Earthlock: Festival of Magic
25 Logros
1,000
25-30h
Owl Tide Bestiary
Defeat one of every enemy
80
1.04%
Cómo desbloquear el logro Owl Tide Bestiary en Earthlock: Festival of Magic - Guía Definitiva
(EDITAR: puedes desbloquear esto sin vencer a todos los jefes. Así que solo necesitas a los enemigos normales).
Se enumeran aquí junto con las ubicaciones donde encontrarlos si le falta uno o más. (Aún estoy revisando el juego, por lo que se agregarán más ubicaciones cuando llegue a ellas)
Para consultar tu Bestiario del juego, presiona para abrir el menú, luego seleccione Bestiario cerca de la parte inferior. Todos tus enemigos derrotados aparecerán aquí. Cualquier espacio abierto representa enemigos que no has derrotado.
Hay un enemigo en el Bestiario que requerirá la ventaja Desde más allá utilizada en el logro Espiritista de las Arenas. Mata a un fantasma en el inframundo helado de Nadir para Nafnlaus .
(I) = Dentro del área específica, (O) = Área del mundo exterior
Fila 1
Fila 2
Fila 3
Fila 4
Fila 5
Fila 6
Fila 7
Fila 8
Fila 9
Fila 10
Escarabajo costero - Desierto de Zaber (O)
Giga Ciervo - Llanuras
Fila 11
mushrima
Jefe Fila 1
Jefe Fila 2
Jefe Fila 3
El crédito por esta lista es para Za Pantsupati (The Pants Party en xboxachievements.com). Estaba haciendo mi propia lista hasta que vi ésta ya preparada.
Gracias a TurtleHermit0 por señalar nuevos cambios después de la Actualización.
Este trofeo es por derrotar a todos los enemigos del juego al menos una vez y eso incluye a todos los jefes ocultos. Hay un total de 75 enemigos que debes derrotar para desbloquear este trofeo. 61 de estos enemigos son enemigos normales, mientras que 14 son jefes. Puedes ver tu progreso o cuántos te quedan presionando el botón y seleccionando "Bestiario" para ver los detalles de los enemigos que has derrotado. Ninguno de estos enemigos se puede perder, pero es importante tener en cuenta que algunos de estos enemigos requieren el beneficio de talento "Desde el más allá". El personaje que controlas en el mapa mundial necesita tener este talento equipado para que puedas ver fantasmas en los campos/mazmorras. Derrota a los fantasmas a medida que los encuentres para reducir el retroceso que quizás tengas que hacer más adelante. Aparte de eso, no te saltes las peleas en absoluto. Lucha y mata a todos los monstruos que veas en el mapa mundial y las mazmorras. Asegúrate de participar también en ambos torneos, ya que algunos monstruos solo se encuentran en ellos.
A continuación se muestra una lista de todos los enemigos habituales en orden, así como sus ubicaciones. Esto se hará por filas comenzando de izquierda a derecha:
Fila 1:
- Trampero bandido - Árbol Tremel
- Bandido Matón - Árbol Tremel
- Devoto de Nanuch - Karba
- Miembro del culto Nanuch - Karba
- Guardia de Conchas - Torneo Suvia
- Guardia de Conchas - Torneo Suvia
Fila 2:
- Guardián Zaberiano - Torneo Zaber
- Defensor Zaberiano - Torneo Zaber
- Barghest Rojo - Desierto
- Barghest azul - Nadir
- Simoorg - Nadir
- Incendio Cherby - Noroeste
Fila 3:
- Raíz mordedor - Llanuras
- Escupir Rooter - Ramoo
- Chompino-Ramoo
- Cuadrágono azul - Karba
- Cuadrágono Verde - Desierto
- Cuadrágono - Desierto (Aquí es cuando rescatas a Taika)
Fila 4:
- Kuda - Gruta de Hielo
- Linterna Amri azul - La guarida de Franir
- Linterna Amri Roja - La Guarida de Franir
- Linterna Amri amarilla - La guarida de Franir
- Espejo oscuro - Karba
- Espejo de agua terrestre - Noroeste
Fila 5:
- Espejo Electro Air - Llanuras
- Espejo de hielo de fuego - Desierto ardiente
- Djinn de fuego - Templo Zabirum
- Ciervo de Hueso - Desierto Ardiente
- Escarabajo de arena - Templo Zabirum
- Sparktank - Llanuras
Fila 6:
- Shimmerbug - Desierto Ardiente
- Glacierbug - Nadir
- Crabler del desierto - Noroeste
- Crabler de ónix - Nadir
- Cocotoo - Torneo Suvia
- Scamp - Llanuras
Fila 7:
- Bot conductor - Milla submarina
- Miner Bot - Milla submarina
- Droogo Blaster - Ramoo Villa
- Droogo Brawler - Ramoo Villa
- Droogo Chamán - Ramoo Villa
- Guerrero Droogo - Gruta de Hielo
Fila 8:
- Cultista infestado - Scrollroads
- Vagabundo infestado - Scrollroads
- Goblinator - Campamento de duendes
- Duende - Campamento de duendes
- Gobringer - Campamento de duendes
- Ympkin - Templo de Zabirum
Fila 9:
- Plaspapa - Alcantarillado
- Plasmama - Alcantarillado
- Pequeña Marvel Azul - Nadir
- Little Marvel Rojo - Llanuras
- Little Marvel Amarillo - Llanuras
- Thunder Djinn - Llanuras
Fila 10:
- Veneno Cherby - Llanuras
- Chompino de hielo - Nadir
- Nafnlaus - Nadir (Este Nafnlaus es azul y puede confundir a la gente. Debes usar "From Beyond" para verlo en Nadir. La mayoría de las personas eliminan este talento cerca del final del juego antes de tener la oportunidad de matar esta versión).
- Nafnlaus - (Esta es la versión normal de Nafnlaus que se encuentra casi en todas partes)
- Escarabajo de la costa - Noroeste
- Giga Ciervo - Llanuras
Fila 11:
- Mushrima - Desierto de Scrollroad
A continuación se muestra una lista de todos los jefes excluyendo sus ubicaciones ya que están relacionados con la historia. Esto se hará por filas comenzando de izquierda a derecha:
Fila 1:
- Guardián del templo
- Chomper
- Varluk Drooh
- GobKing
- sharan
- hueso de trébol
Fila 2:
- francir
- Guardián retorcido
- Tren sensible
- nahraan
- Mushriga - (ver Custodio de Scrollroads. )
- Magoc el Hueco - (ver Custodio Konkyliano )
Fila 3:
- Bryn
- Ichabo
Hay X enemigos en el juego que derrotar para este logro. El juego tiene un Bestiario en el menú de pausa donde puedes seguir tu progreso. Ninguno de los monstruos se puede perder, aunque algunos son opcionales y puedes pasarlos por alto en la historia sin darte cuenta. Esta publicación tiene una lista de todos los enemigos (en el orden en que los encontrarás en el Bestiario) y sus ubicaciones.
Hay un enemigo en el Bestiario que requerirá la ventaja Desde más allá utilizada en el logro Espiritista de las Arenas. Mata a un fantasma en el inframundo helado de Nadir para Nafnlaus.