From Dust

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12 Logros

10-12h

PS3
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Guante

Guante

Completa todos los desafíos.

2.5%

Cómo desbloquear el logro Guante en From Dust - Guía Definitiva

Tutorial para todos los desafíos (¡ahora completo!)

Notas:
Gracias a oxitran por la guía The Descent =D
Algunas personas pueden tener problemas con The Descent debido a la velocidad requerida por la guía de Oxitran, eche un vistazo a la opción alternativa de TrueWickedone =D
Consulte también los comentarios para obtener otra información útil si encuentra que nuestras formas lo atascan.

Página 1

¡Fuego!

Justo al principio, dirígete a la derecha y recoge tanta agua como puedas, dirígete al lado derecho del fuego y tira el agua para que se deslice colina abajo y apague el fuego. Simplemente sigue tomando más agua si es necesario y apaga cualquier incendio que se dirija hacia ti.

corriendo bajo la lluvia

Cruza la ladera de la montaña y selecciona el pueblo al final, regresa rápidamente con los aldeanos y recoge el agua que baja por la ladera de la montaña a medida que llegan a cada surco. Aparecerán más aldeanos si pierdes un par en el agua, pero estás limitado a cuántos. Una vez que llegues a 5 al pueblo, el desafío terminará. (Es mejor centrarse en un grupo de aldeanos muy juntos, a menos que necesites solo uno para llegar al final).

Sacar de apuro

De nuevo, sube la montaña de frente, selecciona la piedra de protección del agua en el lago, luego comienza a aspirar el agua y a tirarla por un lado (asegúrate de no enviarla accidentalmente hacia el pueblo).

La gran ola

Inmediatamente selecciona la piedra de protección del agua, luego justo a la izquierda encuentra los árboles muertos y aspira la tierra debajo de ellos para hacer un camino hacia el otro lado, una vez que haya un camino despejado, dirígete al pueblo del lado derecho y chupa. Subiendo el agua entre ellos, aparecerá un tsunami gigante y, suponiendo que los aldeanos no se queden atrapados, deberían llegar a cada aldea alrededor de la marca 1:58 y finalizar el desafío.

barranquismo

Justo al comienzo estarás en la cima de una montaña, bajarás y recogerás un poco de agua y luego regresarás a la piedra de protección. Espere a que el aldeano adquiera el conocimiento y luego arroje toda el agua para sacarlo del borde y arrojarlo al río. espera a que el agua lo lleve más cerca del pueblo y luego succiona todo para que pueda caminar, compartir el poder y terminar el desafío.

Bombéalo

Inmediatamente comience a aspirar la tierra entre los puntos de la pared de roca para hacer un surco, arroje la tierra colina arriba en un charco de agua y regrese hacia abajo y haga lo mismo en la siguiente sección, hay 4 secciones que necesita haz surcos todos juntos, y al tirar la tierra en los charcos de agua a medida que avanzas, los llenarás bastante rápido. Solo observa cómo el fuego llega al fondo y haz cualquier cambio que asegure que los caminos estén completamente bloqueados con agua y que el desafío termine.

Xuenylom

Inmediatamente avanza y aspira tanta lava como puedas, luego regresa y deja caer un poquito de lava en la aldea para iniciar un incendio y destruirla, luego usa el resto de la lava en la roca al costado. del pueblo frente a la lava para hacer un pequeño muro (quizás tengas que regresar y conseguir más lava). ahora espera mientras el agua baja la colina, pasa sobre el pueblo y, con suerte, llega al fuego, apagándolo y finalizando el desafío.

Página 2

aguasplash

Este es divertido y también bastante complicado. Al principio, corre hacia adelante y selecciona la piedra de protección del agua. ahora vuelve a acercarte para encontrar al aldeano que está haciendo el viaje (toma nota de los surcos en la ladera de la montaña a medida que avanzas). Síguelo y, cuando llegue a la ladera de la montaña, el agua comenzará a caer, simplemente recoge el agua a medida que se acerque a cada ranura y tírala en los agujeros o en la ladera de la montaña. Luego pasa al siguiente surco. Una vez que llegue a la piedra, dará media vuelta y regresará, simplemente repetirá el proceso hasta llegar al pueblo.

