Fallout Shelter
19 Logros
53,500 XP
El trabajo duro es trabajo feliz
Completa con éxito 50 modos Exprés
5,000 XP
26.3%
Cómo desbloquear el logro El trabajo duro es trabajo feliz en Fallout Shelter - Guía Definitiva
Simplemente seleccione una habitación y presione . Esto abrirá la pantalla de confirmación urgente, que también le muestra la probabilidad de éxito, y presione . Enjuague y repita 50 veces.
Como sugiere la descripción, las acometidas fallidas no contarán, y el fracaso también tendrá efectos secundarios negativos en su bóveda, como ataques de Radroach e incendios, que a su vez disminuyen la salud y la felicidad de los habitantes de su bóveda, por lo que si la probabilidad es superior al 50%, no No te arriesgues y espera a que la probabilidad esté a tu favor, que ronda el 45-47%. La probabilidad disminuirá con el tiempo, por lo que es mejor tener paciencia.
Seleccione la habitación adecuada según las mujeres embarazadas, el porcentaje de fallas, el nivel general de la habitación y la capacidad de los habitantes para combatir los peligros. Una vez que hayas decidido presiona entonces para apresurar la habitación. Ahora simplemente repite 50 veces.
Para hacer un Room Rush, primero debes resaltar cualquier tipo de sala de producción. Cuando hayas hecho eso, simplemente presiona para iniciar Room Rush. Cuando lo presione, verá su tasa de éxito para esa habitación en particular. Completar con éxito la carrera generará las recompensas normales para esa sala de producción, además también recibirás algunos límites y experiencia. Sin embargo, si no se apuran, se producirá un evento aleatorio negativo, como un incendio o una plaga de cucarachas, con el que sus habitantes tendrán que lidiar antes de poder continuar con la producción. Cada carrera exitosa o fallida aumentará las probabilidades de fallar en la siguiente carrera, pero tener habitantes con mucha suerte mejorará tus posibilidades de éxito.
Room Rushes se realizan presionando al resaltar una sala de producción. Hacer eso acelerará la producción de la habitación y obtendrá algunos límites y XP para los habitantes asignados a esa habitación. Sin embargo, las acometidas pueden fallar y provocar un incidente (infestaciones de ratas topo, radescorpiones o incendios). Si una carrera tiene éxito, la felicidad de los habitantes asignados aumentará en un 10%; si falla, disminuirá en un 10%. La probabilidad de que falle una carrera rápida también aumentará después de cada intento de carrera rápida en un 10% cada vez y solo se restablecerá cuando salgas del juego o después de un largo período de tiempo.
Antes de realizar una carrera, puedes ver la tasa de incidentes, que está ligada a los habitantes asignados a esa habitación, su número, sus estadísticas y niveles ESPECIALES. Por ejemplo: tendrás más posibilidades de tener éxito en una carrera en una sala de generadores si asignas habitantes con estadísticas de fuerza alta a esa sala. No es necesario que sean 50 salas diferentes, porque puedes realizar acometidas en la misma sala y seguirá contando para este trofeo si tienes éxito.
Cuanto mayor sea el nivel del parámetro ESPECIAL y la suerte, mayores serán las posibilidades de un resultado favorable