Fallout 3

Fallout 3

72 Logros

1,550

73-98h

Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Fallout 3.
Dispárales en la cabeza

Dispárales en la cabeza

Has completado "Dispárales en la cabeza"

20

Cómo desbloquear el logro Dispárales en la cabeza en Fallout 3 - Guía Definitiva

Como publicó Alex, el Sr. Crowley te ofrece esta misión para matar personas que odian a los demonios. Pero en lugar de matar o robar, puedes persuadirte para salir adelante.

Duvok fue la primera persona que visité y puedes persuadir a Cherry para que le dé la llave si aceptas llevarla a Rivet City. Además, si tienes el beneficio Lady Killer, puedes persuadir a Fantasia para que le dé la llave.

El siguiente en la lista es Strayer. Aunque su padre está muerto, él tiene la llave. Puedes amenazarlo, hablarle o pagarle 25 chapas para obtener la llave.

Luego dirígete a la República de Dave y la forma más fácil es convencerlo de que eres un embajador del páramo y busca asilo. Después de eso, tienes algunas opciones en las que puedes mencionar a Crowley y él te dará la clave a cambio de que le digas que está muerto.

Así que finalmente ve a la torre Tenpenny y dile que Crowley lo quiere muerto y que te ofrecerá duplicar lo que está pagando para salvar su vida. Si tienes suficiente habla, puedes conseguir 100 caps adicionales.

Entonces a partir de este punto tienes 2 opciones. Puedes seguir adelante y volver al inframundo y darle las llaves. Y obtendrás el logro. O puedes pedirle a la gente del inframundo que averigüe qué está haciendo Crowley e ir a Fort Constantine y conseguir la servoarmadura T-51b. Después de hacerlo, el logro se desbloqueará.
73
13

02 may 2009 23:45

6 Comments
¡No indicas dónde encontrar a las dos primeras personas, ese es el punto!
0
0
By teej ouija on 11 sep 2010 00:46
Tienes razón, ¿en dónde estaban?
0
0
By UncrewedFresh on 07 feb 2011 10:15
Utilicen el mapa de su Pip-boy, chicos...
0
0
By EMOesque on 23 mar 2011 17:42
¿A dónde vas para conseguir esta misión?
0
0
By Woody2547 on 01 abr 2011 15:12
Ve al Inframundo, dentro del Museo de Historia, y busca al Sr. Crowley (no es un demonio salvaje)
0
0
By zeno2k on 12 may 2011 07:42
Duvok se puede encontrar en el "lugar de Dukov" al este del Anchorage Memorial. No es difícil de encontrar. Hay un marcador de mapa en él.

En cuanto a Strayer, está en la ciudad de Rivet simplemente caminando. Camisa blanca y tirantes. Puede ser difícil de encontrar. Fui al mercado de Rivet City, me paré cerca de las tiendas y seguí esperando una hora (presionando tu control) hasta que apareció. Le tomó dos días de juego para que finalmente se mostrara.
0
0
By neondeception on 10 ene 2012 08:51
View all 6 comments Show less comments
Si tienes el DLC Operation Anchorage, completarlo te permitirá recoger la servoarmadura T-51b preparada para el invierno cuando salgas del simulador, y también hará que este logro destaque.
46
6

