F.E.A.R. 3
50 Logros
1,000
20-25h
Manejar con cuidado
Devuelve 30 cajas en una partida de Contracciones
20
Cómo desbloquear el logro Manejar con cuidado en F.E.A.R. 3 - Guía Definitiva
Configuraciones: esto es suicidio, práctica en solitario, dificultad de reclutamiento
Usando el cuadro a continuación, puedes calcular cuántas muertes se necesitarán para activar el siguiente nivel. No estoy seguro de si esto se ve afectado por el juego cooperativo, ya que lo hice jugando solo. El número de muertes se puede rastrear fácilmente mediante tu puntuación una vez que comienza la misión. 1 muerte = 10 puntos. Si devuelves alguna caja durante la ronda, asegúrate de restar 50 de tu puntuación por cada una y no repares ninguna barricada, ya que las reparaciones afectarán tu puntuación. Además, si devuelves las cajas después de matar al enemigo final y antes de que comience la nueva oleada, la puntuación no se verá afectada. Para la primera ronda, querrás dejar de matar cuando llegues a 130 puntos (asumiendo que todos los puntos se obtuvieron por matar). En ese punto, comienza a capturar cajas. Puedes obtener 4 cajas por ola (excepto la ola 5, donde probablemente solo quieras probar con 2 como se indica a continuación), por lo que solo debería tomar 8 olas para obtener el logro. 7 oleadas * 4 cajas = 28 cajas + 2 cajas en la oleada 5 = 30 cajas.
Ola... Mata para activar la siguiente ronda... Enemigos presentes
1.......14................................Soldados normales
2.......19................................Soldados normales
3.......19................................Soldados normales
4.......24................................Carroñeros (Saltadores), Soldados normales al final
5.......29................................Carroñeros (Saltadores)
6.......40................................Cultistas
7.......46................................Cultistas (un comentarista señaló que vieron 47)
8.......38................................Cultistas, cultistas explosivos
9....27................................Cultistas explosivos
Consejos/estrategias:
Lleva al enemigo final de regreso a la calle para matarlo y poder agarrar una caja antes de que comience la próxima ola. Intenta agarrar la caja lo más lejos posible. No seas codicioso.
Solo toma una caja antes del comienzo de una ronda, espera a conseguir las otras 3 hasta que solo te quede un enemigo.
Con los cultistas, si bien puedes desactivarles las piernas y obligarlos a gatear, eventualmente morirán. No puedes herir a un cultista y esperar que viva lo suficiente para que puedas devolver 3 cajas.
Las olas 4 y 5 fueron las más difíciles para mí. Recomiendo usar el escudo antidisturbios, si lo tienes, y acampar en el balcón del tercer piso, encima de las escaleras. Los carroñeros treparán inmediatamente a tu derecha y son fáciles de matar mientras trepan por la pared. Al final de la oleada 4, aparecerán algunos soldados. Asegúrate de que uno de ellos sea el último enemigo restante cuando vayas a recoger cajas, ya que es muy difícil evitar a los carroñeros cuando llevas cajas. El lugar que recomiendo se muestra en la siguiente captura de pantalla:
Ola 5: solo devolví 2 cajas en esta ola. Agarré uno cuando las cajas aparecieron por primera vez y no había enemigos y el otro cuando llegué al carroñero final. Recibí mucho daño al devolver el segundo y no pensé que podría conseguir otro sin morir, así que seguí adelante, lo maté y comencé la siguiente ola.
Ola 8: intenta asegurarte de que el enemigo final sea un cultista normal. No querrás que te persiga uno que explote mientras intentas recoger cajas.
Finalmente, encontré un buen lugar para acampar y evitar que aparezcan enemigos detrás de ti. Esta ubicación ayudará a mantener a todos frente a ti y será difícil llegar a ellos, pero ten cuidado con el lanzamiento ocasional de granadas. Este lugar también está en el balcón del tercer piso, pero está detrás de la escalera en el extremo derecho. Vea la siguiente captura de pantalla:
(Vi 47 cultistas en la ola 7)
Aprobé tu solución porque introdujo la idea de matar a la mayoría de los enemigos, pero no a todos, por lo que conseguir cajas es más fácil, especialmente para aquellas rondas donde aparecen los perros. ¡Gracias un montón!
