Dungeon Defenders

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12 Logros

200

80-100h

Xbox 360
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Defensor Legendario

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¡Has cumplido y ganado todas las tareas de Defensores del Calabozo! ¡Trendy te felicita!

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Cómo desbloquear el logro Defensor Legendario en Dungeon Defenders - Guía Definitiva

Este logro es difícil y debes haber hecho absolutamente todo en el juego y realmente haber logrado superar todo para desbloquear todos los logros y logros. Esto llevará mucho tiempo y serás una verdadera élite en el juego y mereces todos los honores posibles.

En primer lugar: puedes encontrar la lista de todos los logros que has completado en el menú principal en "Tablas de clasificación" y en la parte superior encontrarás muchas estadísticas y demás, y uno de los titulares dice "logros". Vaya a este y verá los 57 logros que debe alcanzar.

Los demás logros también son parte de los logros. La mayoría de ellos son bastante obvios sobre cómo lograrlos en la descripción, pero puedes encontrar guías más específicas a continuación.

(Aún no tengo una guía para todos los logros, así que siéntete libre de agregar consejos y trucos y actualizaré la publicación)

- Buen estudiante - Completa el tutorial.
Solución: Presiona "Tutorial completo" la primera vez que inicies el juego con "jugar local" o "Xbox Live". Si se ha saltado el tutorial, puede recuperar la opción ingresando a opciones y "restablecer tutoriales" y podrá optar por realizar el tutorial nuevamente.

- Herrería - Mejora un equipo.
Una guía proporcionada por WeighingBrute para aquellos que tienen problemas para conseguir este logro: ve a la taberna, luego a la tienda y luego, en el lado izquierdo, haz clic en las estadísticas del héroe y ahora en el arma (debe estar equipada). Resalte el elemento y presione A. Ahora puede actualizar el elemento y obtener el logro.

- Y esta es mi arma - ¡Actualiza un equipo a su máximo potencial!
- Entrenamiento de obediencia - ¡Mejora una mascota a su máximo potencial!
Solución: ve a la fragua. Elija el elemento que desea actualizar en el cuadro de elementos o en su héroe presionando A en ese elemento. Ahora puedes actualizarlo presionando RT e "invirtiendo" al hombre en ese elemento. Las diferentes mascotas y equipos tienen diferentes niveles máximos para mejorar y el elemento cuesta más maná para mejorar cuanto más alto sea el nivel.

- Alumno - Alcanzó el nivel de héroe 10.
- Veterano - Alcanzó el nivel de héroe 30

- Hasta el límite - Eran un conjunto completo de equipos de nivel máximo.

- Desde las profundidades : completa toda el Área 1 (niveles 1-4) en cualquier nivel de dificultad.
- A los tejados : completa toda el Área 2 (nivel 5-8) en cualquier nivel de dificultad.
- El sabor de la victoria : completa toda el Área 3 (niveles 9-12) en cualquier nivel de dificultad.

- El vientre de la bestia - Completa toda el Área 1 (niveles 1-4) en Difícil
- El cuerpo de la bestia - Completa toda el Área 2 (nivel 5-8) en Difícil
- La Corona de la Bestia - Completa toda el Área 3 (niveles 9-12) en Difícil

- De Fuego con Azufre - Completa toda el Área 1 (nivel 1-4) en Insane
- A través de The Crowded Keep - Completa toda el Área 2 (nivel 5-8) en Insane
- A The Lofty Summit : completa toda el Área 3 (niveles 9-12) en Insane
Solución: sube de nivel al máximo y actualiza todos los engranajes al máximo. Lea consejos y tácticas sobre las clases para perfeccionar sus habilidades. Practica los niveles para aprender tu mejor estrategia y vencerás a los locos en todos los niveles. Solo dale práctica y tiempo. El modo multijugador con amigos expertos ayuda.

- ¿Dónde están los planos? - Completa el desafío No se permiten torres en al menos dificultad media.
- Amigos para siempre : completa el desafío Aliados poco probables en al menos dificultad media.
- 88 Core : completa el desafío Warping Core al menos en dificultad media.
- Ella, Ella : completa el desafío Raining Goblins al menos en dificultad media.
- Wizard Hunter : completa el desafío Wizardry al menos en dificultad media.
- No puedes tomar hongos : completa el desafío Ogre Crush al menos en dificultad media.
- Speed ​​Freak : completa el desafío Zippy Terror al menos en dificultad media.
- Con humor de ave : completa el desafío Pollo al menos en dificultad media.
- Core Cardio : completa el desafío Moving Core al menos en dificultad media.
- Monster Mania : completa el desafío Muerte desde arriba al menos en dificultad media.
- Core Destroyer : completa el desafío Asalto al menos en dificultad media.
- Fiebre del oro : completa el desafío Búsqueda del tesoro al menos en dificultad media.

- Maestro de armas : completa el desafío No se permiten torres en dificultad Insane.
- Kobold Exterminator : completa el desafío Zippy Terror en dificultad Insane.
- Monster Madness : completa el desafío Muerte desde arriba en dificultad Insane.
- Bailando bajo la lluvia : completa el desafío Raining Goblins en dificultad Insane.
- Gold Blitz : completa el desafío Treasure Hunt en dificultad Insane.
- Ogre Block Party : completa el desafío Ogre Crush en dificultad Insane.
Solución: consulta la guía de logros "Un retador se acerca" para obtener consejos sobre cómo superar los desafíos en Insane.

- Piel gruesa - Alcanzó la oleada de supervivencia 20 en dificultad media.

- Tipo duro : has alcanzado la oleada de supervivencia 15 en dificultad difícil.

- Iron Man : Has alcanzado la oleada de supervivencia 10 en dificultad Insane.

- Intención divina - Recogió un arma divina
- ¡Oh Poderoso Golpeador! - Eran un conjunto completo de objetos divinos.
Solución: Los objetos divinos son objetos de calidad de nivel 60 en el juego. Los jefes en Insane a veces otorgan armas divinas y el equipo divino puede caer de mobs en dificultad Difícil e Insane y se puede encontrar en la tienda después de superar niveles más altos en dificultades más altas. También debe ser un conjunto (todo cuero o todo prístino o algo así), por lo que será necesario cultivar mucho objetos divinos para obtener una combinación completa. Un conjunto coincidente "brilla" en la vista del cuadro de información del héroe. Así que sube de nivel, supera niveles y mata jefes en situaciones difíciles y locas y obtendrás estos elementos y logros.

- Verdadera nobleza - Obtuvo el premio Lord al menos en dificultad media
Solución: Lord Award = Mata a 50 enemigos en 5 segundos. Esto es más fácil de hacer en niveles más altos donde aparecen muchos enemigos en una oleada o en el modo multijugador. Algunos consejos son sobre Monster Fest o Wizardry Challenge, donde habrá muchos enemigos. Hacerlo para sobrevivir funciona. Puedes lograr esto de manera diferente con cada clase. Con el aprendiz construye muchas torres y usa tu manabomb. Con el Squire usa muchas torres de bolos.

- Daredevil - Obtuvo el premio La piel de tus dientes en 6 misiones
Solución: Piel de tus dientes = Sobreviviste a una ola después de la primera con <100 puntos de salud básicos en al menos dificultad media. (Puedes ver qué premios has ganado en un nivel en las "Estadísticas de la misión" para que puedas realizar un seguimiento de los logros). Juega en dificultad media y deja que los mobs de la segunda oleada (ya que la primera no cuenta) golpeen el núcleo para que tenga menos de 100 de salud y luego mate a los enemigos. Practica un poco para tener tiempo de matarlos antes de que maten el núcleo. Juega el resto de las oleadas, de lo contrario no obtendrás el premio. Esto debe hacerse en 6 niveles diferentes.

- Mastermind : obtuvo el premio Master Strategist en todas las misiones.
Solución: Maestro estratega = Solo usa defensas para dañar a los enemigos después de la ola inicial. (Puedes ver qué premios has ganado en un nivel en las "Estadísticas de la misión" para que puedas realizar un seguimiento de los logros). Juega todos los niveles en Medio sin presionar el botón de disparar (puedes disparar la primera ola). ¡Y asegúrate de desequipar a tu mascota ya que contará! También puedes pedir ayuda a un amigo, jugar en modo multijugador y dejar que tu amigo sea el que haga dps mientras tú solo construyes torres, pero como dije, ten cuidado de no presionar accidentalmente el botón de disparar.
Actualización: puedes llevar mascotas que no te ataquen, como genio, diablillo o hada. Una buena opción es un diablillo (repara torres, auras y trampas) o un hada (cura al jugador), ya que la ventaja del genio no te permitirá obtener nada más que las estadísticas de la mascota. (Gracias TCW Sam Vimes por estos consejos)

- Fuerza bruta : obtuviste el premio Gunslinger en todas las misiones.
Solución: Premio Gunslinger = Solo usa habilidades y armas de héroe para dañar a los enemigos después de la ola inicial, por lo que no hay daño a la torre. (Puedes ver qué premios has ganado en un nivel en las "Estadísticas de la misión" para que puedas realizar un seguimiento de los logros). Juega todo el juego (cada nivel) en modo fácil y vence sin usar ninguna torre. Esto se hace más fácilmente en el modo multijugador y con la ayuda de amigos. Deja que tus amigos construyan torres y tú no. Tampoco toques las torres de tus amigos, no las repares ni las actualices, ya que eso arruinará el premio.

- Una cuestión de perspectiva - Vi los cuatro finales de héroe
Solución: solo necesitas jugar la Cumbre, no todo el juego. ¡La clase que asesta el golpe mortal al dragón reproduce su escena! No es necesario que mires toda la escena, el golpe mortal es la parte importante.

- Abrazo grupal : elevó a un héroe de cada tipo al nivel 70.


Logros:
Y TODOS los logros son parte de la lista de logros, por lo que debes realizar TODOS también (incluido este). Para obtener más detalles y consejos sobre ellos, consulte las otras guías de logros aquí en el sitio.

- Maestro banquero: almacena 15.000.000 de maná en tu banco de maná.
- Atrápalos todos - Guarda todos los tipos de mascotas en tu caja de artículos o en tus héroes
- Defensor de Etheria - Alcanzó el nivel de héroe 70
- Dungeon Crawler: has completado todos los niveles en cualquier nivel de dificultad.
- Dungeon Raider: has completado todos los niveles en Difícil.
- Dungeon Defender - ¡Completaste todos los niveles en Insane! ¡Felicitaciones, Brave Dungeon Defender!
- Se acerca un retador - ¡Completaste todos los desafíos en dificultad INSANE!
- Superviviente: Has alcanzado la oleada de supervivencia 15 en dificultad media.
- La defensa es la mejor ofensiva - Alcanzó la oleada 10 en todos los niveles en estrategia pura al menos en dificultad media.
- Perfeccionista: obtuvo el premio Victoria impecable en todas las misiones con al menos dificultad media.
- Esfuerzo en equipo: has completado todos los niveles con 4 jugadores activos al menos en dificultad media.
- Defensor legendario: ¡has obtenido todos los logros de Dungeon Defenders!
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05 nov 2011 23:23

42 Comments
@ Mastermind: No funcionará configurar el juego en estrategia pura. La estrategia pura sólo existe en el modo de supervivencia, pero tendrás que terminar los niveles de la historia para desbloquear el premio de "maestro estratega" para cada nivel. Si obtienes esto en todos los niveles, el cerebro aparecerá... puedes llevar mascotas contigo, pero no cualquiera que ataque (genio, diablillo, hada). Elegiría un diablillo (repara torres, auras y trampas) o un hada (cura al jugador), ya que la ventaja del genio no te dará nada más que las estadísticas de la mascota.

