FINAL FANTASY XIII
35 Достижений
1,000
80-100ч
Superstar
Earned a 5-star rating in the battle to determine the world's fate. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
80
Как разблокировать достижение Superstar в FINAL FANTASY XIII - Полное Руководство
В моей первой попытке использовать эту настройку я победил босса за 1:11, а целевое время было 2:08.
Используемая боевая команда:
Молния/Клык/Надежда
Используемые парадигмы:
МЕД/САБ/СИН
РАВ/РАВ/РАВ
КОМ/КОМ/РАВ
Шаг 1.
Весы и ждите, пока Хоуп применит Ускорение ко всем.
Шаг 2.
Используйте парадигму 2 и продолжайте атаковать, пока он не будет ошеломлен.
Шаг 3
После того, как он пошатнулся, переключитесь на парадигму 3 и продолжайте атаковать, пока он не умрет.
Дополнительный шаг:
Если ваше здоровье упадет на каком-либо этапе, используйте продление, если у вас есть необходимые 2 TP.
Моей группой были Ваниль (Лидер), Сноу и Хоуп.
Настройка парадигмы заключалась в следующем:
1: SAB – SEN – SYN (первоначальная настройка)
2: РАВ – КОМ – РАВ
3: РАВ – РАВ – РАВ
4: СРЕДНЯЯ – СЕН – СРЕДНЯЯ
5: САБ – СЕН – РАВ
Для боя я уже максимально использовал класс Ваниль Диверсант (Кристариум 9) для заклинания Смерти. Начните бой с усиления и ослабления плохого парня, и пусть Сноу возьмет на себя весь урон (он на самом деле не делает слишком много). После того, как вы приземлите Дешелл, переключитесь на парадигму 2 (RAV/COM/RAV) и доведите его центр тяжести до предела, а затем накликайте на него настройку 3, чтобы ошеломить его. После того, как он достигнет 700% или более, переключитесь на настройку 5 и просто спамьте Смертью. Когда вы его ошеломите, он потеряет иммунитет к смерти, поэтому он не очень сильный. Вы сможете довольно легко ошеломить его снова, если ваша смерть не наступит на первого. Установите 4, если он нанесет слишком много урона, но, вероятно, он этого не сделает, если вы будете действовать осторожно, используя Сноу в качестве стража.
Я победил его за 1 минуту 37 секунд.
Я просто хочу добавить еще одну стратегию. Остальные три решения являются первоклассными, и я поставил им лайк перед публикацией, поэтому обязательно прочитайте их решения, если мое не сработает. Есть много способов получить это достижение, поэтому, если одно из наших решений не работает, попробуйте другое. Если вы найдете другой способ, опубликуйте свое решение. Чем больше информации мы доносим до людей, тем больше шансов, что они получат достижение, и в этом суть раздела решений TA.
В любом случае, я хотел получить это достижение до завершения игры, поэтому я много раз перезагружал бой, чтобы опробовать разные стратегии с разными членами группы. Мое оружие и аксессуары были не лучшими, но и неплохими. Моя последняя партия остановилась на Лайте, Фанге и Саже. Я бы выложил видео этого боя, но простой просмотр видео вам мало что даст.
++ОБНОВЛЕНИЕ++
Вы должны быть достаточно знакомы с обновлением. Если вам нужна помощь, прочтите мое руководство для начинающих здесь:
Вопросы по обновлению в FF13 (Руководство для начинающих по обновлению внутри)
Несомненно, где-то в Интернете есть гораздо лучшие руководства. Я составил это руководство для начинающих после того, как поиграл с ним всего одну ночь, и оно предназначено только для того, чтобы люди начали, а не для создания совершенного оружия. Так что, если вы ищете *путеводитель*, вы не найдете его в этой теме, хе-хе.
++ОРУЖИЕ И АКСЕССУАРЫ++
Молния:
-Фламберг (стартовое оружие 2 уровня)
-Power Glove (браслет воина 2-го уровня)
-Power Wristband (не обновлен)
-Рунический браслет (первый* уровень)
Клык:
-Глефа (стартовое оружие 2 уровня)
-Браслет Воинов (не улучшен)
-Power Wristband (не обновлен)
-Стеклянный шар (не улучшен и бесполезен)
Саж:
-Проционы (без улучшений)
-Знак волшебника x2 (без улучшений)
-Weirding Glyph (без улучшений)
++СТАТС++
Я собираюсь перечислить силу и магические характеристики каждого персонажа, чтобы дать вам представление о том, насколько ваш персонаж отличается от моего. Если вы собираетесь использовать мое решение, постарайтесь приблизить их. Однако сила Молнии и Клыка и магические характеристики Сажа — единственные, которые имеют значение. Если вы прошли путь коммандос с Сажем, то сила будет иметь большее значение, чем магия. Любые дополнительные очки, которые у вас есть в основной статистике (выше меня), только помогут вам еще больше.