Ahora logré hacer esto con otro amigo, es mucho más fácil que tratar de convencer a otras tres personas para que hagan esto. Primero, querrás elegir el nivel Esto es suicidio. Este nivel tiene 4 cajas que aparecen en cada ronda. El viaje diario solo genera 3 cajas y está tan cerca que los enemigos prácticamente aparecen encima de ti. Mecanizado es demasiado grande para cazarlo, la mayoría de las veces terminarás la ronda antes de que aparezcan todas las cajas y los mechs.
Tan pronto como comience el partido, sal y encuentra tu primera caja, haz que tu amigo la busque para señalarla también. Tu amigo siempre debería estar gritando dónde están las próximas cajas. Coge siempre primero los más lejanos. Por lo general, puedes entregar 2 cajas antes de que comience una ola. Tu amigo necesitará aguantar el "aggro" de todos los enemigos, no será demasiado difícil para él ya que serán las oleadas iniciales. Intenta tomar atajos a través de ventanas y puertas tapiadas, te ahorrarán mucho tiempo.
Este método requerirá que estés afuera durante la mayoría de las peleas, de modo que cuando tapes la última caja, sal y regresa hasta atrás, eliminando a los enemigos restantes, para que puedas agarrar rápidamente la siguiente caja. Con este método, solo debería requerir que llegues a la ronda 7 y tengas 2 cajas de esa ronda.
Como la otra solución dice que las personas lo obtuvieron sin recolectar exactamente 30. Todavía tengo que ver esto, todos los que conozco que tienen este logro lo han recibido en 30.
Si cree que hay algo que he omitido y debería agregar, deje un comentario y actualizaré la solución.
Consejos generales:
Correr, atacar con deslizamiento, saltar hacia adelante y hacia atrás a medida que avanzas, sortear y superar obstáculos desviará la persecución enemiga y la puntería de los soldados. Se recomienda un personaje de nivel 21, ya que tendrás una regeneración de salud más rápida, lo que te permitirá esconderte tras una cobertura durante uno o dos segundos y volver a moverte rápidamente. Si tienes una multitud siguiéndote, entra y sal del edificio principal por diferentes caminos. Introduce las cajas por las entradas del primer piso, luego corre escaleras arriba y salta del segundo o tercer piso para que los enemigos queden atrapados navegando por el entorno.
Elija Práctica multijugador en solitario, esto es suicidio, dificultad de reclutamiento.
Las oleadas 1 a 3 son soldados normales, los cuales puedes prácticamente ignorar mientras agarras las cajas y las introduces. Los soldados con subfusiles y rifles de asalto son bastante estúpidos, por lo que puedes esquivar su fuego y ralentizarlos saltando barricadas y sorteando obstáculos. Los únicos soldados que debes matar inmediatamente son los soldados de escopeta porque te apresuran. De lo contrario, simplemente corre para recoger las cajas. Una vez que tengas los cuatro por oleada, mata al resto de los soldados.
Deberías tener 12 cajas al final de la Ola 3.
La cuarta ola consta de Soldiers y HellSpawn (los demonios con forma de perro). Deberías tener un escudo antidisturbios disponible en alguna parte, pero si no lo tienes, toma el SMG y la escopeta y corre hasta el tercer piso del edificio principal y escóndete en el nicho a la izquierda de las escaleras (si estás mirando). del edificio). Los perros te alcanzarán más rápido que los soldados, así que elimínalos hasta que no escuches sus distintivos efectos de sonido al galope. Una vez que no queden más que soldados, comienza a agarrar cajas y dales vueltas a los soldados hasta que tengas las 4 cajas, luego termina la ola. Tendrás 16 cajas.
La Ola 5 son todos perros Hellspawn, así que toma 1 caja antes de que comience la Ola y escóndete en el 3er piso con una escopeta, un subfusil y/o un escudo antidisturbios completos. Puedes ser astuto e intentar conseguir otra caja una vez que los números sean lo suficientemente escasos, pero si quieres ir a lo seguro, simplemente coge el 1, lo que te llevará a 17 cajas.