Hasta ahora no está confirmado: puedes atacar a los jefes con tu arma, aunque ten cuidado de no golpear a otros creeps (aún no lo he probado)

Otra cosa: NO pongas el juego en modo fácil. configurar el juego en fácil desactiva la mayoría o todos los logros, al menos "pistolero", "cerebro", "perfeccionista", "superviviente" y muchos otros (si lees la descripción, en realidad incluso DICE medio o superior solamente)

@O poderoso golpeador (todos los objetos piadosos): también debe ser un conjunto (todo cuero o todo prístino o algo así). un conjunto coincidente "brilla" en la vista del cuadro de información del héroe. Las murallas son difíciles y los niveles posteriores arrojan muchos elementos buenos, aunque conseguir un conjunto llevará tiempo. simplemente recoge todo lo que esté "nivelado por Dios" por un tiempo, tarde o temprano lo obtendrás. Siempre revisa la tienda después de terminar un nivel o desafío loco (buenas posibilidades de encontrar artículos divinos a la venta)
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By TCW Sam Vimes on 16 dic 2011 02:28
Recableado... es frustrante. Si miras unos 15 comentarios, verás que los míos hacen exactamente lo mismo que tú. Logró ese logro, obtuvo el trofeo, pero ningún logro de defensor legendario...enojado Todavía no lo tengo, he estado trabajando intermitentemente logrando algunos logros a la vez desde entonces en otro guardado. Curioso, ¿en qué nivel falló?
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By Shadow 00 Fox on 12 abr 2014 14:42
¿Qué haces si el logro no aparece aunque hayas completado todos los logros y hayas recibido el trofeo?...
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By CoBot3000 on 02 may 2012 11:46
Eso suena realmente extraño. ¿Has intentado reiniciar y has visto si aparece? ¿Has verificado para no perderte ninguno de los logros en la lista de logros? ¿Estás jugando en xbox?
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By Lovestar on 02 may 2012 13:14
¿Qué tal si agregas que puedes comprar todas las mascotas en la tienda y aun así obtener el logro? Hay al menos 2 personas que han confirmado que no desbloquearon el logro para todos los logros. y ambos dijeron que optaron por llevar a todos los personajes al nivel 70.
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By turtleisback on 27 jun 2012 07:05
Oye, estaba trabajando en esto y algunos logros no se desbloquean, como actualizar equipos y mascotas. No quiero perder lo que ya he ganado, así que eliminarlo es una decisión difícil, ¿alguna sugerencia?
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By The Ronamon on 22 ago 2012 03:53
@TCW Sam Vimes
No sé de qué estás hablando porque Mastermind y Gunslinger se pueden hacer fácilmente y puedo confirmarlo porque así es como lo obtuve. Tampoco dice nada sobre el medio para ninguno de los que aparecen en la descripción. No estoy seguro de los demás, ya que ya los había recibido.
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By HaloStorm12 on 16 sep 2012 11:56
En realidad, 'La piel de tus dientes' sólo se puede hacer con personas duras o dementes. aunque dice Medio o superior, no es posible en medio, ya que en medio cura automáticamente tu núcleo y a tus jugadores después de la primera ola (obvio).
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By Cringer85 on 03 jun 2013 19:16
Solo necesitas sobrevivir a una ola con el núcleo por debajo de 100 de salud, no importa que se cure después, por lo que funciona en nivel medio. Y si le preocupa que no funcione, simplemente deje que su salud sea baja en la última ola.
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By Lovestar on 03 jun 2013 19:21
¿Alguien tiene una solución para desbloquear el trofeo y los logros del Defensor Legendario pero NO tiene ningún logro? Acaba de suceder hoy... después de todo el tiempo invertido... guau. ¡Qué fallo! Lo último fue Trabajo en equipo, ese logro se desbloqueó, pero no Defensor, que debería haberse desbloqueado al mismo tiempo.
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By Shadow 00 Fox on 26 jun 2013 08:03
Si alguien tiene armadura divina y está dispuesto a dármela, que me envíe un mensaje.
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By NeverUnlucky#344 on 13 ago 2013 14:01
Para aquellos que tienen problemas con las actualizaciones de mascotas/equipos. Descubrí que si actualizaba las cosas del cuadro de elementos no funcionaba, lo cual fue un error costoso. Hazlo desde la pantalla del personaje.
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By Psycho300lbs on 01 oct 2013 20:48
^ Eso ayudó. Gracias.
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By Skanker irl on 24 feb 2014 00:11
No puedes actualizar desde la pantalla del personaje. Nadie sabe cómo conseguir el desafío de herrería. No importa lo que haga, no se desbloquea.
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By WeighingBrute on 20 mar 2014 15:25
Bien, muchachos, si les falta herrería, suban de nivel por completo una mascota o un arma, así es como se hace, vayan a la taberna, luego vayan a la tienda y luego, en el lado izquierdo, hagan clic en estadísticas del héroe, ahora el arma y deben estar equipados, resalten el elemento y presionen. A ahora puedes actualizar el artículo y obtener el logro.
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By WeighingBrute on 20 mar 2014 16:00
¿Puede ser que el entrenamiento de obediencia tenga fallas? Levanté una mascota al máximo, luego, cuando me dijo que le cambiara el nombre, el juego no aceptó/registró lo que escribí y no me dio el logro.
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By tmw666 on 26 mar 2014 14:29
La guía de pesaje bruto sobre el logro de la herrería para evitar el problema se actualiza en la guía.
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By Lovestar on 27 mar 2014 11:24
Es molesto ver cuántos fallos hay realmente... y luego están haciendo otro sin arreglar esto... :-(
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By Shadow 00 Fox on 27 mar 2014 15:21
¿Los logros de las "ondas X completas" tienen que realizarse de una sola vez? ¿Puedes apagarlo y empezar de nuevo en una ola a la que llegaste? Llevo horas jugando y estoy un poco cansado. ¿Puedo abandonar en la oleada 18 y volver más tarde?
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By XI AlphaMale IX on 01 abr 2014 22:21
Si tu progreso se guarda y puedes comenzar de nuevo en la oleada 18, entonces no debería haber ningún problema. Pero a veces es más fácil empezar desde abajo, ya que es necesario construir y mejorar las torres para lograrlo.
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By Lovestar on 05 abr 2014 09:40
Bien, completé el logro final que necesitaba, que era el trabajo en equipo, y el logro del esfuerzo en equipo apareció, ¡pero este no! Revisé todos mis logros y me aseguré de que estuvieran completados. También tengo el enorme trofeo dorado de defensor legendario en mi taberna. Intenté jugar el último nivel, obtuve el logro de esfuerzo de equipo en el juego en vivo y local, iv intenté perder una partida a propósito, iv intenté borrar el caché del juego/sistema y reinstalar el juego y no puedo hacer que aparezca este logro :( si Alguien tiene una solución para esto, hágamelo saber, ya que es la última que necesito para este juego. Muy decepcionante después de pasar muchas horas hasta el final.
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By REWIRED444 on 12 abr 2014 11:43
Sí, parece que algunas personas han tenido este problema no sólo en Xbox sino también en PS3. Estaba jugando en Ramparts (loco) con pantalla dividida de 4 personajes en el juego local.
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By REWIRED444 on 12 abr 2014 16:16
Sí... a toda una lista de personas les ha quedado exactamente el mismo logro... :-(..... tontos, tontos, tontos, tontos, que fallan así.
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By Shadow 00 Fox on 02 may 2014 05:28
¿Ya tenías tu trofeo de "Y esta es mi arma"? ¿Cuando el logro no aparecería?
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By Shadow 00 Fox on 31 may 2014 16:41
No, no lo hice. Faltaba a pesar de que había alcanzado el máximo de 6 armas/armadura.
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By DragonFangDan on 31 may 2014 17:58
También acabo de perder este logro. Tengo el gran trofeo en mi taberna pero ningún logro. Estoy pensando que puede tener algo que ver con tener un segundo controlador y obtener logros con el segundo controlador. Mi último logro fue subir de nivel a mi mago (principal) y a mi monje (segunda cuenta) al nivel 70. Me pregunto si subir de nivel a un monje nuevo al nivel 70 para ver si eso soluciona las cosas, pero probablemente sea necesario comenzar de nuevo con una nueva partida guardada. :-(
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By HaPPy RoNiN NZ on 04 jun 2014 04:24
No hubo suerte con el nuevo monje. Parece que comienza un nuevo tiempo de ahorro.
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By HaPPy RoNiN NZ on 04 jun 2014 19:09
Nuevo guardado y comenzado de nuevo. Desbloqueado como debería. El abrazo grupal (los cuatro personajes hasta el nivel 70) parece ser el problema. No hagas de ese tu último logro. Dejé uno de los finales de los personajes hasta el final y esta vez el logro apareció muy bien.
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By HaPPy RoNiN NZ on 16 jun 2014 07:37
¡Buen trabajo! ¿Cuánto tiempo te llevó realmente lograr todos los logros? Eso es lo que me asusta... He hecho algunos... pero hay muchísimos. :-(
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By Shadow 00 Fox on 16 jun 2014 17:39
La segunda vez fueron todavía unas buenas 25-30 horas. Algunos amigos se apiadaron de mí y me proporcionaron armas modificadas que no había usado la primera vez, pero solo quería hacerlo ahora. Recibí ayuda con los desafíos más difíciles. Tenía todas las mascotas y un traje divino en mi última partida que transferí para que esos logros fueran rápidos y fáciles.
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By HaPPy RoNiN NZ on 16 jun 2014 23:33
También usé la pantalla dividida para resaltar el trabajo en equipo: 2 Xbox y 4 controladores, pero no fue mi último logro. Terminé el trabajo en equipo y el abrazo grupal desde el principio y luego terminé con mi monje terminando con un solo controlador registrado.
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By HaPPy RoNiN NZ on 16 jun 2014 23:45
Ah, qué bien... ¡aunque es bastante complicado! Tengo un conjunto completo de armas modificadas, casi un conjunto completo para cada personaje, todas las mascotas, armaduras divinas, etc... simplemente, no tengo el deseo de pasar 25 horas más...: -( :-) Sin embargo, pronto aparecerá un controlador turbo... si tuviera cuatro turbos, podría turbo la mayor parte.aplaudir
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By Shadow 00 Fox on 17 jun 2014 06:13
Sí, realmente no puedo justificar pasar otras 20 o 30 horas por un logro cuando podría estar trabajando en otro juego. Sin embargo, estar tan cerca del 100% es cada vez más frustrante.
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By REWIRED444 on 18 jun 2014 15:17
Lo desbloqueé usando mi último logro como "Ver los cuatro finales", como dijo Happy, parece ser el logro "Abrazo grupal" lo que hace que este logro falle.
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By ResinousHashish on 29 jun 2014 06:53
¿Dónde puedo hacer el tutorial? Me lo salté porque jugué este juego en la casa de un amigo antes de comenzar mi propio juego. He reiniciado el tutorial pero no aparece automáticamente, incluso cuando inicio un nuevo personaje.
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By DarkSephiroth07 on 15 jul 2014 20:20
Pasé horas jugando a este juego y sí, a mí también me falló. El equipo de desarrollo de este juego puede irse a la mierda.enojado
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By Speak79 on 07 ago 2014 04:35
Pasé horas jugando a este juego y sí, a mí también me falló. El equipo de desarrollo de este juego puede irse a la mierda.enojado
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By Speak79 on 07 ago 2014 04:59
Cuando busqué los premios de pistolero, noté que puedes construir defensas que no dañen al enemigo y aun así obtener el premio. Estaba jugando como la cazadora y había construido algunas trampas de gas (ralentizan a los enemigos pero no causan ningún daño), y aun así obtuve el premio al final del juego. Supongo que el aura verde del monje (olvidé cómo se llamaba) funcionaría de la misma manera.
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By GodLike499 on 18 oct 2015 06:03
Debes agregar a tu solución que NECESITAN alcanzar el nivel 70 antes de obtener todos los demás premios. Lo hice y obtuve el logro. Lo último que hice fue terminar la historia con el cazador. ¡Acabo de conseguir el logro!
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By MattiasAnderson on 13 dic 2018 07:25
Sí... creo que hice lo mismo... sólo necesitaba ver los finales, 4 controladores en una consola... fallos... muy molestos. Después de todos esos logros también :-(
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By Shadow 00 Fox on 13 abr 2014 09:20
Parece que yo también he sido víctima de este logro fallido. Sin embargo, mi último logro fue un abrazo grupal. usando 2 controladores para subir de nivel con mi buen escudero. mismo trato. trofeo en la sala. lista completa de logros. ningún logro :(
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By Shadykilla420 on 02 may 2014 04:52
Alguien más tendrá que confirmarlo, pero es posible que haya encontrado una solución para el problema. No pude desbloquear "Y esta es mi arma". En este punto soy un jugador bastante nuevo y no había hecho mucho en el juego, así que finalmente estaba empezando a crear mi segundo personaje. Estaba bastante frustrado, pero tampoco había logrado completar el tutorial. Sólo había hecho el tutorial rápido, no el tutorial completo. Supongo que el rápido no es lo suficientemente bueno. De todos modos, recorrí el tutorial completo, finalmente lo desbloqueé y completé el primer nivel. Decidí darle una oportunidad más y mejoré una de las armas que compré en la misión tutorial. ¡Bajo y he aquí que funcionó! "Y esta es mi arma", en realidad apareció. No cambié nada en mi proceso excepto presionar el botón de reinicio y hacer el tutorial. Alguien más, por favor, intente esto. ¡Espero que funcione para otros también!
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By DragonFangDan on 31 may 2014 12:14
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Este logro es algo difícil de seguir tu progreso, ya que requiere que sigas tu progreso en varias tareas en diferentes partes del juego.

