Fallout 4

Fallout 4

84 Logros

1,600

108-139h

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La opción nuclear

La opción nuclear

Completa "La opción nuclear"

30

9.37%

Cómo desbloquear el logro La opción nuclear en Fallout 4 - Guía Definitiva

Este logro se obtiene al completar la historia principal siguiendo las misiones de una de estas facciones: Minutemen, Railroad o Brotherhood. Sólo necesitas hacer uno de estos, no los tres.

Si bien la otra guía es útil, es bastante caótica, así que hice un cuadro que muestra cómo obtener todos los logros con solo guardar/recargar . Mi guía muestra cómo desbloquear "La Opción Nuclear" mientras estás alineado con la Hermandad, pero también indico cuándo desviarte de estos pasos, si quieres jugar los finales de Railroad o Minutemen.

Desplácese hacia abajo para obtener una explicación más detallada (dentro de la etiqueta Spoiler, ya que es una gran cantidad de texto).

External image

Para empezar, ten en cuenta una cosa: tener un alto carisma te ayudará cuando tengas que equilibrar varias facciones a la vez. Recomiendo tener al menos 6-7 puntos de carisma, y ​​usar equipos "potenciadores de carisma" como Gafas, Sombreros o Trajes, o incluso usar, cuando sea necesario, cerveza o algunas drogas como Grape Mentats o Day Tripper que dan puntos de carisma para un pocos minutos.

Abra esto para obtener la explicación completa:

consecuencias 4 La guerra nunca cambia El logro La guerra nunca cambia en Fallout 4 vale 10 puntos Enter The Wasteland

consecuencias 4 San Valentín improbable El logro Unlikely Valentine en Fallout 4 vale 26 puntos Completa "Unlikely Valentine"

consecuencias 4 Reuniones El logro Reuniones en Fallout 4 vale 27 puntos Completa "Reuniones"

consecuencias 4 Mentes peligrosas El logro Mentes Peligrosas en Fallout 4 vale 28 puntos Completa "Mentes Peligrosas"


ÚNETE A LAS FACCIONES

Probablemente ya habrás conocido a los Minutemen cuando saliste de la Bóveda. Su línea de misiones comienza con "Cuando la libertad llama" .

consecuencias 4 Cuando la libertad llama El logro Cuando la libertad llama en Fallout 4 vale 11 puntos Completa "Cuando la libertad llama"

Una vez que completes la misión, asegúrate de completar también "Santuario" , ya que no es necesario para progresar pero tiene un logro.

consecuencias 4 Santuario El logro Santuario en Fallout 4 vale 26 puntos Completa "Santuario"

"El Primer Paso" es la misión en la que te unes a la facción y desbloquea una serie de misiones secundarias relacionadas con ayudar a los asentamientos.

consecuencias 4 El primer paso El logro El primer paso en Fallout 4 vale 12 puntos Únete a los Minutemen

Completa tres de estas misiones secundarias y la siguiente misión, "Tomar la independencia" , estará disponible. Hazlo, y luego el siguiente, "Armas viejas" . Al completarlos, tendrás todos los logros de Minutemen y podrás olvidarte de esta facción por el resto del juego si lo deseas.

consecuencias 4 Tomando la independencia El logro Tomar la Independencia en Fallout 4 vale 14 puntos Completa "Tomar la Independencia"

consecuencias 4 Armas viejas El logro Old Guns en Fallout 4 vale 45 puntos Completa "Old Guns"

Es hora de unirse a la Hermandad . Encontrarás un canal de radio militar que te llevará a una comisaría de policía, donde encontrarás algunos miembros de la Hermandad. Tendrás que completar algunas misiones hasta convertirte en miembro. "Diana", "Apoyo de fuego", "Llamado a las armas" y, finalmente, "Semper Invicta" .

consecuencias 4 Siempre Invicta El logro Semper Invicta en Fallout 4 vale 13 puntos Únete a la Hermandad del Acero

Puedes hacer algunas misiones más para ellos, y te lo recomiendo. Estos están disponibles después de completar la misión principal "Reuniones" y son "Shadow Of Steel", "Tour Of Duty" y "Show No Mercy" .