Las oleadas 6 y 7 son todos cultistas cuerpo a cuerpo, que son tan tontos como los soldados SMG/AR, con la ventaja adicional de que no te disparan. Puedes escapar/ser más astuto fácilmente corriendo y saltando sobre obstáculos, ni siquiera te molestes en matarlos hasta que hayas recogido las 4 cajas en cada ronda. Si te abruman, simplemente desliza el ataque y huye corriendo. Atraparás 8 cajas en total entre estas dos rondas, lo que eleva el total a 25.
La octava oleada consta de cultistas cuerpo a cuerpo y cultistas de la bomba suicida. Si estás mirando/mirando hacia afuera del edificio, toma el SMG/AR/Rifle de aguja y corre hasta el tercer piso. Sal al balcón del extremo derecho que da a la escalera doble. Los cultistas serán presa fácil mientras suben tratando de llegar a ti. Mata a los cultistas cuerpo a cuerpo que se acerquen a ti, pero asegúrate de que los cultistas suicidas sean tu objetivo principal, ya que la cantidad de cultistas cuerpo a cuerpo supera la cantidad de cultistas suicidas. Escuche atentamente los efectos de sonido del tictac de la bomba: una vez que no pueda escuchar el tictac, habrá eliminado a los bombarderos y quedará con los cultistas cuerpo a cuerpo. Corre y toma las 4 cajas, luego mata al resto de los cultistas y termina la ola, lo que eleva tu total a 29.
Una vez que termine la Ola 8, sal corriendo y agarra/devuelve la Caja 30 antes de que comience la Ola 9, Logro desbloqueado.
Como dije, te recomiendo encarecidamente que tengas un personaje de alto nivel con regeneración de salud rápida y patada deslizante, ya que los soldados te dispararán y te golpearán, pero la curación rápida te permitirá esconderte detrás de los obstáculos para una curación rápida que te salve la vida.
Lo hice en el primer intento 😎
La mejor manera de hacer esto es comenzar un juego en modo fácil con cuatro amigos y jugar a través de las olas con uno de ustedes recogiendo todas las cajas. Hay cuatro cajas por ola. Puedes recolectarlos tanto antes de que comience la ola como durante.
Asegúrate siempre de dejar un enemigo vivo hasta que el jugador capture la última caja para que aparezcan cuatro nuevas cajas en cada oleada. Antes de matar al último enemigo, haz que todos se abran en abanico para ayudar al transportista a encontrar las cajas más rápido al comienzo de la siguiente ola. También asegúrate de agarrar primero la caja más alejada durante el tiempo entre olas.
Además, aunque lo recibí con 30 cajas en punto, una persona con la que hice esto recibió el logro cuatro cajas antes. Así que tenlo en cuenta mientras juegas.
Para comenzar, asegúrate de estar en el nivel 21, ve a "PRÁCTICA SOLO" en el menú multijugador, quieres estar en el nivel "Esto es suicidio", en dificultad de reclutamiento. No es necesario hacer las cosas más difíciles de lo que ya son.
Un par de cosas a tener en cuenta. Este mapa tiene 4 cajas generadas aleatoriamente antes de cada ola. Se requieren 30 para el logro. 4 x 8 = 32, necesitarás completar hasta un total de 8 oleadas para hacer esto. Sin embargo, este no es el caso.
Para explicar, las ondas 1 a 3 son fáciles. Simplemente corre matando soldados, recogiendo cajas y haciéndolas retroceder (si un soldado se interpone en tu camino, puedes cuerpo a cuerpo con la caja presionando RS (stick derecho). No importa a qué piso del edificio regreses, pero yo Regresé al primer piso haciendo que fuera más rápido ir a buscar otro.
