Fire: Ungh's Quest
27 Logros
1,000
2-3h
PC
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Blunga 30
Bongu Blunga 30.
60
47.23%
Cómo desbloquear el logro Blunga 30 en Fire: Ungh's Quest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro por recolectar todas las monedas del juego. Todos los demás logros están relacionados con la historia o también con las monedas.
Hay un buen video tutorial que explica dónde recolectar todas las monedas, el crédito es del usuario de Youtube/Steam Handballermann:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVlQBeWg111Z9L34Cyq6...
Hay un buen video tutorial que explica dónde recolectar todas las monedas, el crédito es del usuario de Youtube/Steam Handballermann:
El mismo chico también creó un tutorial completo del juego, esta es una lista de reproducción de sus videos:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVlQBeWg111Z9L34Cyq6...
1 Comment
Si pierdes una moneda, puedes ir al nivel y obtener la moneda y salir de manera segura sin terminar el nivel completo nuevamente.
By Failure Online on 16 feb 2019 23:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Soy más fanático de las guías de texto, así que aquí está la ubicación de las treinta monedas en el texto:
Nivel 1:
Detrás de la luciérnaga después de conseguir la manzana
Devuelve el hueso al pueblo.
Detrás del segundo pilar
Nivel 2:
Levanta la cola del dragón hacia arriba, debajo de la cola del dragón cerca del fondo.
En el estómago del dragón, haz clic en la segunda mancha desde la derecha en el techo. Esto hará que la uña del pie del dragón se levante y revele la moneda.
En el estómago del dragón, en la parte superior izquierda de la pantalla, se ve la moneda.
Nivel 3:
Cuando recoges el palo de golf en el extremo derecho, hay dos agujeros que debes esquivar colocando el ratón o el dedo en el agujero opuesto. Si caes en ambos agujeros, obtendrás esta moneda.
A la izquierda del tipi
Haz clic en todas las estrellas
Nivel 4:
A la extrema derecha, detrás de la planta de naranja.
En la pantalla del extremo izquierdo, a la derecha del pico del pájaro, apenas visible detrás de los árboles.
Una vez que tengas los 4 elementos musicales de frambuesa, haz clic en el segundo una vez, en el tercero dos veces y en el último 4 veces para que parezcan escaleras.
Nivel 5:
En la parte superior derecha del agujero del ratón. Mueva el cursor sobre la calavera para hacer clic en ella.
Conviértete en cualquier animal equivocado: oso, ratón, abeja.
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Cabezas
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Medios
M|E|B|B|B|B|B|E|M|M|M|M|B|M|E|E|E|E|E|B|M|E|M|B| -> Pies
(Copie y pegue esto en un archivo de texto en blanco para que los combos se alineen un poco mejor)
Termina el nivel de una sola vez (ten todo perfectamente alineado y luego pasa por el agujero del ratón)
Nivel 6:
Completa los acertijos de una sola vez. Medio Derecha Izquierda Izquierda Medio
Una vez que tengas las lupas, mira por encima del pedestal azul en el área del medio.
Juega a la aplicación del cerdo en el teléfono. Espera, cierra el anuncio que aparece y espera un poco más.
Nivel 7:
Supera los rompecabezas giratorios sin errores.
Haga clic en el centro de la bandera amarilla de los 3 monos.
Dispara a la Tierra en la parte donde estás disparando a las naves espaciales.
Nivel 8:
Detrás de las rocas en la primera zona.
En la primera zona de la cueva, toma la luz hasta el túnel superior izquierdo.
En la segunda zona de la cueva oscura, con los insectos morados, lleva a una de las moscas rojas de regreso más allá de los insectos morados hasta la medusa original para obtener esta moneda.
Nivel 9:
En la primera pantalla, haz clic dos veces en el copo de nieve derecho para mover el iceberg hacia abajo lo suficiente para revelar esta moneda.
En la zona roja, detrás de una planta en la parte superior izquierda de la pantalla.