La hora del ferrocarril . En este momento, solo podrás realizar un par de misiones para ellos. Estos son "Road to Freedom" y "Tradecraft" , en los que te unes a la facción.

consecuencias 4 Comercio El logro Tradecraft en Fallout 4 vale 16 puntos Join the Railroad

Bien, es hora de continuar con las misiones principales.


CONTINUAR MISIONES PRINCIPALES

Después de "El mar resplandeciente" , completarás "Hunter/Hunted".

consecuencias 4 Cazador/Cazado El logro Cazador/Hunted en Fallout 4 vale 29 puntos Completa "Hunter/Hunted"

Y aquí empiezan las decisiones. En la próxima misión, "El nivel molecular" , necesitarás

Asegúrate de elegir el Ferrocarril para asegurarte de poder acceder a todo más tarde.

consecuencias 4 El nivel molecular El logro El nivel molecular en Fallout 4 vale 31 puntos Completa "El nivel molecular"

La próxima misión es "Institucionalizada" . Y aquí se le ofrece otra opción. Necesitas

consecuencias 4 Institucionalizado El logro Institucionalizado en Fallout 4 vale 15 puntos Completa "Institucionalizado"


CONTINUAR CON FACCIONES

Es hora de desviarse de las misiones principales y volver a trabajar en facciones. Tan pronto como completes "Institucionalizado", comienza "Underground Undercover" para el Ferrocarril y avanza en la misión hasta que tu objetivo sea

Luego, cambia a las misiones de la Hermandad. Completa "Desde dentro", "Fuera del cable" y "Liberty Reprimed" . Ahora "Blind Betrayal" estará disponible, pero NO LO COMPLETES . Si lo haces, las misiones del ferrocarril dejarán de estar disponibles. Entonces, volvamos al Instituto.


ALCANZAR EL PUNTO DE DIVISIÓN

Completa "Retención de sintetizador" . Luego, en "La batalla de Bunker Hill" , tendrás dos objetivos opcionales. Elegir

y al final de la misión

Completa la siguiente misión, "La humanidad - Redefinida" .

consecuencias 4 La humanidad redefinida El logro Mankind-Redefinido en Fallout 4 vale 18 puntos Completa "Mankind-Redefinido"

Este es el PUNTO DE DIVISIÓN donde comienzan los diferentes caminos hacia el final. Creo que este es un buen momento para completar todos los logros varios (Muñecos, Misiones varias, Misiones secundarias, Enemigos gigantes, Felicidad del asentamiento, etc.) para que luego puedas elegir el final que quieras y conservar todos los beneficios de estas tareas.

Y aquí está el punto importante. Tan pronto como la próxima misión, "Mass Fusion" te pida que elijas, HAZ UN GUARDADO MANUAL . Crearía 3 o 4 salvamentos en ese momento, por precaución. Escribe la ubicación y la hora del guardado en una hoja de papel para que puedas reconocerlo fácilmente más adelante.

Y ahora tendrás 2 caminos diferentes hacia el final.


RUTA 1: FERROCARRIL + INSTITUTO

En "Mass Fusion" , elija

Esto te convertirá en un enemigo permanente de la Hermandad, haciendo que sus misiones desaparezcan. Pero aún puedes trabajar para el Instituto y el Ferrocarril.

