EA SPORTS WRC
26 Logros
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Larga distancia
Conduce 1000 millas (1609,3 km).
Cómo desbloquear el logro Larga distancia en EA SPORTS WRC - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desafortunadamente, no existe una manera fácil de hacer esto. Tendrás que correr estas millas. Te animo a que guardes este logro para el final, ya que hacer todos los demás podría ayudarte a avanzar mucho dependiendo de la duración de la carrera que elijas y de cuánto disfrutes de los otros modos.
Seguí adelante y de hecho preparé una lista de las 5 pistas más rápidas que puedes usar para hacer esto según las tablas de clasificación de contrarreloj . La categoría de coches más rápida parece ser siempre la WRC ; Lo cual es bueno, ya que estos coches suelen ser bastante estables y fáciles de manejar. Ajusta tu configuración como mejor te parezca, sabiendo que desactivar las asistencias te hará ir más rápido.
Esta lista se inclinará hacia las pistas más populares en las que la gente ha competido más por puestos en la clasificación. La velocidad media se toma de la décima posición más alta de la clasificación para igualar los resultados tanto como sea posible.
Ubicación - Nombre de la pista - Distancia - Velocidad media - Tiempo total hasta 1600 km
Estonia - Otepaa - 17,1 km - 139,28 km/h - 11,49 horas
Suecia - Hof-Finnskog - 21,5 km - 137,48 km/h - 11,64 horas
Finlandia - Paijala - 22,9 km - 134,27 km/h - 11,92 horas
Oceanía - Waiwera/Tahekeroa - 18,0 km - 119,38 km/h - 13,40 horas
Mediterráneo - Ascó - 29,2 km - 118,11 km/h - 13,55 horas
Si estuviera trabajando, usaría una combinación de estas pistas según sus preferencias y habilidades personales. Es importante terminar la etapa para que el kilometraje cuente, así que asegúrate de estar en pistas que puedas terminar sin reventar una llanta o causar daños. Si DNF (daño terminal), el kilometraje seguirá contando. Si sale o reinicia, no lo hará.
De cualquier manera, si se parte de cero, el mejor de los casos sigue siendo más de 12 horas. Probablemente más cerca de 15+ horas para el jugador promedio .
Trabajar en el modo Contrarreloj es lo mejor porque los reinicios son casi instantáneos y no tienes que preocuparte por los resultados del campeonato, las pantallas de carga y las reparaciones de vehículos entre etapas.
¡Buena suerte!
Seguí adelante y de hecho preparé una lista de las 5 pistas más rápidas que puedes usar para hacer esto según las tablas de clasificación de contrarreloj . La categoría de coches más rápida parece ser siempre la WRC ; Lo cual es bueno, ya que estos coches suelen ser bastante estables y fáciles de manejar. Ajusta tu configuración como mejor te parezca, sabiendo que desactivar las asistencias te hará ir más rápido.
Esta lista se inclinará hacia las pistas más populares en las que la gente ha competido más por puestos en la clasificación. La velocidad media se toma de la décima posición más alta de la clasificación para igualar los resultados tanto como sea posible.
Ubicación - Nombre de la pista - Distancia - Velocidad media - Tiempo total hasta 1600 km
Estonia - Otepaa - 17,1 km - 139,28 km/h - 11,49 horas
Suecia - Hof-Finnskog - 21,5 km - 137,48 km/h - 11,64 horas
Finlandia - Paijala - 22,9 km - 134,27 km/h - 11,92 horas
Oceanía - Waiwera/Tahekeroa - 18,0 km - 119,38 km/h - 13,40 horas
Mediterráneo - Ascó - 29,2 km - 118,11 km/h - 13,55 horas
Si estuviera trabajando, usaría una combinación de estas pistas según sus preferencias y habilidades personales. Es importante terminar la etapa para que el kilometraje cuente, así que asegúrate de estar en pistas que puedas terminar sin reventar una llanta o causar daños. Si DNF (daño terminal), el kilometraje seguirá contando. Si sale o reinicia, no lo hará.
De cualquier manera, si se parte de cero, el mejor de los casos sigue siendo más de 12 horas. Probablemente más cerca de 15+ horas para el jugador promedio .
Trabajar en el modo Contrarreloj es lo mejor porque los reinicios son casi instantáneos y no tienes que preocuparte por los resultados del campeonato, las pantallas de carga y las reparaciones de vehículos entre etapas.
¡Buena suerte!
8 Comments
Ignore este comentario, anteriormente indicado a continuación, se basó en una distancia incorrecta de 9,3 km en lugar de los ~7,0 km reales. Consulte los comentarios adicionales separados para corrección y aclaración.
