Enlisted
13 Достижений
1,000
100-120ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Enlisted.
Генерал
Достигните 20 уровня в любой кампании
125
0.81%
Как разблокировать достижение Генерал в Enlisted - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Другое руководство довольно хорошее, но я хотел опубликовать различные методы, которые я использовал, которые действительно дали мне хорошие показатели опыта для получения последовательных уровней.
- Я выбрал союзников в Нормандии, поскольку из двух кампаний (теперь 3 для несерии X) у них был наиболее стабильный процент побед, поскольку они были любимой атакующей командой. Благодаря наличию 1000 жизней и получению 100 обновлений любой цели (еще больше на карте взлетно-посадочной полосы из-за разрушения меток) даже менее опытные атакующие по сравнению с защитниками могли последовательно совершать удачные прорывы для получения победы и множителя 1,5X. Играя в защите, я слишком часто вижу только одну или две команды, действительно находящиеся в пределах цели, и это действительно показывает, почему броски наступательного потока происходят чаще, чем следовало бы.
- Из-за того, что враги находятся в непосредственной близости от определенной точки на карте, союзники имеют гораздо более эффективные артиллерийские обстрелы, минометные расстояния примерно откалиброваны, танковые выстрелы взрываются в закрытых бункерах или домах, гранаты гарантированно убивают и т. д.
- Приоритезация танков и их модернизация - это то, что действительно подняло меня на табло, стабильно получая 1/2 места. Найдя место на небольшой возвышенности и с видом на цель, вы можете поддержать команду, а также убедиться, что враги отвлечены и находятся слишком далеко, чтобы использовать на вас взрывчатые пакеты. Танк «Гавица» мне понравился тем, что у него больший радиус взрыва. Узкие места, такие как места, где противнику придется ворваться, чтобы защитить свою точку, или щели в окнах/бункере, постоянно приводят к множественным убийствам.
- Всегда старайтесь получать различные награды, которые также дадут бонус 10%, максимум до 5 за 50%. Насколько я помню, есть один за лучший тип отряда (пулеметчик, связист, штурмовик, инженер, лучший танкист, лучший пилот и т. д.), а также за лучший результат в различных способах уничтожения врагов (убийства в ближнем бою, Убийства гранатами, большинство убийств танков и т. д.). Наконец, есть два показателя, основанные на очках: лучший результат в команде и универсальный воин, который, я думаю, присуждается за второе место по счету.
- Что касается конкретных способов набора очков, всегда имейте при себе взрывчатку во всех отрядах и выбирайте любой танк, который видите, 3-5 убийств плюс убийство танка — это слишком хорошо, чтобы от него отказаться. Наличие инженера для развертывания точек сбора будет генерировать пассивные очки от появления команды, а колючая проволока также будет давать пассивные очки от врагов, проходящих через нее, что особенно хорошо для защиты, куда враги войдут. В основном в день «Д» удивительное количество MG42 направлено в сторону вражеского бункера или может быть направлено туда, откуда они пришли.
- Что касается состава отряда, я думаю, что стоит выровнять большинство из них/делать что хотите, я просто позаботился о том, чтобы всегда были либо мои стрелки, либо штурмовая группа, либо и то, и другое, поскольку именно с ними я показал себя лучше всего. , а также они быстрее всего экипируются и выравниваются. Получение улучшений оружия от множества отрядов поддержки (болтовки, карабины, пулеметы, а также ранжирование и оснащение случайных инженеров или артиллеристов в других отрядах)
Я думаю, это того стоит больше, чем каждый раз брать весь свой состав с максимальным составом.
- Ранжирование солдат основано на личных предпочтениях, но я слишком поздно обнаружил, что, вероятно, лучше всего повысить их уровень до 4 или 5, прежде чем будут выбраны перки, поскольку их набор навыков будет самым высоким для получения высшего уровня, вместо того, чтобы ранжироваться по одному разу и каждый раз получать доступ только к недорогим привилегиям.
