FINAL FANTASY XIII
35 Logros
1,000
80-100h
Hacedor de futuro
Por obtener cinco estrellas en la batalla final. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
80
Cómo desbloquear el logro Hacedor de futuro en FINAL FANTASY XIII - Guía Definitiva
En mi primer intento con esta configuración, vencí al jefe en 1:11 y el tiempo objetivo era 2:08.
Equipo de batalla utilizado:
Rayo/Colmillo/Esperanza
Paradigmas utilizados:
MED/SAB/SIN
RAV/RAV/RAV
COM/COM/RAV
Paso 1.
Libra y espera a que Hope use Haste con todos.
Paso 2.
Utilice el paradigma 2 y siga atacando hasta que quede escalonado.
Paso 3
Una vez escalonado, cambie al paradigma 3 y siga atacando hasta que muera.
Paso adicional:
Si tu salud cae en cualquier etapa, usa renovar si tienes los 2 TP requeridos.
Mi grupo estaba formado por Vanille (líder), Snow y Hope.
La configuración del paradigma fue la siguiente:
1: SAB - SEN - SYN (configuración inicial)
2: RAV-COM-RAV
3: RAV - RAV - RAV
4: MED - SEN - MED
5: SAB-SEN-RAV
Para la pelea ya había maximizado la clase Saboteador de Vanille (Crystarium 9) para el hechizo Muerte. Comienza la pelea mejorando y debilitando al malo, y deja que Snow reciba todo el daño (realmente no hace demasiado). Después de aterrizar un Deshell, cambia al paradigma 2 (RAV/COM/RAV) y haz que su CG esté a punto de romperse, luego llámalo con la configuración 3 para tambalearlo. Después de que esté al 700% o más, cambia a la configuración 5 y simplemente envía spam a Death. Cuando lo haces tambalear pierde su inmunidad a la muerte, por lo que no es muy duro. Deberías poder volver a hacerle tambalear con bastante facilidad si tu muerte no cae en el primero. Configura 4 si hace demasiado daño, pero probablemente no lo hará si vas a lo seguro con Snow como centinela.
Le gané en 1 minuto, 37 segundos.
Sólo quiero agregar otra estrategia. Las otras 3 soluciones son de primera categoría y las aprobé antes de publicarlas, así que asegúrese de leer sus soluciones si la mía no funciona. Hay muchas maneras de lograr este logro, por lo que si una de nuestras soluciones no funciona, pruebe con otra. Si encuentra una manera diferente, publique su propia solución. Cuanta más información brindemos a las personas, mayores serán las posibilidades de que obtengan el logro y ese es el objetivo de la sección de soluciones de TA.
De todos modos, quería obtener este logro antes de completar el juego, así que reinicié la pelea muchas veces para probar diferentes estrategias con diferentes miembros del grupo. Mis armas y accesorios no eran los mejores, pero tampoco estaban mal. Mi grupo final se decidió por Light, Fang y Sazh. Publicaría un video de esta pelea, pero solo mirar un video no te servirá de mucho.
++ACTUALIZACIÓN++
Debería estar bastante familiarizado con la actualización. Si necesita ayuda, consulte la publicación de mi guía de inicio aquí:
Preguntas de actualización en FF13 (guía de inicio de actualización en el interior)
Sin duda, hay guías mucho mejores en algún lugar de Internet. Hice esta guía de inicio después de solo una noche de jugar con ella y solo está destinada a que la gente comience, no a crear el arma definitiva. Así que si estás buscando *la* guía, no la encontrarás en ese hilo jeje.
++ARMAS y ACCESORIOS++
Iluminación:
-Flamberge (arma inicial de nivel 2)
-Power Glove (muñequera de guerrero de nivel 2)
-Pulsera eléctrica (no actualizada)
-Pulsera de runas (primer * nivel)
Colmillo:
-Glaive (arma inicial de nivel 2)
-Pulsera de guerreros (no actualizada)
-Pulsera eléctrica (no actualizada)
-Glass Orb (no actualizado e inútil)
Sazh:
-Procyons (sin actualizaciones)
-Marca del Hechicero x2 (sin actualizaciones)
-Glifo extraño (sin actualizaciones)
++ESTADÍSTICAS++
Voy a enumerar la fuerza y las estadísticas mágicas de cada personaje para darte una idea de cómo se compara tu personaje con el mío. Si va a utilizar mi solución, intente acercarlos un poco. Sin embargo, las estadísticas de fuerza de Lightning y Fang y las estadísticas mágicas de Sazh son las únicas estadísticas que importan. Si tomaste la ruta del Comando con Sazh, entonces la fuerza importará más que la magia. Cualquier punto extra que tengas en las estadísticas principales (arriba de mí) solo te ayudará aún más.
