Fire: Ungh's Quest
27 Достижений
1,000
2-3ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fire: Ungh's Quest.
Blunga 30
Bongu Blunga 30.
60
47.23%
Как разблокировать достижение Blunga 30 в Fire: Ungh's Quest - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение за сбор всех монет в игре. Все остальные достижения либо сюжетные, либо привязаны к монетам.
Есть хорошее видео-руководство, в котором объясняется, где собрать все монеты, благодарность пользователю Youtube/Steam Handballermann:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVlQBeWg111Z9L34Cyq6...
Есть хорошее видео-руководство, в котором объясняется, где собрать все монеты, благодарность пользователю Youtube/Steam Handballermann:
Этот же парень создал полное прохождение игры, вот плейлист его видео:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVlQBeWg111Z9L34Cyq6...
1 Комментарий
если вы пропустили монету, вы можете вернуться на уровень, получить монету и безопасно выйти, не заканчивая весь уровень заново
Failure Online - 16 февр. 2019 23:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я больше поклонник текстовых руководств, поэтому вот расположение всех тридцати монет в тексте:
уровень 1:
За светлячком после того, как ты получишь яблоко
Брось кость обратно в деревню.
За вторым столбом
Уровень 2:
Поднимите хвост дракона вверх, под хвостом дракона около фона.
В желудке дракона нажмите на 2-ю каплю справа на потолке. Это заставит ноготь дракона подняться, открывая монету
В желудке дракона, в левом верхнем углу экрана, едва видна монета.
Уровень 3:
Когда вы подбираете клюшку справа, есть два отверстия, от которых вы уклоняетесь, помещая мышь/палец на противоположное отверстие. Падение через оба отверстия даст вам эту монету.
Слева от вигвама
Нажмите на все звезды
Уровень 4:
Справа, за апельсиновым кустом
На крайнем левом экране, справа от клюва птицы, едва различимого за деревьями.
Когда у вас будут все 4 малиновых музыкальных предмета, щелкните по второму один раз, по третьему — два раза, а по последнему — 4 раза, чтобы они стали похожи на лестницы.
Уровень 5:
В правом верхнем углу мышиной норы. Наведите курсор на череп, чтобы щелкнуть по нему
Стань каждым неправильным животным - Медведем, Мышью, Пчелой
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Головы
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Средние
М|Е|Б|Б|Б|Б|Б|Э|М|М|М|М|Б|М|Е|Е|Е|Е|Б|М|Е|М|Б| -> Стопы
(Скопируйте и вставьте это в пустой текстовый файл, чтобы комбинации выглядели немного лучше)
Пройдите уровень за один заход (выстройте все идеально, а затем пройдите через мышиную нору)
Уровень 6:
Закончите загадки за один раз. Средний Справа Слева Слева Средний
Когда у вас появятся увеличительные стекла, посмотрите поверх синего постамента в средней части.
Запустите приложение «Свинья» на телефоне. Подождите, закройте всплывающую рекламу и подождите еще немного.
Уровень 7:
Пройдите вращающиеся головоломки без ошибок.
Нажмите на середину желтого флага с тремя обезьянами.
Снимайте Землю в той части, где вы снимаете космические корабли.
Уровень 8:
За скалами в первой зоне.
В первой пещере поднимитесь на фонарь и пройдите в верхний левый туннель.
Во второй темной пещере, где обитают фиолетовые жуки, проведите одну из красных мух обратно мимо фиолетовых жуков к изначальной медузе, чтобы получить эту монету.
Уровень 9:
На первом экране дважды щелкните по правой снежинке, чтобы переместить айсберг вниз и увидеть эту монету.
В красной области, за растением в левом верхнем углу экрана.
В зеленой зоне, в левом нижнем углу, за металлическим кольцом на переднем плане.
Уровень 10:
Откройте дверь пещеры, прежде чем у вас появятся очки. Глифы, на которые вам нужно нажать, это тот, что вверху, который выглядит как топор, тот, что посередине, который выглядит как перо/лист на круге, тот, что в правом нижнем углу, который выглядит как два прямоугольника, и тот, что в левом нижнем углу, который выглядит как два других прямоугольника.
Попадите бутылкой в белку-летягу с первой попытки.
Используя очки, слева от горы в небе, когда вы выходите из пещеры.
уровень 1:
За светлячком после того, как ты получишь яблоко
Брось кость обратно в деревню.
За вторым столбом
Уровень 2:
Поднимите хвост дракона вверх, под хвостом дракона около фона.
В желудке дракона нажмите на 2-ю каплю справа на потолке. Это заставит ноготь дракона подняться, открывая монету
В желудке дракона, в левом верхнем углу экрана, едва видна монета.
Уровень 3:
Когда вы подбираете клюшку справа, есть два отверстия, от которых вы уклоняетесь, помещая мышь/палец на противоположное отверстие. Падение через оба отверстия даст вам эту монету.