-Молния: 1643 Сила, 1258 Магия.
-Клык: 1831 Сила, 794 Магия.
-Саж: 573 Сила, 945 Магия
++ПАРАДИГМЫ++
Вам нужны всего 3 парадигмы:
Порядок символов: Молния/Клык/Саж
1. RAV/COM/SYN (децимация)
2. РАВ/КОМ/РАВ (Безжалостная атака)
3. COM/COM/RAV (Агрессия)
3а. COM/COM/COM (Цербер), если у Сажа сила выше магии
++СТРАТЕГИЯ++
Целевое время для меня составляло 2 минуты 51 секунда, а время завершения — 1 минута 56 секунд. Прежде чем вступать в эту битву, убедитесь, что у вас есть как минимум 4TP, потому что ОБНОВЛЕНИЕ из меню ТЕХНИКИ — это то, как вы исцеляете своих персонажей. 4TP позволяет вам использовать RENEW дважды.
Вы не можете нанести урон боссу, пока он не будет ошеломлен. Так что не волнуйтесь, если заметите, что повреждений нет. Вам нужно убить босса во время ПЕРВОГО ошеломления (при условии, что вы поразили его достаточно быстро), если вы хотите получить достижение «Суперзвезда». Если вы не убьете его во время первого ошеломления, нажмите «Старт», а затем «Назад», чтобы повторить попытку. Возьмите секундомер или воспользуйтесь телефоном/часами/часами, чтобы оценить, сколько времени вам понадобится, чтобы выиграть битву. Я запустил таймер в тот момент, когда увидел босса во время ролика, который в итоге оказался примерно за 10 секунд до начала таймера (я думаю, он запускается, когда на вашего персонажа наложен DOOM).
Начните с парадигмы децимации (RAV/COM/SYN). Оставайтесь с этой парадигмой, пока у всех не появится СКОРОСТЬ, а у Света и Клыка — ХРАБОСТЬ.
ПРИМЕЧАНИЕ. У босса есть способность ЗАМЕДЛЯТЬ ваших персонажей. Это снимет бафф СКОРОСТИ (или наложит ЗАМЕДЛЕНИЕ на ваших персонажей без баффа СКОРОСТИ). Если вы потеряете УСКОРЕНИЕ, подождите, пока Саж снова применит УСКОРЕНИЕ. Если вы находитесь в другой парадигме, вернитесь к RAV/COM/SYN, пока HASTE не будет применен ко всем вашим персонажам.
Как только Саж применит эти усиления, переключитесь на парадигму «Безжалостная атака» (RAV/COM/RAV). Это позволит вам быстрее построить калибр цепи.
Когда вы ошеломите босса, переключитесь на агрессию (COM/COM/RAV). Босс поднимется в воздух, и вы сможете жонглировать им в воздухе, но он ВСЕ ЕЩЕ МОЖЕТ АТАКУТЬ. Так что следите за своим здоровьем. Если вы не убьете его во время первого ошеломления, просто повторите попытку и сделайте это снова.
Краткое решение:
1. Убедитесь, что у вас есть 4TP, чтобы при необходимости вы могли использовать ОБНОВЛЕНИЕ, чтобы дважды исцелить свою группу.
2. Начните с RAV/COM/SYN, пока у всех не будет СКОРОСТИ, а у Света и Клыка не будет и СКОРОСТИ, и ХРАБРОСТИ.
3. Меняйте парадигмы на RAV/COM/RAV, пока босс не пошатнется.
4. Как только босс пошатнется, переключитесь на COM/COM/RAV, чтобы убить босса до того, как закончится первое потрясение.
5. *Звонок достижения*
Всем удачи, надеюсь, что это поможет, и, как обычно, извините за долгое решение.
Чтобы завершить битву в течение 5-звездочного срока, практически необходимо убить врага одним ударом. К счастью, вы можете запастись аксессуарами для повышения характеристик, потому что босс вряд ли причинит вам вред, если вы будете быстры, и так и должно быть. В моей стратегии используются Lightning, Sazh и Vanille, хотя вы, вероятно, могли бы оптимизировать немного лучше, если бы решили вкладывать CP во второстепенные роли.
