Farming Simulator 17
17 Logros
1,000
10-12h
El favorito del granjero
Ayuda a todos los granjeros al menos una vez.
80
0.84%
Cómo desbloquear el logro El favorito del granjero en Farming Simulator 17 - Guía Definitiva
A continuación se muestra una lista de los 19 agricultores informáticos y los campos que poseen; siempre que no sea aleatorio cada vez que inicias un juego, debería ser útil.
Tendrás que ir al menos a un campo de cada granjero y hacer el trabajo por ellos. Cada granjero tiene una barra de reputación que se llenará de verde cuando completes sus trabajos.
Agricultor/ Campo
Richard escribe/ 1,6
Víctor Robinson/ 2
Pedro madera/ 3,4
Simon Colin/5
George Watson / 7
Nelson capaz/ 8
Josué Allen/ 9,13
Gary Turner/ 10
Dennis Jenkins/11
Erick Roberts/ 16
Natalie Jonhson/ 17,21
María Rey/ 18
Alex joven/ 19
Daria Blanco/ 20
James Harris/ 22,23,24
Eduardo Gómez/ 25,27,28
Robert Cook/ 26
Steven Bell/ 29
María Evans/ 30,31
Si olvida qué granjas ha hecho, puede verificar una granja levantando su campo y notando una barra de progreso. Supongo que esa es tu reputación con el granjero. Si hay algún progreso, usted ha trabajado para ellos. Espero que ayude.
¡NO compres ningún campo hasta que tengas este logro!
Si usted, como yo, compra accidentalmente un campo que es exclusivo para agricultores antes de realizar una tarea para ellos, el campo 18, por ejemplo, ese granjero será eliminado del juego y este logro se anulará para esa partida guardada.
Recomiendo hacer esto el primer día de su granja. Configure el tiempo en tiempo real en el menú de opciones y recorra el mapa comprobando cada campo en busca de tareas. En este punto del juego, la mayoría de las tareas deberían ser fertilizar el campo de los agricultores, que es, con diferencia, la tarea más rápida de completar. Puedes ver si ya has ayudado a un granjero ya que se muestra una barra de progreso debajo de su nombre; si está llena con una pequeña cantidad de color verde, ya lo has ayudado al menos una vez. Si un granjero actualmente no tiene misiones disponibles, anote el número de campo y regrese o acelere el tiempo e intente nuevamente.
Debe completar esto dentro de un archivo guardado en una granja. Por ejemplo, no puedes perderte a un granjero en una partida guardada y luego ir y hacer su tarea en otra partida guardada.
Si la duración de la misión es demasiado larga (debido a herramientas deficientes), puedes cerrar la misión (sin iniciarla) y volver a abrirla: las herramientas dadas se cambiarán y, con un poco de suerte, podrás reducir mucho el tiempo (por ejemplo, . campo de siembra 5, máx. 240 minutos, mín.
ADVERTENCIA , estarás sosteniendo y todo el tiempo que conduces, pero no es tan malo.
Encontré una manera de acelerar esto con un error relacionado con el control de crucero. Dependiendo del tamaño del campo, le llevará desde 5 minutos como mínimo hasta 20 como máximo por campo. Quizás 25 para los más grandes.
Puede seguir abriendo la interfaz y cerrándola, lo cual es aleatorio para reducir la ETA y tener posibilidades de obtener un mejor vehículo. Pero la cosa no termina ahí.
Esto funcionará para cualquier vehículo. Normalmente, cuando haces lo que sea con un vehículo en el campo, tu MPH estará entre 6 y 8 como máximo. Entonces, lo que hace este error es que te permite conducir a máxima velocidad y todo lo que tienes que hacer es dar vueltas alrededor del campo hasta que el 95% esté completo.
Para hacer esto, coloque los archivos adjuntos y enciéndalos. Lo que vas a hacer es:
Sostener + .
Verá: control de crucero. Mientras conduce , mantendrá MANTENER mientras lo esté agarrando y . Normalmente, tocas B para activar el control de crucero, pero si lo mantienes presionado, podrás alcanzar la velocidad máxima mientras usas accesorios.
Una vez que haya alcanzado una velocidad entre 20 y 30 MPH, es seguro soltarlo. . (Si lo sueltas demasiado pronto, no retiene la velocidad... No me preguntes por qué, no lo sé)
AÚN DEBES MANTENER y O DE LO CONTRARIO VOLVERÁ A BAJAR A 6 MPH.
En este punto, con y sostenido, deberías estar haciendo la velocidad máxima todo el tiempo. Todo lo que tienes que hacer es rodear el campo hasta llegar al centro del campo. No puedes ajustar la cámara mientras haces esto, ¡así que busca una posición cómoda! ¡Al llegar aproximadamente al 95% del camino, estará completo en poco tiempo! No se preocupe por los remolques: gire ampliamente y estará bien.
**PERDIBLE**
A medida que te acercas a un campo numerado, tendrás la opción de comprarlo o ayudar al granjero, lo que activará una misión. NO COMPRES EL CAMPO . Si compras el campo antes de completar la misión, este logro no se podrá obtener. Elige ayudar en el campo de cada granjero y completa sus misiones. Cada misión es una tarea agrícola y tendrás que descubrir cómo ensamblar el equipo y completar la tarea. Tendrás un gráfico circular y un límite de tiempo que muestra tu progreso. Una vez que completes una misión para cada granjero, se desbloqueará el logro.
Una forma sencilla de hacer un seguimiento de los granjeros a los que has ayudado es consultar el medidor de lealtad cuando obtienes una vista previa de la misión por primera vez. Si has ayudado a un granjero, habrá un progreso en ese medidor.
Usa ESTA guía para asegurarte de ayudar a cada granjero. Solo tienes que hacer una misión por cada granjero y algunos granjeros tienen varias granjas.
Gracias aBSH 1975 por su guía.