Слева от вигвама
Нажмите на все звезды
Уровень 4:
Справа, за апельсиновым кустом
На крайнем левом экране, справа от клюва птицы, едва различимого за деревьями.
Когда у вас будут все 4 малиновых музыкальных предмета, щелкните по второму один раз, по третьему — два раза, а по последнему — 4 раза, чтобы они стали похожи на лестницы.
Уровень 5:
В правом верхнем углу мышиной норы. Наведите курсор на череп, чтобы щелкнуть по нему
Стань каждым неправильным животным - Медведем, Мышью, Пчелой
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Головы
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Средние
М|Е|Б|Б|Б|Б|Б|Э|М|М|М|М|Б|М|Е|Е|Е|Е|Б|М|Е|М|Б| -> Стопы
(Скопируйте и вставьте это в пустой текстовый файл, чтобы комбинации выглядели немного лучше)
Пройдите уровень за один заход (выстройте все идеально, а затем пройдите через мышиную нору)
Уровень 6:
Закончите загадки за один раз. Средний Справа Слева Слева Средний
Когда у вас появятся увеличительные стекла, посмотрите поверх синего постамента в средней части.
Запустите приложение «Свинья» на телефоне. Подождите, закройте всплывающую рекламу и подождите еще немного.
Уровень 7:
Пройдите вращающиеся головоломки без ошибок.
Нажмите на середину желтого флага с тремя обезьянами.
Снимайте Землю в той части, где вы снимаете космические корабли.
Уровень 8:
За скалами в первой зоне.
В первой пещере поднимитесь на фонарь и пройдите в верхний левый туннель.
Во второй темной пещере, где обитают фиолетовые жуки, проведите одну из красных мух обратно мимо фиолетовых жуков к изначальной медузе, чтобы получить эту монету.
Уровень 9:
На первом экране дважды щелкните по правой снежинке, чтобы переместить айсберг вниз и увидеть эту монету.
В красной области, за растением в левом верхнем углу экрана.
В зеленой зоне, в левом нижнем углу, за металлическим кольцом на переднем плане.
Уровень 10:
Откройте дверь пещеры, прежде чем у вас появятся очки. Глифы, на которые вам нужно нажать, это тот, что вверху, который выглядит как топор, тот, что посередине, который выглядит как перо/лист на круге, тот, что в правом нижнем углу, который выглядит как два прямоугольника, и тот, что в левом нижнем углу, который выглядит как два других прямоугольника.
Попадите бутылкой в белку-летягу с первой попытки.
Используя очки, слева от горы в небе, когда вы выходите из пещеры.
7 Комментариев
Мне было интересно, можете ли вы объяснить, как получить последнюю монету на уровне 7. Я посмотрел видео, но не могу вызвать помощь при прицеливании, чтобы стрелять по земле. Есть предложения?
xXOdessaXx - 10 марта 2016 06:13
xXOdessaXx, попробуй нажать на Землю, чтобы выстрелить
beezelBug - 10 марта 2016 09:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы пытаетесь понять, почему последняя красная муха на уровне 8 движется недостаточно быстро, то дальше искать не нужно!
Эта игра странным образом привязана к частоте обновления экрана (а также к частоте кадров), поэтому физика, связанная со скоростью красной мухи, становится немного странной для людей с экранами выше 60 Гц. У меня дисплей Gsync/Freesync, и я не мог заставить муху достичь цели за монету. Я выключил игру, установил экран на 60 Гц и вуаля, красная муха была быстрой и отзывчивой, и я больше не мог ее легко обогнать.
Если вы когда-либо играли в Skyrim на ПК и выходили за пределы 60 FPS, объекты просто ЛЕТАЛИ по экрану. Это потому, что движки обычно хорошо работают на заблокированных 60 FPS или ниже. Проблема в том, что наша технология «слишком» хороша.
Задавайте мне вопросы, а не ставьте мне минусы! Я могу помочь, чем смогу.
Эта игра странным образом привязана к частоте обновления экрана (а также к частоте кадров), поэтому физика, связанная со скоростью красной мухи, становится немного странной для людей с экранами выше 60 Гц. У меня дисплей Gsync/Freesync, и я не мог заставить муху достичь цели за монету. Я выключил игру, установил экран на 60 Гц и вуаля, красная муха была быстрой и отзывчивой, и я больше не мог ее легко обогнать.
Если вы когда-либо играли в Skyrim на ПК и выходили за пределы 60 FPS, объекты просто ЛЕТАЛИ по экрану. Это потому, что движки обычно хорошо работают на заблокированных 60 FPS или ниже. Проблема в том, что наша технология «слишком» хороша.
Задавайте мне вопросы, а не ставьте мне минусы! Я могу помочь, чем смогу.