Para las oleadas 4 y 5, SI NO TIENE UN ESCUDO DISTURBIOS EN LA PARED, REINICIA. Las oleadas 4 y 5 consisten en monos enemigos que pueden fácilmente vencerte. SIN EMBARGO, si usas el escudo antidisturbios, puedes cuerpo a cuerpo más rápido que con cualquier otra arma o tu cuchillo, y 4 golpes matan a uno. Además, estarás más protegido con el escudo siempre que mantengas al enemigo delante de ti (fácil de hacer). NO CONSEGUÍ NINGUNA CAJA EN NINGUNA DE ESTAS ONDAS, YA QUE TE OBLIGÓ A BAJAR EL ESCUDO, ¡¡¡QUE ES COMO QUITAR TU ÚNICA DEFENSA!!!
Wave 6 son los tipos psicópatas que llevan palancas, tubos, llaves, etc. Estos son fáciles, usé el penetrador, apunté constantemente al cofre y seguí corriendo hacia atrás, todo mientras recogía cajas y las hacía retroceder.
La ola 7 son los psicópatas, así como algunos terroristas suicidas. Debes tener cuidado con esta ola, los terroristas suicidas a veces saltarán hacia ti si no pueden atraparte después de un período de tiempo o si no les disparas durante un período de tiempo. Si dos de estos tipos te golpean, estás muerto. El cuidado es OBLIGATORIO.
La octava ola también son psicópatas y terroristas suicidas, ten cuidado, apunta a sus bombas y no tendrás nada de qué preocuparte. Yo diría que esperes hasta que te queden un par de chicos (sabrás cuando casi hayas terminado con la ola, ya que dejarán de aparecer con tanta frecuencia) para conseguir cajas.
La ola 9 fue una ola de recuperación para mí para conseguir cajas. Contiene terroristas suicidas. SÓLO BOMBARDERIAS SUICIDAS. TEN MUCHO CUIDADO. Espere a que los números se reduzcan antes de dirigirse a las cajas.
La oleada 10 fue la oleada final de maquillaje para mí, y contenía a los soldados de ojos brillantes con la pistola de ráfagas de 3 balas, así como francotiradores. Elimina a CUALQUIER y TODOS los francotiradores que veas inmediatamente antes de recoger una caja.
Consejos:
- Una vez que recoges una caja, no puedes dejarla caer (si puedes, nunca supe cómo).
- Puedes cuerpo a cuerpo con la caja como se mencionó anteriormente (RS o palanca derecha), este ataque cuerpo a cuerpo solo debe usarse en circunstancias extremas y no todo el tiempo, ya que es MUY DÉBIL.
- Tu chico corre LENTO COMO EL INFIERNO con una caja en la mano. Si crees que no puedes lograrlo, ni lo intentes. Reduce el número de enemigos y luego hazlo.
- No corras riesgos estúpidos. Fallé tres veces anteriormente por intentar escapar de los perros, y otra vez por pensar que podía saltar a la tienda más rápido de lo que los enemigos me disparaban.
Este trofeo requiere que una sola persona devuelva 30 cajas por sí misma. No necesitas un equipo para esto, pero cuantos más jugadores tengas, más fácil será. Tendrán que trabajar juntos y comunicarse para obtener este trofeo. Un método sólido para esto es jugar a "Invasión Mecanizada" y asegurarse de que cada persona comprenda su papel. Esta estrategia también es viable para ganar Hang 20.
Desde el principio, los 3 o 4 jugadores deben correr hacia el edificio de la Iglesia, que está al otro lado del mapa desde donde se genera originalmente el equipo; A partir de ahí, cada jugador debe comprender su papel.
Jugador n.° 1: corredor de cajas
Este jugador pasará todas las fases de preparación y la mayoría de las fases de niebla llevando cajas a la base hasta tener el trofeo. Una vez allí, se unirán a los jugadores 3 y 4.
Si llegan a la última posición, tendrán que regresar a la zona segura donde podrán ser recogidos.
Jugador #2 - Piloto de armadura motorizada
Este jugador son los ojos y los dientes del equipo. Además de tener la mejor potencia de fuego y defensa, el escáner del PA resalta a los enemigos y hace visible su ubicación a través de la niebla. Además de ver enemigos, los enemigos especiales (EPA, unidades de fase ATC, cohetes ATC) tienen un contorno rojo. Sea un jugador de equipo y mencione lo que está atacando.
