Fable III
60 Logros
1,250
29-35h
Xbox 360
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Paraíso isleño
Gracias a ti, hay una nueva y próspera comunidad alejada de las tensiones del mundo moderno.
10
Cómo desbloquear el logro Paraíso isleño en Fable III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
**Muchos parecen estar confundidos o piensan que este logro tiene un error, así que resumiré la gran solución de Rythmetic y explicaré más aquí la "aleatoriedad" del logro para los recién llegados que no quieran leer los más de 20 comentarios.**
Primero, debes ingresar a Millfields a través de Bowerstone y seguir el camino hacia el lago. Una vez que llegue al lago, gire a la derecha y suba la colina hacia las rocas que representan Stonehenge, como dijo Rythmetic. Pague al hombre por el puente roto *5000 (ver actualización) y regrese más tarde para cruzar el nuevo puente.
ACTUALIZACIÓN SOBRE EL COSTO DEL PUENTE (28/05/13): *Parece que han estado cambiando continuamente el pago original de 5000; se redujo a 750, estuvo GRATIS por un tiempo (crédito: Zendozer) y ahora parece haber vuelto a subir a 750 (crédito: Coinfrenzy, Nuka Cola Cap). Hace tiempo que no juego, pero el costo varía. ¡Gracias por las actualizaciones chicos!
Una vez hecho esto, hay 3 misiones que debes completar para obtener este logro. Cuando completes una misión, tendrás que esperar un poco hasta que aparezca la siguiente.
1. Deshacerse de Driftwood de Hobbes.
2. Lleva una carta al carpintero de Silverpine (hay muchos balverines allí).
3. Escolte al jugador desde el piso de arriba del pub Bowerstone Market hasta Driftwood.
NOTA: Al llegar a Driftwood, el jugador habla de construir cosas en el área recién encontrada (un casino para uno), por lo que definitivamente es parte de la obtención de este logro, ya que probablemente ayude a que Driftwood llegue a su etapa final.
Explicación del logro:
Habiendo recibido recientemente este logro, no creo que sea un error como algunos piensan. Simplemente se trata de dar tiempo después de escoltar al jugador desde el pub Bowerstone Market hasta Driftwood (tercera misión) para permitir que la isla se "establezca" por sí sola en su fase final, que es lo que desbloquea el logro. Al igual que cuando eliminas Driftwood de Hobbes (primera misión), debes darle tiempo a la isla para que se desarrolle/establezca en su segunda fase (puentes, tiendas y luces agregados) antes de que aparezca la siguiente misión.
EDITAR (13/8/22): Si no quiere desbloquearse, intente dormir en una cama hasta la mañana para ayudar a que la isla progrese. DeadRose420 y RadiantCarcass mencionan camas específicas, como una cama en una casa de su propiedad y la cama real que trabaja para ellos. Otros que comentan a continuación han estado durmiendo hasta la mañana siguiente y eso a veces obligará a la isla a progresar/ayudará a que el logro resalte si te está causando problemas.
El efecto aleatorio:
Es probable que cuanto antes estés en la historia cuando completes la tercera misión, más tiempo tardará la "isla en establecerse". Si eso es cierto, entonces tendría sentido que cuanto más tarde estés en la historia del juego, más pronto se establecerá la isla después de completar la tercera misión; por lo que parece "aleatorio". Creo esto por los comentarios de otros; sin embargo, es posible que esto no sea exactamente lo mismo para usted.
mi experiencia personal
No hice la primera misión hasta DESPUÉS de convertirme en rey. Terminé la misión final de escolta por la noche y antes de que llegara la mañana, el logro apareció cuando estaba comprando casas en Millfields (tal vez 15 minutos después de terminar la tercera misión). Aparecerá aleatoriamente después de que termines la tercera misión porque debes darle tiempo a la isla para que se establezca en su fase final.
Lo avanzado que estés en el juego puede o no influir en la rapidez con la que se establece la isla después de completar la tercera misión, pero eso no está confirmado; más bien lo creo debido a los comentarios de otros y mi experiencia personal. ¡Espero que ayude!
