FINAL FANTASY XIII
35 Logros
1,000
60-80h
Esperanza de salvación
Por llegar a una tierra desconocida en busca de pistas. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
6.43%
Cómo desbloquear el logro Esperanza de salvación en FINAL FANTASY XIII - Guía Definitiva
Hay 2 peleas de jefes en este capítulo. Un Cocoon l'Cie y un Eidolon.
El l'Cie cambiará de táctica dependiendo de tu postura. Recomiendo debilitarlo tanto como puedas y cambiar a un asalto implacable. Si tienen un sinergista, mejoren ustedes también. El l'Cie tiene una habilidad que causa entre un 50 y un 70% de daño al grupo, además de eliminar todos los beneficios del grupo. Si las cosas se ponen difíciles, puedes invocar a tu eidolon. Esta pelea es potencialmente la más difícil de las dos peleas contra jefes de este capítulo.
La pelea del jefe final del capítulo es contra un eidolon. Responde a desventajas, defensa y construcción de cadenas. Recomiendo comenzar la batalla con 2 miembros saboteando y uno sanando. A partir de ahí, cambia a una postura defensiva con un miembro defendiendo, otro curando y el otro haciendo lo que quieras. Después de curarte, cambia a un asalto total para llenar el indicador. Me sorprendí al hacer esta pelea en 1:37. La clave es omitir las escenas de corte para ir al menú principal y permitirle reconfigurar los paradigmas; Cuando su grupo cambie a estos miembros, se le dará un conjunto predefinido de posturas. Deberías poder encontrar algunos mejores por tu cuenta.
Ve al final del nivel, algunas escenas después estás en el capítulo 11 y ¡bloop!
El l'Cie con el que luchas en este capítulo es un verdadero dolor, la siguiente guía funciona de maravilla.
"Usa Lightning, Snow y Sazh. Configura un Paradigm para Med/Sen/Syn, uno para Rav/Rav/Rav, uno para Com/Com/Rav y otro para Med/Sen/Rav. Asegúrate de que en tus dos Commando Paradigma de que tienes a Snow como tu otro Comando ya que ya debería saber cómo lanzarlo. Usa un Fortisol, antes de comenzar el encuentro y usa Med/Sen/Syn para comenzar la pelea. La clave es no dañarlo hasta que realmente quieras. Arrasa con él una vez que todos tus beneficios estén listos, creo que puedes hacer esto sin el Fortisol, solo le tomará un poco más de tiempo a Sazh poner beneficios, cambia a Com/Com/Rav durante al menos una ronda para obtener tus beneficios. sube un poco el medidor, luego cambia a Rav/Rav/Rav y dale el infierno. Cuando tengas a alguien con poca salud, cambia a Med/Sen/Rav y cúrate, asegúrate de mantener al menos un Rav sobre él y ponte. No sana por mucho tiempo y luego vuelve a Rav/Rav/Rav. Quieres evitar dejar que se transforme, lo cual hará después de una cierta cantidad de daño, no de tiempo. Una vez que lo hayas asombrado, cambia inmediatamente a Com/Com/Rav. y matarlo. Tienes que permanecer sobre él, pero con dos comandos deberías poder mantenerlo en el aire todo el tiempo. Este método debería matarlo de un solo golpe y nunca se transformará. Yo era como tú y buscaba una manera de matarlo y encontré a una persona que recomendó esto entre muchas otras personas con secuencias de pelea largas, pensé en intentarlo y lo maté en 2:22. Buena suerte"
Este es un logro relacionado con la historia, que se desbloqueará con la progresión natural a lo largo del juego.
Se desbloqueará hacia el comienzo del Capítulo 11.
¡Otra pelea de Eidolon al final del capítulo! Este es el más difícil de todos, pero sigue siendo fácil en comparación con los jefes "normales". Esta vez lucharás contra el Rey de las Invocaciones, Bahamut. Asesoramos a un grupo de Fang (líder), Lightning y Hope, con paradigmas de SAB/MED/SAB (predeterminado), SEN/MED/MED (2) y SEN/RAV/RAV (3). No podrás seleccionar estos paradigmas la primera vez que comiences la pelea, por lo que tendrás que pausar el juego una vez que comience la batalla y seleccionar "Reintentar".
Cuando la batalla comience correctamente, usa el paradigma predeterminado hasta que Slow, Imperil y Deshell estén en Bahamut. Cambia a Paradigm 2 cuando tu salud baje significativamente y usa Paradigm 3 para atacarlo. Tanto atacarlo como ponerle desventajas llenarán rápidamente su indicador Gestalt, así que sigue cambiando entre 1 y 3 (con usos ocasionales de 2 para curarse) y estará listo para someterse en poco tiempo. Como siempre, presione una vez que el indicador esté lleno para finalizar la batalla.
Una vez que llegues a Gran Pulse y obtengas el control de tu personaje, este trofeo se desbloqueará.