Completa "Fijado" y "Encendido" para el Instituto.

consecuencias 4 Encendiendo El logro Powering Up en Fallout 4 vale 20 puntos Completa "Powering Up"

Tan pronto como termines de "Encender", finalmente podrás completar "Underground undercover" para el Ferrocarril. Hazlo.

consecuencias 4 Encubierto subterráneo El logro Underground Undercover en Fallout 4 vale 25 puntos Completa "Underground Undercover"

Continúe con la línea de misiones del ferrocarril. Dependiendo de las misiones secundarias que hayas realizado para ellos, tendrás que realizar una misión llamada "Operación Ticonderoga" , o puedes saltar directamente a la siguiente misión , "Precipicio de guerra" . De todos modos, completa esos y el siguiente, "Rockets' Red Glare" , para obtener el último logro del Ferrocarril.

consecuencias 4 El resplandor rojo de los cohetes El logro Red Glare de los Rockets en Fallout 4 vale 77 puntos Completa "Rockets' Red Glare"

Detente aquí , porque la próxima misión del Ferrocarril finaliza la línea de misiones principal. Es hora de regresar al Instituto y completar sus misiones ( puedes guardar otra vez aquí y volver más tarde para ver el final del Ferrocarril, si lo deseas ). "End Of The Line" hará que el ferrocarril sea hostil y, como ya hiciste "Rocket's Red Glare", te saltarás "Airship Down" y saltarás directamente a la misión final del Instituto, "Nuclear Family" .

consecuencias 4 Familia nuclear El logro Familia Nuclear en Fallout 4 vale 67 puntos Completa "Familia Nuclear"

Y si esta es tu primera "misión final", obtendrás el logro por completar la historia principal .

consecuencias 4 Preparado para el futuro El logro Preparado para el futuro en Fallout 4 vale 86 puntos Decide el destino de la Commonwealth


CAMINO 2: HERMANDAD

En "Mass Fusion" , elija

Esto te convertirá en un enemigo permanente del Instituto, haciendo que sus misiones desaparezcan. Podrás trabajar para el Ferrocarril en este momento, pero no lo haremos.

Tan pronto como termines "Mass Fusion", "Spoils Of War" estará disponible. Complétalo ( guarda aquí si quieres terminar con Minutemen más tarde ) y continúa con la siguiente misión, "Traición ciega" . Ahora podemos completarlo sin estropear los demás logros.

consecuencias 4 Traición ciega El logro Traición a ciegas en Fallout 4 vale 20 puntos Completa "Traición a ciegas"

¿Por qué digo eso? Porque, tan pronto como completes esta misión, la siguiente, "Pensamiento táctico", comenzará automáticamente... y bloqueará las misiones del Ferrocarril, haciéndolas inalcanzables. Pero a estas alturas eso no importa, porque los obtendremos por el otro camino.

Después de "Pensamiento táctico", completa "Ad Victoriam".

consecuencias 4 Anuncio Victoriam El logro Ad Victoriam en Fallout 4 vale 67 puntos Completa "Ad Victoriam"

Y, por último, "La opción nuclear" .

consecuencias 4 La opción nuclear El logro La opción nuclear en Fallout 4 vale 57 puntos Completa "La opción nuclear"

Railroad y Minutemen también tienen su propia "Opción Nuclear", pero solo se requiere una de ellas para lograrlo. Entonces, si no quieres terminar el juego con la Hermandad, recarga una de las dos partidas guardadas opcionales que mencioné y completa el juego con cualquiera de esas facciones para obtener el logro.

¡Espero eso ayude!
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07 dic 2015 20:26

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¡Justo lo que necesitaba!
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By F1SH M0NG3R on 12 dic 2015 19:02
Muy útil, nada confuso.aplaudir
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By CatBrofist on 09 dic 2015 05:37
No entiendo por qué más personas no han votado esto, ¡gracias guía perfecta!
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By Yo K Trap on 09 dic 2015 20:59
^ ¡De acuerdo!

Tener un diagrama de flujo es increíblemente útil. Gracias por armar esto.
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By Shred Asics 13 on 09 dic 2015 21:36
La mejor solución sin lugar a dudas.
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By eHeadaches on 09 dic 2015 22:39
Muchas gracias por el gráfico, ¡muy apreciado!