Для справки, статистика моей команды (после дополнительных бонусов) была следующей:
Молния: 5185 ХП, 1441 Сила, 929 Маг.
Саж: 5885 ХП, 834 Сила, 839 Маг.
Ваниль: 5330 ХП, 750 Силы, 1522 Магии.
У вас должны быть примерно одинаковые характеристики, если ваши персонажи немного выше 4-го ролевого уровня в каждой из своих основных ролей и экипированы предметами, соответствующими важным характеристикам — Сила для Молнии (Армия одного — физическая), Маг для Ваниль, а в моем Саже есть и то и другое, но это не так важно.
Лайтнинг держит Львиное Сердце, чтобы ускорить ошеломление, у Ваниль есть Жезл Белладонны, чтобы повысить точность ее дебаффов, а у Саж есть Защитники Спики, чтобы продлить время действия баффа - хотя в данном конкретном бою это довольно бессмысленно, потому что он заканчивается так быстро.
Если ваша статистика ниже моей, я бы настоятельно рекомендовал обновить некоторые аксессуары. Мне потребовалось примерно 3 попытки, чтобы правильно рассчитать время, и это могло бы оказаться невозможным, если бы статистика была намного ниже. Сила Лайтнинга, пожалуй, самая важная характеристика из всех; если вы собираетесь улучшать предметы, сначала сосредоточьтесь на ней.
Чтобы улучшить характеристики, лучший и относительно дешевый способ — использовать браслеты воина и знаки волшебника, которые продаются по 10 000 гил каждый в магазине B&W Outfitters. Они дают +100 к Силе/Магии соответственно. Это значение можно увеличить до +180 при полном улучшении* и до +230, если у вас также есть Скарлетит. И Гила, и Скарлетита можно фармить из Жертвоприношений прямо за пределами последней комнаты, если вам понадобится и то, и другое. Скорее всего, у вас уже есть один или два фрагмента Скарлетита и более чем достаточно Гила, если вы получили платиновые слитки в награду Пульсианского первопроходца.
*Это стоит еще 33 960 гил за 36 крепких костей и 37 сверхпроводников.
Теперь, когда ваша статистика на высоте, пришло время сразиться с боссом. Общая стратегия состоит в том, чтобы усилить Лайтнинга и одновременно ослабить его. Самые важные баффы для нее — Ускорение, Храбрость и Поджигание. Важными дебаффами являются Deprotect, Imperil и Poison (хотя чем больше, тем лучше).
Я рекомендую следующую настройку: 1 — значение по умолчанию. 2 является дубликатом обновления ATB**, поскольку для настройки всего требуется некоторое время. Если вам неудобно это делать, вы можете вообще исключить 2 или добавить что-то еще, что, по вашему мнению, будет полезно.
**С точки зрения непрофессионала, именно здесь вы получаете полную шкалу ATB при смене парадигмы после двух раундов.
1. РАВ СЫН САБ (Партизан)
2. РАВ СЫН САБ (Партизан)
3. РАВ РАВ САБ (Умная бомба)
4. РАВ РАВ РАВ (Три-катастрофа)
5. РАВ КОМ МЕД (Многообразие)
6. КОМ РАВ (Агрессия)
Переключайтесь между 1 и 2, пока не появятся соответствующие усиления. Далее работайте над ошеломлением с помощью 3 и 4, причем 3 добавляет дополнительные дебаффы. Переключитесь на 5, если у кого-то здоровье станет слишком низким, чего на самом деле не должно случиться, но оно есть на всякий случай.
Как только босс пошатнется, немедленно отмените предстоящие действия Лайтнинга и запустите Армию одного. Как только начнется анимация, перейдите на 6. Она должна продолжить атаку, но получит бонус к урону от COM.
После того, как он закончится, сделайте одну полную полосу атаки, чтобы запустить босса, затем переключитесь обратно на 5. Используйте Army of One еще раз, затем сразу же переключитесь на 6, как и раньше. На этот раз, когда он завершится, вернитесь сразу к 5 и сделайте это снова. Вы сможете повторить это еще раз, всего 4 раунда «Армии одного». Обратите внимание, что полоса ошеломления может быть пустой до того, как она закончится, но на протяжении всего пути вы будете наносить 999,9% урона.