-Relámpago: 1643 Fuerza, 1258 Magia
-Fang: 1831 Fuerza, 794 Magia
-Sazh: 573 Fuerza, 945 Magia
++PARADIGMAS++
Sólo necesitas 3 paradigmas:
Orden de personajes: Rayo/Fang/Sazh
1. RAV/COM/SYN (Aniquilación)
2. RAV/COM/RAV (Ataque implacable)
3. COM/COM/RAV (Agresión)
3a. COM/COM/COM (Cerberus) si Sazh tiene mayor fuerza que la magia
++ESTRATEGIA++
El tiempo objetivo para mí fue 2 minutos 51 segundos y mi tiempo de finalización fue 1 minuto 56 segundos. Asegúrate de tener al menos 4TP antes de entrar en esta batalla porque RENOVAR en el menú TÉCNICAS es la forma en que sanarás a tus personajes. 4TP te permite lanzar RENOVAR dos veces.
No puedes dañar al jefe hasta que lo haya escalonado. Así que no te alarmes cuando notes que no hay daños. Debes matar al jefe durante el PRIMER ESCALÓN (siempre que lo hayas escalonado con bastante rapidez) si quieres el logro Superestrella. Si no lo matas durante el primer escalonamiento, presiona inicio y luego vuelve a intentarlo. Consigue un cronómetro o utiliza tu teléfono/reloj/reloj para hacerte una estimación de cuánto tiempo te llevará ganar la batalla. Empecé mi cronómetro en el momento en que vi al jefe durante la escena, que terminó siendo unos 10 segundos antes de que comenzara el cronómetro (creo que comienza cuando tu personaje tiene DOOM).
Comience con el paradigma de diezmación (RAV/COM/SYN). Permanezcan con este paradigma hasta que todos tengan PRISA y Light y Fang tengan VALENTÍA.
NOTA: El jefe tiene la capacidad de ralentizar a tus personajes. Esto eliminará el beneficio PRISA (o lanzará LENTO a tus personajes sin el beneficio PRISA). Si pierdes PRISA, espera a que Sazh lance PRISA nuevamente. Si estás en otro paradigma, vuelve a cambiar a RAV/COM/SYN hasta que se lance HASTE en todos tus personajes.
Una vez que Sazh aplique esas ventajas, cambie al paradigma de ataque implacable (RAV/COM/RAV). Lo que esto hace es permitirle construir el calibre de la cadena más rápido.
Cuando asombres al jefe, cambia a Agresión (COM/COM/RAV). El jefe se lanzará al aire y podrás hacer malabarismos con él, pero TODAVÍA PUEDE ATACAR. Así que vigile su salud. Si no lo matas durante el primer escalonamiento, vuelve a intentarlo y vuelve a intentarlo.
La breve solución:
1. Asegúrate de tener 4TP para poder usar RENOVAR para curar a tu grupo dos veces si es necesario.
2. Comience con RAV/COM/SYN hasta que todos tengan PRISA y Light y Fang tengan PRISA y VALOR.
3. Cambie los paradigmas a RAV/COM/RAV hasta que el jefe quede asombrado.
4. Una vez que el jefe esté escalonado, cambia a COM/COM/RAV para matar al jefe antes de que termine el primer escalonamiento.
5. *Timbre de logros*
Buena suerte a todos, espero que esto ayude y, como siempre, perdón por la larga solución.
Para terminar la batalla dentro del límite de tiempo de 5 estrellas, es casi esencial matar al enemigo en un solo paso. Afortunadamente, puedes cargar accesorios para aumentar las estadísticas porque el jefe apenas te hará daño si eres rápido, y deberías serlo. Mi estrategia utiliza Lightning, Sazh y Vanille, aunque probablemente podrías optimizar un poco mejor si decidieras invertir CP en roles menores.