Primero, debes ingresar a Millfields a través de Bowerstone y seguir el camino hacia el lago. Una vez que llegue al lago, gire a la derecha y suba la colina hacia las rocas que representan Stonehenge, como dijo Rythmetic. Pague al hombre por el puente roto *
ACTUALIZACIÓN SOBRE EL COSTO DEL PUENTE (28/05/13): *Parece que han estado cambiando continuamente el pago original de 5000; se redujo a 750, estuvo GRATIS por un tiempo (crédito: Zendozer) y ahora parece haber vuelto a subir a 750 (crédito: Coinfrenzy, Nuka Cola Cap). Hace tiempo que no juego, pero el costo varía. ¡Gracias por las actualizaciones chicos!
Una vez hecho esto, hay 3 misiones que debes completar para obtener este logro. Cuando completes una misión, tendrás que esperar un poco hasta que aparezca la siguiente.
1. Deshacerse de Driftwood de Hobbes.
2. Lleva una carta al carpintero de Silverpine (hay muchos balverines allí).
3. Escolte al jugador desde el piso de arriba del pub Bowerstone Market hasta Driftwood.
NOTA: Al llegar a Driftwood, el jugador habla de construir cosas en el área recién encontrada (un casino para uno), por lo que definitivamente es parte de la obtención de este logro, ya que probablemente ayude a que Driftwood llegue a su etapa final.
Explicación del logro:
Habiendo recibido recientemente este logro, no creo que sea un error como algunos piensan. Simplemente se trata de dar tiempo después de escoltar al jugador desde el pub Bowerstone Market hasta Driftwood (tercera misión) para permitir que la isla se "establezca" por sí sola en su fase final, que es lo que desbloquea el logro. Al igual que cuando eliminas Driftwood de Hobbes (primera misión), debes darle tiempo a la isla para que se desarrolle/establezca en su segunda fase (puentes, tiendas y luces agregados) antes de que aparezca la siguiente misión.
EDITAR (13/8/22): Si no quiere desbloquearse, intente dormir en una cama hasta la mañana para ayudar a que la isla progrese. DeadRose420 y RadiantCarcass mencionan camas específicas, como una cama en una casa de su propiedad y la cama real que trabaja para ellos. Otros que comentan a continuación han estado durmiendo hasta la mañana siguiente y eso a veces obligará a la isla a progresar/ayudará a que el logro resalte si te está causando problemas.
El efecto aleatorio:
Es probable que cuanto antes estés en la historia cuando completes la tercera misión, más tiempo tardará la "isla en establecerse". Si eso es cierto, entonces tendría sentido que cuanto más tarde estés en la historia del juego, más pronto se establecerá la isla después de completar la tercera misión; por lo que parece "aleatorio". Creo esto por los comentarios de otros; sin embargo, es posible que esto no sea exactamente lo mismo para usted.
mi experiencia personal
No hice la primera misión hasta DESPUÉS de convertirme en rey. Terminé la misión final de escolta por la noche y antes de que llegara la mañana, el logro apareció cuando estaba comprando casas en Millfields (tal vez 15 minutos después de terminar la tercera misión). Aparecerá aleatoriamente después de que termines la tercera misión porque debes darle tiempo a la isla para que se establezca en su fase final.
Lo avanzado que estés en el juego puede o no influir en la rapidez con la que se establece la isla después de completar la tercera misión, pero eso no está confirmado; más bien lo creo debido a los comentarios de otros y mi experiencia personal. ¡Espero que ayude!
56 Comments
En mi caso, no explotó después de 15 minutos, esperé entre 1 y 2 horas para que explotara y todavía nada. Entonces alguien me aconsejó que durmiera hasta la mañana, así que lo hice en Brightwall y apareció de inmediato =]
By BattleSiege on 14 nov 2010 09:35
Buen consejo... Me alegro que te haya funcionado.