En la zona verde, abajo a la izquierda, detrás del anillo metálico del primer plano.
Nivel 10:
Abre la puerta de la cueva antes de que tengas las gafas. Los glifos en los que debes hacer clic son el de la parte superior que parece un hacha, el del medio que parece una pluma/hoja sobre un círculo, el de la parte inferior derecha que parece dos rectángulos y el de la parte inferior izquierda que parece otros dos rectángulos.
Golpea a la ardilla voladora con la botella en tu primer intento.
Usando las gafas, a la izquierda de la montaña en el cielo al salir de la cueva.
Nivel 1:
Detrás de la luciérnaga después de conseguir la manzana
Devuelve el hueso al pueblo.
Detrás del segundo pilar
Nivel 2:
Levanta la cola del dragón hacia arriba, debajo de la cola del dragón cerca del fondo.
En el estómago del dragón, haz clic en la segunda mancha desde la derecha en el techo. Esto hará que la uña del pie del dragón se levante y revele la moneda.
En el estómago del dragón, en la parte superior izquierda de la pantalla, se ve la moneda.
Nivel 3:
Cuando recoges el palo de golf en el extremo derecho, hay dos agujeros que debes esquivar colocando el ratón o el dedo en el agujero opuesto. Si caes en ambos agujeros, obtendrás esta moneda.
A la izquierda del tipi
Haz clic en todas las estrellas
Nivel 4:
A la extrema derecha, detrás de la planta de naranja.
En la pantalla del extremo izquierdo, a la derecha del pico del pájaro, apenas visible detrás de los árboles.
Una vez que tengas los 4 elementos musicales de frambuesa, haz clic en el segundo una vez, en el tercero dos veces y en el último 4 veces para que parezcan escaleras.
Nivel 5:
En la parte superior derecha del agujero del ratón. Mueva el cursor sobre la calavera para hacer clic en ella.
Conviértete en cualquier animal equivocado: oso, ratón, abeja.
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Cabezas
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Medios
M|E|B|B|B|B|B|E|M|M|M|M|B|M|E|E|E|E|E|B|M|E|M|B| -> Pies
(Copie y pegue esto en un archivo de texto en blanco para que los combos se alineen un poco mejor)
Termina el nivel de una sola vez (ten todo perfectamente alineado y luego pasa por el agujero del ratón)
Nivel 6:
Completa los acertijos de una sola vez. Medio Derecha Izquierda Izquierda Medio
Una vez que tengas las lupas, mira por encima del pedestal azul en el área del medio.
Juega a la aplicación del cerdo en el teléfono. Espera, cierra el anuncio que aparece y espera un poco más.
Nivel 7:
Supera los rompecabezas giratorios sin errores.
Haga clic en el centro de la bandera amarilla de los 3 monos.
Dispara a la Tierra en la parte donde estás disparando a las naves espaciales.
Nivel 8:
Detrás de las rocas en la primera zona.
En la primera zona de la cueva, toma la luz hasta el túnel superior izquierdo.
En la segunda zona de la cueva oscura, con los insectos morados, lleva a una de las moscas rojas de regreso más allá de los insectos morados hasta la medusa original para obtener esta moneda.
Nivel 9:
En la primera pantalla, haz clic dos veces en el copo de nieve derecho para mover el iceberg hacia abajo lo suficiente para revelar esta moneda.
En la zona roja, detrás de una planta en la parte superior izquierda de la pantalla.
En la zona verde, abajo a la izquierda, detrás del anillo metálico del primer plano.
Nivel 10:
Abre la puerta de la cueva antes de que tengas las gafas. Los glifos en los que debes hacer clic son el de la parte superior que parece un hacha, el del medio que parece una pluma/hoja sobre un círculo, el de la parte inferior derecha que parece dos rectángulos y el de la parte inferior izquierda que parece otros dos rectángulos.
Golpea a la ardilla voladora con la botella en tu primer intento.