Para ayudarle a realizar un seguimiento de los logros que ha completado y, lo que es más importante, de su progreso en aquellos que requieren un esfuerzo serio, he creado esta hoja de cálculo de Google que contiene el seguimiento de TODOS los logros, con un formato visual para ayudarle a ver rápidamente. lo que necesitas completar.

La hoja está creada para que puedas compartirla con hasta cuatro amigos más, ya que algunos de los logros son más fáciles de completar con un poco de colaboración.
Ha sido increíble para mí y para mis amigos, y nos ayudó a concentrarnos en las tareas que nos faltaban.

Consulte la hoja 'Cómo utilizar' para obtener instrucciones sobre cómo utilizar el documento y cómo crear su propia copia.

Espero que te resulte tan útil como a mí y que me avises si crees que debería cambiar algo.

Enlace:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtKH7yzOMFlUdFd...

Aquí hay un ejemplo con el progreso completado (en realidad, una copia de la hoja que usé hasta ayer):
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtKH7yzOMFlUdDB...

¡Feliz matanza!.... :)
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05 jul 2012 22:07

6 Comments
Solo quería decir que no es complicado realizar un seguimiento de esto, ya que el juego lo hace por ti. Se muestran todos los premios que has obtenido por cada misión en cada dificultad. Si tienes curiosidad sobre qué logros individuales aún necesitas, usa el control direccional para mover el menú a Logros (cuando estés en tu Taberna y examines tus estadísticas) y desplázate más allá de los que has logrado.
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By planting42 on 10 dic 2012 15:55
ES una molestia tener que realizar un seguimiento de ello en el juego, simplemente lleva mucho tiempo tener que mirar cada nivel para ver qué necesitas o no >.>
Iba a hacer un gráfico yo mismo hasta que encontré el tuyo, ¡salud! ;)
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By Elyoh on 02 ene 2013 06:19
¡Esto es increíble! Muchas gracias. Creo que también voy a usar esto para mi versión del juego para PC... :D
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By Pinski on 18 mar 2014 21:24
Muy bienvenido señor... :)
Es bueno saber que a ustedes también les resulta útil...
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By S7uPIdI7Y on 19 mar 2014 06:11
No tengo idea de por qué esto tiene votos negativos, las listas de verificación siempre son útiles.
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By EarthboundX on 05 may 2020 08:58
Es cierto, pero no es nada fácil obtener una visión general rápida de tu progreso, ya que la mayoría de estos requieren que completes múltiples tareas para desbloquear un solo logro. Pero todos trabajamos de manera diferente, y tú eres el primero en NO encontrarlo molesto. ..
Úsalo o no... Tú eliges... :)
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By S7uPIdI7Y on 10 dic 2012 17:27
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Para empezar, esta será una guía continua hasta que esté terminada. Solo publicaré fragmentos de información en mi tiempo libre hasta que esté completo. Al final, espero que sea bastante largo y me disculpo por ello. Puede que tampoco sea el más organizado. Mientras trato de mantenerlo algo ordenado, estoy anotando cualquier información relevante que me llegue, por lo que es posible que encuentres un dato inesperado escondido en una guía de desafío o algo así en lugar de una información independiente.

Si necesita ayuda con algo que aún no he cubierto antes de terminar esto, no dude en preguntar y haré todo lo posible para atenderlo.

Otra guía que nadie necesita ni pidió.

Esta será una guía completa en solitario para defensores de mazmorras x360 sin equipo pirateado. Dicho esto, necesitarás 4 controladores y algunas bandas elásticas para hacer todo por tu cuenta.
Lo único que hice fuera de lo común fue conseguir una Kairi, el hada valiente, y una ballesta recurva hastats del bosque Mistymire del primer nivel de dlc y ponerlas ambas en mi héroe cazadora, pero no son necesarias en absoluto.
Kairi la valiente tenía las estadísticas de una jirafa en una mascota en la cinta de correr (20 en todas las estadísticas), con la ventaja adicional de curar al jugador.
El recurvo de Hastats es un gran arma de dps para los jefes. Incluso una versión pobre probablemente te dará 50k dps después de las estadísticas del héroe y con un disparo penetrante. Ahora tengo una versión en la que puedo hacer más de 100.000 dps al agregar disparos penetrantes que valen más de 30.000 daños cada uno.

Lo primero que debes saber es que varios logros pueden provocar que esto falle. En particular, el trabajo en equipo y el abrazo grupal. El trabajo en equipo implica vencer todo en un juego de 4 jugadores, y el abrazo grupal requiere subir de nivel cada clase hasta 70. Sin embargo, generalmente evitaría obtener cualquier logro que requiera múltiples controladores como último logro, y tal vez incluso cualquier otro logro con logros vinculados a ellos. , a pesar de que lo más probable es que se trate de algún tipo de problema con varios jugadores en el mismo perfil. Personalmente dejé a Daredevil para el final esta vez.

Entonces, hay 57 logros en total. En mi opinión, lo más difícil es completar todos los niveles en estado de locura y completar todos los desafíos en estado de locura. A menos que estés superando el nivel 70, algunos de estos son apenas posibles. Dicho esto, mi personaje más alto cuando completé todo era el nivel 72. Entonces, el enfoque principal de esta guía será ayudarte a superar todo lo loco, pero repasaré todo.
Los 57 logros se pueden encontrar seleccionando estadísticas de tu cristal en la taberna y yendo a la pestaña de logros. Aquí enumera todos los logros bloqueados y desbloqueados. Son los siguientes:


Cuando completé todo, tenía 6 personajes con las siguientes estadísticas:

Escudero de la torre: nivel 72
estadísticas de héroe: 43/46/50/39 estadísticas de habilidad: 10/16
Estadísticas de la torre: 210/197/94/161
Resistencias- 35/33/20/37
Usando jirafa en la cinta de correr, las buenas armas incluyen choca esos cinco elementalmente mejorados, estoque maleficars, guardallamas, etc.
En mi opinión, hay una línea muy fina con las torres de escuderos. La mayoría de la gente dice que la salud no importa después de cierto punto y que el daño debería ser mayor, pero para mí, 200 puntos de salud es el mínimo para una salud demencial de la torre. Incluso entonces, las torres pueden destruirse con una rapidez estúpida. El daño debería ser igual, si no mayor. Me gusta que mi rango esté entre 100 y 125, pero esta es una de las estadísticas menos importantes. Cuanto mayor sea el alcance, más pronto comenzarán a disparar tus arpones y demás; sin embargo, a veces un alcance mayor pone a la vista nuevos enemigos, lo que hace que apunten a enemigos indeseables.
La tasa de ataque es donde debes concentrar la mayoría de tus puntos después del daño y la salud de la torre. La tasa de ataque esencialmente aumentará el daño al hacer que las torres disparen más rápido. Mi objetivo es alcanzar una velocidad de disparo de al menos 0,49 con un arpón. Si te acercas a un arpón, puedes presionar un botón para ver sus detalles. La velocidad de disparo estará etiquetada allí. Cambio mis gatillos y botones, así que para mí es el gatillo derecho.

Monje del aura: nivel 71
Estadísticas de héroe: 33/48/32/48 estadísticas de habilidad: 15/10
Estadísticas de la torre: 245/149/153/62
Resistencias- 21/14/26/24
Usar jirafas en la cinta de correr, las armas son mediocres. La guja con cresta de dragón elemental es una opción decente. Quizás un sombrero de fiesta de ogro.
Es principalmente para auras de trampa y drenaje de fuerza, y alguna que otra electricidad, por lo que realmente no necesitas la velocidad de ataque de la torre. Maximiza la salud del aura, dale un buen rango y haz que el resto sea efectivo. Cuanto más lento o menor sea el daño a los enemigos, mejor. La vida del aura hace que puedas mantenerlos a todos vivos durante las oleadas.

Cazadora de héroes: nivel 72
Estadísticas de héroe: 62/222/75/77 estadísticas de habilidad: 12/160
Estadísticas de la torre: 33/40/52/35
Resistencias- 36/48/40/36
Usar a Kairi, la valiente mascota, podría sustituir a la jirafa, pero perdería las curas que son lo que sea. Enfocador de almas genérico recomendado o exterminador de escarabajos de lava para balas perforadoras de paredes. Los rastreadores de cristal son decentes, Blasticus es bueno para el dps; de lo contrario, intenta encontrar un arma elemental alta para los jefes. El recurvo de Hastats es increíble para los jefes. Sin embargo, sus balas normales cuentan como veneno. Todavía puede eliminar a todos los enemigos envenenados con su habilidad de disparo penetrante.

Probablemente la respetarás varias veces dependiendo de lo que requiera la situación. El disparo penetrante suma el daño normal y elemental y lo convierte todo en daño normal. El daño aumenta al aumentar el daño del héroe y el disparo penetrante, así que maximiza ambos para obtener dps. Normalmente quieres que sea rápida, así que no temas agregar algunos puntos, y la velocidad de lanzamiento realmente ayuda con sus reparaciones. La salud es probablemente lo menos importante en la mayoría de los casos. Usarás alguna que otra trampa de gas con ella, pero realmente no necesitas ningún punto de habilidad. Incluso con estadísticas de torre bastante bajas, tuvo alrededor de 6 activaciones, y cada activación dura como 20 segundos con un temporizador de reinicio de 15 segundos o algo así, por lo que incluso una trampa de gas bastante baja debería durar un par de minutos sin supervisión (no busqué las estadísticas, pero es no muy lejos de eso, incluso podría obtener más tiempo. Actualizar la tasa de ataque haría que disminuyera más rápido).