He descubierto que Rallye Monte-Carlo - Etapa #05 La Mairis es probablemente la etapa más rápida del juego, basándome en una suposición fundamentada debido a que es 100% asfalto y que esencialmente toda la segunda mitad de la etapa se puede recorrer muy rápidamente. , con sólo un puñado de curvas medias/duras más allá de la mitad del camino. La velocidad media de la actual posición número 10 en su clasificación es de 186 km/h.
Al echar un vistazo a otras etapas de asfalto en todas las ubicaciones, nada parece ser tan "amigable" de conducir, excepto el #06 Baisse de Patronel, la misma etapa conducida en la dirección opuesta. La comparación de tablas de clasificación indica que Baisse de Patronel tarda unos segundos más.
Si bien es más corto y, por lo tanto, se necesitan más intervalos de reinicio que para las etapas más largas, pude reducir mi tiempo por debajo de 3:30 s en aproximadamente 10 carreras, e incluso permitiendo 20 segundos entre carreras repetidas, eso hace que sean 3:50 s para conducir una distancia de 9,3 km, que es 145 km/h. Esto equivale a 11,03 horas para recorrer los 1.600 km completos a esa velocidad media, y mi mejor tiempo de 3m26s apenas me sitúa en la mitad superior de la clasificación de esa etapa.
Al echar un vistazo a otras etapas de asfalto en todas las ubicaciones, nada parece ser tan "amigable" de conducir, excepto el #06 Baisse de Patronel, la misma etapa conducida en la dirección opuesta. La comparación de tablas de clasificación indica que Baisse de Patronel tarda unos segundos más.
Si bien es más corto y, por lo tanto, se necesitan más intervalos de reinicio que para las etapas más largas, pude reducir mi tiempo por debajo de 3:30 s en aproximadamente 10 carreras, e incluso permitiendo 20 segundos entre carreras repetidas, eso hace que sean 3:50 s para conducir una distancia de 9,3 km, que es 145 km/h. Esto equivale a 11,03 horas para recorrer los 1.600 km completos a esa velocidad media, y mi mejor tiempo de 3m26s apenas me sitúa en la mitad superior de la clasificación de esa etapa.
By nuxx au on 28 ene 2024 12:06
Terrible logro. Acabo de terminar todo lo demás en el juego y tengo el 50% hecho. En cada carrera en Otepaa obtienes alrededor del 1% de progreso, por lo que eso suma casi 50 carreras solo para lograr esto. :(
Obviamente no puedo conducir como el primero en las tablas de clasificación, así que haciendo algunos cálculos muy promedio, incluyendo cargas y tiempo para respirar entre carreras, estoy considerando alrededor de 8 horas de carreras en Oteppaa para obtener ese 50% que necesito.
Obviamente no puedo conducir como el primero en las tablas de clasificación, así que haciendo algunos cálculos muy promedio, incluyendo cargas y tiempo para respirar entre carreras, estoy considerando alrededor de 8 horas de carreras en Oteppaa para obtener ese 50% que necesito.
By SiegfriedX on 25 dic 2023 22:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si este es tu último logro como lo fue para mí, ¡bienvenido!
Terminé con todos los demás logros del juego y todavía me quedaba más del 40% con este.
Supongo que la mejor solución aquí si quieres terminar rápido con este logro es simplemente tomar etapas simples que sean rectas y rápidas y simplemente reiniciarlas después de terminar, por ejemplo, estaba tomando pistas de 8 km de Estonia o Finlandia que son anchas y en su mayoría. directamente para terminar con esto lo más rápido posible. En el automóvil que conduce, puede ver el contador de kilómetros/millas en el velocímetro.
También toma nota: noté que el progreso no cuenta si no terminas la pista y obtienes DSQ.
Terminé con todos los demás logros del juego y todavía me quedaba más del 40% con este.
Supongo que la mejor solución aquí si quieres terminar rápido con este logro es simplemente tomar etapas simples que sean rectas y rápidas y simplemente reiniciarlas después de terminar, por ejemplo, estaba tomando pistas de 8 km de Estonia o Finlandia que son anchas y en su mayoría. directamente para terminar con esto lo más rápido posible. En el automóvil que conduce, puede ver el contador de kilómetros/millas en el velocímetro.
También toma nota: noté que el progreso no cuenta si no terminas la pista y obtienes DSQ.
1 Comment
Accidentalmente abandoné una carrera después de jugar en modo realista y recibir un daño terminal cuando mi dirección falló; pero aun así me dio el % de logro de lo que manejé hasta ese momento de la carrera.
By Maka91 on 15 nov 2023 21:57
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