Fort Triumph

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27 Logros

GOG
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Happily Ever After (Legendary)

Happily Ever After (Legendary)

Finish Act III on Legendary

1.1%

Cómo desbloquear el logro Happily Ever After (Legendary) en Fort Triumph - Guía Definitiva

Si bien no es una guía completa, a continuación se ofrecen algunos consejos que le ayudarán a completar la campaña con relativa facilidad.

1) La campaña es mucho más difícil al principio que al final, especialmente las primeras misiones. Límpialos y estarás bien el resto del camino.

2) Puedes reiniciar las batallas constantemente para obtener una configuración que te favorezca, sin embargo, no puedes guardar el progreso a mitad de la misión. Si guardas durante una misión, recargarla actuará como un reinicio.

3) Puedes tomarte tu tiempo en el supramundo, hasta cierto punto. Durante los dos primeros actos, puedes explorar el mapa con bastante tranquilidad, sin preocuparte demasiado de que la IA entre para apoderarse de tu base o acabar con tu equipo, pero durante el Acto 3 eso cambia. En el Acto 3 hay 2 IA enemigas con las que lidiar, por lo que debes concentrarte un poco más en el supramundo. Mi estrategia fue utilizar el equipo principal que había usado durante toda la campaña para recorrer el mapa y acabar con las unidades de IA que caminaban por allí. En su mayor parte serás más fuerte que ellos, por lo que no debería ser demasiado difícil. Mientras tanto, crea un segundo escuadrón en tu base, luego, una vez que haya 4/5 miembros del equipo, envíalos a acampar frente a una de las bases enemigas. Hacer esto limita las unidades de la IA al nivel 6 cuando aparecen (igual que tu nuevo escuadrón), pero lo más importante es que ya no pueden vagar por el mapa. Crea un tercer escuadrón y haz esto con la segunda IA, y luego tendrás libertad en el mapa con tu escuadrón principal para reforzarlos para las misiones finales de la campaña. Llegar al nivel 20 será de gran ayuda.

4) Mantenga varias copias de seguridad guardadas en caso de falla. Siempre tenía una partida guardada al comienzo de un acto en caso de que realmente me equivocara, luego tenía 4 o 5 partidas guardadas rotativas que usaba antes de cada batalla en caso de que saliera realmente mal. La única forma de fracasar en la campaña es si pierdes todas tus unidades y bases; de lo contrario, podrás continuar.

5) Cuando tus personajes suban de nivel, si no estás satisfecho con las habilidades que se ofrecen, espera hasta que vuelvan a subir de nivel y tendrás diferentes para elegir. En cuanto a cualquier segundo/tercer equipo que construyas, solo puedes transferir 4 personajes entre actos, así que concéntrate principalmente en los 4 miembros principales del escuadrón, el resto son en su mayoría solo forraje para los primeros 2 actos, pero pueden ser útiles en el acto 3. .

6) Mi configuración para la campaña final fue la siguiente (un * indica una habilidad muy útil, todas las habilidades estaban al máximo y los personajes eran de nivel 20);

Paladín: Golpe de martillo*, Patada, Aura curativa*, Reagrupación, Instintos evasivos*, Grilletes sagrados, Refuerzo;
Bárbaro: ataque con garras*, patada, postura temeraria, carrera y tajo*, instintos evasivos*, sed de sangre*, aterrorizar (en su lugar, asustarse);
Mago: Flecha mágica, Torbellino*, Bola de fuego*, Cadena de relámpagos, Vórtice*, Carrera y corte*, Aura curativa*;
Guardabosques: ataque con flecha*, gancho de agarre, disparo rápido*, pacificar, flecha de retroceso, carrera y tajo*, animar;
Guardabosques: ataque con flecha*, gancho de agarre, disparo rápido*, pacificar, bomba de humo, aura curativa*

Definitivamente recomiendo dos arqueros o dos magos, ya sea para el doble ataque con flecha (100% de cambio de golpe al máximo) o la doble bola de fuego (enorme AOE al máximo). Tampoco presté atención a equipar objetos, así que no te preocupes demasiado por eso.

7) Tómate tu tiempo durante las misiones, una vez que mates todo en un área, salta algunos turnos para que tus habilidades se reinicien; en las misiones de campaña, el enemigo no se enfrentará a ti hasta que se vuelva visible.
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05 oct 2022 09:46

1 Comment
¡Gracias por el artículo @Erutaerc! Fort Triumph fue sorprendentemente divertido y tampoco demasiado largo ni difícil. Me gustó la variedad de construcciones que hay y cómo combinar ciertos elementos, ventajas y habilidades puede generar héroes ridículamente poderosos. Mi guardabosques pasó de apenas hacer todo lo posible a ser el líder de la matanza en cada encuentro a lo largo de la campaña. ¡Buen material!sonrisa
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Una cosa que compartiré como advertencia: hay un pequeño aumento de dificultad hacia el final del Acto II. Después de recorrer el Acto I y derrotar la todavía bastante fácil misión de la segunda historia en el Acto II, tu ciudad principal es tomada (evento escrito) por enemigos neutrales. Perderás todos los héroes y aficionados de la ciudad estacionados allí. ¡Bastante duro!

Aquí es donde las cosas empezaron a ir mal. El equipo enemigo de IA llegó primero a la ciudad y la capturó, completando el objetivo de la misión en el proceso. Pensé que tuve suerte de poder saltarme una misión de la historia y seguí el marcador de misión directamente hasta el encuentro final. ¡Gran error! El final del Acto II es el más largo y difícil (en comparación) de todo el juego. También tiene algunos giros desagradables, como que las unidades aliadas cambian de bando repentinamente. El jefe es en realidad una serie de peleas contra jefes sin intermedio.

Finalmente luché por una victoria pírrica, superando el escenario con solo dos héroes vivos. Seguí presionando a pesar de las bajas pensando que podría reconstruir en el Acto III. ¡Nuevamente incorrecto! El Acto III, a diferencia de otros actos, comienza sin una ciudad natal que te obligue a realizar una misión de historia en la que capturas uno primero. Eso nunca iba a suceder con dos héroes, así que tuve que eliminar ~4 horas de dura lucha y volver a una partida guardada mucho antes. Una vez que supe qué esperar, todo fue mucho más sencillo. Esperaba sorpresas similares en el Acto III, pero ese no fue el caso. El jefe final era un saco de boxeo con mucha salud.
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By Healtti on 21 mar 2024 00:12