В настоящее время мне в голову следует подумать о перке, основанном на силе, который преобразует обычно смертельный урон в простое выведение солдата из строя, потому что у ИИ все еще будет потенциал принести вам больше очков. Я также всегда пытался выбрать перк «Стрелок», который уменьшает раскачку при перенастройке, основываясь на некоторой теории, согласно которой он может помочь ИИ лучше наносить выстрелы, но я не могу подтвердить. В остальном, скорость перезарядки, скорость бега, скорость приседания/ползания, больше инженерного материала, быстрое использование аптечек, дальность броска гранаты — вот и другие весьма полезные параметры.
Все, что я могу предоставить на данный момент, но могу обновить, если придумаю еще что-нибудь.
- Я выбрал союзников в Нормандии, поскольку из двух кампаний (теперь 3 для несерии X) у них был наиболее стабильный процент побед, поскольку они были любимой атакующей командой. Благодаря наличию 1000 жизней и получению 100 обновлений любой цели (еще больше на карте взлетно-посадочной полосы из-за разрушения меток) даже менее опытные атакующие по сравнению с защитниками могли последовательно совершать удачные прорывы для получения победы и множителя 1,5X. Играя в защите, я слишком часто вижу только одну или две команды, действительно находящиеся в пределах цели, и это действительно показывает, почему броски наступательного потока происходят чаще, чем следовало бы.
- Из-за того, что враги находятся в непосредственной близости от определенной точки на карте, союзники имеют гораздо более эффективные артиллерийские обстрелы, минометные расстояния примерно откалиброваны, танковые выстрелы взрываются в закрытых бункерах или домах, гранаты гарантированно убивают и т. д.
- Приоритезация танков и их модернизация - это то, что действительно подняло меня на табло, стабильно получая 1/2 места. Найдя место на небольшой возвышенности и с видом на цель, вы можете поддержать команду, а также убедиться, что враги отвлечены и находятся слишком далеко, чтобы использовать на вас взрывчатые пакеты. Танк «Гавица» мне понравился тем, что у него больший радиус взрыва. Узкие места, такие как места, где противнику придется ворваться, чтобы защитить свою точку, или щели в окнах/бункере, постоянно приводят к множественным убийствам.
- Всегда старайтесь получать различные награды, которые также дадут бонус 10%, максимум до 5 за 50%. Насколько я помню, есть один за лучший тип отряда (пулеметчик, связист, штурмовик, инженер, лучший танкист, лучший пилот и т. д.), а также за лучший результат в различных способах уничтожения врагов (убийства в ближнем бою, Убийства гранатами, большинство убийств танков и т. д.). Наконец, есть два показателя, основанные на очках: лучший результат в команде и универсальный воин, который, я думаю, присуждается за второе место по счету.
- Что касается конкретных способов набора очков, всегда имейте при себе взрывчатку во всех отрядах и выбирайте любой танк, который видите, 3-5 убийств плюс убийство танка — это слишком хорошо, чтобы от него отказаться. Наличие инженера для развертывания точек сбора будет генерировать пассивные очки от появления команды, а колючая проволока также будет давать пассивные очки от врагов, проходящих через нее, что особенно хорошо для защиты, куда враги войдут. В основном в день «Д» удивительное количество MG42 направлено в сторону вражеского бункера или может быть направлено туда, откуда они пришли.
- Что касается состава отряда, я думаю, что стоит выровнять большинство из них/делать что хотите, я просто позаботился о том, чтобы всегда были либо мои стрелки, либо штурмовая группа, либо и то, и другое, поскольку именно с ними я показал себя лучше всего. , а также они быстрее всего экипируются и выравниваются. Получение улучшений оружия от множества отрядов поддержки (болтовки, карабины, пулеметы, а также ранжирование и оснащение случайных инженеров или артиллеристов в других отрядах)
Я думаю, это того стоит больше, чем каждый раз брать весь свой состав с максимальным составом.
- Ранжирование солдат основано на личных предпочтениях, но я слишком поздно обнаружил, что, вероятно, лучше всего повысить их уровень до 4 или 5, прежде чем будут выбраны перки, поскольку их набор навыков будет самым высоким для получения высшего уровня, вместо того, чтобы ранжироваться по одному разу и каждый раз получать доступ только к недорогим привилегиям.
