FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
67 Достижений
1,000
200-300ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster.
FFX: Perfect Sphere Master
Complete the Sphere Grids for all main characters
35
0.47%
Как разблокировать достижение FFX: Perfect Sphere Master в FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это самое трудоемкое достижение в игре, и его следует пытаться выполнять только в последнюю очередь. Вам придется активировать каждый узел сетки, включая пустые. Чтобы сделать это максимально эффективно, вам нужно будет иметь возможность покупать прозрачные сферы у тренера арены монстров. Чтобы разблокировать эту опцию, вам нужно поймать как минимум пять каждого монстра в игре. Вам все равно придется их захватить, если вы решите попытаться победить Немезиду.
Самый простой способ заставить уровни сферы перемещаться по сетке — использовать метод Дона Тонберри . Чтобы разблокировать Дона Тонберри , поймайте по одному демону каждого вида в пещере Украденный Фейт.
Дон Тонберри контратакует любого, кто нацелится на него с помощью Кармы. Урон Кармы в 100 раз превышает количество убитых персонажем злодеев, достигая максимального значения 99 999. Итак, идея состоит в том, чтобы превратить этот урон в XP.
Каждому персонажу необходимо иметь оружие с чертой Overdrive->AP. Настройка оружия с этой особенностью стоит 10x «Дверь в завтрашний день». Чтобы получить 99x «Дверь в завтрашний день», разблокируйте 6 особых локаций на арене монстров, а затем поговорите с владельцем арены.
Хотя вам это и не нужно, если вы дополнительно настроите это оружие с тройным ускорением и тройным AP, это ускорит процесс в три раза. Если у вас нет этих качеств, это займет гораздо больше времени. Двойной овердрайв и двойная AP также полезны, если вы не можете получить тройные черты. Даже если у вас есть только оружие Overdrive->AP без тройных черт, вы получите приличное количество сферических уровней.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Альтернативно: количество AP-кармы зависит от того, сколько или, скорее, мало HP у атакующего. Если вы атакуете кем-то, у кого практически нет активированных сфер HP, потребуется всего две атаки Кармы, чтобы заполнить 99 уровней сфер для всех, у кого есть только черта Overdrive->AP. Однако, вероятно, потребуется нечто большее, потому что на этом этапе игры даже у вашего самого слабого персонажа будет некоторое количество HP. Проблема заключается в том, что урон Кармы зависит от количества демонов, убитых злоумышленником. Большое количество убитых друзей обычно означает, что у этого персонажа уже будет приличное количество HP. Чтобы обойти эту проблему, вы можете фармить своих слабых персонажей динго на арене монстров до тех пор, пока они не совершят 999 убийств, и не заполнять сферы HP этого персонажа, пока все остальные заполняют свои сетки. Если вы не хотите беспокоиться о том, чтобы у персонажа было мало или совсем не было HP, просто используйте оружие с тройными чертами (даже если оно медленнее). Благодарим @CLQL8TD MADMAN за эту информацию.
Установите режим ускорения для того, кто атакует Дона Тонберри , на «Стоик», а для остальной группы — на «Товарищ». Теперь пропускайте ходы всех, кроме того, кто атакует Дона Тонберри (кнопка Y). Персонаж, убивший больше всего злодеев, должен атаковать Дона Тонберри . Они получают удар Кармой, и вся группа немедленно получает AP. Оживите их и повторяйте, пока Дон Тонберри не перестанет использовать Карму, а затем бегите. Если у каждого есть оружие с тройной AP и Overdrive, все они получат 99 уровней сферы (при условии, что Карма имеет максимальный урон).
Полезно вооружить кого-нибудь броней Авто-Феникс, чтобы сэкономить время на оживление нападавшего, хотя это и не обязательно.
Теперь, когда у вас есть уровни сфер для перемещения, вам понадобятся сферы, чтобы 1) активировать сферы и 2) заполнить пустые узлы. Самый быстрый способ сделать это потребует одного персонажа с оружием с ограничением урона, которое также может нанести 90 000 урона. Все полностью улучшенное небесное оружие имеет предел урона, или вы можете настроить свое собственное.
