Dunk Lords
15 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
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Estrellas del slam
Anota 35 mates o más contra la CPU durante los cuatro cuartos (difícil o superior).
100
0.24%
Cómo desbloquear el logro Estrellas del slam en Dunk Lords - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
DEBES CONSEGUIR LOS 35 MATADOS CON EL MISMO JUGADOR
La primera vez que pensé que lo tenía fue con un reparto de 24-14 entre mi equipo, y no se desbloqueó. En la siguiente partida, hice 38 mates con el mismo personaje y en el mate número 35 se desbloqueó el logro.
Elegí a Orwell y Maurice, aunque el segundo personaje no me importó demasiado, ya que lo dejé cerca de mi aro durante la mayor parte del juego. Preferí a Orwell sobre Slice porque descubrí que su alcance y precisión eran mejores.
El mapa que elegí fue The Ball Pit , ya que el mega está justo en frente del aro.
Los artículos que compré para Orwell fueron los que me permitían hacer mates en cualquier lugar dentro de la línea de tiros libres, los otros artículos no fueron demasiado importantes. Me las arreglé para conseguir el artículo de patrocinio para mi segundo personaje, lo que me ayudó un poco, pero de nuevo, probablemente no fue demasiado importante. Si puedes, el artículo para evitar que te golpeen con el uppercut mientras haces mates podría ser útil.
Lo que hice fue clavarla y luego retroceder un poco mientras el oponente la recogía. Cuando la burbuja protectora estaba a punto de agotarse, usé mi habilidad B para aturdirlos, corrí hacia ellos, agarré la pelota y corrí para hacer una clavada. La clavada me devolvió una estrella y me permitió usarla nuevamente de inmediato para la siguiente preparación. Conseguí la mayoría de las clavadas de esta manera, y algunas fueron de contraataques donde perdí mi ritmo o fallé los tiros, pero fueron la minoría.
Incluso sin el elemento de volcada, logré hacer 14 volcadas en el primer cuarto, por lo que no es una necesidad.
No soy muy bueno en los segmentos MEGA, ya que descubrí que el oponente simplemente lanzaba la pelota y yo solo podía hacer 1 o 2 volcadas por segmento.
Esta es mi primera guía y agradezco cualquier comentario.
La primera vez que pensé que lo tenía fue con un reparto de 24-14 entre mi equipo, y no se desbloqueó. En la siguiente partida, hice 38 mates con el mismo personaje y en el mate número 35 se desbloqueó el logro.
Elegí a Orwell y Maurice, aunque el segundo personaje no me importó demasiado, ya que lo dejé cerca de mi aro durante la mayor parte del juego. Preferí a Orwell sobre Slice porque descubrí que su alcance y precisión eran mejores.
El mapa que elegí fue The Ball Pit , ya que el mega está justo en frente del aro.
Los artículos que compré para Orwell fueron los que me permitían hacer mates en cualquier lugar dentro de la línea de tiros libres, los otros artículos no fueron demasiado importantes. Me las arreglé para conseguir el artículo de patrocinio para mi segundo personaje, lo que me ayudó un poco, pero de nuevo, probablemente no fue demasiado importante. Si puedes, el artículo para evitar que te golpeen con el uppercut mientras haces mates podría ser útil.
Lo que hice fue clavarla y luego retroceder un poco mientras el oponente la recogía. Cuando la burbuja protectora estaba a punto de agotarse, usé mi habilidad B para aturdirlos, corrí hacia ellos, agarré la pelota y corrí para hacer una clavada. La clavada me devolvió una estrella y me permitió usarla nuevamente de inmediato para la siguiente preparación. Conseguí la mayoría de las clavadas de esta manera, y algunas fueron de contraataques donde perdí mi ritmo o fallé los tiros, pero fueron la minoría.
Incluso sin el elemento de volcada, logré hacer 14 volcadas en el primer cuarto, por lo que no es una necesidad.
No soy muy bueno en los segmentos MEGA, ya que descubrí que el oponente simplemente lanzaba la pelota y yo solo podía hacer 1 o 2 volcadas por segmento.
Esta es mi primera guía y agradezco cualquier comentario.
6 Comments
Acabo de conseguirlo y usé a Hope porque no puede recibir un uppercut durante su volcada, y su habilidad especial es la teletransportación, así que usarla mientras tiene la pelota es una gran combinación.
By Twiist Classy on 17 jul 2020 22:46
Buenos consejos.
By Dr Sir Steve on 18 jul 2020 17:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una forma muy fácil y sencilla de conseguirlo... prepara un juego en modo difícil y asegúrate de que los dos oponentes sean más altos... vete afk o mueve a tus jugadores lejos del aro, eventualmente la CPU obtendrá 35 mates y obtendrás el logro.
Trabajó para mí y un amigo.
Trabajó para mí y un amigo.