Como referencia, las estadísticas de mi equipo (después de las bonificaciones de accesorios) fueron las siguientes:
Rayo: 5185 HP, 1441 Str, 929 Mag
Sazh: 5885 HP, 834 Str, 839 Mag
Vainilla: 5330 HP, 750 Str, 1522 Mag
Deberías tener aproximadamente las mismas estadísticas si tus personajes han superado un poco el nivel de rol 4 en cada uno de sus roles principales y han equipado elementos correspondientes a las estadísticas importantes: Str para Lightning (Army of One es físico), Mag para Vanille, y mi Sazh tiene un poco de ambos pero realmente no importa.
Lightning sostiene el Corazón de León para acelerar el tambaleo, Vanille tiene la Varita Belladona para mejorar la precisión de su desventaja y Sazh tiene los Defensores Spica para alargar la duración de la mejora, aunque no tiene mucho sentido en esta pelea en particular porque termina muy rápido.
Si tus estadísticas son más bajas que las mías, te recomiendo encarecidamente que actualices algunos accesorios. Me tomó aproximadamente 3 intentos lograr el momento adecuado y podría ser imposible si las estadísticas son mucho más bajas. Lightning's Str es fácilmente la estadística más importante de todas; Si vas a actualizar elementos, concéntrate en los de ella primero.
Para mejorar las estadísticas, la mejor manera, y relativamente barata, es a través de las pulseras de guerrero y las marcas de hechicero, vendidas por 10.000 gil cada una en B&W Outfitters. Dan +100 a Str/Mag respectivamente. Esto se puede aumentar a +180 cuando estás completamente actualizado* y a +230 si también tienes una Scarletite. Tanto Gil como Scarletite se pueden cultivar desde los Sacrificios justo afuera de la habitación final en caso de que necesites uno o ambos. Lo más probable es que ya tengas uno o dos fragmentos de Scarletite, y Gil más que suficiente si obtuviste los lingotes de platino de la recompensa de Pulsian Pioneer.
*Esto cuesta otros 33,960 Gil por 36 huesos resistentes y 37 superconductores.
Ahora que tus estadísticas están al día, es hora de luchar contra el jefe. La estrategia general es potenciar a Lightning mientras lo debilitas. Las ventajas más importantes para ella son Prisa, Valentía y Enfire. Las desventajas importantes son Desproteger, Poner en peligro y Veneno (aunque más siempre es mejor).
Mi configuración recomendada es esta, siendo 1 la predeterminada. 2 es un duplicado de la actualización de ATB** porque lleva un tiempo configurar todo. Si no se siente cómodo haciendo esto, puede eliminar 2 por completo o completar algo más que crea que sería útil.
**En términos sencillos, aquí es donde obtienes una barra ATB completa cuando cambias de paradigma después de dos rondas.
1. RAV SYN SAB (Guerrilla)
2. RAV SYN SAB (Guerrilla)
3. RAV RAV SAB (Bomba inteligente)
4. RAV RAV RAV (Tri-Desastre)
5. RAV COM MED (Diversidad)
6. COM COM RAV (Agresión)
Cambia entre 1 y 2 hasta que tengas las mejoras adecuadas. A continuación, trabaja para asombrar con 3 y 4, y 3 agrega desventajas adicionales. Cambia a 5 si la salud de alguien baja demasiado, lo que en realidad no debería suceder, pero está ahí por si acaso.
Una vez que el jefe esté asombrado, cancela inmediatamente las próximas acciones de Lightning y lanza Army of One. Tan pronto como comience la animación, cambia a 6. Debería continuar atacando, pero recibirá la bonificación de daño del COM.
Una vez que termine, haz una barra completa de Ataque para lanzar al jefe, luego vuelve a cambiar a 5. Usa Army of One una vez más, luego cambia inmediatamente a 6 como antes. Esta vez, cuando se complete, regresa directamente al 5 y hazlo de nuevo. Deberías poder repetir esto una vez más, para un total de 4 rondas de Army of One. Tenga en cuenta que la barra de escalonamiento puede estar vacía antes de que termine, pero causará un 999,9% de daño durante todo el recorrido.
Si, por alguna razón, el calibre de la cadena bajó demasiado rápido, tendrás que volver a intentarlo. De lo contrario, deberías haber causado daño más que suficiente para derrotar al jefe y terminar en el momento oportuno.
Utilice Lightning (líder), Vanille y Hope.