29 ene 2010 08:56

16 Comments
Lo intenté durante el fin de semana. Cheevo no explotó.
0
0
By inbroherent on 12 jul 2010 19:05
Intenté esto y apareció al mismo tiempo que Anchorage se completaba.
0
0
By maximatt on 17 jul 2010 11:42
Funcionó para mí, tan pronto como recogí la servoarmadura preparada para el invierno en la habitación cerrada al final del DLC. Probablemente necesites al menos haber hablado con Crowley y haber activado la búsqueda para que esto funcione.
0
0
By Ryuukishi634 on 12 oct 2010 14:47
Sí, esto funcionó. Terminé Achorage hace algún tiempo y acabo de comenzar con las misiones. Tenía la armadura guardada en el casillero de mi casa en Megatón. Volví, lo recogí y el cheevo explotó.
0
0
By CurryKitten on 29 jul 2011 22:54
eso es muy raro pero genial :)
0
0
By Korrin999 on 07 ago 2011 01:53
este método todavía está funcionando. mayo 2012
0
0
By Stefan Hemming on 24 may 2012 14:20
Comienza la misión, deja caer el traje, recógelo y explota. Cosas geniales +1
0
0
By Aura of Heroism on 31 jul 2012 08:38
Ayer estaba haciendo un pedido en mi inventario y funcionó. ¡Puse en el suelo la servoarmadura T-51b y apareció el logro!
0
0
By Harvy75 on 20 ago 2012 18:45
El Tranquility Lane es la alternativa. Un poco molesto, quería otra variante.
0
0
By matdan on 03 sep 2012 14:45
¡Impresionante!
0
0
By Solobrus22 on 14 jun 2014 15:37
Saqué mi servoarmadura T-51b preparada para el invierno del almacenamiento después de comenzar la misión Tienes que dispararles en la cabeza y obtuve el logro. Vine aquí para ver si a alguien más le pasó lo mismo.
0
0
By HolyHalfDead on 08 jul 2014 08:14
Me gustaría informar que ahora, en julio de 2015, ¡esto todavía funciona! ¡Simplemente lo hizo!
0
0
By Thundrrgun on 31 jul 2015 18:53
Si no ha hablado con el Sr. Crowley, todavía puede funcionar. Simplemente déjalo si está en tu inventario y tómalo nuevamente después de hablar con él.
0
0
By Denik Fortes BR on 17 nov 2016 04:00
Esto todavía funciona a partir del 24/04/2024 jajaja. Puedes simplemente soltar la armadura y volver a recogerla después de completar la misión.
0
0
By GeneralGrissom on 25 abr 2024 03:29
Sí, a mí también me pasó.

Recargué mi partida guardada antes de abrir la puerta, ya que en realidad quiero completar esa misión y obtener las llaves.

No sólo quita el dolor, sino que pone fin a esa búsqueda.
0
0
By EarthboundX on 12 ago 2014 09:39
Esta es la solución más sencilla si no te importa completar la misión. Como dijo @HolyHalfDead, debes poner tu T-51b preparado para el invierno en la casa de tu reproductor, comenzar la misión y luego sacarlo. Aparecerá la misión y el logro.
0
0
By iGetHitmarkersX on 07 may 2021 15:04
View all 16 comments Show less comments
El señor Crowley te da esto en el inframundo.

Ofrécete a matar a sus objetivos y él te dará una lista de objetivos.

Puedes robarles las llaves o dispararles en la cabeza. No te preocupes por decirle que no están muertos, él estará feliz pero no te pagará tanto.

Hay que matar a Tenpenny; no puedes simplemente robarle el bolsillo.


Después de eso, regresa con Crowley (Probablemente en el bar) y cuéntale de cada uno de los asesinatos/dale las llaves.
41
6

