Dungeon Defenders
12 Logros
200
80-100h
Xbox 360
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Superviviente
Alcanzaste Onda Supervivencia 15 en Dificultad Mediana
10
Cómo desbloquear el logro Superviviente en Dungeon Defenders - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta no es de ninguna manera la única forma de hacerlo, pero he descubierto que es al menos una de las más fáciles y rápidas. En primer lugar, necesitarás un escudero preparado para las torres. Yo diría que el nivel 70 es el mejor, pero alrededor de 50 funcionará bien, tal vez incluso menos. Asegúrate de tener una cantidad decente de salud y daño de la torre, así como una cantidad justa de tasa de ataque. El rango de ataque no es tan importante.
Bien, vas a utilizar el primer nivel, titulado "El pozo más profundo". Puedes comenzar en la ola que quieras. Yo elegí usar la ola más alta posible, que es la ola 8, pero para estar seguro quizás quieras elegir la ola 4 o 5. Juega en dificultad media. Coge los cofres y construye un parachoques en cada escalera que conduce al cristal. Quieres las escaleras más cercanas al Cristal. Coloque cada uno al pie de las escaleras. También construye parachoques en la parte superior a la izquierda y derecha respectivamente de cada uno, bloqueando esos caminos. Ahora puedes comenzar esta ola. Mata todo lo que puedas con tu espada y recolecta maná, nada debería pasar. Después de que termine la ola, es hora de crear la construcción final. Ahora deberías tener suficiente maná.
En la parte superior de cada conjunto de escaleras, detrás de los parachoques, coloque 2 torretas de bolas de bolos, mirando hacia las escaleras. Ahora vende los parachoques de las escaleras. Detrás de los otros parachoques, pero dos torretas de arpones, frente a las puertas en la parte superior. Y eso es. Simplemente párate cerca del Cristal en caso de que un Ninja aleatorio logre pasar; de lo contrario, continúa con las actualizaciones y las reparaciones (no necesitarás mucho) y una vez que superes la Ola 14, deberías desbloquear tu logro, ¡así como una linda mascota!
Y en caso de que alguien se lo pregunte, probablemente no tomará más de una hora completar esto, y el recuento final de enemigos en la oleada 14 es de poco más de 4000. Si tienes una Cazadora, puedes usarla para disparar y mover cosas un poco. más rápido, solo asegúrese de reparar cuando sea necesario. Probablemente sólo necesitarás reparar los parachoques.
EDITAR: Si aún necesita el logro, este método también funcionará para llegar a la Ola 20 en Medio. Probablemente tendrás que repararlo varias veces y yo aún protegería el cristal en caso de que un Ninja al azar salte sobre las torres. La Ola 20 tardará alrededor de 3 horas.
¡Feliz defensa de mazmorra!
Bien, vas a utilizar el primer nivel, titulado "El pozo más profundo". Puedes comenzar en la ola que quieras. Yo elegí usar la ola más alta posible, que es la ola 8, pero para estar seguro quizás quieras elegir la ola 4 o 5. Juega en dificultad media. Coge los cofres y construye un parachoques en cada escalera que conduce al cristal. Quieres las escaleras más cercanas al Cristal. Coloque cada uno al pie de las escaleras. También construye parachoques en la parte superior a la izquierda y derecha respectivamente de cada uno, bloqueando esos caminos. Ahora puedes comenzar esta ola. Mata todo lo que puedas con tu espada y recolecta maná, nada debería pasar. Después de que termine la ola, es hora de crear la construcción final. Ahora deberías tener suficiente maná.
En la parte superior de cada conjunto de escaleras, detrás de los parachoques, coloque 2 torretas de bolas de bolos, mirando hacia las escaleras. Ahora vende los parachoques de las escaleras. Detrás de los otros parachoques, pero dos torretas de arpones, frente a las puertas en la parte superior. Y eso es. Simplemente párate cerca del Cristal en caso de que un Ninja aleatorio logre pasar; de lo contrario, continúa con las actualizaciones y las reparaciones (no necesitarás mucho) y una vez que superes la Ola 14, deberías desbloquear tu logro, ¡así como una linda mascota!
