Figment 2: Creed Valley
18 Logros
1000 XP
Epic
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A cada cerdo le llega su San Martín
Derrota a la pesadilla en el Cerebro Exterior.
50 XP
74.0%
Cómo desbloquear el logro A cada cerdo le llega su San Martín en Figment 2: Creed Valley - Guía Definitiva
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Tu primera tarea es eliminar al Black Hog. Después de trabajar en las primeras áreas y completar tu tercer encuentro con él, tendrás la oportunidad de eliminarlo. Relacionado con la historia e imperdible.
1 Comment
Pequeña nota por si estás preocupado. Aparece después de la segunda escena cuando aparece la tarjeta de título.
By LinkedTortoise on 26 jul 2023 20:17
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Historia relacionada .
El Cerebro Exterior es la primera etapa del juego. La Pesadilla es el Cerdo Oscuro contra el que lucharás unas cuantas veces a medida que juegas la introducción dentro de este nivel. Te encontrarás cara a cara con el Cerdo Oscuro unas cuantas veces a lo largo del nivel:
El Cerebro Exterior es la primera etapa del juego. La Pesadilla es el Cerdo Oscuro contra el que lucharás unas cuantas veces a medida que juegas la introducción dentro de este nivel. Te encontrarás cara a cara con el Cerdo Oscuro unas cuantas veces a lo largo del nivel:
Primer encuentro | Este encuentro será únicamente de diálogo. |
Segundo encuentro | Después de colocar la batería azul en un zócalo para cruzar un puente, el Dark Hog bloqueará el camino, lo que te obligará a interactuar con él. Durante la primera parte de la pelea, el Dark Hog pisotea y crea una sombra en el suelo donde aparecerán nubes de oscuridad. Debes evitar pisar estas sombras para evitar que te golpeen. No lo ataques, no recibe daño. Después de que haga esto un par de veces, se detendrá y creará una sombra directamente hacia el puente que acabas de cruzar, luego saldrá corriendo. Simplemente mantente fuera de su camino y estarás bien. |
Tercer encuentro | Te encontrarás de nuevo con el Dark Hog en un área circular con un poste de luz en el medio. Cuando empiece a caminar/correr en el círculo, tendrás que coger una batería y colocarla en un enchufe, ambos fuera del círculo pero no juntos. Usa el botón (también en el exterior del círculo) para cambiar la posición de las luces sobre la batería y el enchufe de la batería. Cuando la batería esté en el enchufe, una luz brillará en el círculo que hará que el Dark Hog sea vulnerable a los ataques cuando lo toque. Después de la primera batería, empezará a correr alrededor del círculo cada pocos segundos. Solo espera a que se detenga antes de continuar con la batería. Después de la segunda batería, empezará a perseguirte de vuelta a través del nivel. Mientras corres, usa tu + Ataca para manejar rápidamente las plantas en el camino, luego sigue el rastro hasta el final. |
Encuentro final | La cuarta y última pelea se llevará a cabo en un escenario. Aparecerá un foco en el escenario que eliminará la oscuridad. Debes pararte en estas luces y esperar a que la oscuridad desaparezca antes de moverte nuevamente. Después de unos cuantos focos, Dark Hog volverá a crear más líneas de sombra en el suelo y las atravesará como antes. Después de un par de rondas de esto, Dark Hog comenzará a despejar la oscuridad a los lados de él mientras ataca. Espera a que la oscuridad despeje la batería y el zócalo de la batería, luego, como antes, recoge la batería y colócala en el zócalo para terminar la pelea. |
Cuando termines la sección del escenario del combate, se reproducirá una escena que explicará en esencia lo que harás en el juego. Cuando aparezca la pantalla de presentación de "Figment 2" después de la escena, se desbloqueará el trofeo.
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