Dragon's Dogma: Dark Arisen
59 Logros
1,000
101-123h
El corredor
Has completado una partida en el modo contrarreloj.
20
0.61%
Cómo desbloquear el logro El corredor en Dragon's Dogma: Dark Arisen - Guía Definitiva
El desafío: recorrer el juego de principio a fin, lo más rápido posible.
No es posible guardar ni reintentar . Puedes pausar un Speedrun, pero no puedes guardar nada. Debe completarse en una sesión o, de lo contrario, fallará.
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Es útil saber que un Speedrun es su propio universo .
¿Qué significa eso?
Nada de lo que hagas en el modo Speedrun contará a favor o en contra de tu juego principal. Una finalización exitosa otorga dos conjuntos (1 para hombre, 1 para mujer) y un tiempo de finalización en tu historial de juego. Eso es todo. Todo lo demás desaparece. Si todo .
Cada elemento que uses de tu inventario previamente acumulado, durante un Speedrun, permanecerá en el inventario principal de tu juego. Toda la experiencia, cristales de grieta, equipo, etc. obtenidos en un Speedrun desaparecerán por completo cuando finalice el Speedrun.
Cualquier modificación en la apariencia de tu Arisen o de tu peón principal durante un speedrun también desaparecerá. Entonces, por ejemplo, puedes hacerlos más corpulentos (para permitirles cargar más cosas sin ser estorbados) durante la carrera rápida (si lo deseas... ten en cuenta que una mayor fuerza a menudo conlleva una resistencia reducida).
No hay acceso a Bitterblack Isle durante un Speedrun. Los artículos obtenidos anteriormente allí permanecerán disponibles en su inventario. Aparte de la presencia de elementos Bitterblack previamente adquiridos, el "modo Speedrun" se comporta como si la isla no existiera.
La piedra de ruptura para llegar a Ur-Dragon, en New Game Plus, también está ausente.
El modo Speedrun siempre se jugará sin conexión (así es como funciona: no existe ninguna opción para hacer lo contrario). Los únicos peones a los que podrás acceder serán tu propio peón principal y una variedad de peones fuera de línea sin dueño proporcionados por el juego.
Un Speedrun irá mejor si tu Arisen y tu peón principal tienen un nivel moderadamente alto (lo probé por primera vez alrededor del nivel 115, pero no es necesario esperar tanto... fue *extremadamente* rápido y sin problemas en ese nivel).
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Preparativos...
Recomiendo encarecidamente completar el juego al menos una vez, antes de intentar una carrera rápida. Si uno no sabe lo que viene después, es mucho más probable que cometa errores que extenderán significativamente la duración del Speedrun.
Antes de comenzar un Speedrun, lo mejor es tener cristales de puerto ubicados cerca de todos los puntos importantes de la misión principal. Gracias a esos cristales de puerto, incluso mi primer intento, realmente complicado, se cronometró en 45 minutos (debido a escenas de corte y ajustes de inventario no incluidos en ese tiempo, tomó algunas horas de tiempo real completarlo).
Ten una Piedra de ferry eterna, o entre 12 y 16 piedras de ferry estándar (en realidad no necesitarás 16 si todo va perfectamente; sin embargo, si eres como yo, piedras extra para lidiar con los errores pueden ser muy útiles).
Los elementos de preservación y restauración de la resistencia son esenciales. Abastécete de champiñones y/o vitamina líquida, etc., para que puedas seguir moviéndote.
Tenga varios elementos de curación grupal y elementos de pulido/curado (alrededor de 16 a 20 de cada uno). Cualquier cosa que ayude a superar una batalla más rápidamente es útil, como flechas explosivas y periaptos de conquistador.
Consejo: los elementos de "curación grupal" también funcionan en criaturas escoltadas, como el buey cuando uno escolta un trofeo a Gran Soren.
Tener al menos 21 estelas.
Las muertes en el modo Speedrun no cuentan en tu historial, aunque una muerte finalizará el Speedrun (a menos que el Arisen o uno de tus peones que te acompañan tengan al menos una piedra de despertar en el inventario: las piedras de despertar almacenadas en una posada no ayudarán). No hay reintentos en Speedruns, pero uno puede usar una piedra de despertar para continuar si tiene un percance fatal.
Puede ser muy útil tener las cinco piedras del altar del "templo del agua" en tu inventario, si planeas usar esa misión como una de las dos misiones requeridas de Wyrm Hunt.
Tener un "anillo del rey Wyrm" [o una falsificación del mismo].
Si uno planea utilizar una vocación que incluya el tiro con arco, es útil comprar una flecha "Maker's Finger" para enfrentarse al Dragón (Grigori) en un Speedrun.
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Generalmente...
Las escenas cinematográficas, la gestión de inventario y la interacción con los posaderos no cuentan para el tiempo "oficial" total. Sin embargo, correr para alcanzar a un encargado sí cuenta. Lo mismo ocurre con cualquier otra cosa que ocurra cuando un temporizador está visible en la pantalla.
Corre y evita participar en combates cuando sea posible para conseguir el menor tiempo. No puedes conservar la experiencia adquirida de todos modos, así que sigue moviéndote.