Y en caso de que alguien se lo pregunte, probablemente no tomará más de una hora completar esto, y el recuento final de enemigos en la oleada 14 es de poco más de 4000. Si tienes una Cazadora, puedes usarla para disparar y mover cosas un poco. más rápido, solo asegúrese de reparar cuando sea necesario. Probablemente sólo necesitarás reparar los parachoques.
EDITAR: Si aún necesita el logro, este método también funcionará para llegar a la Ola 20 en Medio. Probablemente tendrás que repararlo varias veces y yo aún protegería el cristal en caso de que un Ninja al azar salte sobre las torres. La Ola 20 tardará alrededor de 3 horas.
¡Feliz defensa de mazmorra!
8 Comments
En realidad, solo un segundo mapa cara a cara es más fácil debido a que no hay nigromantes hasta la oleada 14 y ninjas hasta la oleada 16 y luego en números muy bajos. Tus defensas se montarán lejos del cristal, por lo que no habrá riesgo de que lo lastime una flecha o una bola de fuego dirigida a tu héroe en movimiento. La razón por la que es más lento se debe a la velocidad de generación mucho más lenta y a la mayor cantidad de enemigos, lo que hace que las olas sean mucho más lentas, lo que significa que tienes mucho tiempo para reparar tus torres.
Aquí está mi diseño de defensa para ese nivel que facilitó llegar a 20 y más. Primero coloque una pelota que rebote en el centro de la parte superior de las escaleras traseras. y uno en cada punto de entrada diagonal para la primera ola, más adelante, cuando pueda permitírselo, cambie las escaleras traseras que rebotan bolas con torretas dobles de bolas de bolos y agregue dos torretas en las escaleras de entrada diagonales (no hasta arriba, pero solo para que pueda zona de muerte lo más grande posible fuera de la pelota que rebota, no cerca de las paredes o estarán en el alcance de los ogros, lo que solo significa que tendrás que repararlos cuando decidan derribarlos. Corta y corta en dados justo detrás de la bola saltarina que cubre la mayor parte de las escaleras. Puedes cambiarlas por una tercera torreta si estás seguro de que tu primera línea aguantará, cosa que no hacía al principio, pero resultó que nunca tuve que temer la derrota. Si lo haces, podrías mover la pelota que rebota un poco hacia arriba para evitar que el arquero le dispare desde los lados, solo sufrirá una carrera de 10 horas hasta que se complete la ola 20, así que sí, es mucho más lento, pero ese es el precio por una más fácil. mapa.
Aquí está mi diseño de defensa para ese nivel que facilitó llegar a 20 y más. Primero coloque una pelota que rebote en el centro de la parte superior de las escaleras traseras. y uno en cada punto de entrada diagonal para la primera ola, más adelante, cuando pueda permitírselo, cambie las escaleras traseras que rebotan bolas con torretas dobles de bolas de bolos y agregue dos torretas en las escaleras de entrada diagonales (no hasta arriba, pero solo para que pueda zona de muerte lo más grande posible fuera de la pelota que rebota, no cerca de las paredes o estarán en el alcance de los ogros, lo que solo significa que tendrás que repararlos cuando decidan derribarlos. Corta y corta en dados justo detrás de la bola saltarina que cubre la mayor parte de las escaleras. Puedes cambiarlas por una tercera torreta si estás seguro de que tu primera línea aguantará, cosa que no hacía al principio, pero resultó que nunca tuve que temer la derrota. Si lo haces, podrías mover la pelota que rebota un poco hacia arriba para evitar que el arquero le dispare desde los lados, solo sufrirá una carrera de 10 horas hasta que se complete la ola 20, así que sí, es mucho más lento, pero ese es el precio por una más fácil. mapa.
By The Biodreamer on 27 nov 2017 07:01
¿Cómo se llega al modo Supervivencia en primer lugar...?
By guns vs kittens on 23 ene 2012 06:12
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes comenzar en la ola 8 y llegar a la ola 15.
Consulta la descripción del logro "La defensa es el mejor ataque".
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Ver Piel Gruesa.