Había maximizado sus cristariums (solo nivel 9, no 10) en sus trabajos COM, MED y SYN respectivamente, con una buena cantidad de nivelación en RAV para cada uno de ellos. Básicamente, necesitarás que el RAV esté nivelado bastante alto, pero nada ridículo. Tenía a Vanille y Hope casi en el nivel 4. El equipo era bastante estándar. Algunos anillos de Fuerza+, pero nada especial ni nada que yo diría que fuera necesario. Elige Magia+ o Fuerza+. Todas las armas eran modelos básicos.
Con respecto a los paradigmas, siéntete libre de mezclar los roles de tus personajes para que se adapten mejor a tu grupo. Si Vanille es tu mejor SAB, úsala en lugar de Hope, lo mismo ocurre con el SYN. Mientras tengan Fe, Valentía, Deshell, Desprotect y Imperil, estarás bien.
Paradigmas:
MED / SAB / SIN
MEDIO / MEDIO / MEDIO
RAV / RAV / RAV
MED / MED / SIN *
MEDIO / SAB / MEDIO *
*Estos dos no son absolutamente necesarios, úsalos si necesitas curarte y aún necesitas desventajas para mantener/algunas ventajas más en tu grupo.
Comience con MED / SAB / SYN
Usa Libra con Lightning y luego aguanta mientras Hope mejora tu grupo con Prisa, Fe, Valentía, etc. Para cuando estés completamente mejorado, asegúrate de que Vanille haya golpeado a Orphan con Deshell, Deprotect y Imperil, ya que no lo está. inmune a estos. Orphan no atacará mucho, pero vigila tu salud y cambia a MED / MED / MED cuando lo necesites.
Una vez que tus beneficios hayan aumentado y, IMPORTANTE, que el huérfano haya sido debilitado, cambia a RAV / RAV / RAV. Se tambaleará fácilmente. Nuevamente, no tengas miedo de cambiar a MED / MED / MED si tu HP comienza a disminuir.
Una vez que Orphan haya sido escalonado, mantén RAV / RAV / RAV encendido y observa cómo se evapora su salud. Tres RAV completamente mejorados, contra Deshell, Deprotect e Imperil, lo llevarán rápidamente al 999,99%, y deberías poder matar al jefe en el primer escalonamiento. (Si no, vuelve a usar la misma táctica, pero cambia rápidamente a MED / MED / MED antes de que Orphan salga del escalonamiento, para salvarte de su ataque Rebirth, aunque no estoy seguro de que puedas obtener una calificación de cinco estrellas si necesitas dos escalones). ¡Un reintento podría ser útil aquí...!)
Espero que haya ayudado. Funcionó de maravilla para mí. Puntos básicos:
- Usa MED / SAB / SYN para mejorar completamente a tu grupo y debilitar completamente a Orphan.
- Cambia a RAV / RAV / RAV para escalonarlo y mantén ese paradigma activado para matarlo en el primer escalonamiento.
- Utilice MED / MED / MED si las cosas empiezan a verse un poco inestables.
¡Buena suerte!
Tenía a Fang (líder), Lightning y Hope en mi grupo y equipé a los 3 con Sprint Shoes (desmantelar Tetradic Tiara completamente actualizado para obtenerlos, o simplemente actualizar Hermes Sandles), así como un guante Genji en Fang. Comience en Tri-Disaster y maximice el ancho de la cadena al 999%.
Sé que algunos de ustedes se preguntarán por qué no tenía a Lightning como líder de Army of One y la respuesta simple es que no lo necesitan. Una vez que estés al máximo en todos los niveles, Tri-disaster aumenta el calibre de la cadena tan rápido que ni siquiera vale la pena dedicarle tiempo.
Una vez que el calibre de la cadena esté al máximo, simplemente cambia a Cerberus y quémalo. Sin trucos. Sin curación. Simplemente rápido y fácil. Si algo sale mal y el medidor de cadena está a punto de agotarse, acaba con él con un rápido Highwind y listo. Fácil.
*EDITAR* - Vale la pena mencionar que cuando compré esto, no tenía el accesorio de reloj dorado equipado. Estás haciendo tanto daño que no es esencial.
Caracteres:
Vanille (líder), Iluminación y Esperanza
Paradigma:
1: SAB - MED - SINC
2: RAV-COM-RAV
3: RAV - RAV - RAV
4: MEDIO - MEDIO - MEDIO
5: MED - COM - MED
Los paradigmas 4 y 5 no son realmente necesarios.