Коттос выбрасывает больше всего сфер активации в игре вместе с Фафниром (но Коттос гораздо слабее). Его можно разблокировать, поймав по одному демону каждого вида на шоссе Ми'хен. В начале битвы используйте дистиллятор для любой сферы, которую вы хотите, чтобы Коттос бросил. Вы можете купить дистилляторы у владельца арены. Когда вы перебьете Коттоса (у него 450 000 HP), из него выпадет сорок таких сфер. Вероятность того, что из него выпадет только 2, очень мала, но это случается редко. Самый простой способ убить его — ударить его одним перегрузом Attack Reels от Вакки с максимальным уроном. Опять же, полезно иметь броню Авто-Феникс, чтобы сэкономить время на оживлении персонажей.
Самый простой способ заполнить пустые узлы — неоднократно убивать Одноглазого , который открывается после захвата по одному извергов каждого типа глаз (Плавающий Глаз на Шоссе Ми'хен, Буэр на Громовых Равнинах, Злой Глаз в Снежном Поле Макалании и Ариман в гора Гагазет). При переубийстве Одноглазого выпадают сферы защиты на 2 MP, которыми вы можете заполнить узлы. На арене есть и другие монстры, из которых падают другие типы сфер, но Одноглазого легче всего убить при 150 000 HP. Видату сбрасывает сферы MP, у него всего 95 000 здоровья, но у него очень высокое уклонение, и, вероятно, ему потребуется больше ходов, чтобы нанести удар, чем Одноглазому . Из Одноглазого также выпадает оружие с тройным AP, которое вы можете дополнительно настроить с помощью Overdrive->AP для Дона Тонберри . Или вы можете продать их владельцу арены за довольно хорошую сумму гил.
С помощью трех вышеупомянутых монстров вы сможете надежно заполнить всю сетку... за исключением сфер удачи. Сферы удачи, используемые для активации сфер удачи, выпадают только из Пожирателей Земли в разделе «Оригинальные творения» на Арене монстров. Вот тут-то и пригодятся прозрачные сферы, которые вы покупаете у владельца Арены. Поскольку эти битвы отнимают очень много времени, я полностью избегал их и использовал прозрачные сферы, чтобы стереть все сферы удачи на сетке. Затем я заменил их сферами MP Defense от Одноглазого . Я не рекомендую делать это, если вы планируете убить всех супербоссов без Занмато, так как вам нужна удача, чтобы поразить многих из этих врагов. Я все еще смог победить Покаяние и Немезиду без сфер неудачи на сетке, используя Занмато.
Пожалуйста, прокомментируйте любые вопросы. Спасибо за прочтение!
РЕДАКТИРОВАТЬ : Если вы еще не начали игру, вы можете выбрать сетку экспертных сфер в отличие от стандартной, поскольку сфер для заполнения меньше, и для получения необходимого опыта требуется меньше времени. Однако, если вы раньше не играли в FFX, я бы не рекомендовал это делать. Каждый персонаж в стандартной сетке сфер начинается как своего рода «класс», который вы можете использовать для использования определенных слабостей врага (Вакка для уклончивых врагов, Аурон для бронированных). В сетке экспертной сферы, если вы не знаете, в каком направлении движется каждый из ваших персонажей, вы можете столкнуться с персонажем без исцеляющих заклинаний или попасть в бой, который обычно был бы легким, но оказался бы в невыгодном положении по уровню эксперта. Если вы чувствуете, что хорошо разбираетесь в механике персонажей, то это не проблема.
Самый простой способ заставить уровни сферы перемещаться по сетке — использовать метод Дона Тонберри . Чтобы разблокировать Дона Тонберри , поймайте по одному демону каждого вида в пещере Украденный Фейт.
Дон Тонберри контратакует любого, кто нацелится на него с помощью Кармы. Урон Кармы в 100 раз превышает количество убитых персонажем злодеев, достигая максимального значения 99 999. Итак, идея состоит в том, чтобы превратить этот урон в XP.