Si se requiere una batalla, como la del cíclope para ganarse el respeto de los peones, despacha al oponente con toda la velocidad posible.
Recuerda que las únicas misiones que deben completarse son las de la historia principal, y ni siquiera todas.
Al menos una de las misiones principales no impide seguir adelante con la historia hasta que se complete, por lo que no es necesario realizar esa misión en un Speedrun.
Si bien es posible realizar misiones secundarias en una carrera rápida, no tiene mucho sentido. Si se perdió una misión secundaria al perseguir el logro "héroe", y esa misión perdida se puede incluir fácilmente, es posible hacerlo durante un Speedrun. Sin embargo, probablemente sea más práctico simplemente ponerse al día con las misiones secundarias perdidas en una partida normal del juego.
Un Speedrun puede obtener el logro "La rueda siempre giratoria" al completar el juego por segunda vez.
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Detalles específicos...
Que le corten la cabeza:
Señuelo del abismo:
La perdición de Griffin:
Anillo del Rey Wyrm:
Honor y Traición:
profundidad de la profundidad:
Speedrun no se recomienda para lograr "Soledad", "Paz" o "Servidumbre". Elegir cualquiera de esas opciones finalizará el Speedrun como un fracaso.
Recuerde: los Speedruns no tienen guardar ni reintentar. Sólo se puede abandonar y empezar de nuevo.
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Algunos de los consejos incluidos en este artículo provienen de mi propia prueba y error, aunque la mayoría proviene de: http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Speed_Run
Espero eso ayude...
¡Feliz juego!
El modo Speedrun es un recorrido del juego de una sola vida y sin guardar. Puedes hacer una pausa, pero si cierras el juego o mueres sin una Wakestone en tu inventario, tendrás que empezar de nuevo. Intenta tener siempre una piedra estela en tu inventario en caso de que te equivoques y te maten. Esto se establece automáticamente en dificultad Normal en el modo sin conexión, sin peones en línea disponibles. Utilizará todos los datos guardados que tengas en tu ranura principal, por lo que es mejor hacerlo después de que hayas maximizado tu personaje, especialmente porque no puedes jugarlo con peones en línea maximizados de tu lista de amigos. Sin embargo, incluso después de una sola partida, deberías estar en el nivel 50-60 y los peones sin conexión gratuitos en este nivel también pueden defenderse.
Dado que utilizará tus datos guardados de todo el juego, deberías tener cristales de puerto en las ubicaciones importantes y, si seguiste mi sugerencia en la hoja de ruta, hiciste copias de algunos elementos de misión importantes. También sugeriría comprar el Maker's Finger de Fournier, que le disparará al dragón. Solo necesitas completar la misión principal, así que omite todo lo demás y sigue los pasos rápidos a continuación y deberías completar esto en aproximadamente una hora.
- Ve al Campamento, usa la Piedra del Rift y consigue Peones, mata a la Hidra y luego escoltala a Gran Soren. Si eres un mago con un hechizo de curación o tienes un poco de agua de manantial, puedes patear al buey para hacerlo correr una distancia corta, luego curarlo y repetir para acelerar esta sección.
- Habla con el posadero y toma tu Eternal Ferrystone y Wakestones, ve al Pawn Guild y luego salta al fondo de Everfall (morirás, resucitarás con Wakestone), interactúa con las grietas azules en el suelo y luego Ferrystone vuelve a subir. arriba.
- Ve al Barrio Noble para aceptar las misiones "The Cypher" (descifrar un texto) y "The Watergod's Altar" (ayudar a un equipo de investigación) y completarlas. Dado que tenemos portacristales en ambos lugares y copias de las pizarras del altar, esto solo nos llevará unos minutos.
- Regresa a Gran Soren para entregar ambas misiones e ir a ver al Duque. Coge "Griffin's Bane" y "Trial and Tribulations" y complétalos. Tienes un cristal port en Bluemoon si Griffin se escapa, y puedes simplemente dormir cuatro días en la posada para saltarte la otra misión (asegúrate de comprar el Maker's Finger primero porque Fournier morirá si lo ignoras).
- Regresa a Gran Soren nuevamente para entregar las dos últimas misiones y tomar las misiones "El anillo del Rey Wyrm" y "Orgullo antes de una caída". Suponiendo que hiciste una copia del anillo durante tu primera partida como sugerí, ya está hecha. Teletranspórtate a Hillfigure Knoll y luego corre hasta Windbluff Tower para completar rápidamente el otro.
- Regrese a Gran Soren una vez más para entregar las dos misiones anteriores. Te enviarán al Waycastle, que era falso, así que teletransportate de regreso a Gran Soren y lucha contra Cockatrice en el campo, luego dirígete hacia el Duque y síguelo para obtener tu recompensa.
- Las siguientes dos misiones tienen lugar en la Gran Muralla. En ambas ocasiones, pasa corriendo junto a tantos enemigos como puedas, matando solo a los que sean necesarios. La segunda vez, usa el Dedo del Creador sobre el dragón durante su monólogo para saltarte toda la batalla.
- Ahora querrás asegurarte de tener las 20 Wakestones que deberías haber conservado de tu primera partida. Entrégalos para activar el portal en Everfall, mata al jefe final y luego apuñalate para completar el juego.