Evolve
55 Logros
1,250
81-102h
Trío
Consigue el estado de élite con todos los monstruos.
90
0.1%
Cómo desbloquear el logro Trío en Evolve - Guía Definitiva
Goliat
Kraken
Fantasma
Comencé el juego en modo individual desde el menú principal en lugar de una partida personalizada.
Mapa y modo:
>Defender (el mapa que prefieras)
Extra:
>Dificultad - Favorece al Monstruo
>Fauna silvestre - Alta
>Tiempo de refuerzo: 15 segundos
> Huelgas - Infinitas
>Ventajas de personaje: activadas
>Bonos de maestría: activados
>Vida salvaje de élite: activada
Selecciona el beneficio de monstruo que creas que se adaptará mejor, pero descubrí que usar la habilidad de tiempo de reutilización es lo mejor.
Personaliza el equipo de cazadores ideal como:
Médico: Caira
Soporte: Cabot
Trampero: Grifo
Asalto: Parnell
Descubrí que elegir este equipo de cazadores te dará el menor problema, sin daños adicionales ni trampas que te interrumpan en comparación con los otros personajes.
Con esta configuración puedes ignorar el objetivo y simplemente cultivar las habilidades específicas que necesitas sin tener que preocuparte por los jugadores reales.
*NOTA* para hacer que los ataques y habilidades en el aire sean más fáciles de cultivar (abducción en el aire/vórtice), un buen mapa sería Salveron Industries, hay una estructura alta a la izquierda del primer generador y también una estructura en la que puedes entrar. El segundo generador. Simplemente espera en la parte superior de las estructuras hasta que los cazadores se abran camino hacia arriba, puedes abducirlos o agitarlos hacia abajo, enjuagarlos y repetir.
Espero que esto ayude, buena suerte
Para alcanzar el estatus Elite para un Monstruo, debes completar todos los dominios/desafíos relacionados con sus habilidades. Como la Carga y el Aliento de Fuego para el Goliat. Una vez que obtengas las 3 estrellas en todos sus desafíos de habilidad, obtendrás el estatus Elite en ese personaje. Haz esto para que todos los monstruos obtengan el trofeo.
El mejor modo para obtener este solo es Defender porque comienzas instantáneamente en la etapa 3 con todas tus habilidades, y todos los cazadores se agruparán alrededor de los generadores, lo que los convertirá en objetivos más fáciles para los ataques.
Aquí hay una lista de todos los objetivos de maestría para los monstruos:
Goliat
- Salto aplastante:
- 12.000 daños
- Daña múltiples objetivos 50 veces
- Golpea a los cazadores desde 20 metros 50 veces.
- Aliento de fuego:
- 12.000 daños
- Daña múltiples objetivos 175 veces
- Golpea a los cazadores en el aire e inflige 80 000 de daño.
- Lanzamiento de piedras:
- 12.000 daños,
- Daña múltiples objetivos 35 veces
- Golpea a los cazadores en el aire 150 veces.
- Cargar:
- 8.000 daños,
- Daña múltiples objetivos 50 veces
- Golpea a varios cazadores 100 veces.
Kraken:
- Rayo:
- 20.000 daños
- Daña múltiples objetivos 50 veces
- Daña a múltiples cazadores 80 veces.
- Réplica:
- 15.000 daños
- Daña múltiples objetivos 40 veces
- Daña a los cazadores 60 veces
- Vórtice:
- 30.000 daños
- Daña múltiples objetivos 80 veces
- Derriba a 360 cazadores en el aire
- Minas alma en pena:
- 27.000 daños
- 80.000 daños a los cazadores.
- Daña a múltiples cazadores 60 veces.
Fantasma:
- Señuelo:
- 12,500 daños usando Decoy
- 32.000 daños a cazadores usando señuelo
- Salta sigilosamente 30 veces mientras eres invisible.
