FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
67 Достижений
1,000
200-300ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster.
FFX: Sphere Master
Complete a Sphere Grid for one character
15
0.7%
Как разблокировать достижение FFX: Sphere Master в FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вы должны разблокировать все замки на сетке сфер, заполнить все пустые узлы и активировать все узлы одним персонажем. Также есть достижение, позволяющее сделать это со всеми персонажами.
Для начала я рекомендую сражаться с Одноглазым, пока вы не получите оружие со способностью «Тройной AP» и 2 свободных места для каждого персонажа, которого вы хотите усилить. Если у вас есть оружие «Тройной AP», добавьте к оружию «Overdrive -> AP» и «Triple Overdrive». Если у вас возникли проблемы с убийством одноглазого, сделайте перерыв, чтобы поймать больше/всех необходимых монстров для арены монстров, а затем используйте сестер-волхвов, чтобы сразиться с ним. К этому времени их атаки должны нанести около 99 999 урона каждая, и вы должны убить его всего за несколько ударов.
Для Triple Overdrive требуется формула 30-кратного выигрыша. Вы получаете 99x за поимку 1-го злодея в каждой области. Вы можете получить больше, подкупив песчаных червей (Биканель), чтобы получить 15-кратную формулу выигрыша за 900 000 гил. Если вы не хотите их получать, Double Overdrive также работает, и его можно приобрести за 30x Underdog Secrets. 99 из них можно получить, поговорив с Рин на дирижабле после сбора всех букварей Аль-Беда, или вы можете получить больше, подкупив химеру у Дома и получив 15 штук за 180 000 гил.
Overdrive -> AP требует 10x Дверь в завтрашний день. Вы получаете 99x «Дверь в завтрашний день» за поимку каждого демона в 6 различных областях.
Как только вы соберете как минимум 3 оружия, вам нужно будет сразиться с Злодеем завоевания территории, Доном Тонберри, которого можно разблокировать, поймав по 1 раз каждого монстра в пещере украденной веры. У него есть особая атака, называемая Карма, которая представляет собой контратаку, наносящую урон в зависимости от того, сколько злодеев убил каждый персонаж. Для этого боя невероятно полезно иметь 1-2 человек со способностью «Авто-Феникс» на броне, чтобы значительно сократить время на оживление нокаутированных персонажей. Прежде чем начать бой, установите режим овердрайва каждого персонажа на «Товарищ» (обратите внимание: если один персонаж получает значительно больше урона, вместо этого установите его / ее на «Стоический») и начните сражаться с Доном Тонберри. Атакуйте его, пока он не подойдет достаточно близко, чтобы прекратить контратаку, а затем бегите. Вы должны получить около 99 уровней сферы для всех трех ваших персонажей.
Когда у вас неизбежно заканчиваются сила, скорость и магические сферы, есть очень хороший трюк, позволяющий быстро их пополнить. Коттос (завоевание области, по 1 каждому демону на шоссе Ми'ихен) дает 20 целебных источников за обычное убийство или 40 за сверхубийство. Просто используйте способность или предмет для дистилляции сфер силы/скорости/магии/способностей и быстрого пополнения их запасов. Обязательно используйте эон для избыточного убийства, если вы не можете сделать это с помощью обычных атак. Не забудьте перед боем поменять оружие, повышающее AP, на оружие с ограничением урона, если оно у вас есть.
Чтобы заполнить пустые узлы, вам нужно будет убивать извергов в списке завоеваний видов на арене извергов спокойных земель. Из следующих злодеев выпадают сферы атрибутов: 1 предмет при обычном убийстве или 2 при сверхубийстве:
1. Фенрир – Сфера ловкости.
2. Птерикс – сфера уклонения.
3. Шершень – Сфера точности
4. Видату – Сфера MP
5. Одноглазый – Сфера магической защиты.
6. Джамбо Флан – Магическая сфера
7. Танкет – Защитная сфера
8. Джаггернаут – Сфера Силы.
9. Броненосец – Сфера HP
Я рекомендую сосредоточиться на трех игроках при прокачке таким способом, а не пытаться сохранить у всех семи одинаковые характеристики. Также полезно, если вы используете сферу телепорта/возврата/друга/варпа, чтобы разместить 3 персонажей в одной области, когда вы начинаете заполнять пустые узлы. Как только вы дойдете до того момента, когда ваши персонажи будут регулярно наносить 99 999 урона с помощью своего оружия с ограничением урона, фармить необходимые сферы атрибутов станет намного проще. Когда я начал заполнять, у меня было 99 сфер магической защиты от убийства одного глаза для моего оружия, и я использовал их, пока не смог последовательно набрать 99 999 и начать фармить остальные. Кроме того, как я уже говорил ранее, сестры-волхвы оказывают огромную помощь на ранних этапах, поскольку их специальные атаки могут легко уничтожить этих злодеев гораздо раньше, чем это смогут сделать ваши персонажи.
Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях ниже. Если вы проголосуете против, сообщите мне, почему, чтобы я мог исправить проблемы!
Для начала я рекомендую сражаться с Одноглазым, пока вы не получите оружие со способностью «Тройной AP» и 2 свободных места для каждого персонажа, которого вы хотите усилить. Если у вас есть оружие «Тройной AP», добавьте к оружию «Overdrive -> AP» и «Triple Overdrive». Если у вас возникли проблемы с убийством одноглазого, сделайте перерыв, чтобы поймать больше/всех необходимых монстров для арены монстров, а затем используйте сестер-волхвов, чтобы сразиться с ним. К этому времени их атаки должны нанести около 99 999 урона каждая, и вы должны убить его всего за несколько ударов.
Для Triple Overdrive требуется формула 30-кратного выигрыша. Вы получаете 99x за поимку 1-го злодея в каждой области. Вы можете получить больше, подкупив песчаных червей (Биканель), чтобы получить 15-кратную формулу выигрыша за 900 000 гил. Если вы не хотите их получать, Double Overdrive также работает, и его можно приобрести за 30x Underdog Secrets. 99 из них можно получить, поговорив с Рин на дирижабле после сбора всех букварей Аль-Беда, или вы можете получить больше, подкупив химеру у Дома и получив 15 штук за 180 000 гил.
Overdrive -> AP требует 10x Дверь в завтрашний день. Вы получаете 99x «Дверь в завтрашний день» за поимку каждого демона в 6 различных областях.
Как только вы соберете как минимум 3 оружия, вам нужно будет сразиться с Злодеем завоевания территории, Доном Тонберри, которого можно разблокировать, поймав по 1 раз каждого монстра в пещере украденной веры. У него есть особая атака, называемая Карма, которая представляет собой контратаку, наносящую урон в зависимости от того, сколько злодеев убил каждый персонаж. Для этого боя невероятно полезно иметь 1-2 человек со способностью «Авто-Феникс» на броне, чтобы значительно сократить время на оживление нокаутированных персонажей. Прежде чем начать бой, установите режим овердрайва каждого персонажа на «Товарищ» (обратите внимание: если один персонаж получает значительно больше урона, вместо этого установите его / ее на «Стоический») и начните сражаться с Доном Тонберри. Атакуйте его, пока он не подойдет достаточно близко, чтобы прекратить контратаку, а затем бегите. Вы должны получить около 99 уровней сферы для всех трех ваших персонажей.
Когда у вас неизбежно заканчиваются сила, скорость и магические сферы, есть очень хороший трюк, позволяющий быстро их пополнить. Коттос (завоевание области, по 1 каждому демону на шоссе Ми'ихен) дает 20 целебных источников за обычное убийство или 40 за сверхубийство. Просто используйте способность или предмет для дистилляции сфер силы/скорости/магии/способностей и быстрого пополнения их запасов. Обязательно используйте эон для избыточного убийства, если вы не можете сделать это с помощью обычных атак. Не забудьте перед боем поменять оружие, повышающее AP, на оружие с ограничением урона, если оно у вас есть.
Чтобы заполнить пустые узлы, вам нужно будет убивать извергов в списке завоеваний видов на арене извергов спокойных земель. Из следующих злодеев выпадают сферы атрибутов: 1 предмет при обычном убийстве или 2 при сверхубийстве:
1. Фенрир – Сфера ловкости.
2. Птерикс – сфера уклонения.
3. Шершень – Сфера точности
4. Видату – Сфера MP
5. Одноглазый – Сфера магической защиты.
6. Джамбо Флан – Магическая сфера
7. Танкет – Защитная сфера
8. Джаггернаут – Сфера Силы.
9. Броненосец – Сфера HP
Я рекомендую сосредоточиться на трех игроках при прокачке таким способом, а не пытаться сохранить у всех семи одинаковые характеристики. Также полезно, если вы используете сферу телепорта/возврата/друга/варпа, чтобы разместить 3 персонажей в одной области, когда вы начинаете заполнять пустые узлы. Как только вы дойдете до того момента, когда ваши персонажи будут регулярно наносить 99 999 урона с помощью своего оружия с ограничением урона, фармить необходимые сферы атрибутов станет намного проще. Когда я начал заполнять, у меня было 99 сфер магической защиты от убийства одного глаза для моего оружия, и я использовал их, пока не смог последовательно набрать 99 999 и начать фармить остальные. Кроме того, как я уже говорил ранее, сестры-волхвы оказывают огромную помощь на ранних этапах, поскольку их специальные атаки могут легко уничтожить этих злодеев гораздо раньше, чем это смогут сделать ваши персонажи.
Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях ниже. Если вы проголосуете против, сообщите мне, почему, чтобы я мог исправить проблемы!
3 Комментария
Трахни меня 😅
odiedodie - 22 мая 2021 22:15
Это так легко?
Raptures Lost - 08 окт. 2021 11:37