Enlisted
13 Logros
1,000
100-120h
Xbox Series
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General
Alcanza el nivel 20 en cualquier campaña
125
0.81%
Cómo desbloquear el logro General en Enlisted - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Otra guía es bastante buena, pero quería publicar varios métodos que hice y que realmente me dieron buenas tasas de EXP para obtener niveles consistentes.
- Elegí Aliados en Normandía porque de las dos campañas (ahora 3 para las que no son de la serie X) tuvieron las tasas de victorias más consistentes siendo el equipo ofensivo favorito. Debido a tener 1000 vidas y obtener 100 actualizados en cualquier objetivo (aún más en el mapa de la pista de aterrizaje debido a las señales de destrucción), incluso los atacantes menos hábiles en comparación con los defensores podían lograr consistentemente avances afortunados para obtener la victoria y un multiplicador de 1.5X. Al jugar en defensa, con demasiada frecuencia veo solo uno o dos equipos dentro del objetivo y realmente revela por qué las tiradas de flujo ofensivo ocurren más de lo que deberían.
- Debido a que los enemigos están cerca de un punto específico del mapa, los aliados tienen bombardeos de artillería mucho más efectivos, distancias de mortero aproximadamente calibradas, disparos de tanques que explotan en secciones cerradas de búnkeres o casas, granadas que garantizan muertes, etc.
- Dar prioridad a los tanques y mejorarlos fue lo que realmente me hizo subir en los marcadores, obteniendo consistentemente 1/2 lugar. Al encontrar una ubicación con un poco de elevación y con vista al objetivo, puedes apoyar al equipo y al mismo tiempo asegurarte de que los enemigos estén distraídos y demasiado lejos para usar paquetes explosivos contra ti. Me gustó el tanque Howitzer porque tiene un radio explosivo HE más grande. Los cuellos de botella, como los lugares donde el enemigo tendría que apresurarse para defender su punto, o las ventanas/rendijas de búnkeres, constantemente provocan múltiples muertes.
- Intente siempre optar por los distintos premios que también le darán una bonificación del 10%, hasta un máximo de 5 por el 50%. Según recuerdo, hay uno por ser el mejor tipo de escuadrón (Ametrallador, Señal, Asalto, Ingeniero, Mejor Conductor de Tanque, Mejor Piloto, etc.) además de ser el de mayor puntuación en varias formas de eliminar enemigos (Melee Kills, Muertes por granadas, la mayoría de las muertes por tanques, etc.). Por último, hay dos basados en la puntuación: la puntuación máxima del equipo y el guerrero multiusos, que se otorga a los subcampeones en puntuación, creo.
- En términos de formas específicas de puntuación, siempre ten paquetes explosivos en todos los escuadrones y ve por cualquier tanque que veas, las 3-5 muertes más la muerte del tanque son demasiado buenas para dejarlas pasar. Tener un ingeniero para desplegar puntos de reunión generará puntos pasivos a partir de la aparición del equipo, y el alambre de púas también otorgará puntuación pasiva a los enemigos que lo atraviesen, especialmente bueno en las defensas por donde entrarán los enemigos. Principalmente en el Día D, hay una cantidad sorprendente de MG42 que miran hacia el objetivo del búnker enemigo, o pueden dirigirse hacia su lugar de origen.
- En términos de composición del escuadrón, creo que vale la pena subir de nivel a la mayoría de ellos/ir con lo que quieras, solo me aseguré de tener siempre mis fusileros o mi equipo de asalto, o ambos, ya que fueron en los que me desempeñé mejor. , además de ser los más pronto equipados y nivelados. Obtener mejoras de armas de una gran cantidad de escuadrones de apoyo (cerrojos, carabinas, ametralladoras, así como clasificar y equipar ingenieros o artilleros aleatorios en otros escuadrones)
Creo que vale más la pena que tomar toda tu lista de escuadrones al máximo cada vez que lo pienso.
- La clasificación de los soldados se basa en las preferencias personales, pero descubrí demasiado tarde que probablemente sea mejor subirlos de nivel hasta 4 o 5 antes de elegir las ventajas, ya que sus grupos de habilidades serán los más altos para obtener los de nivel superior. en lugar de clasificar una vez a la vez y solo obtener acceso a beneficios de bajo costo cada vez.