Este jugador debería tener mucho cuidado con Alma. Su aturdimiento y ceguera no te afectan mucho, pero puede hacerlo mucho peor. Ella puede sacarte del PA, teletransportarte a un área aleatoria del mapa y sacarte del PA o simplemente destruir el PA.
Si pierde la PA bajo cualquier circunstancia, su prioridad es encontrarla. Si se destruye, aparecerá en una ubicación aleatoria en la fase de preparación después de la fase de niebla actual.
Jugadores #3 y 4 Defensores de Base
Estos jugadores no deberían alejarse mucho de la iglesia y ni siquiera deberían salir del edificio. Deberían tapar todos los huecos posibles en cada fase de preparación y estar preparados para revivir a cualquiera que se encuentre en Last Stand. Estos son los jugadores que pueden hacer o deshacer un juego si las cosas van mal; Mantente a salvo, mantente vivo.
Una cosa muy importante que debes recordar al jugar Contracciones es... NO HAY TEMPORIZADOR DE FUGA . Puedes moverte por el mapa durante toda la fase de niebla y no morir.
Encuentre un equipo usando el hilo BOOSTING/SOCIO .
Para facilitar el paso, puedes utilizar un segundo mando, siguiendo el principio de "objetivo vivo".
Cada nueva oleada trae consigo 4 cajas, en teoría 8 rondas deberían ser suficientes para que consigas el logro, pero en la práctica, unas 10.
Estos consejos son específicamente para solteros:
- Sólo la persona que trae cajas a la base recibe el logro; la cantidad de cajas que traen los diferentes personajes no suma. Sólo uno deberá traer las 30 cajas.
- Inmediatamente después del inicio de la prueba, corre afuera y lleva las cajas a la base, si tienes suerte, podrás tomar 2 cajas antes de que comience la ola.
- Coloque la segunda "teta" detrás de la cubierta y cambie a la principal.
- Toma las armas de “ametralladora y escopeta” que aparecen y espera a que comience la ola.
- Encuéntrate en lados opuestos de las barricadas del personaje inactivo.
- Un personaje inactivo distrae a los enemigos restantes, dándote tiempo para buscar cajas con calma.
- Recuerda que para encontrar y traer las 4 cajas de una ola, debes dejar al último enemigo de la ola y seguir adelante.
- No puedes correr mientras llevas una caja, además, no puedes lanzarla para despejar tu camino con un arma de fuego, pero puedes infligirles ataques cuerpo a cuerpo, para los soldados comunes dos golpes serán suficientes, para los cultistas y soldados de élite de 3 a 5 golpes. .
- Si los oponentes incapacitan a un jugador inactivo, él no morirá, puedes salvarlo tú mismo o esperar al comienzo del siguiente capítulo, luego todos los jugadores se recuperarán.
- En cuanto a las olas con monos, no podrás tomar las 4 cajas de una ola, porque los monos simplemente no te dejarán hacer esto, al final de la 4ta ola aparecerán soldados comunes, mata a todos los monos y deja uno. Soldado vivo, cuando traigas todas las cajas, mata al superviviente. (Si te resulta difícil matar monos, toma un escudo y ve al techo del 3er piso, allí podrás defender)
- Hay muchos cultistas, pero se destruyen fácilmente con una escopeta, son más rápidos que tú y atacan en grupos, para dejar con vida al último del grupo, dispara con una escopeta a las piernas del cultista. El cultista en este momento debe saltar detrás de ti con una pierna y no arrastrarse; si realmente le disparaste con ambas piernas, morirá después de un tiempo. La misma regla funciona contra los kamikazes.
- No olvides llevar una buena arma para el jugador inactivo, porque si el jugador principal queda fuera de combate, entonces estarás eliminando el resto de la ola con el segundo.
- Primera oleada ~ 14 soldados regulares.
- Segunda oleada ~ 19 soldados regulares.
- Tercera ola ~ 19 soldados de élite.
- Cuarta oleada ~ 22 monos y 2 soldados de élite al final.
- Quinta ola ~ 29 monos.
- Sexta ola ~ 40 cultistas.
- Séptima ola ~ 46 cultistas.
- Octava ola ~ 38 cultistas y kamikazes habituales.
- Novena ola ~ 27 kamikazes.