Если по какой-то причине калибр цепи упал слишком быстро, вам придется повторить попытку. В противном случае вы должны были нанести более чем достаточный урон, чтобы победить босса и своевременно закончить.
Используйте Молнию (лидер), Ваниль и Хоуп.
Я максимально прокачал их кристариумы (только 9-й уровень, а не 10-й) на работах COM, MED и SYN соответственно, с изрядной прокачкой на RAV для каждого из них. По сути, вам понадобится довольно высокий уровень RAV, но ничего смешного. У меня были Ваниль и Хоуп примерно на 4 уровне. Оборудование было довольно стандартным. Несколько колец Силы+, но ничего особенного или чего-то еще, я бы сказал, не требовалось. Выбирайте Магию+ или Силу+. Все оружие было базовыми моделями.
Что касается парадигм, не стесняйтесь смешивать роли персонажей, чтобы они лучше подходили вашей группе. Если Ваниль — ваш лучший САБ, используйте ее вместо Хоуп, как и в случае с SYN. Пока у них есть Faith, Bravery, Deshell, Deprotect и Imperil, с вами все будет в порядке.
Парадигмы:
МЕД/САБ/СИН
МЕД / МЕД / МЕД
РАВ / РАВ / РАВ
МЕД / МЕД / СИН *
МЕД / САБ / МЕД *
*Эти два не являются абсолютно необходимыми, используйте их, если вам нужно подлечиться и вам все еще нужны дебаффы или еще несколько баффов в вашей группе.
Начните с MED/SAB/SYN
Используйте Весы с Молнией, а затем продержитесь, пока Хоуп усиливает вашу группу Ускорением, Верой, Храбростью и т. д. К тому времени, когда вы полностью усилитесь, убедитесь, что Ваниль ударила Сироту с помощью Дешелла, Дезащиты и Империла, поскольку он не невосприимчив к этим. Сирота не будет сильно атаковать, но следите за своим здоровьем и переключайтесь на MED/MED/MED всякий раз, когда вам нужно.
Как только ваши баффы проявятся и ВАЖНО дебафф с Сироты, переключитесь на RAV/RAV/RAV. Он легко пошатнется. Опять же, не бойтесь переключаться на MED/MED/MED, если ваше HP начнет падать.
Как только Сирота пошатнулся, оставьте RAV / RAV / RAV включенным и наблюдайте, как его здоровье испаряется. Три полностью усиленных RAV против Deshell, Deprotect и Imperil быстро доведут его до 999,99%, и вы сможете убить босса с первого удара. (Если нет, повторите ту же тактику, но быстро переключитесь на MED / MED / MED до того, как Орфан выйдет из ошеломления, чтобы спасти себя от его атаки Возрождения - хотя я не уверен, что вы сможете получить пятизвездочный рейтинг, если вам нужны два ошеломления. . Повторная попытка здесь может оказаться полезной...!)
Надеюсь, это помогло. Мне помогло. Основные моменты:
- Используйте MED/SAB/SYN, чтобы полностью усилить вашу группу и полностью ослабить Orphan.
- Переключитесь на RAV / RAV / RAV, чтобы ошеломить его, и оставьте эту парадигму включенной, чтобы убить его при первом ошеломлении.
- Используйте MED/MED/MED, если ситуация начинает выглядеть немного шаткой.
Удачи!
В моей группе были Клык (лидер), Молния и Надежда, и я снабдил всех троих обувью для спринта (разберите полностью улучшенную Тиару Тетрадик, чтобы получить их, или просто улучшите сандалии Гермеса), а также перчатку Гэндзи на Клыке. Начните в режиме Tri-Disaster и доведите толщину цепи до 999%.
Я знаю, что некоторые из вас спросят, почему у меня не было Лайтнинга в качестве лидера Армии Одного, и простой ответ: вам это не нужно. Как только вы достигнете максимума на всех уровнях, Tri-Disaster увеличит толщину цепи настолько быстро, что это даже не стоит вашего времени.
Как только калибр цепи достигнет максимума, просто переключитесь на Цербера и сожгите его. Никаких трюков. Никакого исцеления. Просто быстро и легко. Если что-то пойдет не так и счетчик цепи вот-вот закончится, просто прикончите его быстрым Хайвиндом, и все готово. Легкий.
*РЕДАКТИРОВАТЬ* — Стоит отметить, что когда я получил это, у меня не было золотых аксессуаров для часов. Вы наносите так много вреда, что это несущественно.