3 Comments
No funciona. No tengo idea de por qué tiene 5 votos positivos.
By Willow Meow on 17 mar 2023 14:08
Esto me funcionó, pero no está bien explicado. Usé 2 controladores en mi equipo y puse a ambos personajes en la parte inferior de la pantalla, uno a cada lado de la línea del medio de la cancha. En mi caso, esto provocó que uno de los robots hiciera un mate, saliera corriendo, volviera corriendo, hiciera un mate y repitiera. UNO del equipo rojo necesita hacer los 35 mates, no funcionó cuando lo intenté por primera vez y los robots enemigos los dividieron. El otro robot puede anotar, pero uno solo necesitaba más de 35 para mí.
No creo que los robots enemigos que sean más altos hagan algo, pero podría perjudicar si los robots enemigos son del tipo tirador y les gusta disparar en lugar de encestar (Frank, Abby, etc.)
No creo que los robots enemigos que sean más altos hagan algo, pero podría perjudicar si los robots enemigos son del tipo tirador y les gusta disparar en lugar de encestar (Frank, Abby, etc.)
By IceFrogger1313 on 04 abr 2023 01:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nuevamente. Calliper tiene una guía con consejos útiles, pero pensé que también agregaría los míos. Para mí, este fue otro logro muy complicado. Me tomó varios intentos, pero finalmente encontré un par de combinaciones fácil.
Querrás usar a Tina-28 para mi método, ya que tiene una habilidad de carga llamada Pump it Up que activa un aumento de energía para ti y tu compañero de equipo. Mantén presionado = utilizar la habilidad de carga.
Luego tengo a Hope como mi aliada, pero puedes elegir a otra persona que creas conveniente. Siempre querrás hacer un mate con Tina-28 para completar los 35 mates y desbloquear el logro.
Elige el mapa The Ball Pit, ya que tienes ese orbe amarillo para el poder Mega que te hace enorme. Seguirás obteniendo puntos por el Mega cada vez que hagas un mate casi siempre.
Ahora, cada vez que hagas un mate con Tina-28, utiliza inmediatamente su habilidad de carga. Esto te mantendrá con energía constantemente para que puedas hacer un mate. Después de hacer un mate y usar tu habilidad de carga, es fundamental dejar que el otro equipo anote, para que tu compañero de equipo pueda pasarte rápidamente el balón para que hagas otro mate.
Si haces esto, tendrás el control del balón mucho más rápido para hacer mates y no perderás tiempo valioso tratando de robar o tomar rebotes, ya que la puntuación total no importa. Después de todo, tu objetivo es hacer 35 mates.
Consejo de gran poder:
Cuando entras en la forma Mega y haces un mate, me resulta más fácil moverme en círculo justo después de un mate, ya que esto normalmente te permite recoger la pelota rápidamente para hacer otro mate. A veces es cuestión de suerte, porque la pelota a veces sale volando en la otra dirección.
ELEMENTOS-
Lo que aparezca para comprar es aleatorio, pero necesitarás algo que aumente tu velocidad y que tu compañero de equipo tenga un objeto que mejore los pases idealmente.
Espero que esta guía te ayude.
Querrás usar a Tina-28 para mi método, ya que tiene una habilidad de carga llamada Pump it Up que activa un aumento de energía para ti y tu compañero de equipo. Mantén presionado = utilizar la habilidad de carga.
Luego tengo a Hope como mi aliada, pero puedes elegir a otra persona que creas conveniente. Siempre querrás hacer un mate con Tina-28 para completar los 35 mates y desbloquear el logro.
Elige el mapa The Ball Pit, ya que tienes ese orbe amarillo para el poder Mega que te hace enorme. Seguirás obteniendo puntos por el Mega cada vez que hagas un mate casi siempre.
Ahora, cada vez que hagas un mate con Tina-28, utiliza inmediatamente su habilidad de carga. Esto te mantendrá con energía constantemente para que puedas hacer un mate. Después de hacer un mate y usar tu habilidad de carga, es fundamental dejar que el otro equipo anote, para que tu compañero de equipo pueda pasarte rápidamente el balón para que hagas otro mate.
Si haces esto, tendrás el control del balón mucho más rápido para hacer mates y no perderás tiempo valioso tratando de robar o tomar rebotes, ya que la puntuación total no importa. Después de todo, tu objetivo es hacer 35 mates.
Consejo de gran poder:
Cuando entras en la forma Mega y haces un mate, me resulta más fácil moverme en círculo justo después de un mate, ya que esto normalmente te permite recoger la pelota rápidamente para hacer otro mate. A veces es cuestión de suerte, porque la pelota a veces sale volando en la otra dirección.
ELEMENTOS-
Lo que aparezca para comprar es aleatorio, pero necesitarás algo que aumente tu velocidad y que tu compañero de equipo tenga un objeto que mejore los pases idealmente.
Espero que esta guía te ayude.