FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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67 Logros

1,000

200-300h

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FFX: Amo de las esferas

FFX: Amo de las esferas

Completa el desarrollo de todos los personajes principales

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Cómo desbloquear el logro FFX: Amo de las esferas en FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Guía Definitiva

Este es el logro que requiere más tiempo del juego y, en realidad, solo debe intentarse en último lugar. Tendrás que activar todos los nodos de la cuadrícula, incluidos los que están en blanco. Para hacer esto de la manera más eficiente posible, necesitarás tener la opción de comprar esferas transparentes al entrenador de Monster Arena. Para desbloquear esta opción, deberás capturar al menos cinco de cada monstruo del juego. Tendrás que capturarlos de todos modos si decides intentar vencer a Nemesis.

La forma más sencilla de conseguir niveles de esfera para moverte por la cuadrícula es utilizando el método Don Tonberry . Para desbloquear a Don Tonberry , captura uno de cada demonio en la Caverna Stolen Fayth.

Don Tonberry contraatacará a cualquiera que tenga como objetivo golpearlo con Karma. El daño de Karma es 100 veces la cantidad de demonios que ese personaje ha matado, con un máximo de 99,999. Entonces, la idea es convertir este daño en XP.

Cada personaje deberá tener un arma que tenga el rasgo overdrive->AP. Personalizar un arma con este rasgo cuesta 10x Door to Tomorrows. Para obtener 99x Door to Tomorrows, desbloquea 6 creaciones de áreas especiales en la arena de monstruos y luego habla con el propietario de la arena.

Aunque no es necesario, si personalizas aún más esta arma con triple overdrive y triple AP, acelerará las cosas tres veces más rápido. Tomará mucho más tiempo si no tienes estos rasgos. El doble overdrive y el doble AP también son beneficiosos si no puedes conseguir los rasgos triples. Incluso si solo tienes overdrive->AP armas sin rasgos triples, obtendrás un puñado decente de niveles de esfera.

EDITAR: Alternativamente: la cantidad de karma AP que otorga se basa en cuánto, o más bien poco, HP tiene el atacante. Si atacas con alguien que tiene pocas o ninguna esfera de HP activada, solo se necesitarán dos ataques de Karma para llenar 99 niveles de esfera para todos los que solo tengan el rasgo overdrive->AP. Sin embargo, probablemente hará falta más que esto porque, siendo realistas, en este punto del juego incluso tu personaje más débil tendrá algo de HP. Lo problemático es que el daño del Karma se basa en la cantidad de demonios asesinados por el atacante. Una gran cantidad de amigos asesinados normalmente significará que ese personaje ya tendrá una cantidad decente de HP. Para solucionar esto, puedes hacer que tu personaje débil cultive dingos en la arena de los monstruos hasta que tenga 999 muertes, y evitar llenar esferas de HP en ese personaje mientras todos los demás llenan sus cuadrículas. Si no quieres molestarte en tener o hacer que un personaje tenga poco o ningún HP, entonces simplemente usa armas de triple rasgo (aunque sean más lentas). Crédito a @ CLQL8TD MADMAN por esta información.

Establece el modo overdrive para quien esté atacando a Don Tonberry en Stoic, y el resto del grupo en Comrade. Ahora, salta los turnos de todos menos del que está atacando a Don Tonberry (botón Y). El personaje que haya matado a más demonios debería atacar a Don Tonberry . Son golpeados con Karma y todo el grupo obtiene AP inmediatamente. Revívelos y repite hasta que Don Tonberry deje de usar Karma y luego Flee. Si todos tienen armas triple AP y Overdrive, todos obtendrán 99 niveles de esfera (suponiendo que Karma tenga el daño máximo).

Es útil equipar a alguien con una armadura Auto-Phoenix para ahorrar algo de tiempo al revivir al atacante, aunque no es necesario.

Ahora que tienes niveles de esfera para moverte, necesitarás esferas para 1) activar esferas y 2) llenar nodos vacíos. La forma más rápida de hacer esto requerirá un personaje con un arma con límite de daño que también pueda causar 90,000 puntos de daño. Todas las armas celestiales completamente mejoradas tienen un límite de daño, o puedes personalizar una propia.

Kottos arroja la mayor cantidad de esferas de activación en el juego junto con Fafnir (pero Kottos es mucho más débil). Se desbloquea capturando uno de cada demonio de Mi'hen Highroad. Al comienzo de la batalla, usa el destilador para cualquier esfera que quieras que suelte Kottos . Puedes comprar destiladores al propietario de la arena. Cuando matas demasiado a Kottos (tiene 450.000 HP), dejará caer cuarenta de esas esferas. Hay muy pocas posibilidades de que solo pierda 2, pero eso rara vez sucede. La forma más fácil de matarlo es golpearlo con un Attack Reels overdrive de un Wakka de daño máximo. Nuevamente, es útil tener la armadura Auto-Phoenix para ahorrar tiempo al revivir personajes.