Каждому персонажу необходимо иметь оружие с чертой Overdrive->AP. Настройка оружия с этой особенностью стоит 10x «Дверь в завтрашний день». Чтобы получить 99x «Дверь в завтрашний день», разблокируйте 6 особых локаций на арене монстров, а затем поговорите с владельцем арены.
Хотя вам это и не нужно, если вы дополнительно настроите это оружие с тройным ускорением и тройным AP, это ускорит процесс в три раза. Если у вас нет этих качеств, это займет гораздо больше времени. Двойной овердрайв и двойная AP также полезны, если вы не можете получить тройные черты. Даже если у вас есть только оружие Overdrive->AP без тройных черт, вы получите приличное количество сферических уровней.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Альтернативно: количество AP-кармы зависит от того, сколько или, скорее, мало HP у атакующего. Если вы атакуете кем-то, у кого практически нет активированных сфер HP, потребуется всего две атаки Кармы, чтобы заполнить 99 уровней сфер для всех, у кого есть только черта Overdrive->AP. Однако, вероятно, потребуется нечто большее, потому что на этом этапе игры даже у вашего самого слабого персонажа будет некоторое количество HP. Проблема заключается в том, что урон Кармы зависит от количества демонов, убитых злоумышленником. Большое количество убитых друзей обычно означает, что у этого персонажа уже будет приличное количество HP. Чтобы обойти эту проблему, вы можете фармить своих слабых персонажей динго на арене монстров до тех пор, пока они не совершят 999 убийств, и не заполнять сферы HP этого персонажа, пока все остальные заполняют свои сетки. Если вы не хотите беспокоиться о том, чтобы у персонажа было мало или совсем не было HP, просто используйте оружие с тройными чертами (даже если оно медленнее). Благодарим @CLQL8TD MADMAN за эту информацию.
Установите режим ускорения для того, кто атакует Дона Тонберри , на «Стоик», а для остальной группы — на «Товарищ». Теперь пропускайте ходы всех, кроме того, кто атакует Дона Тонберри (кнопка Y). Персонаж, убивший больше всего злодеев, должен атаковать Дона Тонберри . Они получают удар Кармой, и вся группа немедленно получает AP. Оживите их и повторяйте, пока Дон Тонберри не перестанет использовать Карму, а затем бегите. Если у каждого есть оружие с тройной AP и Overdrive, все они получат 99 уровней сферы (при условии, что Карма имеет максимальный урон).
Полезно вооружить кого-нибудь броней Авто-Феникс, чтобы сэкономить время на оживление нападавшего, хотя это и не обязательно.
Теперь, когда у вас есть уровни сфер для перемещения, вам понадобятся сферы, чтобы 1) активировать сферы и 2) заполнить пустые узлы. Самый быстрый способ сделать это потребует одного персонажа с оружием с ограничением урона, которое также может нанести 90 000 урона. Все полностью улучшенное небесное оружие имеет предел урона, или вы можете настроить свое собственное.
Коттос выбрасывает больше всего сфер активации в игре вместе с Фафниром (но Коттос гораздо слабее). Его можно разблокировать, поймав по одному демону каждого вида на шоссе Ми'хен. В начале битвы используйте дистиллятор для любой сферы, которую вы хотите, чтобы Коттос бросил. Вы можете купить дистилляторы у владельца арены. Когда вы перебьете Коттоса (у него 450 000 HP), из него выпадет сорок таких сфер. Вероятность того, что из него выпадет только 2, очень мала, но это случается редко. Самый простой способ убить его — ударить его одним перегрузом Attack Reels от Вакки с максимальным уроном. Опять же, полезно иметь броню Авто-Феникс, чтобы сэкономить время на оживлении персонажей.
