Figment 2: Creed Valley
18 Достижений
1000 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Figment 2: Creed Valley.
Черный кабан повержен
Одолей кошмар во Внешнем Церебруме
50 XP
74.0%
Как разблокировать достижение Черный кабан повержен в Figment 2: Creed Valley - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ваша первая задача — уничтожить Черного Борова. Пройдя первые области и завершив третью встречу с ним, вы получите возможность уничтожить его. Связанная история, которую нельзя пропустить.
1 Комментарий
Небольшое замечание на случай, если вы беспокоитесь. Он появляется после второй кат-сцены, когда появляется титульная карточка.
LinkedTortoise - 26 июля 2023 20:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
История, связанная с .
Outer Cerebrum — это первый этап игры. Nightmare — это Dark Hog, с которым вы сражаетесь несколько раз, пока играете вступление на этом уровне. Вы столкнетесь лицом к лицу с Dark Hog несколько раз на протяжении уровня:
Outer Cerebrum — это первый этап игры. Nightmare — это Dark Hog, с которым вы сражаетесь несколько раз, пока играете вступление на этом уровне. Вы столкнетесь лицом к лицу с Dark Hog несколько раз на протяжении уровня:
Первая встреча | Эта встреча будет представлять собой только диалог. |
Вторая встреча | После установки синей батареи в гнездо для перехода через мост, Темный Кабан будет блокировать путь, заставляя вас взаимодействовать с ним. В первой части боя Темный Кабан топает ногами и создает тень на земле, где появятся облака тьмы. Вам нужно избегать наступания на эти тени, чтобы не получить удар. Не атакуйте его, он не получает урона. После того, как он сделает это несколько раз, он остановится и создаст тень прямо в направлении моста, который вы только что пересекли, а затем бросится прочь. Просто держитесь от него подальше, и все будет в порядке. |
Третья встреча | Вы снова встретитесь с Темным Кабаном в круглой области со столбом света посередине. Когда он начнет ходить/бежать по кругу, вам нужно будет взять батарею и поместить ее в гнездо, оба из которых находятся за пределами круга, но не вместе. Используйте кнопку (также на внешней стороне круга), чтобы изменить положение лампочек над батареей и гнездом для батареи. Когда батарея находится в гнезде, на круге загорится свет, который сделает Темного Кабана уязвимым для атак, когда он к нему прикоснется. После первой батареи он начнет бегать по кругу каждые несколько секунд. Просто подождите, пока он остановится, прежде чем продолжить с батареей. После второй батареи он начнет преследовать вас по уровню. Во время бега используйте свой + нападайте, чтобы быстро справиться с растениями на пути, а затем просто продолжайте следовать по следу до конца. |
Последняя встреча | Четвертый и последний бой будет проходить на сцене. На сцене появится прожектор, который уберет тьму. Вам нужно встать в эти огни и подождать, пока тьма исчезнет, прежде чем снова двигаться. После нескольких прожекторов Темный Кабан снова создаст больше теневых линий на земле и пронесется через них, как и раньше. После пары раундов этого Темный Кабан начнет очищать тьму по бокам от себя, когда он атакует. Подождите, пока тьма очистит батарею и гнездо батареи, затем, как и раньше, поднимите батарею и вставьте ее в гнездо, чтобы закончить бой. |
Когда вы закончите часть боя на театральной сцене, будет показана кат-сцена, в которой будет в значительной степени объяснена суть того, что вам предстоит делать в игре. Когда после кат-сцены появится заставка «Figment 2», трофей разблокируется.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.