F.E.A.R. 3
35 Logros
20-25h
Arresto domiciliario
Alcanza una puntuación total de 105.000 en el Intervalo 04 Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
3.1%
Cómo desbloquear el logro Arresto domiciliario en F.E.A.R. 3 - Guía Definitiva
Consigue una puntuación total de 105.000 en el intervalo 4.
*Siguen pequeños spoilers*
Pude lograr esto mientras jugaba como Point Man en dificultad Comando. Terminé con 10.000 puntos más de los que necesitaba para el logro (tenía alrededor de 115.000). Nunca morí, pero tuve que dejarlo algunas veces. Si no lo hubiera dejado, habría obtenido una puntuación aún mejor. No es una puntuación especialmente difícil de conseguir.
Hay 5 armas disponibles en el intervalo 4: pistola, rifle de francotirador, escopeta, subfusil y rifle de asalto. Honestamente, estoy pasando por alto los nombres. Si los recuerdas, dímelo. De todos modos, pude hacer el desafío de armas para todas menos una de estas armas, la escopeta, y eso es solo porque me quedé sin munición. No faltan enemigos en este nivel, porque una vez que llegues al final, Phasecaster seguirá convocando enemigos para que los mates de varias maneras. Eventualmente se detendrá o una vez que destruyas los generadores, pero tendrás mucho tiempo para completar muchos desafíos.
Eventualmente te encontrarás moviéndote a través de una casa donde los monstruos te atacarán. Este es un lugar en el que puedes volverte divino, matando a 20 enemigos sin recibir daño. Mantenga la cabeza giratoria y manténgase alerta.
Cuando estés en el robot, asegúrate de atacar cuerpo a cuerpo a 5 enemigos (A, o haz clic en el joystick analógico derecho) y mata a un total de 20 sin salir del robot (X).
Este también es un buen intervalo para conseguir el siguiente logro:
Se puede encontrar mucha munición para rifle de francotirador.
Aparte de eso, haz lo que haces normalmente. ¡Buena suerte!
El logro se desbloqueará cuando termines el nivel.
Obtuve 158.000 puntos siguiendo estos videos. Necesitas 105.000 . Esa es una diferencia de 53.000 , por lo que tienes cierto margen de error. ¡Buena suerte!
(Al autor de estos vídeos: ¡¡Gracias!!) -Zero
Siguiente nivel: Solución para el punto tomado en FEAR 3
Lo que haría es primero vaciar la cámara lenta por completo 3 veces para lograr ese desafío, luego simplemente esconderme detrás de una cubierta durante 200 segundos para obtener los dos logros de campamento.
Siempre busque el nivel de los enlaces psíquicos, ya que cuestan 1500 cada uno más 4500 para la muñeca Alma.
En términos de matar, mata siempre detrás de una cobertura (10 por desafío), mata siempre en cámara lenta y siempre dispara a la cabeza (desafíos más específicos).
Deshazte de la pistola, ya que es un desperdicio, y concéntrate en una pistola a la vez. Después de 25 muertes (un desafío), suéltalo y usa la siguiente arma.
Usa la cámara lenta para ponerte detrás de 3 enemigos, lucha contra ellos y consigue el desafío et tu brute.
También jugué en reclutar, ya que hay grandes puntos por 50/100 muertes sin morir y también 50 muertes en cámara lenta.
Tómate tu tiempo y juega el nivel únicamente con el fin de completar desafíos y estarás bien. ¡Buena suerte!
Esta estrategia también puede ayudarte a superar los 30 desafíos de un nivel.
Para cada trofeo de Intervalo/Puntuación necesitarás maximizar la ganancia de puntos. Esto es más fácil sin un compañero, ya que se necesita tu puntuación individual para ganar este trofeo. El Intervalo 04 se parece mucho al Intervalo 02, pero ofrece más personas para matar y algunas armas nuevas. El mayor desafío será matar la Powered Armor con tu armamento básico. Usa granadas de choque para aturdir a la armadura motorizada y ábrete contra él con fragmentos y tu G3. Puedes obtener 6 o más desafíos de armas aquí (Strader, SMG, CAS, G3A3, Frag/Flash/Shock, Schuller). Cuando obtengas tu propia Powered Armor, asegúrate de matar a 5 enemigos con un cuerpo a cuerpo o un pisotón y hasta 20 enemigos saliendo de la Armor. Al final, lucharás contra enemigos que aparecen continuamente; Puedes usar esta área para trabajar en desafíos de armas sin terminar y aumentar tu bonificación por muerte.