En mi cabeza en este momento, uno debería considerar el beneficio basado en la fuerza que convierte el daño normalmente fatal en simplemente incapacitar al soldado, porque la IA aún tendrá el potencial de darte más puntos. También siempre intenté elegir la ventaja Rifleman que reduce la influencia al reajustar en base a alguna teoría de que podría ayudar a la IA a realizar mejores disparos, pero no puedo confirmarlo. De lo contrario, la velocidad de recarga, la velocidad de carrera, la velocidad de agacharse/gatear, más material de ingeniería, el uso rápido del botiquín y la distancia de lanzamiento de granadas, fueron otras bastante útiles.
Todo lo que puedo proporcionar por ahora, pero podría actualizarlo si pienso en más cosas.
- Elegí Aliados en Normandía porque de las dos campañas (ahora 3 para las que no son de la serie X) tuvieron las tasas de victorias más consistentes siendo el equipo ofensivo favorito. Debido a tener 1000 vidas y obtener 100 actualizados en cualquier objetivo (aún más en el mapa de la pista de aterrizaje debido a las señales de destrucción), incluso los atacantes menos hábiles en comparación con los defensores podían lograr consistentemente avances afortunados para obtener la victoria y un multiplicador de 1.5X. Al jugar en defensa, con demasiada frecuencia veo solo uno o dos equipos dentro del objetivo y realmente revela por qué las tiradas de flujo ofensivo ocurren más de lo que deberían.
- Debido a que los enemigos están cerca de un punto específico del mapa, los aliados tienen bombardeos de artillería mucho más efectivos, distancias de mortero aproximadamente calibradas, disparos de tanques que explotan en secciones cerradas de búnkeres o casas, granadas que garantizan muertes, etc.
- Dar prioridad a los tanques y mejorarlos fue lo que realmente me hizo subir en los marcadores, obteniendo consistentemente 1/2 lugar. Al encontrar una ubicación con un poco de elevación y con vista al objetivo, puedes apoyar al equipo y al mismo tiempo asegurarte de que los enemigos estén distraídos y demasiado lejos para usar paquetes explosivos contra ti. Me gustó el tanque Howitzer porque tiene un radio explosivo HE más grande. Los cuellos de botella, como los lugares donde el enemigo tendría que apresurarse para defender su punto, o las ventanas/rendijas de búnkeres, constantemente provocan múltiples muertes.
- Intente siempre optar por los distintos premios que también le darán una bonificación del 10%, hasta un máximo de 5 por el 50%. Según recuerdo, hay uno por ser el mejor tipo de escuadrón (Ametrallador, Señal, Asalto, Ingeniero, Mejor Conductor de Tanque, Mejor Piloto, etc.) además de ser el de mayor puntuación en varias formas de eliminar enemigos (Melee Kills, Muertes por granadas, la mayoría de las muertes por tanques, etc.). Por último, hay dos basados en la puntuación: la puntuación máxima del equipo y el guerrero multiusos, que se otorga a los subcampeones en puntuación, creo.
- En términos de formas específicas de puntuación, siempre ten paquetes explosivos en todos los escuadrones y ve por cualquier tanque que veas, las 3-5 muertes más la muerte del tanque son demasiado buenas para dejarlas pasar. Tener un ingeniero para desplegar puntos de reunión generará puntos pasivos a partir de la aparición del equipo, y el alambre de púas también otorgará puntuación pasiva a los enemigos que lo atraviesen, especialmente bueno en las defensas por donde entrarán los enemigos. Principalmente en el Día D, hay una cantidad sorprendente de MG42 que miran hacia el objetivo del búnker enemigo, o pueden dirigirse hacia su lugar de origen.
- En términos de composición del escuadrón, creo que vale la pena subir de nivel a la mayoría de ellos/ir con lo que quieras, solo me aseguré de tener siempre mis fusileros o mi equipo de asalto, o ambos, ya que fueron en los que me desempeñé mejor. , además de ser los más pronto equipados y nivelados. Obtener mejoras de armas de una gran cantidad de escuadrones de apoyo (cerrojos, carabinas, ametralladoras, así como clasificar y equipar ingenieros o artilleros aleatorios en otros escuadrones)
Creo que vale más la pena que tomar toda tu lista de escuadrones al máximo cada vez que lo pienso.
- La clasificación de los soldados se basa en las preferencias personales, pero descubrí demasiado tarde que probablemente sea mejor subirlos de nivel hasta 4 o 5 antes de elegir las ventajas, ya que sus grupos de habilidades serán los más altos para obtener los de nivel superior. en lugar de clasificar una vez a la vez y solo obtener acceso a beneficios de bajo costo cada vez.