05 nov 2008 21:06

5 Comments
Si Tenpenny está muerto en la misión Tenpenny Towers, ¿esta misión nunca comenzará o será imposible completarla?
0
0
By JD Buck on 28 feb 2009 17:53
No recuerdo exactamente porque ha pasado tanto tiempo desde que jugué esto, pero creo que hay alguna circunstancia: puedes completar la misión aunque Tenpenny esté muerto.
0
0
By Abylities on 28 feb 2009 18:25
También puedes completarlo sin matar a Tenpenny O tomar su llave. Cuando fui a ver a Crowley, ya tenía las otras tres llaves antes de que comenzara la misión. Una vez que lo hizo, se los di y se desbloqueó: no se recuperó ninguna servoarmadura ni Tenpenny muerto. Supongo que será algún tipo de fallo.
0
0
By TheIcemanCometh on 01 mar 2009 05:32
Además, si aborda a sus víctimas potenciales, en lugar de simplemente dispararles. Por lo general, también puedes obtener lo que necesitas de esa manera. Esto contribuirá a tus logros en el discurso. Cuando regreses con Crowly, si le mientes entre dientes, esto también contribuirá a tus logros en el discurso.
0
0
By BiffTech on 23 mar 2009 11:56
Si Tenpenny está muerto antes de la misión, podrás decirle al Sr. Crowley después de que te dé la misión que ya murió y te pagará una tarifa menor por las "noticias", pero no el costo total ya que no lo hizo. morir por su mano.
0
0
By snipermps92 on 26 mar 2009 23:37
View all 5 comments Show less comments
También puedes obtener las llaves hablando con los objetivos, quienes también te darán la ubicación del Fuerte Constantine (creo que es Constantine...) - está muy cerca de la parte superior del mapa. Con las llaves, viaja hasta allí y lucha a través del complejo de misiles, y eventualmente encontrarás una elegante servoarmadura. Recoger la armadura te permitirá completar la misión.
32
3

09 ene 2009 06:22

Si, como yo, ya has completado el DLC Operación Anchorage y estás caminando con tu servoarmadura T-51b preparada para el invierno, puedes simplemente comenzar la misión hablando con el Sr. Crowley, que se encuentra en el Noveno Círculo o en Carol's Place (ambos están arriba). en Underworld, que es la ciudad Ghoul en el Museo de Historia). Una vez que comience la misión, simplemente deja caer la armadura al suelo y recógela nuevamente.
26
5

02 dic 2011 11:33

Un pequeño dato: si vas husmeando y haciendo preguntas sobre el Sr. Crowley, podrás descubrir cuál es su motivo (con algunas comprobaciones del habla, por supuesto). Vuelva con Crowley y le dirá que su motivo real son sólo las llaves y que el Sr. Tennpenny es simplemente un intolerante. También te hará una oferta para pagar el total de las llaves, incluso si no matas, tras lo cual te dará algunas tapas adicionales por adelantado. Esa es la razón detrás de todo. En lo que respecta a todo lo demás, sigue las otras guías.
25
1

17 dic 2009 04:34

ADVERTENCIA : Debido a la fuerte censura en la versión alemana del juego, que elimina la capacidad de realizar disparos a la cabeza y hace que la ventaja Bloody Mess sea prácticamente inútil, es mucho más difícil obtener este trofeo disparándolo, por lo que recomendamos usar uno de las hazañas en su lugar.

Hay 4 formas de conseguir este trofeo:

1: Habla con el señor Crowley en Underworld y luego realiza la misión que te encomienda.
2: Habla con Mister Crowley en Underworld y luego completa la Operación: Anchorage, ahora comienza a Encontrar el Jardín del Edén y El Sueño Americano. Recuerda tu armadura después de ser secuestrado y el trofeo aparecerá (crédito a x410xDragon por esto).
3: Habla con Mister Crowley en Underworld, luego completa el DLC Operación: Anchorage y usa la armadura que obtienes (crédito a The Great American Savior y Fordis por confirmar que esto realmente funciona y cómo hacerlo).
4: Esto es similar a la opción 3, pero lo haces a través del DLC Mothership: Zeta (crédito a Fallout Wiki por este consejo).

La elección es tuya en cuanto a cuál usar, pero te explicaremos los 4.

Es recomendable comenzar esta misión después de realizar la misión Tenpenny Tower si vas por la ruta Crowley.

Método 1: hablar con el señor Crowley

Para comenzar esta misión, debes ir a la sección Inframundo del Museo de Historia y hablar con el señor Crowley, quien te pedirá que mates a 4 personas a las que acusa de ser Anti-Ghoul y que obtengas una llave de 3 de ellos. Las 4 personas son:

  • Dave (La República de Dave)
  • Dukov (El lugar de Dukov)
  • Ted Strayer (Ciudad Remache)
  • Allister Tenpenny (Torre Tenpenny)


Crowley te dará un rifle de francotirador con 5 balas si le pides un poco de ayuda extra.