Aprendiz de héroe: nivel 71
Estadísticas de héroe: 60/164/73/171 estadísticas de habilidad - 35/4
Estadísticas de la torre: 30/30/10/33
Resistencias- 33/39/29/26
Cualquier mascota que aumente las habilidades del héroe. Draconis ignis es un arma decente para él.
Es solo un personaje de relleno para trabajar en equipo y elevar todos los personajes a 70. Maximicé su velocidad de lanzamiento para poder hacer reparaciones rápidas con él para subir de nivel. Con sobrecarga, definitivamente es el mejor personaje de reparación/actualización. A algunas personas también les gustan sus torres.

2 cazadoras de héroes adicionales de nivel 66 y 58 con todos los puntos en daño de héroe, luego salud de héroe, después de eso realmente no importa. Equipado con el mejor equipo de héroe que podrían usar, 1000 mascotas de ataque de daño y un enfocador de alma de daño genérico, un exterminador de escarabajos de lava o un rastreador de cristal con al menos +6 de recarga que causa más de 1000 daño por disparo en muñecos de entrenamiento.

Para facilitar las cosas, puedes considerar hacer una tercera cazadora adicional construida de la misma manera. Estos son tiradores para desafíos específicos.


Entonces, para empezar, necesitarás un escudero de la torre. Crea uno y comienza el juego. Creo que el primer personaje nuevo te lleva directamente al tutorial. Puede que te lo pregunte, no lo recuerdo, pero de cualquier manera selecciona el tutorial completo y complétalo para tu primer logro, buen estudiante.
Si te perdiste esto la primera vez, presiona pausa en la taberna, selecciona opciones y luego presiona el botón restablecer tutoriales. Inicie el pozo más profundo. Debería iniciar automáticamente el tutorial completo.

Ahora que tu escudero está creado, comienza a trabajar en el juego en nivel medio. Equipa el mejor equipo que puedas, pero no te preocupes por mejorar nada todavía, además de tal vez un arma para algún daño. Vende todo el equipo inferior.
Difunde los puntos de tu torre al principio. 5 en salud, 5 en daño, 5 en alcance, etc. Al menos hasta que consigas un mejor equipo. Siempre puedes respetar más tarde. El alcance del arpón es abismal en los niveles de alcance de la torre base. Apenas puede pasar a un portero colocado frente a él.

Lo mejor de este juego es que no hay una sola construcción de ubicación de torre que funcione. Puede realizar el trabajo mediante una variedad de ubicaciones de torres diferentes. Te sugeriré algunos, pero obviamente eres más que bienvenido a experimentar por tu cuenta. Cabe señalar que diferencias muy pequeñas en la ubicación o el ángulo pueden producir resultados drásticamente diferentes.

Me gustaría repasar algunos de los puntos principales de las torres antes de comenzar.

El bloqueo de picos es la unidad de mayor salud y menor costo. Su única desventaja es que el ataque es muy bajo y los enemigos deben caminar hacia él para resultar heridos. Hay varias situaciones en las que los bloqueos de púas serán tu mejor opción.

Los gorilas son el siguiente paso. Tienen un poco menos de salud, pero causan mucho más daño y tienen la ventaja adicional de derribar a los enemigos, posiblemente hacia peligros. Solo tenga cuidado de no colocarlo en un lugar donde pueda rebotar y llegar a su cristal.

Los arpones son el pan de cada día de la defensa a distancia. Creo que solo llegan hasta su retícula de puntería, pero los arpones atraviesan a todos los enemigos. Lo que significa que un arpón puede eliminar una línea completa de enemigos siempre que el alcance esté ahí.

Torretas de bolas de bolos. Muy situacional. En la mayoría de los casos, los arpones harán un mejor trabajo; sin embargo, las bolas de bolos brillan cuando hay una pendiente cuesta abajo, escaleras o pasillos estrechos. Las principales ventajas de las torretas de bolas de bolos son el efecto de retroceso y el establecimiento de su alcance. La retícula de puntería solo afecta la distancia de activación, no la distancia de disparo de las bolas de boliche.

Bloqueos de corte y corte: si bien tienen el mayor ataque, rara vez valen la pena para las unidades de defensa. En la mayoría de los casos, un bloqueo de parachoques o púas hará el mismo trabajo mejor y más barato. Vale la pena señalar que son la defensa más alta de las tres y, en ciertas situaciones, son capaces de lidiar con wyverns.

Atrapar aura: es difícil describir lo valiosa que es esta arua. Ensnare ralentiza a los enemigos hasta un cierto porcentaje según la efectividad del aura. Esto no sólo les da más tiempo a tus defensas para eliminarlos, sino que también reduce drásticamente el daño recibido. Por ejemplo, si el enemigo tiene una velocidad del 33%, solo ataca a 1/3 de la velocidad normal, lo que significa que las defensas durarían 3 veces más bajo los ataques.

Aura de drenaje de fuerza: otra que no debe subestimarse. Nuevamente, si reduce su fuerza al 33%, solo causarán 1/3 de su daño normal a las defensas mientras estén dentro del aura. Cuando se acumula con trampa, la reducción de daño es absurda. He estado fuera de la escuela por mucho tiempo, pero creo que ambos en un tercio básicamente elevan su daño a aproximadamente 1/9 de lo que normalmente sería en ese período de tiempo, más la ventaja adicional de atrapar, dando tiempo a las defensas para matarlos. incluso antes de que lleguen al punto en el que puedan causar daños.

Aura eléctrica: si bien no tendrás muchos puntos en la velocidad de ataque, aún puede ser bastante efectiva, especialmente cuando se combina con una trampa. A menos que sean inmunes a la electricidad, esto matará a la mayoría de los enemigos por sí solo, o al menos los dañará gravemente. El mío solo hacía entre 500 y 700 de daño cada segundo aproximadamente, pero aumenta rápidamente cuando están atrapados.

Trampas de gas: en algunos casos excepcionales, o si otras trampas principales caen mientras estás ejecutando cazadora. Las trampas de gas básicamente crean una barrera contra el veneno. Cualquier cosa que no sea inmune al veneno y que pase sobre él será detenida en seco y provocada por un ataque de tos hasta que finalice la activación. No creo que funcione con ogros.

Ten en cuenta que estas son estrategias básicas, asumiendo que no tienes personajes de nivel 70. Una vez que lo hagas, la mayoría de las mejores configuraciones tienen auras involucradas. Cubriré las estrategias avanzadas más adelante para un juego loco.

El pozo más profundo:
No tienes nada para empezar, así que coloca algunas barreras de púas que bloqueen la parte superior de las escaleras cerca del cristal y el carril al lado, luego limpia a los enemigos con tu héroe. Si tienes saltadores y arpones, siéntete libre de colocar saltadores en lugar de bloqueos, con una torreta de arpones detrás de ellos. En la ola final, intenta no abrir los cofres para actualizaciones y reparaciones. Si los guardas hasta después de una victoria, existe la posibilidad de obtener mejores elementos. Adquiera el hábito de reparar y mejorar las defensas, aunque aquí no es necesario. Constantemente ejecuto un bucle reparando lo que lo necesita a lo largo del juego. No sobrevivirás a algunos niveles sin hacerlo. También suelo cambiar mi tecla de acceso rápido de corte circular para mejorar la defensa.

Fundiciones y forjas:
Deberías poder colocar gorilas ahora. Coloque 2 gorilas en cada pasillo cerca del cristal, un poco más allá de las pequeñas escaleras. No puedes colocar los 6 hasta que mates a algunos enemigos. Si lo deseas, o no tienes porteros, puedes usar bloqueos de púas en su lugar. Si es posible, coloca 2 arpones detrás de cada uno. Los coloco lo más cerca posible de la pared y los coloco en ángulo para que el borde del alcance de fuego bordee la pared para evitar apuntar a enemigos a los que no puede alcanzar. El ogro no debería suponer un gran problema en el nivel medio. Recuerda que puedes bloquear con el escudero. Como último esfuerzo, puedes atacarlo y atacarlo lejos de las defensas, o usar el bloqueo como barrera mientras tus defensas lo matan.

Cuartos del Mago:
Ya deberías tener arpones. De lo contrario, es posible que tengas que eliminar los wyverns tú ​​mismo. Hay muchas opciones aquí, pero coloca un saltador cerca de la parte superior de cada rampa para bloquear, con una bola de bolos o un arpón detrás. Por lo general, coloco un arpón en cada puente donde aparecen los cofres frente a las 2 puertas de las esquinas que generan los wyverns, y 2 más en los bordes cerca del cristal frente al arpón en el puente. Utiliza el resto de tus unidades de defensa como mejor te parezca.
Éste también tiene un ogro. No debería haber muchos problemas con esta configuración. Sin embargo, algunos niveles pueden marcar una gran diferencia al principio del juego si tienes dificultades.

Laboratorio alquímico:
Nuevamente, existen numerosas configuraciones. Para las 2 puertas que se bifurcan en 2 caminos, normalmente coloco un parachoques en cada abertura del cuello de botella. Es decir, después de dónde los enemigos doblan la esquina en cada lado. Arpones detrás de esos 4 parachoques. Para las otras puertas, coloque una barrera de modo que su borde principal toque la parte superior de la pequeña escalera a cada lado, luego coloque un arpón en la barandilla detrás de ellas. Esto ayuda a los arpones a pasar las escaleras. Los inclino ligeramente hacia las otras 2 puertas, de modo que el lado de la retícula de puntería bordee el borde de la puerta más alta. Esto es para que no apunte a los enemigos de arriba a los que no puede golpear. Estas defensas serán las más afectadas por el daño causado por los kobolds que salen de estas puertas.
Siéntete libre de gastar las unidades de defensa restantes en algunos arpones apuntados hacia la forja o el área central donde aparece el jefe. Si pones un corte y un dado lo más cerca posible de la forja, su engendro no lo destruirá y causará un poco de daño de inmediato.

Otra opción sólida para las primeras 2 puertas que mencioné es simplemente colocar una torreta de bolas de bolos en cada extremo de su sala de generación, con un bloqueo de púas al frente por si acaso.

Entonces, después de la ola final, tienes 15 segundos para reparar, antes de que el jefe aparezca frente a la forja. Básicamente es simplemente cortar con ira sangrienta. Hay 4 generadores eléctricos en cada esquina del cristal. Si destruyes los 4, golpea al jefe con una corriente eléctrica que lo daña y lo mantiene en su lugar por un momento. Estos tardan unos 30 segundos en restablecerse una vez utilizados. La única otra cosa que debes mencionar es que si mueres, él atacará tus defensas. Tienes que sacarlo de encima lo más rápido posible. El jefe no daña el cristal. Los enemigos lo hacen. Pero el jefe destrozará tus defensas.

Matar a este jefe debería darte tu primer equipo realmente decente. ¿Un arma específica de clase (arma para tu personaje), la espada de guardia del príncipe? o algo así, y otra pieza de equipo decente. Siéntete libre de equiparlos si son mejores. Para la espada, probablemente sea mejor poner todas las mejoras en daño elemental si tienes el dinero en efectivo, pero probablemente sea mejor esperar a chocar los cinco en este punto.

Casa de los sirvientes:
Utilizo 2 protectores para las mesas de picnic, uno lo coloco en las mesas de picnic lo más atrás posible sin dejar una abertura y el otro para bloquear el resto del carril. 1 parachoques que bloquea la abertura en el otro lado del cristal. Bola de bolos frente a la escalera central estrecha, parachoques que bloquea la sala de aparición más alta. Para los engendros superiores, 1 parachoques al final del pasillo para bloquear el engendro izquierdo, hay un punto estrecho en las paredes donde un parachoques encaja perfectamente y otro parachoques bloquea otros engendros. Para este, poco delante del lugar de aparición, hay una caja en el lado derecho que estrecha el pasillo. Coloque el bloqueo del borde de ataque allí, lo más atrás que pueda. Intenta siempre mantener las defensas lo más alejadas posible de la energía oscura para que los enemigos se alejen y se vuelvan vulnerables.
Pon arpones detrás de todo, excepto de la bola de bolos. Puedo poner una segunda bola de bolos allí.

