Fallout 3
72 Logros
1,550
73-98h
Colaborando con los proscritos
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20
Cómo desbloquear el logro Colaborando con los proscritos en Fallout 3 - Guía Definitiva
Para esto necesitarás captar la señal de radio de los marginados, yo personalmente la recogí alrededor de la Ciudadela, una vez que hayas hecho ese viaje rápido a la "Red Racer Factory". Dirígete hacia el sur desde este lugar y deberías encontrarte con una puerta llamada; "Door To Baileys Crossroads Metro", una vez que estés en los túneles, simplemente sigue tu marcador mientras luchas contra los enemigos, una vez que te hayas abierto camino a través de los túneles y estés afuera, serás recibido y continuarás luchando contra algunos enemigos más. Eventualmente te encontrarás en Outcast Outpost, cuando estés dentro, con la cabeza gacha, podrás hablar con un grupo de personas, lo que a su vez desbloqueará la capacidad de ingresar al simulador, ¡y luego obtendrás este logro!
Si tienes problemas con la misión, ¡mira el video tutorial a continuación!
* Crédito a MahaloVideoGames por los vídeos.
Crédito: Y0UNIK0RN de x360a
Para comenzar esta misión, camina un poco una vez que hayas cargado el juego, un buen lugar para ir sería The Citadel, ahí es donde apareció mi señal en aproximadamente 30 segundos, así que recomiendo viajar rápido hasta allí. Una vez que obtenga la señal, viaje rápido a la "fábrica de corredores rojos" y diríjase hacia el sur, habrá una puerta a su izquierda si camina hacia el sur que está escondida en una esquina llamada "Puerta al Metro Baileys Crossroads", ahí es cuando sabrá que va a manera correcta. Una vez en los túneles, camine siguiendo su marcador y una vez fuera de los túneles llegará a las escaleras mecánicas. Camine hacia ellos para ser recibido y proceda a luchar para limpiar el edificio más adelante. Una vez que hayas terminado, llegarás al Outcast Outpost y tendrás que bajar por el ascensor. Una vez dentro, hablarás con muchas personas que te llevarán a una simulación. Una vez dentro desbloquearás el logro.
Mapa sobre dónde comenzar la misión: https://i37.photobucket.com/albums/e77/Folvex/aiding.png
Para comenzar esta misión, camina un poco una vez que hayas cargado el juego, un buen lugar para ir sería The Citadel, ahí es donde apareció mi señal en aproximadamente 30 segundos, así que recomiendo viajar rápido hasta allí. Una vez que obtenga la señal, viaje rápido a la "fábrica de corredores rojos" y diríjase hacia el sur, habrá una puerta a su izquierda si camina hacia el sur que está escondida en una esquina llamada "Puerta al Metro Baileys Crossroads", ahí es cuando sabrá que va a manera correcta. Una vez en los túneles, camine siguiendo su marcador y una vez fuera de los túneles llegará a las escaleras mecánicas. Camine hacia ellos para ser recibido y proceda a luchar para limpiar el edificio más adelante. Una vez que hayas terminado, llegarás al Outcast Outpost y tendrás que bajar por el ascensor. Una vez dentro, hablarás con muchas personas que te llevarán a una simulación. Una vez dentro desbloquearás el logro.
Mapa sobre dónde comenzar la misión: https://i37.photobucket.com/albums/e77/Folvex/aiding.png
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ADVERTENCIA: La entrada a Bailey's Metro es extremadamente propensa a congelarse y retrasarse una vez que tu guardado llega a 10 MB o más, pueden ser necesarios varios intentos antes de que puedas ingresar sin que el juego se congele.
Antes de comenzar este DLC, asegúrese de que todo su equipo esté completamente reparado y de que tenga suficiente munición y elementos de salud porque se avecinan algunas batallas importantes. La forma más rápida de llegar a Crossroads es viajar rápido hasta Red Racer Factory y caminar hacia el sur hasta que vea una puerta a su izquierda. Esta puerta conducirá a una estación de metro colapsada (con algunos Feral Ghouls residentes) y en el otro extremo de la estación hay otra puerta que se abre hacia Bailey's Crossroads. Después de ayudar a los Outcasts a eliminar a todos los Supermutantes, habla con el Outcast Defender Morrill. Él te preguntará por qué estás allí y estará extremadamente interesado en tu Pip-Boy cuando le digas cómo captaste su señal. Después de una breve conversación, Morrill se comunicará por radio con anticipación para que puedas ingresar a la base Outcast sin que te disparen.
Al entrar a la base, el defensor Sibley te detendrá y te ordenará que enfundas tu arma y lo sigas hasta el protector McGraw. Después de que McGraw explique la situación, Sibley te llevará con Scribe Olin, quien te explicará lo que va a pasar y te dará un traje de interfaz neuronal, que debes equipar antes de poder ingresar al simulador. Una vez que ingreses a la simulación, serás recibido por Benjamin Montgomery, quien después de una breve conversación te dará un Stealth Boy, un cuchillo de trinchera, una pistola silenciada de 10 mm, 50 horquillas, una armadura de combate preparada para el invierno, un casco de combate preparado para el invierno y 60 rondas de munición de 10 mm. .
El trofeo aparecerá poco después de que termine la conversación y Benjamín se haya ido.