Si preguntas un poco, descubrirás que Crowley miente acerca de por qué quiere matar a estas personas. Lo que realmente quiere es la servoarmadura que está en Fort Constantine, pero no puede conseguirla sin las llaves, hablaremos de esto más adelante. El orden que enumeramos a continuación es cómo lo hicimos, pero siéntase libre de seguir el orden que elija.

Comience por conseguir la llave de Ted; lo encontrará en la sala común de Rivet City entre las 4 y las 6 p. m. Después de informarle que Crowley lo quiere muerto, pasa un desafío de habla y te dará la llave que una vez perteneció a su padre. Si fallas en el desafío del habla, puedes sobornarlo con 25 caps o simplemente matarlo, pero matarlo hará que todos se vuelvan hostiles, lo que dificultará salir de Rivet City sin morir.

Después de conseguir la llave de Ted, ve a Dukov's Place, pero ten cuidado porque en los niveles más altos habrá varios soldados del Enclave, Radroaches y un Deathclaw afuera. Una vez dentro, habla con Dukov y repite la misma conversación que tuviste con Ted y él te dará su llave.

La última clave pertenece a Dave, tú diriges su propia pequeña República en la esquina superior derecha del mapa. Antes de poder acceder a la República, debes persuadir al hijo de Dave para que te deje entrar. Una vez que entres, dirígete al edificio del Capitolio y habla con Dave.

Hay 4 formas de conseguir la llave de Dave:

1: Mátalo y luego saquea su cuerpo.
2: Equipa un Stealth Boy y róbalo.
3: Amañar las elecciones, obligarlo a dejar el cargo y luego saquear su cadáver en Old Olney.
4: Supera una serie de desafíos del habla y convéncelo de que los entregue.

Para simplificar y evitar la pérdida de Karma, recomendamos la opción 4, pero si tus habilidades de habla y sigilo son realmente bajas, entonces toma la pérdida de Karma, mátalo y luego saquea su cuerpo.

Cualquiera que sea la forma que elijas para obtener la llave de Dave, luego tendrás que enfrentarte a Allistair Tenpenny, pero hay una manera mucho más fácil y amigable con el Karma de matarlo. ¿Recuerdas que al comienzo de este tutorial dijimos hacer esta misión después de realizar la misión Tenpenny Towers? Bueno, hay una buena razón para esto, es que los Ghouls incumplirán el trato que firmaste entre ellos y los residentes de la torre y los masacrarán a todos. Todo lo que tienes que hacer ahora es hablar con Roy Phillips en su Penthouse Suite, preguntarle dónde se han ido todos los humanos y él te explicará sobre un pequeño "desacuerdo" que los Ghouls tuvieron con los residentes y que todos están muertos. Después de enterarte de la muerte de Tenpenny, podrás regresar con Crowley. Ahora, a veces podrás decirle a Crowley, la primera vez que hables con él, que Allistair Tenpenny está muerto, aunque no hayas regresado a la Torre Tenpenny. Si esto sucede, podrás saltarte una parte entera de la misión y completarla mucho más rápido.

Puedes optar por entregar las llaves y finalizar la misión en ese mismo momento o puedes vengarte de Crowley por obligarte a hacer el trabajo sucio por él. La mejor manera es simplemente darle las llaves ya que la misión terminará en ese momento, pero si eliges robar la servoarmadura, dirígete a Fort Constantine y entra a las habitaciones del CO. Ahora recorre el complejo, matando todo lo que se interponga en tu camino, hasta que entres a una gran sala con terminales y puertas "Muy Difíciles" en el lado derecho, a la izquierda verás otra puerta con un cuerpo tirado. frente a él. Saquea el cuerpo, pero asegúrate de llevar la "Llave de almacenamiento de bombas", ya que la necesitarás al salir. Abre la puerta contra la que estaba apoyado el cuerpo y usa la terminal directamente frente a ti para desactivar el campo de estasis para que puedas tomar la servoarmadura (no necesitas tomar el casco), terminar la misión y obtener tu trofeo.