En Mass Fusion, debes hackear una terminal "Avanzada", ¿verdad?
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By UltraAmbiguous on 14 dic 2015 12:43
Bien ? Este tipo está en otro nivel aquí con este diagrama de flujo.tostada
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By Yo K Trap on 10 dic 2015 05:15
¿Cuál es la mejor fracción para terminar para tener la mayor cantidad de misiones secundarias y relacionadas con fracciones para hacer después de cualquiera de las opciones nucleares?
Por ejemplo, cuando elijo la Hermandad, ¿puedo seguir realizando las misiones de recuperación de la granja Minutemen o no estarán disponibles?
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By maubush on 17 dic 2015 07:22
Cualquiera que tenga un problema en el que no pueda hablar con el líder de la hermandad para entregarle la misión, simplemente no puedo interactuar con él.
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By True Marvellous on 17 dic 2015 19:11
A nivel molecular has construido un dispositivo con el ferrocarril, ¿será un problema si lo hago en el santuario con los minuteros?
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By BiGPaPaRu on 21 dic 2015 22:21
Entonces, ¿el logro "Preparado para el futuro" también aparecerá al mismo tiempo que este logro? Supongo que lo descubriré pronto.
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By HolyHalfDead on 04 ene 2016 23:56
@HolyHa1fDead, sí lo hará.
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By amenazamenor JF on 05 ene 2016 10:30
Cuando dices guardado manual, ¿te refieres a guardado rápido? ¿O hay alguna forma de copiar nuestras partidas guardadas? ¿Desaparecen nuestros guardados rápidos?
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By THE MADD ELF on 06 ene 2016 14:31
No, me refiero a usar "Guardar juego" en el menú de pausa, no "Guardar rápido", porque los guardados rápidos se sobrescriben periódicamente. Los guardados regulares no lo son.
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By amenazamenor JF on 06 ene 2016 14:34
¿Si quisiera hacer el final del Ferrocarril primero, como mi guardado principal, y luego volver al guardado opcional n.° 1 y terminar el Instituto con ese guardado? ¿Estaría bien o no funcionaría? Gracias.
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By KinglyKing Vee on 08 ene 2016 00:45
Sí, está completamente bien. Recibes la opción nuclear con cada facción que termina excepto el Instituto. Si haces eso y luego sigues el resto de la guía, obtendrás todos los logros por igual.
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By amenazamenor JF on 08 ene 2016 10:38
Vale, creo que sé lo que pasó. Estaba jugando en la dificultad más difícil: Survivalist, usando el sigilo y un cuchillo como arma principal. También tengo el beneficio cuerpo a cuerpo al máximo, lo que significa que causa el doble de daño a todos los que están frente a ti. Normalmente juego solo y sospecho que debido a la naturaleza maníaca de la batalla debo haber golpeado a Z1-14 lo suficiente como para hacerlo volverse hostil. ¡Obviamente no es muy indulgente! Recargué una partida guardada al comienzo de la misión (afortunadamente la guardé justo antes de que te teletransportes a la sala de control para hablar con Z1-14) y seguí comprobando antes de hacer más partidas guardadas que todavía estuviera "verde" en VATS. Parece que cuando llegas al final y después de que la misión se completa y te otorga XP, obtienes otro impulso de XP por alguna razón. Fue después de este segundo impulso que surgió el logro. También es bastante interesante que cuando fallaba ni siquiera podías saltar desde lo alto del edificio. Era como una barrera invisible. Cuando Z1 no era hostil, la barrera invisible no estaba allí y puedes saltar a la muerte, si así lo deseas.
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By Euler13 on 09 ene 2016 15:19
Genial, gracias. Pero no estoy seguro de por qué dice que no puedes hacer Blind Betrayal porque lo hice hace mucho tiempo y todavía puedo hacer misiones de Ferrocarril. Sólo después del Pensamiento Táctico se vuelven hostiles.
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By NegligentTaco on 12 ene 2016 03:53
Estaba bastante avanzado antes de ver esto. Si ya construí el transportador con la hermandad en lugar del ferrocarril, ¿todavía es factible como se describe?
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By Hott Cosby on 17 ene 2016 23:16
Hott Cosby, sí, lo es. Ponerse del lado del ferrocarril hace que el proceso sea un poco más fácil, pero puedes seguir la guía si construyes el dispositivo con otra facción. Justo... cuando visitas el ferrocarril y Desdemona te confronta por no construir el dispositivo con ellos, ten cuidado con las opciones de diálogo.
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By amenazamenor JF on 17 ene 2016 23:35
Solución brillante, justo lo que buscaba.sonrisa
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By modelay on 02 feb 2016 19:58
Gracias por esta guía y el trabajo realizado, ¡extremadamente útil!
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By Full Tilt Panic on 06 feb 2016 16:08
En serio, mereces una gran ovación por esta guía, es muy sencilla y fácil de seguir. Desearía que más personas siguieran su diseño al escribir guías porque es asombroso. Gracias por todo su tiempo y trabajo duro.
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By BEERME7 on 07 feb 2016 02:38
En serio, mereces una gran ovación por esta guía, es muy sencilla y fácil de seguir. Desearía que más personas siguieran su diseño al escribir guías porque es asombroso. Gracias por todo su tiempo y trabajo duro.
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By BEERME7 on 07 feb 2016 03:53
Esta es la mejor guía de logros que he usado. Muy buen trabajo. Gracias por tu tiempo y esfuerzo.
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By eternal noobski on 23 feb 2016 11:41
Nooo: apareció un error que interrumpió el juego después del final de BoS. Para evitar spoilers, es el error por el que te teletransportan a tu próximo objetivo con esta luz realmente brillante, pero antes de que la luz se apague, te teletransportan. No se puede completar la misión final. >:-(
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By BWV 538 on 27 mar 2016 18:14
Construí el transportador con los Minutemen y pasé por la línea de misiones principal a través de Synth Retention y todavía obtuve Underground Undercover cuando fui a visitar el Ferrocarril. Pensé que me habían dejado fuera de esa búsqueda cuando vi esto. ¡Uf!