Comience con el Paradigma 1 hasta que tenga algunas ventajas en sus personajes y al menos elimine al jefe. Luego, si su barra de escalonamiento está alrededor del 250%, cambie al Paradigma 3 para escalonarlo. (si no, utilice el Paradigma 2 hasta que alcance aproximadamente el 250%). Una vez que el jefe haya sido asombrado, continúa atacándolo con Paradigm 3. Esto debería vencerlo de un solo asombro.
Le gané en aproximadamente 1:30.
ligero: bufanda aurora, zapatillas de sprint, cinta
colmillo - bufanda aurora, pulsera de luchadores, guante de poder
vainilla - bufanda aurora, zapatos de sprint, recuperación de la diosa
Todos los accesorios estaban al máximo excepto el guante eléctrico. El paradigma inicial fue Rav/Syn/Sab. Básicamente, envié spam a Army of One con luz mientras fang y vanille pulían/debilitaban. Tan pronto como Orphan se desprotegió y puso en peligro, presioné Army of One y cambié a Rav/Rav/Rav para comenzar a aumentar el indicador más rápido. Sigo golpeando al ejército de uno hasta que se tambalea y pasa de 850-875, luego cambio a Com/Com/Rav, nuevamente DURANTE el ejército de uno. Cayó en poco tiempo.
Solo para información, el último jefe parece un sol dorado, no es el que tiene las 2 formas/lados/caras cambiantes.
Y vas con todo contra él, por lo que no hay necesidad de curarte, además sus ataques no son realmente dignos de mención;)
Usé Lightning Fang y Hope para este.
El arma era: Light Lionheart Max. El nivel 2
Fang Apocalypse Spear LV 15 Tier 2 mejora la desventaja.
Hope Mejoras mejoradas Boomerang (olvidé el nombre) Max LV Tier 2
Lightning y Fang deberían tener todo lo que potencia el poder de ataque y el poder mágico de Hope.
Utilicé sólo 3 conjuntos de Paradigm pero mejoré algunos de los trabajos secundarios como Rav para Fang y Sab para Light. Lightning definitivamente debería aprender el árbol Saboteador.
Los paradigmas fueron:
Rayo/Esperanza/Colmillo
Comando/Devastador/Comando
Saboteador/Sinergista/Saboteador (Paradigma inicial)
Devastador/Devastador/Devastador
Yo controlaba a Fang.
Simplemente comienza la pelea y Hope lanzará Prisa mientras tú verificas cuándo lo ha desprotegido y descascarado. Cuando tengas las dos desventajas, cambia a Triple Ravager hasta que tenga un 850% de Stagger, luego cambia a Cmd/Rav/Cmd y acaba con él.
Buena suerte ^^
(Esta es una solución reescrita de marzo de 2010)
Mejora completamente las mejores armas que tienes disponibles para Lightning, Snow y Fang.
Hice algo de cultivo de puntos de cristogen en Gran Pulse (ya que los personajes que usé deben ser de Nivel 5 en su primer y secundario rol, además de al menos Nivel 4 en su tercer rol, luego regresaron a Orphan's Cradle y luego a The Narthex.
Equipa a Lightning con un brazalete de platino y algunos orbes de vidrio (reduce el cambio de que Orphan te lance lentamente)
Derrota a Barthandelus y Orphan (primera forma), ya que necesitas cinco estrellas para Orphan en su segunda forma para obtener este logro.
Usé esta fiesta:
Rayo (15.000 CV)/Nieve (19.000 CV)/Colmillo (18.000 CV)
Tenía estos paradigmas e hice esto:
COM/RAV/RAV (ralentiza la caída escalonada)
Después de una ronda de lo anterior cambié a:
RAV/RAV/RAV (que llenó su medidor y lo hizo tambalear)
Cuando esté tambaleado, cambie a:
COM/COM/COM (hace el mayor daño)
Esto me llevó aproximadamente 1 minuto y 45 segundos.
Fang estaba equipado con un Venus Gospel al máximo, un cinturón negro al máximo, una banda de velocidad de nivel 1 y la corona de querubín.
Hope estaba equipada con un Eagletalon al máximo, un cinturón negro al máximo, zapatos de velocidad de nivel 1 y un talismán bendito de nivel 1.