La forma más fácil de llenar los nodos vacíos es matar repetidamente a Un Ojo , que se desbloquea capturando a uno de cada demonio de tipo ojo (Ojo Flotante en Mi'hen Highroad, Buer en Thunder Plains, Evil Eye en Macalania Snowfield y Ahriman en Monte Gagazet). Overkill One-Eye dejará caer 2 esferas de defensa MP con las que puedes llenar los nodos. Hay otros monstruos en la arena que arrojan otros tipos de esferas, pero One-Eye es el más fácil de matar con 150.000 HP. Vidatu deja caer esferas de MP y solo tiene 95.000 de salud, pero tiene una evasión muy alta y probablemente necesitará más turnos para golpear que One-Eye . One-Eye también arroja armas Triple AP que puedes personalizar aún más con Overdrive->AP para Don Tonberry . O puedes venderlos al propietario de la arena por una buena cantidad de gil.

Con los tres monstruos anteriores podrás completar de manera confiable toda la cuadrícula... excepto las esferas de la suerte. Las esferas de la fortuna utilizadas para activar las esferas de la suerte solo las obtienen los Earth Eaters en la sección Creaciones originales de Monster Arena. Aquí es donde entran las esferas transparentes que le compras al propietario de la Arena. Como estas batallas consumen mucho tiempo, las evité por completo y usé las esferas transparentes para borrar todas las esferas de la suerte en la cuadrícula. Luego las reemplacé con las esferas MP Defense de One-Eye . No recomiendo hacer esto si planeas matar a todos los superjefes sin Zanmato, ya que necesitas suerte para golpear a muchos de esos enemigos. Todavía pude vencer a Penance y Nemesis sin esferas de suerte en la cuadrícula usando Zanmato.

Por favor comente con cualquier pregunta. ¡Gracias por leer!

EDITAR : Si aún no has comenzado el juego, puedes elegir la cuadrícula de esferas experta en lugar de la estándar, ya que hay menos esferas para llenar y debería llevar menos tiempo obtener la XP necesaria. Sin embargo, si no has jugado FFX antes, no lo recomendaría. Cada personaje en la cuadrícula de esferas estándar comienza como una especie de "clase" que puedes usar para explotar ciertas debilidades del enemigo (Wakka para enemigos evasivos, Auron para enemigos blindados). En la cuadrícula de esferas de expertos, si no sabes la dirección en la que va cada uno de tus personajes, podrías terminar con un personaje sin hechizos de curación, o en una pelea que normalmente sería fácil, pero que estás en desventaja con los expertos. Si sientes que dominas bien la mecánica de los personajes, entonces no hay problema.
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25 may 2019 19:19

19 Comments
Solo pensé en agregar que el personaje de tu grupo con el HP más bajo debería atacar a Don Tonberry, no al que tiene el mayor daño por karma. El karma AP que da tiene en cuenta el HP máximo del personaje, cuanto menor sea el HP máximo del personaje, más AP, así que uso a Rikku como mi cordero de sacrificio si la dejas con 360 HP o limpias los nodos de HP que ha activado (si Si buscas estadísticas perfectas, las eliminarás todas de todos modos, ya que solo son +200) y equípala con un arma de primer golpe y recibirá aproximadamente 20.000 daños de karma (simplemente mata a dingo en la arena de monstruos para aumentar su karma). ) ella solo tiene que ser golpeada con karma dos veces para darte 99 niveles de esfera por cada uno en la batalla, usando este método puedes maximizar los niveles de esfera de todos en aproximadamente 5 minutos usando solo overdrive-Ap y triple AP, no es necesario triple overdrive y te dará tanto AP que ni siquiera usarás la mitad antes de alcanzar los 99 niveles de esfera. Por ejemplo, un personaje con 9999 HP que recibe un golpe de 99999 karma con overdrive-Ap triple AP y triple overdrive recibirá 9 niveles de esfera, un personaje con 360 HP que recibe un golpe de 99999 recibiría 83 niveles de esfera con solo overdrive-ap.
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By CALQL8TD MADMAN on 08 jun 2019 02:00
He estado usando este método. Como no puedo lograr que Yojimbo use zanmoto, he estado consiguiendo esferas de suerte para matar los eones oscuros. ¿Cuánto gil tengo que pagarle para matar los eones oscuros?
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By C3LLDW3LLER on 26 may 2019 10:08
@C3LLDW3LLER Si tienes máxima compatibilidad con él y overdrive completo, si le pagas a Yojimbo 8 gil, tiene una probabilidad 50/50 de hacer Zanmato si primero no usa un Wakizashi gratis según esta calculadora hecha por el usuario de Steam Li'l. Papaia: https://mega.nz/#!vItBCIwS!RyZOMi8QlcEDR0z4QXdO-4i-kaj_DLGdN... .