- Supernova:
- 34.500 daños usando Supernova,
- 125.000 daños a cazadores usando Supernova
- Daña 70 veces con habilidades mientras usas Supernova
- Explosión envolvente:
- 30.000 daños
- Daña múltiples objetivos 90 veces
- Daña a múltiples cazadores 15 veces.
- Secuestro:
- Secuestra 35 objetivos
- Secuestra a 45 cazadores en el aire
- Secuestra cazadores de un equipo 225 veces
Rayo
Nivel 1: inflige 20.000 daños. daño
Nivel 2: multiplica el daño 40 veces (daña a dos o más cazadores)
Nivel 3: daña a varios cazadores 34 veces
Minas alma en pena
Nivel 1: inflige 20.000 daños. daño
Nivel 2: inflige 60.000 daños. daños por cazadores
Nivel 3: daña a varios cazadores 60 veces
Descarga eléctrica
Nivel 1: inflige 14500 de daño. daño
Nivel 2: inflige daño multiplicado 26 veces
Nivel 3: daña a un equipo de cazadores 38 veces.
Vórtice
Nivel 1: inflige 23.000 daños. daño
Nivel 2: daña a varios cazadores 75 veces
Nivel 3: derriba a un cazador volador 275 veces
GOLIAT
tirar una piedra
Nivel 1: inflige 11.500 de daño. daño
Nivel 2: inflige daño múltiple 20 veces
Nivel 3: golpea a un cazador volador 45 veces
Salto de la muerte
Nivel 1: inflige 12.000 de daño. daño
Nivel 2: inflige daño multiplicado 29 veces
Nivel 3: daña a los cazadores desde una distancia de 20 m 50 veces (es recomendable saltar desde una altura sobre los cazadores que se encuentran debajo)
Aliento de fuego
Nivel 1: inflige 12.000 de daño. daño
Nivel 2: inflige daño múltiple 110 veces
Nivel 3: inflige 8500 de daño. daño a los cazadores voladores
Idiota
Nivel 1: inflige 8000 de daño. daño
Nivel 2: inflige daño múltiple 28 veces
Nivel 3: daña a varios cazadores 53 veces
FANTASMA
explosión de antimateria
Nivel 1: inflige 30.000 daños. daño
Nivel 2: inflige daño múltiple 90 veces
Nivel 3: multiplica los cazadores 15 veces
Secuestro
Nivel 1: secuestra 35 objetivos
Nivel 2: secuestra cazadores voladores 45 veces
Nivel 3: secuestra a un cazador 225 veces.
Carnada
Nivel 1: inflige 12500 de daño con cebo
Nivel 2: inflige 32.000 daños a los cazadores con cebo
Nivel 3: salta 30 veces en modo sigiloso (enciende el cebo, ingresa al modo sigiloso, ataca desde la espalda del cazador, la animación del ataque furtivo debería comenzar)
Supernova
Nivel 1: inflige 34500 de daño durante una supernova
Nivel 2: inflige 125.000 de daño a los cazadores durante una supernova.
Nivel 3: inflige daño de habilidad 70 veces durante una supernova.
Nivel 3: salta 30 veces en modo sigiloso (enciende el cebo, ingresa al modo sigiloso, ataca desde la espalda del cazador, la animación del ataque furtivo debería comenzar)
Es recomendable hacerlo con 2 jugadores. La víctima está de espaldas al monstruo. El monstruo activa el cebo y aparece un doble. Después de esto el monstruo presiona el botón y cae al suelo. Apuntamos a la víctima. La víctima debería resaltarse con un punto rojo: presione el ataque R2 . El monstruo debe atacar.
Si todo salió correctamente, debería aparecer el mensaje ATAQUE OCULTO en la pantalla.
Nivel 2: inflige 125.000 daños a los cazadores durante una supernova, pero en realidad 60.000
o
Nivel 3: secuestra a un cazador 225 veces, pero en realidad 83 veces.