Método 2: el sueño americano

Al final de Finding the Garden of Eden , serás aducido pero luego podrás volver a recoger tu equipo, así que ponte la servoarmadura y aparecerá You Gotta Shoot 'Em in the Head .


Método 3: Operación: DLC Anchorage

Completa el DLC Operación: Anchorage y luego recoge la servoarmadura de la armería de los marginados. Ahora ve y habla con el señor Crowley, luego suelta la armadura y recógela nuevamente para hacer estallar el trofeo. Lo bueno de esto es que no necesitas encontrar ninguna de las llaves que busca el señor Crowley, porque solo hablar con él es suficiente para hacer estallar el trofeo, ya que ya tienes la armadura que quiere (aunque de otra fuente). Crédito a Fordis y x410xDragon por confirmar estos detalles.


Método 4: Operación: truco del DLC Anchorage a través del DLC Mothership: Zeta

Esto es muy similar al Método 2 solo que en lugar de hacer el truco de la Armadura en la Armería del Outcast, en lugar de eso recuperas todo tu equipo del casillero cerca de tu celda en la nave nodriza después de ser secuestrado y luego el trofeo explotará.

De los 4 métodos, el número 3 es probablemente el más rápido, pero dejaremos que usted decida.

0
0

Para adquirir esta misión, habla con Crowley dentro del Inframundo . Te pedirá que mates a algunas personas con un incentivo para dispararles en la cabeza y luego les recogerás las llaves. Puedes matarlos como quieras si solo quieres terminar la misión, o puedes simplemente adquirir una llave de cada uno de ellos. Puedes robar la llave o utilizar desafíos de habla para conseguirla de diversas formas.

Ahora hay otra opción para terminar la misión que puede ser mejor para ti. Una vez que tengas las tres llaves de Ted, Dukov y Dave, dirígete a Fort Constantine y usa las llaves para abrir algunas puertas y recuperar la servoarmadura que contiene. Esto todavía se considera una finalización exitosa.

Una última opción es hablar con Tenpenny y advertirle que Crowley está vivo y lo quiere muerto. Te ofrecerá dinero para que mates a Crowley. Al hacerlo, también se completará la misión.

Consulta Tienes que dispararles en la cabeza para obtener información más específica.

0
0

Para adquirir esta misión, habla con Crowley dentro del Inframundo . Te pedirá que mates a algunas personas con un incentivo para dispararles en la cabeza y luego les recogerás las llaves. Puedes matarlos como quieras si solo quieres terminar la misión, o puedes simplemente adquirir una llave de cada uno de ellos. Puedes robar la llave o utilizar desafíos de habla para conseguirla de diversas formas.

Ahora hay otra opción para terminar la misión que puede ser mejor para ti. Una vez que tengas las tres llaves de Ted, Dukov y Dave, dirígete a Fort Constantine y usa las llaves para abrir algunas puertas y recuperar la servoarmadura que contiene. Esto todavía se considera una finalización exitosa.

Una última opción es hablar con Tenpenny y advertirle que Crowley está vivo y lo quiere muerto. Te ofrecerá dinero para que mates a Crowley. Al hacerlo, también se completará la misión.

Consulta Tienes que dispararles en la cabeza para obtener información más específica.

0
0
Para realizar esta misión, habla con el ghoul Sr. Crowley, se encuentra en el Museo Histórico. Al completar la misión, recibirás un logro.
1
0

13 jul 2011 10:10

Consejo: Después de darle las llaves al ghoul, habla con él y descubre sobre Fort Constantine, luego espera hasta que salga a la sala del museo, mátalo allí, toma las llaves, ve a Fort Constantine, puedes encontrar muchas cosas. ¡Hay muchas cosas buenas allí, las puertas del fuerte se abren exactamente con estas llaves!
0
0

16 jul 2011 23:44