Sin embargo, nunca le pagué tan bajo y siempre pagué al menos 2^18 gill (262,144). Esa calculadora ya tiene algunos años y Zanmato podría haber sido parcheado cuando se transfirió a Xbox, pero todavía es bastante precisa y la usé para todos los Dark Aeons.
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By UsedRobot on 26 may 2019 23:28
@CALQL8TD MADMAN gracias por el aporte, editaré la solución.
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By UsedRobot on 08 jun 2019 14:24
@CALQL8TD MADMAN Esa es una publicación de coeficiente intelectual increíblemente alto. Maldita sea, desearía saber eso antes de obtener este logro jaja. ¡Bonita!
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By Xboxoholic on 13 jun 2019 09:25
¿Importa si eliges estándar o esperas rejilla? Como elegí experto porque soy un gran fanático de Final Fantasy y me gusta el desafío.
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By Da Mitch Man 90 on 01 jul 2019 18:41
En realidad, ser experto será más fácil ya que hay menos nodos en esa cuadrícula y tomará menos tiempo obtener XP.
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By UsedRobot on 02 jul 2019 16:39
Ah, esas son buenas noticias, estoy en el proceso de declarar al máximo y estoy buscando la esfera de la suerte, debería haberlo hecho en poco tiempo jajaja
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By Da Mitch Man 90 on 17 jul 2019 11:48
He jugado todos los Final Fantasy docenas de veces y 100% todos con soporte de trofeos/logros... pero hombre, ¿podemos hablar de cómo este es el juego más largo de todos?... tantas peleas de arena diferentes para conseguir. todas las esferas necesarias para maximizar todas las estadísticas. Pasé una gran cantidad de tiempo aquí, pero disfruté cada minuto.
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By Zeppelin041 on 20 feb 2021 08:45
¿Tienes que vencer a Don Tonberry por AP o simplemente puedes dejar que te maten?
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By TG Airborne 88 on 21 may 2021 19:03
Acabo de terminarlo, y lo que puedo decir es... el 90% del tiempo es navegar por la cuadrícula de esferas con cada personaje, obtener las esferas de kottos o los niveles de don tomberry no es nada comparado con la cantidad de tiempo que necesitas dedicar. para activar realmente los nodos.

Cada animación de activación de nodo dura unos 5 segundos, hay 828 nodos y 7 caracteres. Son 8,05 horas de animaciones en la cuadrícula de esferas y, de hecho, tienes que navegar entre animaciones. En total, se necesitaron más de 15 horas para lograr este logro después de matar la penitencia.
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By Forquilla on 24 may 2021 21:14
¿Por qué se requieren esferas claras?
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By odiedodie on 30 may 2021 21:21
Solo importa si estás maximizando tus estadísticas o quieres deshacerte de los nodos de la suerte para no tener que seguir matando al Devorador de Tierra.
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By Vanek on 06 jun 2021 23:11
Gracias. Lo descubrí el otro día
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By odiedodie on 07 jun 2021 13:45
Este logro es lo más japonés jamás visto y espantoso.
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By Anatana on 14 jun 2021 04:35
Me estoy acercando. Acabo de patear el culo de Yojimbos oscuros.
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By odiedodie on 14 jun 2021 21:17
Hablando de rutina, finalmente me alegro de ver el respaldo de este logro, pero qué juego tan fantástico.
Gracias a todos por la guía y los consejos adicionales compartidos, una gran ayuda.
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By Zachiroth#5516 on 01 jul 2021 21:40
Uf, odio este logro, la cuadrícula de Esfera es tan difícil de ver. Me parece completo pero sin logro. No puedo ver ningún nodo vacío

EDITAR: si alguien necesita ayuda para encontrar nodos perdidos. Soborna a un Maelspike por 400k por 2 esferas de atributos. Ve a la cuadrícula de esferas e intenta usar la esfera de atributos con todos los personajes. No podrás seleccionar con un personaje a menos que haya nodos para activar.
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By on 08 abr 2022 02:15
Es una adición menor, pero también recomendaría a los jugadores que busquen estrategias alternativas a Dark Yojimbo que no impliquen mucha suerte. Simplemente use esferas transparentes en los nodos de suerte existentes para ahorrar una *tonelada* de tiempo.
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By Xboxoholic on 27 may 2019 17:33
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