В настоящее время мне в голову следует подумать о перке, основанном на силе, который преобразует обычно смертельный урон в простое выведение солдата из строя, потому что у ИИ все еще будет потенциал принести вам больше очков. Я также всегда пытался выбрать перк «Стрелок», который уменьшает раскачку при перенастройке, основываясь на некоторой теории, согласно которой он может помочь ИИ лучше наносить выстрелы, но я не могу подтвердить. В остальном, скорость перезарядки, скорость бега, скорость приседания/ползания, больше инженерного материала, быстрое использование аптечек, дальность броска гранаты — вот и другие весьма полезные параметры.
Все, что я могу предоставить на данный момент, но могу обновить, если придумаю еще что-нибудь.
8 Комментариев
Описание достижения Xbox не изменилось, но внутриигровое достижение было изменено на «достичь 20-го уровня в исследованиях (завершить исследование 20 раз)», но я выполнил несколько исследований и не поднялся с 18/ 20, в котором я был до слияния. Может быть, нам нужно сделать 20 с нуля, но индикатор выполнения не обнулился, чтобы это показать?
Aco2148117 - 09 дек. 2023 22:22
Я точно не понимаю, что происходит.
Harbringernight - 09 дек. 2023 03:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Требования для этого достижения изменились после обновления слияния кампаний в декабре 2023 года. Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо завершить исследование 20 раз. Исследования находятся в четвертой вкладке главного меню. Он состоит из дерева, по которому вы должны продвигаться вверх, чтобы лучше зарабатывать оружие и снаряжение.
Очки исследования зарабатываются в ходе общего игрового процесса и эквивалентны опыту, полученному вашими отрядами/солдатами. Вы должны выбрать конкретное исследование, для которого хотите внести баллы, и если у вас нет выбранных, вы накапливаете баллы для дальнейшего применения. После завершения исследования вы должны приобрести его за серебряную валюту.
Очки исследования зарабатываются в ходе общего игрового процесса и эквивалентны опыту, полученному вашими отрядами/солдатами. Вы должны выбрать конкретное исследование, для которого хотите внести баллы, и если у вас нет выбранных, вы накапливаете баллы для дальнейшего применения. После завершения исследования вы должны приобрести его за серебряную валюту.
- Не обязательно все исследования должны проводиться для одной и той же армии/нации. Вы можете выполнить 10 исследований за США и 10 за немцев, чтобы разблокировать достижение.
- Исследования не обязательно должны быть в одном исследовательском направлении. Вы можете комбинировать винтовки, танки, пулеметы и т. д.
- Если вы достигли прогресса до обновления слияния, этот прогресс был сброшен, но прогресс, показанный под достижением, не был сброшен. Не волнуйтесь, если вы не видите прогресс обновления.
1 Комментарий
Было ли это слияние быстрее, чем исходная стратегия?
Pizza2DaRoll - 02 февр. 2024 10:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
На самом деле нечего сказать, просто много играйте, много убивайте, захватывайте цели и, прежде всего: ВЫИГРАЙТЕ МАТЧ (множитель очков для победы очень полезен).
Не беспокойтесь слишком сильно о получении опыта, вы все равно получите это достижение задолго до 100-часового достижения.
Не беспокойтесь слишком сильно о получении опыта, вы все равно получите это достижение задолго до 100-часового достижения.
3 Комментария
Еще несколько советов, которые вы можете включить в свое руководство:
- боевой пропуск ничем не помогает
- покупка премиума или премиум отряда очень помогает
- играйте только в одной кампании и за одну фракцию
- немцы в Москве и немцы в Нормандии не одно и то же
- если вы хотите получить и другие достижения, например, огнемет, выберите кампанию в Нормандии в качестве основной кампании.
- боевой пропуск ничем не помогает
- покупка премиума или премиум отряда очень помогает
- играйте только в одной кампании и за одну фракцию
- немцы в Москве и немцы в Нормандии не одно и то же
- если вы хотите получить и другие достижения, например, огнемет, выберите кампанию в Нормандии в качестве основной кампании.
FireStormHR - 27 мая 2021 20:38
Я по-настоящему играл только в Москве, там достижения достаточно легкие. У меня было более 70 минометных убийств в игре «Вторжение в Москву», так что играть в Нормандии — не такой уж большой совет.
Roose91 - 02 сент. 2021 23:02