By x athiktos x on 14 nov 2010 21:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el juego, ingresarás a Millfields a través de Bowerstone; una vez ingresado, es posible que tengas que esperar un tiempo para encontrar al individuo requerido; sin embargo, si vas al área que representa ligeramente a Stone Henge, habrá un tipo parado en la parte superior junto a un puente destrozado.
Habla con él y dale 5000 de oro para las reparaciones del puente y regresa aquí más tarde.
*SPOILER*
Una vez que se arregle el puente, ahora tendrás acceso a una pequeña flota de caravanas, habrá otro hombre en la primera isla de Driftwood y te pedirá que limpies las islas de Hobbs, una vez completada tendrás que regresar con él y terminar esta misión. , un rato después, si regresas a Driftwood, verás que las cosas han mejorado mucho, localiza al encargado de la misión aquí y te pedirá que le lleves una carta a un carpintero en Silverpine, llévale la carta al carpintero y completa la misión.
Hay un total de 3 misiones para completar y la última misión se puede encontrar en Bowerstone un poco después de completar la misión Carpenter, es mejor que revises tu lista de misiones y la encuentres.
La misión requiere que escoltes a un jugador hasta la madera flotante para que pueda comenzar una nueva vida; es una misión bastante simple y se puede lograr con poco o ningún esfuerzo con peleas ocasionales de bandidos aquí y allá.
También es posible que tengas que convertirte en gobernante de Albion antes de que la tercera misión esté disponible; sin embargo, el logro no se desbloqueará a menos que progreses hasta aquí.
La clave para este logro es darle a Driftwood la oportunidad de progresar, por lo que el tiempo es clave, una vez que el jugador llegue a Driftwood, habrá un breve período de tiempo que le tomará a Driftwood avanzar a su última etapa, lo que resultará en su logro. .
Recomendado que visites Driftwood ya que es un lugar muy interesante para explorar.
Habla con él y dale 5000 de oro para las reparaciones del puente y regresa aquí más tarde.
*SPOILER*
Una vez que se arregle el puente, ahora tendrás acceso a una pequeña flota de caravanas, habrá otro hombre en la primera isla de Driftwood y te pedirá que limpies las islas de Hobbs, una vez completada tendrás que regresar con él y terminar esta misión. , un rato después, si regresas a Driftwood, verás que las cosas han mejorado mucho, localiza al encargado de la misión aquí y te pedirá que le lleves una carta a un carpintero en Silverpine, llévale la carta al carpintero y completa la misión.
Hay un total de 3 misiones para completar y la última misión se puede encontrar en Bowerstone un poco después de completar la misión Carpenter, es mejor que revises tu lista de misiones y la encuentres.
La misión requiere que escoltes a un jugador hasta la madera flotante para que pueda comenzar una nueva vida; es una misión bastante simple y se puede lograr con poco o ningún esfuerzo con peleas ocasionales de bandidos aquí y allá.
También es posible que tengas que convertirte en gobernante de Albion antes de que la tercera misión esté disponible; sin embargo, el logro no se desbloqueará a menos que progreses hasta aquí.
La clave para este logro es darle a Driftwood la oportunidad de progresar, por lo que el tiempo es clave, una vez que el jugador llegue a Driftwood, habrá un breve período de tiempo que le tomará a Driftwood avanzar a su última etapa, lo que resultará en su logro. .
Recomendado que visites Driftwood ya que es un lugar muy interesante para explorar.
32 Comments
No estoy seguro de si esta misión marcó la diferencia para el logro o no, pero es una en la que escolté a un tipo (que quiere abrir un casino en madera flotante) desde Bowerstone Industrial (estaba huyendo por problemas de juego). Una vez que llegué con él a Driftwood, el logro se me desbloqueó entonces.....
By acedawg4 on 31 oct 2010 11:39
Podrías tener razón :) Eso puede explicar el retraso del logro :) Lo actualizaré ahora.
Gracias
Gracias
By Rythmetic on 31 oct 2010 23:54