Enter The Gungeon

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54 Logros

1,250

80-100h

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Fabricante de armas

Fabricante de armas

Fabrica la bala que puede matar el pasado.

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3.6%

Cómo desbloquear el logro Fabricante de armas en Enter The Gungeon - Guía Definitiva

La bala requiere 4 componentes, que se encuentran repartidos entre los pisos 2 y 5. Dáselo al herrero del quinto piso.

Prime Primer se compra en la tienda del segundo piso. Cuesta 110 proyectiles y el descuento pasivo de la tienda del piloto NO se aplica. Intente visitar la mazmorra para obtener conchas adicionales si tiene problemas para adquirir el dinero. También puedes robarlo usando varios elementos.

La pólvora arcana se encuentra en el tercer piso, en una gran sala con carros mineros flotantes. Esta sala generará cada carrera hasta que entregues la pólvora. Para cruzar, súbete al único vagón de mina accesible y conduce por el camino hasta que puedas esquivar el siguiente vagón de mina. Continúe hasta cruzar el abismo. Ten en cuenta que la pólvora es un elemento activo (que no tiene ningún efecto) y tendrás que abandonar cualquier elemento activo que tengas para recogerlo.

El Planar Lead está en una habitación similar en el piso 4. Aparecerá en cada carrera hasta que entregues el Planar Lead. Esta habitación es un pozo grande con un camino invisible aleatorio que debes cruzar para acceder al Planar Lead. Usando tu pistola de salida, dispara lejos del hoyo. Las tripas gastadas caerán detrás de ti y flotarán en el camino invisible que iluminará el camino. Cualquier arma que rocíe líquido en el suelo también iluminará el camino (Mega Douser, pistola fosilizada) de una manera mucho más sencilla. También puedes disparar con gancho o volar si tienes esos elementos.

La carcasa de obsidiana se obtiene del jefe del quinto piso. Una vez que sea derrotado, su cráneo estará en el lado izquierdo de la habitación. Ábralo con cualquier arma y la carcasa caerá.

No es necesario que recolectes los cuatro elementos de una sola vez. Una vez que entregues cualquier artículo, el progreso se guardará y nunca tendrás que volver a buscarlo.
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07 abr 2017 19:52

Para fabricar la bala que puede matar el pasado, debes encontrar sus cuatro componentes separados y entregárselos al herrero en la Quinta Cámara.

Importante: no es necesario que los encuentre todos de una sola vez. Si encuentra uno y lo entrega, se trasladará a todas las demás carreras.

El primer componente es Prime Primer. Es el más fácil de conseguir de los cuatro, ya que sólo tienes que comprarlo en la tienda. Sin embargo, es caro, con 110 proyectiles.

El segundo componente es la Pólvora Arcana. Esto se puede encontrar en una gran sala de la Tercera Cámara. Tendrás que navegar a través de carros mineros que descansan sobre vías invisibles. Métete en el más cercano y muévete hasta que te alinees con otro, luego esquiva el giro hacia ese. Continúa hasta llegar al otro extremo de la habitación. Si tienes un objeto volador, esto es muy fácil, aunque en realidad no es difícil sin él. Como nota, la Pólvora Arcana es el único elemento de estos cuatro que es un elemento Activo, por lo que tendrás que reemplazar cualquier elemento Activo que tengas para llevarlo. Lo mejor que puedes hacer es usar el Scout para conseguirlo, ya que puede llevar dos elementos activos. El mapa es el mismo cada vez.

El tercer componente es el Plomo Planar. Se puede encontrar al final de una larga sala en la Cuarta Cámara. Hay un camino invisible sobre el gran espacio en la habitación por el que debes viajar para llegar al Planar Lead. Si tienes un objeto volador, esto es muy fácil. De lo contrario, tener una pistola que deje algún tipo de charco en el suelo (es decir, el Mega Douser o el Plunger) facilitará las cosas ya que los charcos mostrarán dónde está el camino invisible. En lugar de algo así, algunas armas dejan caer casquillos detrás de ellas cuando disparan o recargan. Si eres increíblemente paciente y esta es tu única opción, puedes retroceder hasta el pozo y disparar desde allí, y cuando los casquillos caigan, permanecerán visibles si hay un camino detrás de ti. Como nota al margen, el camino de esta sala SÍ cambia entre recorridos y también cambiará si te caes al pozo mientras intentas cruzar.

El componente final es la carcasa de obsidiana. Se puede encontrar después de derrotar al Alto Dragón al final de la Quinta Cámara. Una vez que lo derrotes, su cráneo caerá al suelo. Dispárale hasta que explote y ahí estará el casquillo de obsidiana.

Una vez que le entregues el último de estos cuatro elementos a la herrera, ella creará la bala que puede matar el pasado y el trofeo se desbloqueará.
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28 jun 2016 21:53

Supongo que sí, ya que no lo he comprobado personalmente, lo juzgo por la lógica y la imagen del trofeo. Hay un NPC en el quinto salón, ella te pide que le lleves 4 artículos. Una cápsula que tiene el comerciante del 2do piso por 110 monedas, un objeto que cae del jefe del 5to piso después de romperse los huesos, un objeto del 3er piso de la habitación donde los carritos viajan por el aire y del 4to piso Hay una habitación con un enorme abismo y un objeto detrás. Tenía alas, sobrevolé, no sé si hay otra manera de llegar.
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09 abr 2016 22:31

2 Comments
En la habitación con un gran abismo hay un camino invisible que se puede ver gracias a los casquillos que caen al suelo después de los disparos. Camina con cuidado junto al abismo y dispara, los cartuchos quedarán donde hay un camino invisible.
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By r0otkit on 16 abr 2016 13:22
En la habitación con carros, simplemente nos sentamos en el carro disponible más cercano y nos dirigimos al siguiente, después de lo cual nos detenemos (si no tienes confianza en ti mismo y quieres ahorrar más salud) y esquivamos hacia el siguiente carro (no No es necesario hacer clic en la cruz, el personaje se sentará solo). Luego de uno a otro y así hasta la bolsa de pólvora. Puede regresar en un carro especial o por teletransporte.

Para el otro abismo, puedes usar una pistola de agua; marca perfectamente un camino invisible (esto no funcionará en una habitación con carritos).
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By sych_vossa on 03 jun 2019 19:45