FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

67 Logros

1,000

200-300h

Xbox One
Xbox Series
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FFX: Maestro de las esferas

FFX: Maestro de las esferas

Completa el desarrollo de un personaje en el tablero de esferas

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Cómo desbloquear el logro FFX: Maestro de las esferas en FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Guía Definitiva

Para desbloquear este logro, debes desbloquear todos los bloqueos en la cuadrícula de esferas, llenar todos los nodos vacíos y activar todos los nodos con un personaje. También hay un logro por hacer esto con todos los personajes.

Para empezar, recomiendo luchar contra One-eye hasta que consigas un arma con la habilidad "Triple AP" y 2 espacios libres para cada personaje que desees potenciar. Una vez que tengas tu arma "Triple AP", agrega "Overdrive -> AP" y "Triple Overdrive" a las armas. Si tienes problemas para matar a un ojo, tómate un descanso para capturar más o todos los demonios necesarios para la arena de monstruos, luego usa a las hermanas Magus para luchar contra él. En ese momento, sus ataques deberían causar cerca de 99,999 de daño cada uno y deberías matarlo con solo unos pocos golpes.

Triple Overdrive requiere una fórmula ganadora de 30x. Obtienes 99x por capturar 1x demonio en cada área. Puedes obtener más sobornando a Sand Worms (Bikanel) para obtener 15x Fórmula ganadora por 900.000 gil. Si no desea obtenerlos, Double Overdrive también funciona y se puede comprar por 30x Underdog Secrets. Se pueden obtener 99x de estos hablando con Rin en la aeronave después de recolectar todos los cebadores de Al Bhed, o puedes obtener más sobornando a la quimera de Home y obtener 15x por 180,000gil.

Overdrive -> AP requiere 10x Door to Tomorrow. Obtienes 99x Door to Tomorrow por capturar a uno de cada demonio en 6 áreas diferentes.


Una vez que hayas completado al menos 3 armas, tendrás que luchar contra el demonio de la conquista del área, Don Tonberry, que se desbloquea capturando 1 vez cada monstruo en la caverna de la fe robada. Tiene un ataque especial, llamado Karma, que es un contraataque que causa daño en función de cuántos demonios ha matado cada personaje. Para esta pelea, es increíblemente útil tener 1 o 2 personas con la habilidad "Auto-phoenix" en su armadura, para reducir en gran medida el tiempo para revivir a los personajes KO. Antes de comenzar la pelea, configura el modo overdrive de cada personaje en "Camarada" (nota: si un personaje está sufriendo mucho más daño, configura el suyo en "estoico") y comienza a luchar contra Don Tonberry. Atácalo hasta que se acerque lo suficiente como para dejar de contraatacar y luego huye. Deberías acercarte a niveles de esfera de 99x para tus 3 personajes.

Cuando inevitablemente te quedas sin energía, velocidad y esferas mágicas, existe un truco muy bueno para reabastecerlas rápidamente. Kottos (Conquista de área, 1x por cada demonio en la carretera Mi'ihen) arroja 20x manantiales curativos para una muerte normal o 40x para una muerte excesiva. Simplemente use la habilidad o el elemento para destilar esferas de poder/velocidad/magia/habilidad para reabastecerse rápidamente. Asegúrate de usar un eón para exagerar si no puedes hacerlo con tus ataques habituales. Recuerda cambiar tus armas que aumentan AP por armas con límite de daño antes de la pelea, si las tienes.

Para llenar los nodos vacíos, necesitarás matar demonios en la lista de Conquista de especies de la arena de demonios de tierras tranquilas. Los siguientes demonios arrojan cada uno las esferas de atributos, 1 elemento por una muerte normal o 2 por una muerte excesiva:
1. Fenrir - Esfera de agilidad
2. Pteryx - Esfera de evasión
3. Hornet - Esfera de precisión
4. Vidatu - Esfera MP
5. Un ojo - Esfera de defensa mágica
6. Flan Jumbo - Esfera Mágica
7. Tanket - Esfera de defensa
8. Juggernaut - Esfera de fuerza
9. Acorazado - Esfera HP

Recomiendo centrarse en 3 jugadores al subir de nivel de esta manera en lugar de intentar mantener a los 7 con las mismas estadísticas. También ayuda si usas una esfera de teletransporte/regreso/amigo/deformación para colocar los 3 personajes en la misma área cuando comienzas a llenar los nodos vacíos. Una vez que llegas a un punto en el que tus personajes alcanzan 99,999 de daño regularmente con sus armas de límite de daño, es mucho más fácil cultivar las esferas de atributos necesarias. Cuando comencé a completar, tenía 99 esferas de Defensa Mágica para matar un ojo para mis armas y las usé hasta que pude alcanzar 99,999 consistentemente y comenzar a cultivar los demás. Además, como dije antes, las Hermanas Magus son de gran ayuda desde el principio, ya que sus ataques especiales pueden fácilmente matar a estos demonios mucho antes de lo que tus personajes puedan hacerlo.


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16 jul 2019 16:40

3 Comments
Fóllame 😅
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By odiedodie on 22 may 2021 22:15
¿Así de fácil es?
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By Raptures Lost on 08 oct 2021 11:37
Aunque llego tarde a la fiesta, puedes cultivar esferas de habilidad de los basiliscos en Djose Highroad aproximadamente entre 5 y 7 horas después. Una vez que obtengas los elementos a prueba de piedra, son fáciles y pueden obtener alrededor de 200 AP para todos los personajes en cada batalla. - sólo recuerda cambiarlos por un turno para que obtengan crédito. Si se petrifican, asegúrate antes de que termine la pelea o no recibirán ningún ap.
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By InfiniteRefrain on 09 ene 2022 21:48
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