Editar: si hiciste lo mismo que yo, cuando hables con Desdemona para obtener Underground Undercover, tendrás que advertirle sobre el objetivo opcional de la Batalla de Bunker Hill (ya que esa misión se te entregará automáticamente al completar Synth Retention) antes puedes hablar con ella para recibir Underground Undercover. Simplemente adviértale sobre la misión Battle Of Bunker Hill, luego ignórala y procede a hablar con ella nuevamente para obtener Underground Undercover y podrás seguir el resto del gráfico normalmente.
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By Schinderdiv on 13 dic 2016 08:49
¡Gran ayuda! Muchas gracias
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By Tsuke35 on 27 dic 2016 21:38
Lo hace más fácil con el diagrama de flujo. Bien hechosonrisa
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By I Val B I on 06 ene 2017 21:01
Excelente trabajo. ¡Felicidades y gracias!
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By FabioBala678 on 12 mar 2017 16:19
Tuve que hacer un segundo repaso completo para los logros del Ferrocarril y la Hermandad... accidentalmente guardé en mi guardado anterior a Mass Fusion... así que descargué el diagrama de flujo y marqué todos los logros que ya tenía en Paint. :) Gracias
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By ZttackFrmBhind on 02 nov 2018 14:41
Excelente guía, aprobado... Tenía miedo de estropear los logros finales... Pero conseguí que todos tuvieran esta guía...
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By LUNGS 66 on 24 dic 2019 01:08
¡Muchas gracias por este desglose!
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By Slavikk on 19 ene 2023 22:44
¡De nada! No lo recuerdo exactamente, @UltraAmbiguous, pero es posible. De todos modos, dado que es una misión principal, si hay una terminal avanzada, debería haber una manera de encontrar el código de acceso en caso de que tu personaje no tenga habilidades de piratería.
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By amenazamenor JF on 14 dic 2015 14:14
En serio, mereces una gran ovación por esta guía, es muy sencilla y fácil de seguir. Desearía que más personas siguieran su diseño al escribir guías porque es asombroso. Gracias por todo su tiempo y trabajo duro.
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By BEERME7 on 07 feb 2016 03:14
Sólo una idea... ¿Por qué no puedes completar Blind Betrayal inmediatamente después de Liberty Primed, especialmente si eliges salvar a Danse a través de las opciones de diálogo?
¿No es la próxima misión Pensamiento Táctico que el Ferrocarril se enoje?
Solo pregunto porque quiero obtener el beneficio Danses, antes del guardado dividido, luego puedo obtener el beneficio X6-88 en la jugada final y tener todos los beneficios.
Tus pensamientos y consejos serán bienvenidos.
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By alandonovan on 19 feb 2016 21:57
Ese sería el final de los Minutemen. Si lo alcanzas desde el punto que marqué como "Guardado opcional n.º 2" en la guía, y siempre y cuando no completes misiones como "Pensamiento táctico" de la Hermandad, "Resplandor rojo de los cohetes" de Railroad o "Fin de The Line", finalizarás la misión principal aliado con todas las facciones excepto el Instituto. Algunos tipos de misiones secundarias de estas facciones ya no estarán disponibles, pero aún podrás trabajar para PAM en el Ferrocarril, por ejemplo.