Персонажи:
Ваниль (лидер), Освещение и Надежда
Парадигма:
1: САБ – МЕД – СИН
2: РАВ – КОМ – РАВ
3: РАВ – РАВ – РАВ
4: МЕД-МЕД-МЕД
5: МЕД-КОМ-МЕД
Парадигмы 4 и 5 на самом деле не нужны.
Начните с Парадигмы 1, пока у вас не будет нескольких баффов на ваших персонажах и, по крайней мере, дешелла на боссе. Затем, если его полоса ошеломления составляет около 250% или около того, переключитесь на Парадигму 3, чтобы ошеломить его. (если нет, используйте Парадигму 2, пока она не станет примерно 250%). Как только босс будет ошеломлен, продолжайте врезаться в него с помощью Парадигмы 3. Это должно победить его с одного ошеломления.
Я победил его примерно за 1:30.
светлый - шарф аврора, спринтерские туфли, лента
клык — шарф Авроры, браслет скандалистов, силовая перчатка.
ваниль — шарф «Аврора», спринтерские туфли, восстановление богини
Все аксессуары были на максимуме, кроме силовых перчаток. Исходной парадигмой была Рав/Син/Саб. По сути, я спамил Army of One светом, пока клык и ваниль усиливали/дебафовали. Как только Орфан снял защиту и включил империл, я нажал «Армию одного» и переключился на Рав/Рав/Рав, чтобы начать повышать шкалу быстрее. Я продолжаю бить армию одного, пока он не пошатнется и не превысит 850-875, затем переключаюсь на Com/Com/Rav, снова ВО ВРЕМЯ армии одного. Он упал в мгновение ока.
Просто для информации: последний босс выглядит как золотое солнце, а не тот, у которого две меняющиеся формы/стороны/лица.
И вы идете ва-банк против него, так что нет необходимости лечиться, да и о его атаках даже не стоит упоминать ;)
Для этого я использовал Lightning Fang и Hope.
Оружием были: Свет Львиное Сердце Макс. Уровень 2
Fang Apocalypse Spear LV 15 Tier 2 улучшен дебафф.
Надежда Улучшенные усиления Бумеранга (забыл название) Макс. LV Уровень 2
Молния и Клык должны иметь все, что усиливает силу атаки и магическую силу Надежды.
Я использовал только 3 набора Paradigm, но улучшил некоторые побочные задания, такие как Rav для Fang и Sab для Light. Молнии обязательно стоит изучить дерево Диверсантов.
Парадигмы были:
Молния/Надежда/Клык
Коммандос/Опустошитель/Коммандос
Диверсант/Синергист/Диверсант (Начальная парадигма)
Опустошитель/Опустошитель/Опустошитель
Я управлял Клыком.
Просто начните бой, и Хоуп применит Ускорение, пока вы проверяете, есть ли на нем депротеты и дешелль. Когда у вас есть два дебаффа на нем, измените его на тройного Опустошителя, пока он не наберет 850% ошеломления, затем измените его на Cmd/Rav/Cmd и прикончите его.
Удачи ^^
(Это переписанное решение от марта 2010 г.)
Полностью улучшите лучшее доступное вам оружие для Молнии, Снега и Клыка.
Я немного фармил кристоген в Gran Pulse (поскольку персонажи, которых я использовал, должны быть 5-го уровня в своей первой и второстепенной роли плюс как минимум 4-го уровня в своих третьих ролях, а затем телепортироваться обратно в Orphan's Cradle, а затем в Нартекс.
Оснастите Молнию платиновым браслетом и несколькими стеклянными сферами (уменьшает вероятность замедления, наложенного на вас Сиротой)
Победите Бартанделуса и Сироту (первая форма), так как для получения этого достижения вам нужно получить пятизвездочного Сироту во второй форме.
Я использовал эту вечеринку:
Молния (15 000 ОЗ)/Снег (19 000 ОЗ)/Клык (18 000 ОЗ)
У меня были эти парадигмы, и я сделал это:
COM/RAV/RAV (замедляет падение)
После одного раунда вышеперечисленного я переключился на:
РАВ/РАВ/РАВ (что заполнило его счетчик и пошатнуло его)
Когда он пошатнулся, переключитесь на:
COM/COM/COM (наносит наибольший урон)
У меня это заняло примерно 1 минуту 45 секунд.
Фанг был экипирован Евангелием Венеры максимального уровня, черным поясом максимального уровня, скоростным поясом 1-го уровня и короной херувима.