Lightning estaba equipado con una espada Enkindler al máximo, un cinturón negro al máximo, zapatos de velocidad de nivel 1 y el huevo de crecimiento.
Dado que Fang tiene el Evangelio de Venus, tendrá la capacidad de bloquear el tambaleo que evitará que Orphan, o cualquier otro enemigo, se tambalee. Con la banda Speed, junto con el Venus Gospel, Fang tendrá la habilidad Instant Random Chain (IRC) que tiene la posibilidad de poner a Orphan justo en el punto de escalonamiento cuanto más golpes dé al objetivo, Hope o Lightning tendrán que hacerlo. tambalearse huérfano.
Cuando llegues a esta pelea, comienza en Com/Rav/Rav y úsalo durante unos tres o cuatro turnos, la barra de escalonamiento comenzará a llenarse bastante rápido, luego cambia a Sab/Syn/Med y pega Deprotect, Deshell y Ponte en peligro en Orphan, luego cambia a Com/Rav/Com y deberías poder eliminar a Orphan antes de que la barra de escalonamiento se agote por completo.
Mi tiempo de batalla objetivo era 2:20, completé esta pelea en 1:16 por el ranking de 5 estrellas y el trofeo.
Rav - Syn - Sab (Obtienes prisa str8)
Rav - Rav - Com
Med - Med - Sen
Com - Rav - Rav
Protagonicé las 3 partes de la pelea, en el primer intento, sin invocaciones ni movimientos TP y nunca antes había jugado un juego de FF. En mi opinión, la pelea fue muy fácil: ignora todos los extras en la fase 2 y solo concéntrate en el personaje principal (ASEGÚRATE DE QUE TIENE DESPERFICIACIONES). Lo más importante en la fase 2 y luego en la 3 para el logro.
El jefe final del juego tiene tres formas, siendo la tercera, curiosamente, la más fácil. Es posible conseguir una calificación de 5 estrellas en el primer intento, aunque puede resultar bastante difícil si no estás seguro de qué hacer.
Este jefe es inmune a todo daño hasta que se tambalea y tiene un ataque que eliminará todas las ventajas y desventajas. Lightning, Hope y Fang son un gran equipo para ello, con los siguientes paradigmas:
1: Comando / Devastador / Comando
2: Devastador / Devastador / Comando
3: Comando / Sinergista / Saboteador
4: Médico / Médico / Centinela - Paradigma opcional
Comience la lucha con el paradigma n.° 3. Hope debería darte Prisa y Proteger, mientras Fang procede a lanzar Desproteger, Deshell y Imperil. Esto es todo lo que deberías necesitar. Después de eso, cambie al paradigma n.° 2 y comience a subir la barra de escalonamiento casi al máximo, momento en el cual querrá cambiar al n.° 1. Aunque tanto Lightning como Fang pueden usar Launch on Orphan, seguirán atacando de todos modos.
Sigue adelante con tus ataques y debería morir con poco más de un minuto en el reloj. Mi tiempo objetivo era 01:58, pero creo que depende de qué tan desarrollados estén tus personajes. Si cree que no lo está matando lo suficientemente rápido, no tema volver a intentarlo; Comenzarás en esa pelea en lugar de tener que pelear con las dos formas anteriores.
Puedes volver y hacer estas tres peleas nuevamente una vez que hayas completado el juego.
Para ello, debes derrotar a la segunda forma del jefe final con una clasificación de 5 estrellas. Tu clasificación en el primer formulario no es motivo de preocupación. Puedes enfrentarte al jefe final tantas veces como quieras, por lo que no te lo puedes perder.
La forma más rápida de derrotar a Orphan es usar a Fang como líder de tu grupo con Genji Glove equipado. Debuff Huérfano con Desproteger, Descascarar y Poner en peligro. Una vez debilitado, hazlo tambalear con RAV/RAV/COM o RAV/RAV/RAV, luego impulsa su cadena hasta aproximadamente 700.00%. Una vez que estés en 700.00%, cambia a COM/COM/COM y usa la habilidad Highwind de Fang para matar instantáneamente a Orphan.
Si hacer esto aún no es lo suficientemente rápido, equipar un reloj de oro (obtenido en la misión 64 de Cie'th Stone) aumentará significativamente el tiempo objetivo de la batalla, lo que hará que una clasificación de 5 estrellas sea mucho más fácil de alcanzar.