En realidad, creo que no hay forma de volver hostiles a los Minutemen (excepto dispararles en la cara sin motivo alguno), por lo que si completas el juego con el Instituto, la Hermandad o el Ferrocarril aún tendrás las misiones de los Minutemen disponibles.
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By amenazamenor JF on 17 dic 2015 12:17
Por alguna razón, este logro me falló en la ruta del ferrocarril. En algún lugar cerca del asalto al reactor Z1-14 se volvió hostil y cada vez que aparezco en una nueva área, comienza a atacarme. Tengo que seguir derribándolo, pero no puedes matarlo; Él simplemente se levanta después de un corto tiempo y comienza a atacarme de nuevo. Cuando llego al final, hago explotar el Instituto, hablo con Desdemona, obtengo los XP para la misión y me dicen que está completa, pero... ningún logro. Además, no puedo abandonar la cima del edificio de fusión masiva; El viaje rápido no está disponible, probablemente porque Z1 es considerado un enemigo y está demasiado cerca. Hice una búsqueda y encontré que otros hablaban de este problema. Sospecho que tendré que volver a un guardado anterior y rehacer toda la misión nuevamente u obtener el logro al completar mi BoS. Me encantó este juego y este es el primer error que encuentro en todo el juego. ¡Estaba en el nivel 66 cuando completé la historia principal y todavía tengo más misiones secundarias y de exploración por hacer!
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By Euler13 on 08 ene 2016 23:24
@alandonovan Parece que no es algo común, y tal vez ya haya sido parcheado, pero nos pasó a mí y a algunos otros: tan pronto como completé Blind Betrayal, el Pensamiento Táctico se inició automáticamente. Cuando fui al Ferrocarril con esta misión activa, no pude interactuar con ningún personaje, por lo que todas las misiones del Ferrocarril fueron bloqueadas.

Algunas personas no tuvieron ningún problema, así que tal vez esto fue un problema técnico en mi juego. Simplemente no quería guiar a nadie hacia un error, así que preferí escribir la guía de misiones de esa manera, sólo para asegurarme de que nadie tenga el mismo problema.

Entonces, si quieres completar la misión después de Liberty Reprimed, intenta ver si funciona bien para ti y si puedes obtener todas las ventajas, pero guarda antes de finalizar Blind Betrayal para que puedas regresar en caso de que ocurra este problema. .
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By amenazamenor JF on 19 feb 2016 23:20
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consecuencias 4 Familia nuclear El logro Familia Nuclear en Fallout 4 vale 67 puntos Completa "Familia Nuclear"

Lee mi guía para este si has realizado las partidas guardadas de las que he estado hablando.
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12 nov 2015 18:11