Armería del castillo:
Parachoques a cada lado procedente de forja en su zona más estrecha. Parachoques antes del puente de madera en la parte superior de cada lado. Debajo del puente, un poco antes, hay cajas de madera. Coloque 2 parachoques justo antes de las cajas de madera a cada lado. Arpones detrás de todo.

En este punto, puedes afrontar desafíos y seleccionar Ogre Crush en fácil o medio. Debería estar bien a fuego medio. Utilice la misma configuración que la anterior, pero con bloqueos de púas. Los lugares con 2 parachoques se pueden quitar y colocar en su lugar frente al camino medio inferior.
Hay un truco de ogro que puedes usar aquí con arpones y bloqueos de púas si tienes suficiente alcance. Básicamente, los ogros se muestran agresivos con lo que les está haciendo más daño. Esto significa que si colocas un arpón lo suficientemente lejos detrás de un bloqueo de púas, permanecerá apuntado al arpón sin ninguna forma de golpearlo aparte de las bolas de mocos, y ni siquiera se molestará en golpear el bloqueo de púas que le hace cosquillas en los pies. Con suerte, podrás chocar esos cinco decentemente en algunas carreras. Como 100 daños elementales con cerca de 20 mejoras. Este se convertirá en tu asesino de ogros/jefes por un tiempo.

Salón de la corte:
No me gusta este nivel. Es difícil encontrar ubicaciones sólidas donde tus defensas puedan evitar que los wyverns lleguen al cristal sin la ayuda de un héroe.
Para el desove superior, uso un bloqueo de púas en la esquina a cada lado con arpones detrás. Coloqué 2 arpones detrás del cristal más cercano, básicamente contra los pilares, y los incliné hacia los bloqueos de púas. El arpón izquierdo mira hacia la derecha, el derecho mira hacia la izquierda.
Al pie de las escaleras por otro cristal, 2 topes a cada lado. Uno al lado de la roca que sobresale más allá de las escaleras, el otro ligeramente atrás. Arpones detrás de estos. El resto de tus unidades de defensa deben usarse con arpones que protejan el cristal de los wyverns que se acercan desde esa dirección.

Salón del trono real:
Otro que no me gusta. Se siente como si las du (unidades de defensa) estuvieran al límite y nunca hubiera encontrado una buena manera de manejar la ruta superior desde los tronos. Generalmente, al jugar para un jugador, los wyverns nunca aparecen hasta la segunda oleada, por lo que siempre puedes posponer las defensas de los wyverns para la primera oleada, además de Glitterhelm.
Aparece contra la pared más alejada de los tronos: un parachoques en el camino más cercano al cristal a cada lado antes de ensancharse con un arpón detrás, en ángulo para no disparar a los enemigos del pasillo alfombrado.
2 parachoques en cada pasillo alfombrado entre los pilares donde es más estrecho. Arpón detrás de cada uno. Un lado puede tener 2 arpones. Normalmente uso el lado azul porque ahí es donde aparece el jefe, pero el lado rojo tiene los ogros más fuertes.
2 parachoques bloquean las escaleras que conducen al cristal justo en frente de los tronos. Un arpón en el medio de la barandilla elevada de la escalera. No recuerdo si hay suficiente du para 2. Piensa que eso es solo si lo dejas en 1 arpón para cualquiera de las salas de alfombras.
1 arpón en las esquinas de la barandilla que protege el cristal del trono, cada uno mirando hacia el cristal atacando el lado opuesto.
El otro cristal tiene 2 perillas circulares elevadas en su barandilla. Coloque un arpón a cada lado, justo al lado de esta perilla, y nuevamente, mirando hacia el cristal.

Después de la última ola, contador de 15 segundos antes del jefe nuevamente. Este tipo empujará tus defensas fuera del camino, por lo que debes mantener su atención tanto como sea posible y tratar de mantenerlo cerca de la parte trasera del pasillo azul. Se supone que debes golpearlo un poco en la espalda para abrir su escotilla, donde le harás aún más daño. Aunque esto es difícil. Sugiero simplemente enfurecerse y cortar. Intente utilizar el bloque si puede para mitigar algunos daños. De todos modos, no debería ser demasiado duro con el medio.

Nuevamente, obtendrás una pieza de armadura brillante y otra nueva arma específica de clase. Sin embargo, la guardia de tu príncipe o choca esos cinco probablemente sea mejor que esta arma de todos modos.

Jardines reales:
Hay cofres a la izquierda y a la derecha de la fragua. Coloque un parachoques que bloquee el carril al lado con un arpón detrás. Coloque un parachoques o un bloqueo con púas con un arpón o una bola de bolos detrás en cada carril lateral junto a los laberintos de setos. Pero aparece un parachoques y una torreta de bolas de bolos que bloquean cada una de las entradas cerca de la parte inferior. El lado izquierdo tiene al ogro, el lado derecho tiene los esqueletos de los magos con los que lidiar y necesita ser monitoreado. Lo mismo ocurre con los caminos del laberinto lateral. Coloca un arpón detrás del cristal de forja, de cara a la forja. Si estás frente a Forge, el laberinto de setos a tu izquierda, coloca un arpón detrás del puente de bloqueo del parachoques que mira hacia el cristal, y otro al frente, arriba en el seto que mira en la misma dirección. En otros laberintos de setos se coloca un arpón detrás del cristal que mira justo a la izquierda del engendro del ogro inferior, y otro en el seto de enfrente, o justo en la cornisa que mira en la misma dirección.

Aquí es donde puedes empezar a preocuparte un poco más por el equipo. Por ahora me quedaría con casi todo. Los niveles del acto 3 y las cavernas de Glitterhelm ofrecen las mejores caídas, además de armas de desafío únicas y demás. Recuerda dejar los cofres de la ola final si puedes, excepto en la cima. Sin embargo, sigue siendo solo un valor medio, por lo que la mayor parte sigue siendo solo valor de venta. Sin embargo, necesitas obtener suficiente dinero en efectivo para mejorar completamente algunas armas elementales y que tu dinero realmente fluya. Su inversión inicial probablemente rondará los 3,5 millones, si no más de 5 millones, así que ahorre. Una vez que lo obtengas, lo hundirás en un arma elemental con más de 100 elementales iniciales y preferiblemente más de 20 mejoras, y luego lo venderás para obtener ganancias. Enjuague y repita según sea necesario. Los elementos de nivel 74 y superiores pueden tener más de 40 mejoras que equivalen a ganancias masivas, pero también se necesita mucho más para maximizarlos.

Murallas:
2 bloqueos de púas que bloquean el borde cercano del puente cerca de 2 cristales, 2-3 bolas de bolos en la parte superior de la rampa sobre los bloqueos de púas. 2 bolas de bolos mirando hacia abajo las escaleras junto a un cristal solitario, bloqueo de púas a mitad de las escaleras. En lo alto de las otras escaleras junto a la azotea, coloca 2 saltadores y 2 arpones. En la azotea, coloque un arpón o corte y corte en dados en línea con la chimenea, tal vez ligeramente descentrado y mirando hacia la parte trasera. Coloca un arpón detrás de los 2 cristales, de cara al techo. Coloque arpones en secciones elevadas sobre la forja junto al cristal solitario de cara al cristal y más o menos hacia la puerta de generación del puente. Alternativamente, puedes poner rodajas y dados frente al cristal en la antorcha junto al engendro del cofre y en la repisa elevada junto al puente para bloquear esos carriles de wyvern.

Agujas sin fin:
2 parachoques y 2 arpones bloquean las escaleras con un solo cristal, 2 bolas de bolos en lo alto de las 2 escaleras laterales en el rellano a medio camino. Lo que significa que las bolas de bolos bajan las escaleras hacia los lugares de aparición. 1 bloqueo de púas al pie de las escaleras frente a ellos. Cristal a la izquierda de la forja, coloque un arpón delante y detrás mirando directamente hacia la punta, o en ángulo solo un toque hacia la derecha (hacia las escaleras que defienden las bolas de boliche) y 2 más delante y detrás mirando 90 grados a la derecha de aquellos. Cristal a la derecha de la forja, arpón al frente y atrás mirando hacia las trampas de bolas de bolos más cercanas, y uno al frente y atrás mirando en la misma dirección que los segundos 2 del otro cristal. Es bastante difícil explicar las cosas con sólo palabras. Lo verás si miras el mapa mientras los wyverns se acercan al lugar de donde vienen.

La cumbre:
Cerca del lugar de aparición de los ogros, coloque 2 bolas de bolos en la parte superior de cada conjunto de escaleras, con una púa cerca de la parte inferior de las escaleras. Entonces, los enemigos subirán la primera escalera pequeña y luego serán golpeados por ambos lados. Enfréntate a los otros engendros del cristal solitario. En el engendro de la izquierda, coloca un arpón en la esquina cerca de la plataforma donde el dragón puede engendrar con una púa al frente. Lo mismo ocurre con la generación de extrema derecha. Para el camino del medio, coloque 2 topes en la parte inferior del camino de la escalera del medio, con 2 arpones detrás. Coloca un arpón en la plataforma cuadrada elevada a cada lado del cristal solitario frente a los engendros para ayudar a reducir los magos que se esconden. Coloca 3 arpones protegiendo cada uno de los otros cristales, uno apuntando hacia el lado del cofre, otro apuntando hacia el engendro de ogro y otro justo en el medio. Usa el resto de tus unidades de defensa como mejor te parezca.

Después de la oleada final, aparece el jefe. Hay arpones gigantes en los muros del castillo que puedes disparar manualmente. Debes golpearlo con uno de estos para llevarlo a uno de los 3 puntos donde realmente puedes vencerlo. Vuélvete furioso y corta. Quizás tengas que hacer esto varias veces para matarlo. También puedes configurar algunas defensas en esos lugares para ayudar, pero el jefe las destruye bastante rápido. La configuración de mi torre de arriba es en realidad susceptible a su aliento de fuego, por lo que si no te mueves rápido, es muy posible que pierdas defensas y la ronda. A veces esto puede depender de la suerte, porque él puede simplemente decidir volar lanzando bolas de fuego como un imbécil, sin ningún arpón que pueda golpearlo, por lo que tus defensas ya están sufriendo cuando tienes la oportunidad de golpearlo.

Una vez que lo derrotes, recibirás otra buena pieza de equipo y un arma específica de clase, el escudo flamewarder. Dependiendo de las estadísticas, esta podría ser tu nueva mejor arma elemental.

Cavernas de Glitterhelm:
Coloque el arpón detrás del cristal en el largo puente de madera frente al puente. Subiendo las escaleras desde ese cristal, coloca 2 gorilas al lado del barril donde es más estrecho, con un arpón detrás. Regresa al cristal del medio y dirígete a la izquierda hacia la cueva. Pasado el cristal, a la izquierda hay una roca con un borde redondeado donde encaja muy bien un parachoques, coloca otro al lado con un arpón detrás. Al otro lado del cristal, coloca un gorila bloqueando la puerta, pero no demasiado cerca para que no llame mucho la atención, con un arpón detrás. Justo después, coloca 2 gorilas al pie de las escaleras bloqueando el cristal del medio con un arpón detrás. Coloque 2 arpones en la parte superior de las escaleras del otro lado, con los saltadores al frente en las escaleras. En la parte superior de las escaleras, junto al último cristal, coloca 2 saltadores entre la barandilla y la mesa de picnic lo más atrás que puedas para que no llame la atención, con un arpón detrás. Coloca un portero bloqueando el pequeño puente de madera para el desove final con un arpón detrás. Coloque un arpón al pie de las escaleras a cada lado del cristal mirando en diagonal sobre el cristal para que aparezcan los wyvern. Este cristal aún recibirá algunos golpes. Los wyverns que vienen alrededor del pilar son difíciles de detener y vienen de ambos lados alrededor del pilar. Gasta las unidades de defensa restantes como quieras. Tal vez duplicando los arpones. Normalmente lo uso para auras una vez que tengo un monje en marcha.
Terminar esto te dará otra arma específica de clase. Squire consigue el modelador de la tierra. Podría ser un arma de daño genérico decente, pero incluso 3k de daño genérico no es mucho para mí. Sin embargo, podría resultar útil para determinadas situaciones.