En mi cabeza en este momento, uno debería considerar el beneficio basado en la fuerza que convierte el daño normalmente fatal en simplemente incapacitar al soldado, porque la IA aún tendrá el potencial de darte más puntos. También siempre intenté elegir la ventaja Rifleman que reduce la influencia al reajustar en base a alguna teoría de que podría ayudar a la IA a realizar mejores disparos, pero no puedo confirmarlo. De lo contrario, la velocidad de recarga, la velocidad de carrera, la velocidad de agacharse/gatear, más material de ingeniería, el uso rápido del botiquín y la distancia de lanzamiento de granadas, fueron otras bastante útiles.
Todo lo que puedo proporcionar por ahora, pero podría actualizarlo si pienso en más cosas.
8 Comments
La descripción del logro de Xbox no cambió, pero el logro en el juego se cambió a "alcanzar el nivel 20 en investigación (completar la investigación 20 veces)", pero completé algunas investigaciones y no he subido de mi 18/ 20 en los que estaba antes de la fusión. ¿Quizás tengamos que hacer 20 desde cero pero la barra de progreso no se restableció para mostrarlo?
By Aco2148117 on 09 dic 2023 22:22
Exacto no entiendo que esta pasando.
By Harbringernight on 09 dic 2023 03:46
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los requisitos para este logro cambiaron después de la actualización de combinación de campañas en diciembre de 2023. Para desbloquear este logro, debes completar la investigación 20 veces. La investigación se encuentra en la cuarta pestaña del menú principal. Consiste en un árbol en el que debes avanzar para ganar mejores armas y equipos.
Los puntos de investigación se obtienen a través del juego general y son equivalentes a la experiencia obtenida por tus escuadrones/soldados. Debes seleccionar una investigación específica para contribuir con puntos, y si no tienes ninguna seleccionada, acumularás puntos para su posterior aplicación. Una vez que completes una investigación, deberás comprarla con la moneda de plata.
Los puntos de investigación se obtienen a través del juego general y son equivalentes a la experiencia obtenida por tus escuadrones/soldados. Debes seleccionar una investigación específica para contribuir con puntos, y si no tienes ninguna seleccionada, acumularás puntos para su posterior aplicación. Una vez que completes una investigación, deberás comprarla con la moneda de plata.
- No es necesario que toda la investigación sea para el mismo ejército/nación. Puedes completar 10 investigaciones como EE. UU. y 10 como alemanes para desbloquear el logro.
- No es necesario que la investigación esté en la misma línea de investigación. Puedes combinar rifles, tanques, ametralladoras, etc.
- Si logró progreso antes de la actualización de la fusión, ese progreso se restableció, pero el progreso que se muestra debajo del logro no se restableció. No se alarme si no ve el progreso de la actualización.
1 Comment
¿Esta fusión fue más rápida que la estrategia original?
By Pizza2DaRoll on 02 feb 2024 10:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Realmente no hay mucho que decir, solo juega mucho, mata mucho, captura objetivos y sobre todo: GANA EL PARTIDO (el multiplicador de puntuación por ganar es muy útil).
Sin embargo, no te preocupes demasiado por la rutina de XP, de todos modos obtendrás este logro mucho antes de las 100 horas.
Sin embargo, no te preocupes demasiado por la rutina de XP, de todos modos obtendrás este logro mucho antes de las 100 horas.
3 Comments
Algunos otros consejos que quizás puedas incluir en tu guía:
- el pase de batalla no ayuda en nada
- comprar premium o un equipo premium ayuda mucho
- solo juega en una campaña y en una facción
- los alemanes en Moscú y los alemanes en Normandía no son lo mismo
- Si buscas otros logros, como el lanzallamas, elige la campaña de Normandía como tu campaña principal.
- el pase de batalla no ayuda en nada
- comprar premium o un equipo premium ayuda mucho
- solo juega en una campaña y en una facción
- los alemanes en Moscú y los alemanes en Normandía no son lo mismo
- Si buscas otros logros, como el lanzallamas, elige la campaña de Normandía como tu campaña principal.
By FireStormHR on 27 may 2021 20:38
Realmente sólo jugué en Moscú, los logros son bastante fáciles allí. He tenido más de 70 muertes con mortero en un juego de Invasión de Moscú, por lo que jugar a Normandía no es un gran "consejo".
By Roose91 on 02 sep 2021 23:02