9 Comments
Estoy haciendo esta búsqueda en nombre de los Minutemen e incluso con esta guía no puedo encontrar dónde se supone que debo saltar al agua y encontrar este túnel. Creo que el campamento de asaltantes al que te refieres es el naufragio del USS Riptide. Si es así, todavía no veo un túnel por ninguna parte. He estado buscando durante horas y no hay videos ni imágenes en línea que muestren dónde está este túnel. Si pudieras ayudarme un poco más te lo agradecería.
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By YRDiesel on 13 nov 2015 06:25
Para empezar, aprende inglés. Por favor, que alguien prohíba a este tipo publicar nuevamente. Literalmente no hay ayuda.
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By l Forza I on 14 nov 2015 20:05
¿Podrás obtener este logro mientras te alineas con la Hermandad del Acero?
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By DudeWithTheFace on 16 nov 2015 22:43
sí tu puedes
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By VvWhiteFangvV on 17 nov 2015 00:47
¿Qué acabo de leer? ¿Puedo desleerlo? Absolutamente ninguna ayuda -1
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By on 25 nov 2015 20:10
Honestamente, no puedes entender nada en ninguna de tus guías. La falta de gramática y corrección es ridícula.
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By Unky Ky on 25 nov 2015 22:45
¿Qué quieren entonces, una forma de hacer la misión o qué se perderá en ciertos puntos? Estoy a punto de eliminar todas las soluciones porque ustedes simplemente se quejan y no dejan formas reales de mejorar la guía.
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By VvWhiteFangvV on 13 dic 2015 21:32
Yo diría que los votos negativos se deben a que la guía no tiene nada que ver con la misión mencionada en la descripción del logro y es solo una guía general para el juego que ya incluye una docena de soluciones de logros.
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By matdan on 14 dic 2015 03:41
Dios mío, aún así, esa es una forma de pagarle a alguien que básicamente al menos intentó ayudar. Tengo lo que buscaba aquí.
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By RageNheal117 on 01 feb 2022 11:35
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¡PERDIBLE!

Dadores de misiones: Elder Maxson (Hermandad), Preston (Minutemen) o Desdomona (Ferrocarril)
Ubicación: The Prydwen (Hermandad), The Castle (Minutemen) o Railroad HQ (Ferrocarril)

La Hermandad, los Minutemen y el Ferrocarril conducen a este logro. Esta es esencialmente la misión final del juego para estas tres facciones. Si bien todos tienen diferentes rutas para llegar a este punto, el objetivo final es el mismo (sin spoilers) y se desbloqueará antes de " Preparado para el futuro ".

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¡PERDIBLE! - Una de las dos misiones finales. Si completas la misión "Familia Nuclear", este final quedará bloqueado.

Este trofeo se puede conseguir completando la misión final de The Railroad, Brotherhood of Steel o Minutemen. Cada facción tiene un final muy similar entre sí, por lo que este trofeo es universal para las tres facciones.

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El trofeo cae después de unos minutos de completar la misión, NO ENTRE EN PÁNICO ))
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04 dic 2015 17:08

5 Comments
Obtuve el trofeo solo cuando completé esta misión por segunda vez para la hermandad, y cayó de inmediato, sin esperar.
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By derik85 on 30 ene 2016 00:39
Esta es una tarea para el "Underground".
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By Chibaba on 10 ene 2016 21:58
Hay un error después de teletransportarse al Instituto: se nota que hablé con Z1-14 y no hay nadie en el Instituto. El ascensor está bloqueado. Solo necesitas cargar una partida guardada antes de teletransportarte al Instituto y al puerto después de quitarte la servoarmadura.
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By kartlos on 09 feb 2016 02:08
Este trofeo no solo se obtiene en misiones subterráneas y también en misiones de la Hermandad del Acero.
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By Leatherface on 12 ene 2016 18:57
Hay un error después de teletransportarse al Instituto: se nota que hablé con Z1-14 y no hay nadie en el Instituto. El ascensor está bloqueado. Solo necesitas cargar una partida guardada antes de teletransportarte al Instituto y al puerto después de quitarte la servoarmadura.
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By kartlos on 09 feb 2016 02:08
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