Ahora, en este punto, probablemente puedas manejar una buena cantidad de locura, aparte de quizás los jefes y las cosas del acto 3, pero recomiendo pasar por lo difícil primero para obtener algunos niveles y equipo. Por lo general, pasaría algún tiempo nivelando a un monje antes de volverme loco. Simplemente lo hace mucho más factible. Básicamente, puedes usar las mismas configuraciones que de costumbre en dificultad difícil, duplicando los arpones cuando puedas. Si tienes auras disponibles, puedes dejarlas en un arpón y auras. Primero viene la trampa, luego la pérdida de fuerza. Eléctrico si no tienes el du para drenaje de fuerza.

Es posible que aún tengas problemas una vez que llegues a la cima y resplandezcas sin auras. Si lo haces, comienza con un monje, avanza por duras murallas o agujas interminables. Construye defensa con el escudero y absorbe XP con el monje. Puede acelerar su nivelación agregando más jugadores, pero los enemigos obtienen más salud y creo que golpean un poco más fuerte con más jugadores. Puede comenzar a sustituir sus auras cuando se vuelvan viables. Una vez que consigas un monje de aura decente, el resto del trabajo difícil no debería ser un problema con las auras que protegen las defensas. Coloca las auras de modo que bordeen el borde de tus defensas, de modo que cuando golpeen tu muro de defensa, permanezcan bajo los efectos del aura. La única aura que suelo compensar es la pérdida de fuerza. Que suelo colocar para que la burbuja pase por encima de mis defensas. Sólo afecta a los ataques enemigos, por lo que no tiene sentido desgastarlo antes de que los enemigos puedan atacar y se vuelva útil. Sin embargo, para aclarar, el enemigo debe estar dentro del aura para que su ataque se debilite. No importa si tus defensas están en el aura.

Si necesitas un arma más potente, puedes conseguir mejores versiones de la tuya en modo difícil. Ya sea un duro choque de 5 por parte de un ogro aplastado, una dura guardia de príncipes por parte del jefe alquímico o un duro flamewarder por parte del jefe de la cumbre. Tenga en cuenta que las estadísticas son aleatorias, por lo que es posible que deba cultivar varias veces para obtener una versión mejor. Una vez que tengas algo con alrededor de 5 a 10 mil de daño elemental, deberías estar listo por un tiempo. Realmente no puedes llegar más alto sin llegar al nivel 74 o superior. Si consigues un arma lo suficientemente decente, siempre puedes probar la alquimia con auras locas. Te dejará un estoque maleficar. Otra de las mejores armas de escudero elementales del juego. Siempre puedes cultivarlos si quieres, y te lo recomendaría para ganar dinero. Esta es tu primera forma de ganar dinero real. Una buena versión completamente mejorada con daño elemental puede venderse por cantidades absurdas, por lo que siempre es una buena opción cuando tienes poco dinero y necesitarás millones para mejorar todo tu equipo.

Solo puedes tener 200 millones de maná a la vez, así que guarda algunos buenos artículos de venta a mano para cuando el efectivo se acabe.

Ahora estás en dificultades y tienes algo de efectivo. Los objetos difíciles del Acto 3 se pueden vender por 20.000 maná cada uno. Además, son el mejor equipo que encontrarás además del casco brillante y el acto loco 3. Comienza a bloquear/comprar cualquier tipo de mascota que no tengas, especialmente mascotas Animus y cualquier pieza de armadura divina. Mantenga todas las piezas divinas encerradas en la forja hasta que tenga un conjunto divino completo (cuero, cadena, cota de malla, placa o prístino). Una vez que tengas un conjunto divino completo de un tipo de armadura, siéntete libre de actualizarla por completo desde el maestro de forja o de taberna y equiparla. Asegúrate de actualizarlos mientras estás equipado con tu personaje. Aparentemente no se desbloquea si los actualizas en el cuadro de elementos. También debes mejorar completamente una mascota y un arma, así como obtener un arma divina para todos los logros del equipo.

También mantente atento a cualquier cosa, ya sea divina o legendaria, encantada. Estos son básicamente los mejores prefijos que puedes obtener en la consola. La mayoría de mis mejores artículos han sido legendarios. Si bien los dioses tienen más potencial, los dioses con buenas estadísticas parecen más difíciles de encontrar. Mucho parecía tener un nivel de mejora bajo, una estadística negativa, baja resolución en alguna parte, o simplemente no tenía las estadísticas de torre o héroe que estaba buscando. Simplemente algo indeseable.

Una vez que hayas superado la dificultad difícil, o todos los niveles excepto los 2 últimos, y hayas subido de nivel a tu monje, es hora de conseguir algunas jirafas en las mascotas de la cinta de correr. Vas a odiarme por sugerir esto. Limpie su agenda, verá entre 8 y 15 horas de supervivencia en pozos más profundos. Simplemente hazlo medio por razones de seguridad. No querrás desperdiciar 10 horas en balde. Coloque los bloqueos de espiga cerca de la parte superior de las escaleras con arpón detrás, coloque bloqueos para el carril superior, bloqueando donde la roca reduce el camino, no arriba por la turbina de la rueda de agua. Arpón detrás. Trate de inclinar sus arpones para que solo cubran su único carril. Coloque un arpón en la esquina de la barandilla entre los otros 2 de cada lado, cubriendo ambos carriles. Ponga un aura eléctrica y de alquilar en el frente en ambos lados que cubren ambos carriles.
Esta es una configuración casi perfecta. Actualice todo a Max, luego puede sentarse y reparar auras, y la extraña defensa. Antes de comenzar Wave 25, únase con 3 controladores adicionales, para que obtenga 4 jirafas cuando termine Wave 25. Espero que obtenga 3 que tengan 20-25 a todas las estadísticas sin negativos.
Podrías unirte a los otros personajes para XP anteriormente, pero llevará más tiempo. Una vez que llegues a las olas con 9900 enemigos, no subirá más alto en un pozo más profundo, por lo que unirse con 4 caracteres en ese punto no afectará realmente el marco de tiempo.

Si tiene MistyMire Forest, puede hacer una estrategia pura allí en 3-5 horas para jirafas, y también obtener Kairi los Bravos en Wave 20, creo, pero no recomendaría activar controladores adicionales para eso. El ogro generó con como 4 millones de hp en la onda 25 con 4 controladores. Incluso con una mascota de impulso de tasa de ataque, mis defensas solo lo redujeron a 2 millones de salud antes de que los invadiera.
Si has jugado MistyMire, esto suena loco, sin embargo, no hay desove de araña en la estrategia pura, y los enemigos no tienen resistencias elementales. Esto en realidad lo hace muy factible. Electric y Ensnare Auras convertirán la mayor parte en trabajo ligero. Solo tiene que espaciar sus actualizaciones ya que no puede repararse durante las olas, e incluso vender y reemplazar a las auras antes de las olas más altas para que no caigan. Según las ondas posteriores, es posible que deba actualizarlos varias veces una ola para mantenerlos vivos, por lo que comenzar una ola con Auras ya en la actualización de Orange Star, estará destinado a fallar.

Una vez que tenga 3 buenas jirafas, una para Squire, una para Monk y otra para Huntress, es básicamente bueno para comenzar.
Para Monk, puede lanzar todas sus actualizaciones a Tower Health. Squire Puede ponerlo donde lo necesite, pero probablemente la salud o el daño de la torre si están por debajo de 200, seguido de una tasa de ataque. Tenía Kairi para Huntress y solo tenía 3 actualizaciones, por lo que se quedó como 20 de todas las estadísticas, pero las puse donde sientas que lo necesitarías. Daño, tal vez la salud para el desafío de asalto y los jefes locos. Esa probablemente sería más beneficiosa para ella. Para una cazadora de propósito general, la tasa de reparto es buena para las reparaciones. Haz que cuenten. No hay mascotas de respetación. También debo tener en cuenta que las mascotas son probablemente lo más caro para actualizar, por lo que esto le costará un centavo.

Ahora iban a desviarnos en desafíos por un poco para obtener algunas armas posiblemente decentes para tus otros personajes. No se preocupe por hacerlo en una locura todavía. Algunos de estos que ni siquiera puedes hacer todavía, y obtienes un arma diferente para completarlo en una locura que lo que haces para fácil, mediano y difícil, por lo que puedes terminar perdiendo algo decente de otra manera. Simplemente me quede en desafíos medios en aras de la facilidad y la finalización, aunque difícil puede dar mejores gotas.

Saltar no se permiten torres. Iniciar aliados poco probables.

Aliados poco probables:
Tienes que defender tu ogro, en lugar de un cristal, y él caminará, incluso hasta sus desove, a veces evitando que los enemigos incluso salgan de la zona segura. Siendo este el caso, quieres tener tus defensas lo más cerca posible de sus desove, sin bloquear a los enemigos en la zona segura. Por lo general, coloco un parachoques a ambos lados de las pequeñas escaleras que conducen de sus engendros, con arpones detrás de ellos. No tengas miedo de derribar enemigos tú mismo. Bastante fácil en general, pero tu ogro puede joderte. Si entra en tus defensas, las empujará a un lado, lo que significa que tendrás que venderlas y reconstruirlas una vez que se salga del camino.

Core de deformación:
Hay 6 ubicaciones, el cristal puede generar. El centro regular genera, en los 3 aterrizajes por las escaleras desde el cristal central, donde se ramifica, y las 2 almohadillas circulares debajo de los puentes con cofres. Una táctica que puedes usar es colocar un parachoques en las manchas donde los cristales aparecen mientras el cristal no está allí. Esto puede proporcionar al cristal un poco de protección menor contra ataques como flechas. Por lo general, hago esto para los apartamentos inferiores debajo de los puentes con un arpón detrás de ellos. Coloque un portero y una arpo bloqueando cada pequeño set de escalera que conduce desde los desove superiores. Usa el resto de tu DU como mejor te parezca. Un portero en la parte inferior de las escaleras cerca de los cristales del fondo, un portero que cubre el cristal de la parte superior izquierda y derecha, o algunas auras. La suerte con el lugar donde los deformes pueden marcar una gran diferencia.

Lloviendo duendes:
Haz un anillo de gorilas alrededor del cristal. Si los espacia a la derecha, deberías tener algunos du para algunas auras cerca de Forge de donde provienen la mayoría de los enemigos.
Actualizar o reparar según sea necesario. Puede valer la pena vender y reemplazar las defensas de alta actualización en las ondas posteriores para que pueda actualizarlas nuevamente más rápido y más barato para mantenerlas con vida.

Saltar a la magia. Es un dolor. Ogre Crush probablemente ya has hecho, si no, continúa y hazlo. Es un pedazo de pastel con picos y arpones y un arma decente. Skip también el terror sobre el terror.

Pollo:
Configurar defensas como lo normal. El único truco real aquí son vidas limitadas, y se convierte al azar en un pollo que muere en 1 golpe. Tampoco puedes saltar mientras eres el pollo, así que cuando vea que viene, asegúrese de respaldar sus defensas.

