For Honor
61 Logros
16-20h
Un logro excepcional
Completa el modo historia en dificultad realista.
1.9%
Cómo desbloquear el logro Un logro excepcional en For Honor - Guía Definitiva
Así lo hicimos mi amigo y yo. Simplemente huimos de todos los que no necesitábamos pelear. Todos ellos tienen un pequeño radio de donde pueden luchar contra ti. Por lo tanto, no te preocupes por que te persigan. Simplemente hacemos lo que la misión nos dice que hagamos e ignoramos todo lo demás.
Cuando luches contra los jefes, intenta evitar pelear con ellos en su modo de venganza. Cada vez que entran en modo venganza, sigo tocando A. Cada vez que estés muriendo intenta huir y sanar. Cuando hagas esto en Co-Op, asegúrate de que ambos estén atacando al jefe por delante y por detrás. Quien esté en el frente hace Parada y Rompeguardia mientras el otro lo golpea por detrás.
El modo historia tiene 3 capítulos:
- Caballero
- Vikingo
- Samurai
Cada capítulo tiene 6 niveles y debes completar los 18 niveles en la dificultad más alta disponible para desbloquearlo. . Todos estos trofeos del Modo Historia se acumulan, lo que significa que si superas el juego en Realista obtendrás todos los trofeos de una sola vez. Esta dificultad está disponible desde el principio, por lo que no necesitas hacer nada específico para desbloquearla antes.
Si encuentras algunos puntos difíciles, quizás quieras llamar a alguien para que te ayude y jugar la campaña en modo cooperativo contigo. Solicite socios de impulso aquí: Hilo de impulso .
Vale la pena mencionar que cada vez que completes un nivel de historia o aumentes un nivel serás recompensado con hazañas que deberás equipar porque son muy útiles, como las hazañas de recuperación automática de salud.
Aquí hay un recorrido realista completo, completado en aproximadamente más de 7 horas.
Cuando mueres, EMPIEZAS DESDE EL PRINCIPIO DE ESTA MISIÓN
En el capítulo "caballero", el guardado solo será para la misión 6
En el nivel 2-3 se te entregará una larva activa que te ayudará
Es mejor no realizar una recuperación pasiva, se cura muy lentamente.
Se puede recorrer la mayoría de los lugares.
En la misma segunda misión, para completarla necesitas capturar 3 puntos, hasta que captures a los mobs son infinitos.
CABEZA DE CABALLEROS
-En la misión 1, durante un duelo, habrá un oponente "gordo" contra ti, puedes empujarlo al fuego a la derecha.
-en la misión 5, los mobs aparecerán periódicamente al final, si mueres, puedes correr con seguridad entre los mobs hasta el lugar de la muerte;
-En la misión 6, el puesto de control será como una catapulta que llega a la puerta (si hay un enemigo en su área) en una pelea con el jarl local, y para matar al lobo debes bloquearlo como un golpe.
JEFE DE LOS VIKINGOS
Este capítulo me pareció más fácil que el primero.
En la misión 1 habrá un jefe, cuando lo alcances podrás recoger "Molotov", acumula hasta 12 frascos pero tiene un radio grande y puede golpearte, el jefe también puede usar "KURIPITA", lo que hace él bastante difícil
En la misión 6 la dificultad será solo el jefe, tiene 3 etapas
1 estos son sus clones
2 y 3 él mismo
Puede ser arrojado al abismo a la derecha o a la izquierda del puente, se le quitará el 50% de su HP, es decir. necesitas reiniciar 2 veces
CAPITULO SAMURÁI
Es recomendable tomar un tratamiento y romper el bloqueo.
La misión 2 es difícil porque hay 3 jefes en ella, las tácticas son simples.
vendido - se escapó - sanó - vino corriendo
La misión 4 es difícil porque al final habrá un jefe Orochi, si mueres, entonces es mejor atravesar a todos, tomará de 2 a 4 minutos debido al elefante, contraataca al jefe mismo.
La misión 6 es difícil porque tendrá un jefe difícil “secreto” en la etapa 3
1 Las tácticas más simples de hasta el 50% aquí, como en todos los demás, ayudarán: mientras la penetración esté vigente, golpea, hay pocas vidas: corre y espera a que se revierta.
2 es el más difícil en mi opinión.
hay muy poco espacio y te ves obligado a bloquear los ataques
3 es un poco más fácil, pero el jefe tiene un Justice Dash rompible
Aquí debes mantenerte alejado del jefe.
1) tratamiento
2) romper cualquier bloque
De esta manera puedes atacar activamente a casi cualquier personaje sin siquiera darle la oportunidad de golpear.