Самый простой способ заполнить пустые узлы — неоднократно убивать Одноглазого , который открывается после захвата по одному извергов каждого типа глаз (Плавающий Глаз на Шоссе Ми'хен, Буэр на Громовых Равнинах, Злой Глаз в Снежном Поле Макалании и Ариман в гора Гагазет). При переубийстве Одноглазого выпадают сферы защиты на 2 MP, которыми вы можете заполнить узлы. На арене есть и другие монстры, из которых падают другие типы сфер, но Одноглазого легче всего убить при 150 000 HP. Видату сбрасывает сферы MP, у него всего 95 000 здоровья, но у него очень высокое уклонение, и, вероятно, ему потребуется больше ходов, чтобы нанести удар, чем Одноглазому . Из Одноглазого также выпадает оружие с тройным AP, которое вы можете дополнительно настроить с помощью Overdrive->AP для Дона Тонберри . Или вы можете продать их владельцу арены за довольно хорошую сумму гил.
С помощью трех вышеупомянутых монстров вы сможете надежно заполнить всю сетку... за исключением сфер удачи. Сферы удачи, используемые для активации сфер удачи, выпадают только из Пожирателей Земли в разделе «Оригинальные творения» на Арене монстров. Вот тут-то и пригодятся прозрачные сферы, которые вы покупаете у владельца Арены. Поскольку эти битвы отнимают очень много времени, я полностью избегал их и использовал прозрачные сферы, чтобы стереть все сферы удачи на сетке. Затем я заменил их сферами MP Defense от Одноглазого . Я не рекомендую делать это, если вы планируете убить всех супербоссов без Занмато, так как вам нужна удача, чтобы поразить многих из этих врагов. Я все еще смог победить Покаяние и Немезиду без сфер неудачи на сетке, используя Занмато.
Пожалуйста, прокомментируйте любые вопросы. Спасибо за прочтение!
РЕДАКТИРОВАТЬ : Если вы еще не начали игру, вы можете выбрать сетку экспертных сфер в отличие от стандартной, поскольку сфер для заполнения меньше, и для получения необходимого опыта требуется меньше времени. Однако, если вы раньше не играли в FFX, я бы не рекомендовал это делать. Каждый персонаж в стандартной сетке сфер начинается как своего рода «класс», который вы можете использовать для использования определенных слабостей врага (Вакка для уклончивых врагов, Аурон для бронированных). В сетке экспертной сферы, если вы не знаете, в каком направлении движется каждый из ваших персонажей, вы можете столкнуться с персонажем без исцеляющих заклинаний или попасть в бой, который обычно был бы легким, но оказался бы в невыгодном положении по уровню эксперта. Если вы чувствуете, что хорошо разбираетесь в механике персонажей, то это не проблема.
19 Комментариев
Просто подумал, что добавлю, что персонаж в вашей группе с наименьшим количеством здоровья должен атаковать Дон Тонберри, а не тот, у кого больше всего урона от кармы. Карма AP учитывает максимальное количество HP персонажа: чем меньше максимальное HP персонажа, тем больше AP, поэтому я использую Рикку в качестве жертвенного ягненка, если вы оставите ей 360 HP или очистите узлы HP, которые она активировала (если вы Если вы стремитесь к идеальным характеристикам, вы все равно удалите их все, так как они всего +200), и вооружите ее оружием первого удара, и она получит примерно 20 тысяч урона от кармы (просто убейте динго на арене монстров, чтобы повысить ее карму). ) ее нужно всего лишь дважды поразить кармой, чтобы дать вам 99 уровней сферы для каждого в бою. Используя этот метод, вы можете максимизировать уровни сферы для всех примерно за 5 минут, используя только овердрайв-AP и тройной AP, тройной овердрайв не нужен и даст вам столько AP, что вы не сможете использовать даже половину, прежде чем достигнете 99 уровней сферы. Например, персонаж с 9999 HP, получивший удар за 99999 кармы с тройным AP и тройным овердрайвом, получит 9 уровней сферы, персонаж с 360 HP, получивший удар за 99999, получит 83 уровня сферы только с Overdrive-AP.
CALQL8TD MADMAN - 08 июня 2019 02:00
Я использовал этот метод. Поскольку я не могу заставить Ёджимбо использовать занмото, я получаю сферы удачи, чтобы уничтожить темные эоны. Сколько гил я должен заплатить ему, чтобы он убил темные эоны?
C3LLDW3LLER - 26 мая 2019 10:08