Núcleo móvil:
Este es uno de los únicos desafíos que diré que Ident de traer un arma de daño genérico debido a los Wyverns. Es difícil apagarlos efectivamente, porque son directos para el cristal, en lugar de sus caminos típicos. Las 2 caminos laterales en el otro lado de los laberintos de cobertura, y los desove inferiores se pueden manejar con defensas típicas. El lado superior genera que debes bloquear con parachoques y arpones lo más lejos que puedas sin bloquearlos, porque el cristal viaja aquí. Coloque otro parachoques y arpón bloqueando ambos lados del engendro medio superior. Usa el resto de tu DU como quieres. Puede tratar de poner arpones para bloquear algunos wyverns, pero nuevamente, prepárate para detenerlos tú mismo.

Salta la muerte desde arriba, probablemente puedas hacerlo, pero meh.

Agresión:
Te dan algunas vidas y un límite de tiempo para destruir 3 cristales. Recomendaría simplemente hacerlo en orden. Deberías poder manejar el medio con tu escudero de arma decente y un poco de ira sanguínea. Cuidado con las trampas de cazadora. Son bastante letales. Después del primer cristal, es su elección de qué lado tomar, es posible que un lado sea más fácil, por lo general voy al lado de la torre de la bola de fuego. Está más cerca de las reapariciones. Las bolas de fuego están protegidas por el drenaje de fuerza y ​​las auras de Ensnare. Para contrarrestar esto, use la ira sanguínea para obtener más daño y velocidad. El truco para Ensnares es saltar antes de tocar el aura. Mantiene su impulso en el aire hasta que toca el suelo, permitiéndole cerrar una distancia preciosa. Después de eso, generalmente tomo el lado izquierdo con las torretas de bolos y me encuentro hasta el cristal medio. Hay una trampa de infierno a cada lado de este cristal, tenga en cuenta. Una vez que el segundo cristal está abajo, es hora de ir por el cristal más duro. El primer obstáculo es una pequeña escalera cubierta de trampas con un mago y un guerrero de elfo oscuro defendiéndolo. Tienes que ser muy preciso y caminar directamente por el medio para no encender las trampas. Una vez que pasas de ellos, es solo una larga defensa y un puente lleno de enemigo al cristal final. Por lo general, solo trato de acumular esto. Rage de sangre y salta a través de la mitad de la Ensnare para tratar de evitar las auras eléctricas. Comienza a balancearse y saltar y espero que llegues al final. También hay algunas trampas de cazadores en el camino hacia abajo, así que trate de evitarlas si puede. Recuerde que hay unos pocos cofres para las curaciones y la ira de la sangre si las necesita. También podría respirar a una construcción de héroe para esto si es necesario, luego cambiar después. Iria daños y salud con un poco de velocidad en ese caso. Si no puede manejar esto, siempre puede volver más tarde con una cazadora de nivel 70.

Caza del tesoro:
El objetivo es recoger x cantidad de tokens de maná de oro en cada ola. 1 Enemigo al azar a la vez será oro brillante, y dejará caer dijo la ficha de maná de oro cuando se mata. Esto puede ser un verdadero dolor porque la mitad del tiempo, cuando ves un token de maná que yace en el suelo, desaparece antes de que puedas llegar a él.
Básicamente, puede usar la configuración de la campaña para esto, pero no creo que necesite defensas de Wyvern. No recuerdo. Use auras frente a las defensas. Por lo general, uso Electrics y Enchare by The Ogre Spawn, los otros pueden usar desagües de Ensnar y Fuerza. Si no puede manejar esto, puede volver más tarde, pero debería ser manejable. Hay un truco con este donde a veces una ficha de maná de oro se sentará en el suelo entre olas. Si lo recoges, completa automáticamente la próxima ola, lo que significa que puedes omitir una ola. También puede usar esto para estirar su tiempo de reparación si espera para recogerlo hasta la mitad de la fase de compilación. Simplemente no esperes demasiado, o la próxima ola aún comenzará de todos modos de todos modos.

Monster Fest:
Este debería ser bastante fácil. Tienes tiempo y vidas limitadas para matar todo. Todos los monstruos vienen a ti, por lo que puedes bloquear el área central con gorilas y arpones y defender. Es posible que tenga que cazar algunos usted mismo para cumplir con las limitaciones de tiempo, de lo contrario, puede ramificar sus defensas un poco más.

Ahora que se realizan la mayoría de los desafíos medianos, debe tener algunas opciones para armas para los otros personajes, es hora de comenzar a nivelarlos si aún no lo ha hecho. Sin embargo, íbamos a pasar por una campaña media en 4 jugadores ahora a Multi Task. Vamos a trabajar en 4 cosas a la vez.
1) esfuerzo de equipo: vence cada etapa en 4 jugadores de medio.
2) Mastermind: complete todas las etapas solo usando defensas para los premios Master Strategists. Creo que esto debe hacerse en medio o superior. No recuerdo.
3) Fuerza bruta: complete todas las etapas solo usando Hero for Gunslinger Awards.
4) Perfeccionista: medalla de victoria impecable en todas las etapas medianas o superiores.
Si no obtienes los 4, no te preocupes por eso, puedes rehacer los que te perdiste más tarde. Debe priorizar las medallas de pistolas y estrategas maestros.

Para hacer esto, únete a un personaje de cada clase. Asegúrese de que su escudero esté usando una mascota que no pueda atacar, o no hay mascota. La jirafa está bien si eso es lo que tienes. Asegúrese de que su cazadora no esté usando una mascota que afecte a las torres. O una mascota de ataque o ninguna mascota funcionará. La jirafa también funciona aquí.

Ahora comience a pasar por todos los niveles en medio con las configuraciones de defensa normales. ¿Puede reforzarlos con auras si lo desea? La clave es asegurarse de que su escudero nunca ataque nada. Él solo construye y repara las defensas. La otra parte es asegurarse de que tu cazadora solo use su arma para atacar a los enemigos. Esto significa que no hay colocación, reparación o actualización de ninguna defensa. Asegúrate de matar al menos a unos pocos enemigos en Wave 2 con ella si la pasas, pero generalmente corrí con ella y afkd a los demás aparte de colocar las defensas con Squire. Si te apegas a esto, el único premio que podrías perder es la victoria impecable si algo pasa a tus cristales, pero de todos modos es más fácil conseguirlos en un juego en solitario, con menos enemigos.

Una vez que supere todos los niveles en 4 jugadores, regrese por cualquier victorias impecables o cualquier otro premio que haya perdido hasta que se realicen esos 4 logros.

También podría nivelar todos los personajes al nivel 70 en este momento. Si puede manejar ramparts o aguas sin fin en locos, entonces, por supuesto, la granja allí. Si no, los agudos, las murallas o el glitterhelm seguirán siendo un trabajo bastante bueno.

Ahora, con el nivel 70 caracteres, debes tener un arma equipable decente para cada personaje. Equipe y actualice sus mejores armaduras, armas y mascotas para cada personaje. Si puede hacer un conjunto de armadura, creo que obtiene un impulso de estadísticas del 25%. En algún lugar por ahí. Pase por la cumbre en medio con cada personaje usando un arma de daño decente para ver todos los finales. Solo haz esto solo. Configure las defensas, luego cambie al personaje con el que desea vencerlo en la ola final.

En este punto, ahora tienes los 2 logros fallidos conocidos fuera del camino. Grupe abrazo para nivelar cada personaje a 70 y esfuerzo de equipo para completar cada etapa en un juego de 4 jugadores en Medium. El preparación final para los desafíos locos implica subir de nivel 2-3 más de las cazadoras, idealmente al nivel 70 cada una, pero como mencioné los míos solo fueron 58 y 66. Sin embargo, pueden usar todas las estadísticas y armas de nivel más alto que pueden obtener. Una vez que los tengas, es hora de comenzar las cosas realmente difíciles.

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LOCO
El resto del juego es básicamente una práctica para una locura. Los enemigos se mueven más rápido, tienen mucha más salud, golpean mucho más, y las fases de construcción ahora tienen un límite de tiempo. Esto significa que debe conocer las ubicaciones del engendro del cofre, y dónde y cuándo construir qué defensas. Aquí es donde la velocidad del personaje y la tasa de lanzamiento realmente entran en juego, aunque mi escudero realmente no tenía gran parte de ellos. En los mapas más grandes es una carrera loca para correr y configurar sus defensas y actualizar entre las olas antes de las veces, y más aún si intercambias personajes como yo, porque tienes que dejarte suficiente tiempo para volver a la fragua y cambiar. A menudo termino permaneciendo como el escudero o el monje a través de la primera ola o 2 mientras configuro defensas, luego cambiando a Huntress por las ondas finales donde su velocidad de héroe y su tasa de lanzamiento te ayudan a moverte y mejorar/actualizar las defensas mientras dpsing a los enemigos más duros .

Como estándar, generalmente comenzará con Squire para configurar las defensas principales, cambiar a Monk para agregar auras, luego terminar con la cazadora para su DPS, movilidad y reparaciones, por lo que tendrá que acostumbrarse a cambiar los personajes de todo poco.

El pozo más profundo:
Con las estadísticas que debe tener en este punto, esta configuración ni siquiera es necesaria, pero puede usar la misma configuración casi perfecta que la supervivencia para las jirafas.
Los bloqueos de pico cerca de la parte superior de las escaleras y al lado de la roca en cada lado, arpones detrás de cubrir un solo carril cada uno, arpón en la esquina de la barandilla a cada lado cubriendo ambos carriles, ensequeros y electricidad que cubren ambos carriles a cada lado.

Fundrías y forjas:
Comience con el escudero, coloque los parachoques o los bloqueos de espiga bloqueando cada sala que conduce desde el cristal justo después de las pequeñas escaleras. 2 arpones detrás de cada uno. Cambie a Monk, coloque Ensnares y Electrics frente a cada conjunto de defensas. Cambie a Huntress para terminar.
No recuerdo cuánto du obtienes en general, pero creo que usas 1 arpón cada uno, también puedes configurar desagües de fuerza. Puede que tenga que ser todos los bloqueos de espiga para eso. No recuerdo. Utilice su criterio. Lo único de lo que realmente preocuparse es Ogre Spawn, y con tus armas, ni siquiera eso.

Magus Quarters:
Escudero. Guierras en la parte superior de las rampas con bolas de bolos detrás. Un arpón en cada puente donde genera el pecho, mirando las puertas de la esquina. Un arpón en cada repisa de Crystal, frente al arpón de puente.
Monje. No recuerdo cuánto du obtienes. Creo que puedes ir en atrapar y eléctrico frente a cada parachoques, y un electricidad en cada puente donde el cofre genera para ayudar con Wyverns. Sé que tenía Electrics On Bridge para Insane+.
Descubra su configuración de aura. El peor de los casos puede ir con Ensnares.
Cazadora. DPS y reparaciones.

Laboratorio alquímico:
He usado esta configuración para Insane+. La ola del jefe todavía era una prisa por derribarlo antes de que cayeran las defensas. Tiene más de 4 millones de hp en Insane+. Quédate con una locura. Solo señala que es una buena configuración.

Comience con el escudero, puse los parachoques primero, luego bolas de boliche y arpones, luego Monk Auras, luego cambie a Huntress.
Los parachoques bloquean los extremos de las puertas laterales con 2 caminos, bolas de bolos detrás de bajar las escaleras. Establezca un parachoques a cada lado de Forge, donde se estrecha en la parte posterior de la fragua. Harpoon detrás a cada lado de la diagonal (hacia la escalera opuesta). Coloque 1 Enchare y Aura eléctrica frente a cada apartamento de cada lado, a las afueras de la energía oscura. Coloque 2 más de cada aura justo detrás de Forge para los otros caminos. Estas auras básicamente tocan en el medio detrás de Forge.