2 Комментария
Спасибо! 30 минут попыток, готов был сдаться, и вот что я нашел. Установка игры на 60 FPS в панели управления NVIDIA немедленно решила проблему.
vI Demon Iv - 15 февр. 2021 17:21
СПАСИБО! Я пытался сделать это много лет и не мог понять, что происходит. Вы помогли мне получить завершение, которое я списал.
kipfizh - 31 дек. 2020 15:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эти достижения присуждаются за сбор всех 30 монет, спрятанных в игре. В каждой секции спрятаны три монеты, либо где-то на заднем плане, либо за выполнение специальных действий. На экране мира, если вы нажмете на область, в правом верхнем углу вы увидите, сколько из трех монет вы нашли в этой секции. Секции можно переигрывать с нуля, чтобы собирать монеты. Вот краткий список того, где находятся все 30:
Раздел 1
- После того, как деревня бросит в вас кость, бросьте кость обратно в деревню.
- За вторым столбом
- После того, как вы съедите яблоко и светлячки исчезнут, за одним из них на дереве
Раздел 2
- Внутри дракона монета едва видна в верхнем левом углу.
- Внутри дракона нажмите на 7-ю красную лампочку наверху слева от пальца дракона. Монета находится за ней
- После того, как вы повернете мозг дракона, чтобы он поднял свой хобот, монета окажется под тем местом, где был его хобот.
Раздел 3
- В первой части, над вигвамом и слева, монета едва видна.
- Поднимая клюшку, намеренно роняйте ее в каждое из двух отверстий.
- Как только вы получите посох, сделайте ночь, а затем нажмите на каждую звезду. Вам придется вызвать дождь, чтобы сдвинуть облако и сделать все звезды видимыми.
Раздел 4
- На крайнем правом экране, едва различим за оранжевым растением
- На самом левом экране, едва заметно справа от клюва птицы, в верхней части экрана
- После того, как вы дали фрукт каждому из четырех существ и сделали их всех красными, заставьте их стоять в порядке возрастания - слева направо: без нажатий (самый низкий), один нажатий, два нажатий, три нажатий (самый высокий).
Раздел 5
- Превратитесь в каждую неправильно выровненную форму животного. Их довольно много, но чтобы было легче отслеживать, следуйте этой схеме: начните с головы и тела медведя и выберите неправильные две ноги. Поменяйте тело и выберите все три ноги. Поменяйте тело на третий вариант и снова выберите все три ноги. Поменяйте головы и повторите схему. Монета автоматически присуждается после того, как вы трансформируетесь во всех них
- Оказавшись внутри мышиной норы, переместите курсор мимо черепа в правом верхнем углу на монету, после чего она станет кликабельной.
- Вы должны настроить весь уровень и пройти платформенный этап за одну попытку. Для этого требуется опылить оба цветка, настроить обе ветки (первая направлена влево, вторая — вправо) и держать большой камень рукой, и все это до того, как вы в первый раз войдете в мышиную нору в левом углу самого левого экрана
Раздел 6
- Ответьте правильно на все пять вопросов про обезьян с первой попытки. Правильные ответы: средний, правый, левый, левый, средний
- После того, как вы получите увеличительные стекла, подойдите к центральному экрану и посмотрите поверх серебряного постамента слева.
- После того, как появится телефон, запустите приложение «Свинья» (пародия на Farmville). Позвольте ему играть, закройте всплывающую рекламу, а затем дайте игре закончиться.
Раздел 7
- В трех разделах, где вам предстоит собрать землю заново, нажимая на вращающиеся части головоломки, решите все три головоломки, не сделав ошибок.
- Когда вы попадете на экран с желтым флагом, воткнутым в землю, с тремя обезьяньими мордами на нем, нажмите на центр флага.
- В конце раздела «Защита Земли» нажмите на планету Земля на заднем плане.
Раздел 8
- Прямо когда вы начинаете, спрятанный за едва заметными скалами
- Во второй части (первая область внутри пещеры) следуйте за светом через самый верхний туннель в верхний левый угол.
- В третьей секции (вторая область внутри пещеры) верните красного жука туда, откуда вы начали, в верхний правый угол.
Раздел 9
- На первом экране дважды нажмите на правую снежинку, чтобы опустить айсберг и увидеть монету.
- В «красной» области, в верхнем левом углу, едва различимом за растением
- В «зеленой» зоне, в нижнем левом углу на переднем плане
Раздел 10
- Прежде чем получить очки, идите в пещеру и откройте дверь. Символы, которые вам нужно нажать, это тот, который выглядит как топор, лист, две горизонтальные линии, две вертикальные линии
- Напугав летающее существо орехом, с первой попытки сбейте его баллоном под давлением.
- Как только вы получите увеличительные стекла, пройдите через пещерный проход (в область с дверью-глифом, она находится в небе слева от горы)