Usando las gafas, a la izquierda de la montaña en el cielo al salir de la cueva.
7 Comments
Me preguntaba si podrías explicarme cómo conseguir la última moneda en el nivel 7. Vi el video pero no consigo activar la asistencia de puntería para disparar a la Tierra. ¿Alguna sugerencia?
By xXOdessaXx on 10 mar 2016 06:13
xXOdessaXx, intenta hacer clic en la Tierra para disparar.
By beezelBug on 10 mar 2016 09:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Si estás tratando de averiguar por qué la última mosca roja en el nivel 8 no se mueve lo suficientemente rápido, no busques más!
Este juego está extrañamente ligado a la frecuencia de actualización de la pantalla (así como a la frecuencia de cuadros), por lo que la física relacionada con la velocidad de la mosca roja se vuelve un poco extraña para las personas con pantallas superiores a 60 Hz. Tengo una pantalla Gsync/Freesync y, por más que me esforcé, no pude hacer que la mosca llegara a la meta para la moneda. Apagué el juego y puse la pantalla a 60 Hz y listo, la mosca roja era ágil y respondía bien y ya no podía superarla fácilmente.
Si alguna vez jugaste a Skyrim en PC y superaste los 60 FPS, los objetos salían volando por la pantalla. Esto se debe a que los motores suelen funcionar bien a 60 FPS o menos. El problema es que nuestra tecnología es "demasiado" buena.
¡Hazme preguntas en lugar de darme votos negativos! Puedo ayudar en todo lo que pueda.
Este juego está extrañamente ligado a la frecuencia de actualización de la pantalla (así como a la frecuencia de cuadros), por lo que la física relacionada con la velocidad de la mosca roja se vuelve un poco extraña para las personas con pantallas superiores a 60 Hz. Tengo una pantalla Gsync/Freesync y, por más que me esforcé, no pude hacer que la mosca llegara a la meta para la moneda. Apagué el juego y puse la pantalla a 60 Hz y listo, la mosca roja era ágil y respondía bien y ya no podía superarla fácilmente.
Si alguna vez jugaste a Skyrim en PC y superaste los 60 FPS, los objetos salían volando por la pantalla. Esto se debe a que los motores suelen funcionar bien a 60 FPS o menos. El problema es que nuestra tecnología es "demasiado" buena.
¡Hazme preguntas en lugar de darme votos negativos! Puedo ayudar en todo lo que pueda.
2 Comments
¡Gracias! Estuve intentándolo durante 30 minutos y estaba a punto de rendirme y encontré esto. Configurar el juego a 60 FPS en el panel de control de NVIDIA solucionó el problema de inmediato.
By vI Demon Iv on 15 feb 2021 17:21
¡GRACIAS! Intenté hacer esto durante mucho tiempo y no podía entender qué estaba pasando. Me ayudaste a completar algo que había descartado.
By kipfizh on 31 dic 2020 15:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estos logros se obtienen por recolectar las 30 monedas ocultas en el juego. Cada sección tiene tres monedas ocultas, ya sea en algún lugar del fondo o por realizar acciones especiales. Desde la pantalla del mundo exterior, si haces clic en un área, en la esquina superior derecha puedes ver cuántas de las tres monedas has encontrado en esa sección. Las secciones se pueden volver a jugar desde cero para recolectar monedas. Aquí hay una breve lista de dónde están las 30:
Sección 1
- Después de que el pueblo te arroje el hueso, devuélvelo al pueblo.
- Detrás del segundo pilar
- Después de comer la manzana y las luciérnagas se van, detrás de una de ellas en el árbol
Sección 2
- Dentro del dragón, la moneda apenas es visible en la esquina superior izquierda.
- Dentro del dragón, toca la séptima bombilla roja que está en la parte superior hacia la izquierda del dedo del pie del dragón. La moneda está detrás de ella.
- Después de girar el cerebro del dragón para hacer que levante su trompa, la moneda está debajo de donde estaba su trompa.
