Fallout 3
72 Logros
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73-98h
El poder del átomo
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20
Cómo desbloquear el logro El poder del átomo en Fallout 3 - Guía Definitiva
Si quieres destruir la ciudad, querrás asegurarte de haber completado todas las demás misiones de Megaton que quieras completar. Obviamente, activar un dispositivo nuclear rápidamente hará que falles en la mayoría de esas misiones.
Personalmente, tampoco lo arruinaría porque hay muchas misiones que se ejecutan aquí, incluidas varias con logros.
POR DESARMAR LA BOMBA
La habilidad requerida para desarmar la bomba es Explosivos 25, para un desarmado rápido y limpio sin usar Mentats, usa los puntos de habilidad para subir de nivel para aumentar tu nivel de 'Explosivos' a 25 después de salir de la Bóveda, luego dirígete directamente a Megaton y ponte a trabajar. Los mentats han vuelto a funcionar, pero las cosas y las misiones de Megaton te harán subir de nivel bastante rápido.
Lucas Simms ofrece 100 chapas por desarmarlo, 500 por verificación de voz o Good Karma por desarmarlo gratis. Y además del pago/karma, te da la llave de tu casa Megaton.
DESARMAR NOTA AL MARGEN
Antes de desarmar la bomba, puedes obtener una buena bonificación de Karma por localizar y matar al Sr. Burke. Matarlo en Megatón no hará que otros sean hostiles contigo y tendrás acceso a sus pertenencias, incluida una pistola silenciada de 10 mm. NO le cuentes a Lucas sobre Burke, ya que él le disparará a Lucas.
Manteniendo a Megaton en el mapa y teniendo buen karma, los ciudadanos te dan artículos gratis, como ayuda, comida, munición y gorras una vez al día.
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VOLANDO MEGATON
*PSA: Esta opción no se puede hacer en la versión japonesa*
Necesitas Fusion Pulse Charge y puede ser adquirido por Mister Burke y un nivel de Expolsives de 25 (Boost by Mentats). Después de equipar el dispositivo, Burke se encontrará con usted en la cima de la Torre Tenpenny. Allí él y Tenpenny te darán el honor de detonar la bomba y convertir Megatón en un gran agujero en el suelo. Después de lo cual, te da 1000 chapas y una llave para una Tenpenny Suite... También una importante caída de karma.
VOLANDO NOTA AL MARGEN
Antes de detonar la bomba, se recomienda pasar por Megaton y recolectar botines útiles como libros, ayuda, munición y armas. Uno de ellos es muy importante, el Bobblehead de fuerza dentro de la casa de Lucas Simms, y también una bonificación de karma por matar al ciudadano.
En cuanto a las misiones: asegúrate de conocer la ubicación de James de Moriarty, para la misión 'Siguiendo sus pasos'. Si has comenzado o estás a punto de comenzar la guía de supervivencia de Wasteland, Moria Brown, la encargada de la misión, sobrevive a la explosión, pero se convierte en un demonio y se traslada a Underworld.
Un posible compañero: Jericho sobrevive ileso
Un inconveniente de la misión es que el Talon Merc. (Desarmado) o los Reguladores (Detonación) te persiguen.
La habilidad de tu personaje con explosivos se decide por la cantidad de puntos que colocas en la percepción.
Hay dos formas sencillas de mejorar tu habilidad explosiva.
Los primeros son los "monos de trabajador". Creo que te dan un plus 5 a los explosivos mientras los uses.
También revisa el logro del bobblehead para conocer la ubicación del bobblehead explosivo, te dará un permanente más 10 para explosivos.
Como siempre, si deseas dejar malos comentarios, deja un comentario.
En Megaton, Lucas Simms te pedirá que te desarmes con la bomba en medio de la ciudad o Mister Burke te pedirá que la detones. De cualquier manera, necesitas una habilidad mínima de explosivos de 25, pero se sugiere que esté más cerca de 50. Si lo desarmas, busca a Simms nuevamente para finalizar la misión. Si lo detonas, dirígete a la Torre Tenpenny para hacer estallar la bomba con Burke y observar la explosión. Detonar la bomba automáticamente te dará el mayor karma negativo posible en el juego.
Nota: Si eliges volar la ciudad, asegúrate de sacar el muñeco de la casa de Simms antes de hacerlo.
Consulte El poder del átomo para obtener información más específica.
Obtendrás esta misión realizando una de las siguientes acciones:
- Hablar con Lucas Simms, el sheriff de la ciudad, y aceptar intentar desarmar la bomba.
- Hablar con el señor Burke en el salón de Moriarty y aceptar colocar la bomba para que su empleador, Allister Tenpenny, pueda detonarla.
- Desarmar la Bomba sin hablar con nadie.
Le recomendamos encarecidamente que opte por las opciones 1 o 3, ya que caminar hasta la Torre Tenpenny en esta etapa inicial del juego sería un suicidio y cuanto antes consiga una casa, antes tendrá un lugar seguro para recuperarse de cualquier lesión y guardar sus pertenencias. engranaje. Para desarmarlo necesitarás un nivel de habilidad de explosivos de 25 (puede ser útil llevar un Mentat). Una vez que la bomba esté desarmada, habla con el Sheriff y el trofeo se desbloqueará poco después.
Notas: Si tienes la versión japonesa de este juego, solo tendrás la opción de desactivar la bomba y no detonarla, esto se debe a que Mister Burke ha sido eliminado del juego junto con todas las referencias asociadas por razones de sensibilidad cultural. Tampoco podrás desbloquear la suite en Tenpenny Tower como hogar utilizable.
Una vez que lo tengas, puedes desarmarlo.
Otra misión también pasa por esto. Una vez que ingresas por primera vez a Megaton al comienzo de la parte del páramo de tu aventura. Acepta desarmar la bomba con Lucas Simm (primero debes preguntarle al respecto). Esto inicia el "Poder del Átomo".
Dirígete al bar de Moriarty, una vez que hayas hablado con él para avanzar en la misión principal. Dirígete a la parte del bar que está a la derecha de la entrada (suponiendo que entraste por la puerta principal) y habla con el hombre misterioso y acepta detonar la bomba ( ADVERTENCIA, completa la misión de Lucy West y la "Guía de supervivencia en Wasteland" antes de hacerlo. este.)
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Ahora desarma la bomba y gana el trofeo.
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Detona la bomba. Ahora estás en condiciones de hacer "Tenpenny Tower".
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He puesto esta última parte porque esta misión es muy útil para los cuatro (Sí, cuatro) conjuntos de trofeos de nivel. (Niveles 8, 14, 20 y 30) cada uno requiere que llegues a ellos con Karma Bueno, Neutral y Malo).
En Megaton, Lucas Simms te pedirá que te desarmes con la bomba en medio de la ciudad o Mister Burke te pedirá que la detones. De cualquier manera, necesitas una habilidad mínima de explosivos de 25, pero se sugiere que esté más cerca de 50. Si lo desarmas, busca a Simms nuevamente para finalizar la misión. Si lo detonas, dirígete a la Torre Tenpenny para hacer estallar la bomba con Burke y observar la explosión. Detonar la bomba automáticamente te dará el mayor karma negativo posible en el juego.
Nota: Si eliges volar la ciudad, asegúrate de sacar el muñeco de la casa de Simms antes de hacerlo.
Consulte El poder del átomo para obtener información más específica.
Atención: Si decides volar la ciudad, no olvides recoger el muñeco de la casa del Sheriff Lucas Simms, ya que tras la destrucción de la ciudad no podrás recogerlo.