Хоуп была экипирована доведенным до максимума Орлиным когтем, черным поясом до максимума, спринтерскими кроссовками 1-го уровня и благословенным талисманом 1-го уровня.
Лайтнинг был оснащен доработанным клинком Энкиндлера, доработанным черным поясом, спринтерскими кроссовками 1-го уровня и яйцом роста.
Поскольку у Фанг будет Евангелие Венеры, у нее будет способность блокировать ошеломление, которая не позволит ей пошатнуть Сироту или любого другого врага. Благодаря Скоростному поясу и Евангелию Венеры Фанг будет иметь способность Мгновенная случайная цепочка (IRC), которая имеет шанс поставить Сироту прямо в точку ошеломления, чем больше ударов она нанесет по цели, Надежде или Молнии придется на самом деле пошатнуть сироту.
Когда вы дойдете до этого боя, начните с Com/Rav/Rav и используйте его примерно три или четыре хода, полоса ошеломления начнет заполняться довольно быстро, затем переключитесь на Sab/Syn/Med и нажмите Deprotect, Deshell и Империл на Орфане, затем переключитесь на Ком/Рав/Ком, и вы сможете уничтожить Орфана до того, как полоса ошеломления полностью истощится.
Мое целевое время боя было 2:20, я завершил этот бой за 1:16 за 5-звездочный рейтинг и трофей.
Рав - Син - Саб (Вы получаете ускорение str8)
Рав - Рав - Ком
Мед - Мед - Сен
Ком - Рав - Рав
Я сыграл все три части боя - с первой попытки - Никаких призывов и никаких TP-ходов, и я никогда раньше не играл в FF-игры. По моему мнению, бой был очень простым — игнорируйте всех статистов во второй фазе и просто сконцентрируйтесь на главном парне (УБЕДИТЕСЬ, ЧТО У НЕГО ЕСТЬ ДЕБАФЫ). Самое важное для достижения на этапе 2, а затем и 3.
У финального босса игры есть три формы, третья, как ни странно, самая простая. Получить 5-звездочный рейтинг можно с первой попытки, хотя это может быть довольно сложно, если вы не знаете, что делать.
Этот босс невосприимчив к любому урону, пока его не пошатнут, и его атака снимет все положительные и отрицательные эффекты. Молния, Хоуп и Клык — отличная команда для этого со следующими парадигмами:
1: Коммандос / Опустошитель / Коммандос
2: Опустошитель / Опустошитель / Коммандос
3: Коммандос/Синергист/Диверсант
4: Медик / Медик / Страж — необязательная парадигма
Начните борьбу с парадигмы №3. Надежда должна дать вам Ускорение и Защиту, в то время как Клык приступает к использованию Дезащиты, Дешелла и Империла. Это все, что вам нужно. После этого переключитесь на парадигму №2 и начните поднимать планку почти до максимума, после чего вам нужно будет переключиться на №1. Хотя и Молния, и Клык могут использовать Запуск на Сироте, она все равно будет атаковать.
Продолжайте свои атаки, и он умрет, если на часах останется чуть больше минуты. Мое целевое время было 01:58, но я считаю, что это зависит от того, насколько развиты ваши персонажи. Если вы думаете, что не справляетесь с задачей достаточно быстро, не бойтесь повторить попытку; вы начнете с этого боя вместо того, чтобы сражаться с двумя предыдущими формами.
Вы сможете вернуться и провести эти три боя снова, как только закончите игру.
Для этого вам нужно победить вторую форму финального босса с 5-звездочным рейтингом. Ваш рейтинг в первой форме не имеет значения. Вы можете встретиться с финальным боссом столько раз, сколько захотите, поэтому его нельзя пропустить.
Самый быстрый способ победить Сироту — использовать Клыка в качестве лидера группы с перчаткой Гэндзи. Ослабьте Сироту с помощью Deprotect, Deshell и Imperil. После дебаффа ошеломите его с помощью RAV/RAV/COM или RAV/RAV/RAV, а затем доведите его цепь примерно до 700,00%. Достигнув 700,00%, переключитесь на COM/COM/COM и используйте навык Fang's Highwind, чтобы убить Orphan.
Если это все еще недостаточно быстро, экипировка Золотых часов (полученных в миссии 64 «Камень Си'та») значительно увеличит целевое время битвы, что значительно облегчит достижение 5-звездочного рейтинга.