Sección 3
- En la primera sección, encima del tipi y a la izquierda, la moneda apenas es visible.
- Al coger el palo, déjese caer deliberadamente por cada uno de los dos agujeros.
- Una vez que consigas el bastón, haz que sea de noche y luego toca cada estrella. Tendrás que hacer que llueva para mover la nube y hacer que todas las estrellas sean visibles.
Sección 4
- En la pantalla del extremo derecho, apenas visible detrás de la planta naranja
- En la pantalla del extremo izquierdo, apenas visible a la derecha del pico del pájaro, cerca de la parte superior de la pantalla.
- Después de haberle dado una fruta a cada una de las cuatro criaturas y haberlas vuelto rojas, haz que se coloquen en orden ascendente, de izquierda a derecha: sin toques (más bajo), un toque, dos toques, tres toques (más alto).
Sección 5
- Transfórmate en todas las formas de animales desalineadas. Hay bastantes, pero para que sea más fácil seguirlo, sigue este patrón: comienza con la cabeza y el cuerpo del oso, y elige los dos pies incorrectos. Cambia el cuerpo y elige los tres pies. Cambia el cuerpo a la tercera opción y vuelve a elegir los tres pies. Cambia las cabezas y repite el patrón. La moneda se otorga automáticamente después de que te transformes en todos ellos.
- Una vez dentro del agujero del ratón, mueva el cursor más allá de la calavera en la esquina superior derecha hacia la moneda, lo que permitirá hacer clic en ella.
- Debes configurar todo el nivel y jugar a través de las plataformas en un solo intento. Para ello, debes polinizar ambas flores, colocar ambas ramas (la primera apuntando a la izquierda, la segunda apuntando a la derecha) y sostener la gran roca con el brazo, todo antes de entrar por primera vez en el agujero del ratón en la esquina izquierda de la pantalla más a la izquierda.
Sección 6
- Responde las cinco preguntas sobre los monos correctamente en tu primer intento. Las respuestas correctas son: centro, derecha, izquierda, izquierda, centro
- Después de conseguir las lupas, ve a la pantalla central y mira por encima del pedestal plateado a la izquierda.
- Después de que aparezca el teléfono, juega a la aplicación de cerdos (una parodia de Farmville). Déjala jugar, cierra el anuncio emergente y luego deja que el juego termine.
Sección 7
- Durante las tres secciones en las que tienes que volver a armar el terreno haciendo clic en las piezas giratorias del rompecabezas, completa los tres rompecabezas sin cometer un error.
- Cuando llegues a la pantalla con la bandera amarilla plantada en el suelo con 3 caras de monos en ella, haz clic en el centro de la bandera.
- Durante la sección de defensa de la Tierra al final, haz clic en el planeta Tierra en el fondo.
Sección 8
- Justo cuando empiezas, escondido detrás de las rocas apenas visibles
- En la segunda sección (primera área dentro de la cueva) sigue la luz a través del túnel más alto hasta la esquina superior izquierda.
- En la tercera sección (segunda área dentro de la cueva), lleva a un insecto rojo de regreso al punto de partida en la esquina superior derecha.
Sección 9
- En la primera pantalla, haz clic en el copo de nieve derecho dos veces para bajar el iceberg y revelar la moneda.
- En la zona "roja", en la esquina superior izquierda apenas visible detrás de una planta
- En la zona "verde", en la esquina inferior izquierda en primer plano.
Sección 10
- Antes de coger las gafas, entra en la cueva y abre la puerta. Los glifos que tienes que pulsar son el que parece un hacha, la hoja, las dos líneas horizontales, las dos líneas verticales
- Una vez que asustes a la criatura voladora con la nuez, derríbala con la botella presurizada en tu primer intento.
- Una vez que obtengas las lupas, atraviesa la entrada de la cueva (hacia el área con la puerta del glifo, y está en el cielo a la izquierda de la montaña).