En su mayor parte, Squire y Huntress tienden a ser los mejores para los jefes para las habilidades de bloqueo y rabia de sangre de los escuderos, y el rango de cazadoras, la movilidad y los tiros penetrantes. Usando Huntress, puedes pararte en el cristal y estar a salvo de sus llamas mientras lo disparas. Sin embargo, puede golpearte con sus espadas. Es mejor seguir moviéndose. Use las trampas eléctricas según sea necesario. Comprar tiempo para causar daño, o recoger más maná para golpes de perforación. Use su arma de daño elemental más alto aquí, o el arma DPS más alta en general.

Casa de los sirvientes:
Básicamente igual que el medio. Puedo usar bloqueos de espiga de su parte, pero uso parachoques.
Escudero. 2 parachoques para bloquear el área de la mesa de picnic, el parachoques bloqueando la abertura del lado opuesto. Bola de boliche en la cima de las escaleras estrechas. Parando en el salón por el pecho bloqueando el engendro medio superior. Padreque por caja en el lado derecho en la parte superior derecha, y bloquea el salón izquierdo para el desove superior izquierdo. Arpones detrás de todos menos la pelota de bolos.
Monje. Ensnares y drenaje eléctrico o de resistencia frente a todos.
Cazadora. Puede poner una trampa de gas en Middle Top Hall donde Aura no se ajuste si tiene el DU. Mop en los enemigos y repara.

Armería del castillo:
Escudero. Bumper en cada lado que viene de Forge en un lugar más estrecho. Parachoques antes del puente de madera en la parte superior de cada lado. Debajo del puente, un poco antes, hay cajas de madera. Coloque 2 parachoques justo antes de las cajas de madera a cada lado. Arpones detrás de todo.
Monje. Coloque los parachoques defensores de Ensnares, luego drenaje eléctrico o de resistencia auras si queda DU.
Cazadora. Trajear y reparar.

Salón de la Corte:


Royal Throne Room:


Royal Gardens:


Ramparts:


Aguas infinitas:


Cumbre:


Cavernas GLITTERHELM:


Para ser arreglado más tarde:

Wizardry:
Hay mucho que decir sobre la magia ... por uno, no veo ningún patrón de desove. He matado a 3 enemigos en la misma puerta, lo que no debería ser posible bajo un patrón de desove cíclico como algunos han mencionado.
Además, estos magos convencionales. Deben salir de la zona de desove para volverse vulnerables, lo que significa que las defensas colocadas demasiado cerca lo atornillarán, ya que sus únicos magos vulnerables se mantendrán en la zona segura, nunca se volverán vulnerables. Esto no significa que no puedas matarlos en la zona segura. Si lo salen, entonces vuelven a entrar, se mantienen vulnerables, pero deben salir para volverse vulnerables.
Finalmente, en mi opinión, con una alta salud de aura, es mejor ir en escenario/resistencia, con 2 picos de cada ruta, en lugar de simplemente ir al bloqueo feliz y esperar que no caigan. 1 bloqueo tiene la sostenibilidad de aproximadamente 9 bloqueos cuando está debajo de ambas auras, lo que significa que cada ruta está básicamente protegida por 18 bloqueos, en lugar del 3-5 que van en la ruta feliz del bloqueo, y mucho más fácil de mantener.

La esquina con las mesas de picnic es complicado, uso al menos 3 bloqueos allí, protegidos por Auras. 1 en cada mesa de picnic lo más lejos que pueda sin dejar pasar los esqueletos, y uno en el pasillo para cerrarlo. Básicamente, esos bloqueos hacen una forma L. Enchar el drenaje de la energía y la resistencia protegiéndolos. El desove frente a Puse un bloqueo antes de la esquina, y uno después, con Auras. Para el camino superior del medio, coloco una trampa de gas con bloqueos de espiga detrás de él justo en la parte superior de las escaleras antes de que giren la esquina hacia donde aparece el cofre. Mis auras no podían caber allí, y ocasionalmente los magos se caían al camino inferior de esta manera, lo que significa menos daño a los bloqueos que no tienen un aura para protegerlos. Para el engendro del centro inferior, un bloqueo en la parte superior de las escaleras estrechas y otra en la parte inferior. El inferior debe colocarse contra la pared, frente al engendro, sin bloquear las escaleras. Si bloquea las escaleras, está demasiado cerca y los magos no salen del engendro. De esta manera, todavía llama algo de atención y deja que los magos salgan a jugar. Protégalos con auras colocados lo más cerca posible en la parte superior de las escaleras. Los otros 2 desovadores superiores comparten las mismas auras, colocadas frente a la parte superior derecha, donde cubrirá ambos caminos. 2 bloqueos de espiga para cada ruta en secciones estrechas dentro de Auras. Estos cayeron en mi ola final debido a la negligencia, seguido en breve por los bloqueos de espiga, con solo unos 8/30 enemigos asesinados. Rápidamente coloqué varias trampas de gas bloqueando esos carriles, y comencé una carrera loca rezando de poder mantenerlas fuera del cristal lo suficiente como para terminar como 2/3 de la ola. De alguna manera, todavía lo logré con una astilla de salud en el cristal superior, por lo que incluso si una defensa cae, todavía hay esperanza si puedes retrasar a los magos y esqueletos el tiempo suficiente para que puedas matar a los demás para hacer la invasión los vulnerables.
Si queda algún DU, úsalo como quieras. Espigas adicionales que bloquean la mesa de picnic, el carril de la trampa de gas o el carril de escaleras estrecho, o tal vez un aura eléctrica para bajar algunos esqueletos.

La configuración es complicada. Vas a comenzar con Monk. Obtenga todas las auras colocadas por la fase de construcción de la onda 2. Debería poder manejar los 4 asistentes sin problemas. Tal vez traiga un arma de daño genérico por si acaso.
Tan pronto como Auras está abajo, deje caer maná extra, cambie a escudero y bloquee los carriles donde los enemigos generarán. Probablemente pueda hacer la ola 2 con el escudero mientras coloca defensas para los siguientes carriles de ondas, de lo contrario, cambie a Huntress para la ola, luego vuelva al escudero en la fase de construcción para colocar las defensas, pero asegúrese de volver a volver a Huntress antes de que la fase de construcción sea encima. El último engendro para utilizar es el medio superior, así que concéntrese primero en los otros primero, y hágalo el último. Tan pronto como las defensas estén arriba, cambie a Huntress y coloque una trampa de gas donde mencioné en el carril medio superior. El resto está matando y reparando/actualizando con Huntress. Usé un enfoque de alma genérica en este. Las balas de perforación de pared son invaluables para derribar enemigos antes de que normalmente puedas verlos.
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14 mar 2022 22:08

Los logros se pueden encontrar activando su cristal y mirando sus estadísticas.

Defensor legendario
¡Has obtenido todos los logros de Dungeon Defenders! ¡La moda te saluda!

Herrería
Mejoraste tu primer equipo. ¡Avanza!

Y esta es mi arma
¡Has actualizado un equipo a su máximo potencial!

Entrenamiento de obediencia
¡Has criado una mascota a su máximo potencial!

Alumno
Has alcanzado el nivel de héroe 10.

Veterano
Has alcanzado el nivel de héroe 30.

Defensor de Etheria
Has alcanzado el nivel de héroe 70.

Al limite
Llevaste un conjunto completo de equipos de nivel máximo.

Desde las profundidades
Has completado todos los niveles del Área 1 en cualquier nivel de dificultad.

A los tejados
Has completado todos los niveles del Área 2 en cualquier nivel de dificultad.

Un sabor de victoria
Has completado todos los niveles del Área 3 en cualquier nivel de dificultad.

Explorador de mazmorras
Has completado todos los niveles en cualquier nivel de dificultad.

El vientre de la bestia
Has completado todos los niveles del Área 1 en Difícil.

El cuerpo de la bestia
Has completado todos los niveles del Área 2 en Difícil.

La corona de la bestia
Has completado todos los niveles del Área 3 en Difícil.

asaltante de mazmorra
Has completado todos los niveles en Difícil.

Del fuego con azufre
Has completado todos los niveles del Área 1 en Insane.

A través del torreón lleno de gente
Has completado todos los niveles del Área 2 en Insane.

A la cumbre elevada
Has completado todos los niveles del Área 3 en Insane.

Defensor de mazmorra
¡Has completado todos los niveles en Insane! ¡Felicitaciones a Brave Dungeon Defender!

¿Dónde están los planos?
Completado No se permiten torres en al menos dificultad media.

Amigos para siempre
Has completado Aliados improbables en al menos dificultad media.

88 Núcleo
Núcleo Warping completado al menos en dificultad media.

Ella, Ella
Has completado Raining Goblins al menos en dificultad media.

Cazador de magos
Hechicería completada al menos en dificultad media.

No tomas hongos
Has completado Ogre Crush al menos en dificultad media.

Monstruo de la velocidad
Has completado Zippy Terror al menos en dificultad media.

De buen humor
Pollo completado al menos en dificultad media.

Cardio básico
Núcleo móvil completado al menos en dificultad media.

Manía de monstruos
Has completado Muerte desde arriba en dificultad media como mínimo.

Destructor de núcleos
Asalto completado en al menos dificultad media.

Fiebre del oro
Has completado la Búsqueda del tesoro en dificultad media como mínimo.

Se acerca un retador
¡Completaste todos los desafíos en dificultad Insane!

Maestro de armas
Completado No se permiten torres en dificultad Insane.

Exterminador de kóbolds
Has completado Zippy Terror en dificultad Insane.

Locura del monstruo
Has completado Muerte desde arriba en dificultad Insane.

Bailando en la lluvia
Has completado Raining Goblins en dificultad Insane.

Bombardeo de oro
Has completado la Búsqueda del tesoro en dificultad Insana.

Fiesta de barrio de ogros
Completaste Ogre Crush en dificultad Insane.

Superviviente
Has alcanzado la oleada de supervivencia 15 en dificultad media.

Piel gruesa
Has alcanzado la oleada de supervivencia 20 en dificultad media.

Chico duro
Has alcanzado la oleada de supervivencia 15 en dificultad difícil.

Hombre de Acero
Has alcanzado la oleada de supervivencia 10 en dificultad Insane.

La defensa es la mejor ofensiva
Has alcanzado la oleada 10 en todos los niveles en estrategia pura al menos en dificultad media.

Verdadera nobleza
Obtuvo el premio Lord al menos en dificultad media.

¡Oh Poderoso Golpeador!
Llevaba un conjunto completo de objetos divinos.

Intención Divina
Recogió un arma divina

Perfeccionista
Obtuviste el premio Victoria impecable en todas las misiones con al menos dificultad media.

Temerario
Obtuvo el premio La piel de tus dientes en 6 misiones.

Cerebro
Obtuvo el premio Master Strategist en todas las misiones.

Fuerza bruta
Obtuviste el premio Gunslinger en todas las misiones.

Esfuerzo de equipo
Has completado todos los niveles con 4 jugadores activos al menos en dificultad media.

Una cuestión de perspectiva
Vi los cuatro finales de héroe.

Si estás jugando una partida pública y alguien mata al último jefe, puedes obtener el final del héroe para cualquier personaje, incluso si eres una clase de héroe diferente.

Abrazo grupal
Has elevado un héroe de cada tipo al nivel 70.

Atrápalos todos
Almacenaste todos los tipos de familiares en tu caja de artículos o en tus héroes.

Maestro banquero
Almacenaste 15.000.000 de maná en tu banco de maná.

Buen estudiante
Completó el tutorial. ¡Te mereces una galleta!

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¡Gana todos los trofeos y esta plataforma será tuya!

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