Cascada

Justo al principio verás una montaña cubierta de árboles muertos, dirígete rápidamente al mar y recoge un montón de agua, luego corre hacia la cima de la colina para ver a un aldeano en camino hacia el punto de partida. Pueblo con protección de agua. Puedes arrojar un poco de agua delante de él para lavar las plantas, o puedes arrojarle un poco de agua y arrastrarlo colina abajo. El segundo método normalmente es más rápido, ocasionalmente el aldeano puede detenerse a mitad del camino, solo dale un chorro de agua para acelerar su camino. Recuerde recoger agua en la base de la colina para permitir que el aldeano salga más rápido. Luego caminará por el terreno hasta la aldea y finalizará el nivel.

Ángel guardian

Este nivel puede parecer suicida, ya que sólo tienes el poder de mover tótems. Así que, al principio, verás una colina cubierta de árboles muertos, sube y gira un poco hacia la derecha para encontrar otro pueblo protegido de la lava. Selecciona el pilar de piedra blanca para mover la aldea, coloca el pilar fantasma justo encima de los árboles muertos en el suelo y espera a que los aldeanos crucen. Si se hace lo suficientemente rápido, la aldea se construirá a medida que la lava baje, obligándola a salirse y salvando la aldea al pie de la colina. Si no eres lo suficientemente rápido, prepárate para reírte mientras la lava quema a un montón de aldeanos.

Explosiones

¡Ya es hora de jugar con explosivos otra vez!, justo al principio estarás mirando hacia una colina, toma la planta explosiva al lado de la aldea, sube un poco la colina, en el lado izquierdo debería haber una planta explosiva (la última a la izquierda) luego una pared de roca y un lugar donde parece ser más pequeño que el resto de la pared. Coloca algunas plantas explosivas en esta parte de la pared y una justo en el medio del canal. Cuando la lava llegue, destruirá las plantas explosivas y creará un nuevo canal en el costado. Es posible que necesites usar algunas plantas explosivas más para hacer el canal más profundo, y la posición puede ser difícil de determinar al principio, así que inténtalo varias veces.

Sacrificio

Justo al principio, toma un poco de tierra de los lados de la isla en la que se encuentra el pueblo y crea un camino a lo largo del agua de color más claro hasta el segundo pueblo. Envía a algunos aldeanos y espera a que tomen la aldea. Una vez que hayan tomado la aldea, aspira toda la tierra de la primera aldea y tírala sobre el agua de color claro en dirección a la piedra de protección del agua. Sigue recogiendo tierra y haciendo un camino hasta que la aldea inicial sea destruida y el camino original desaparezca. Envíe a un aldeano a la piedra, debe salir desde la segunda aldea, una vez que llegue al final del camino hacia la piedra, absorba el comienzo del camino y arrójelo al frente, continúe este proceso hasta que pueda llegar a la piedra. Stone, no te preocupes por otros aldeanos que gritarán pidiendo ayuda. Una vez que tenga el poder, utilizando el mismo proceso, lleve al aldeano de regreso a la ciudad. El desafío terminará cuando le dé protección al pueblo en la roca.

Evangelio

Justo al comienzo de este nivel, sube la montaña y selecciona la piedra de protección del agua en el fondo del lago. Ahora espere a que el aldeano suba, cuando llegue a la orilla del lago, use agua gelatinizada y comience a recoger el agua para hacer un camino hacia la piedra, luego arrójela en cualquier lugar fuera del camino (el mejor camino parece doblarse). alrededor del lado derecho de la torre de roca en el centro del lago). El aldeano debería poder bajar, coger la piedra y regresar antes de que el agua vuelva a la normalidad.

Infierno

Justo al principio, avanza y sube la colina hacia el fuego, mientras te diriges hacia él, dirígete ligeramente hacia la izquierda, al final de la colina a la izquierda debe haber un estanque de rocas con agua (es el único). piscina de rocas en el mapa con agua, así que no te preocupes por las demás). Toma tanta agua como puedas y tírala en la "cresta" de la montaña para que el agua fluya a ambos lados de la colina y apague el fuego. Es posible que necesites tomar un poco más de agua de la piscina o de donde el agua termina en el fondo, pero sigue inundando el fuego hasta que se apague por completo. (Una vez que haya realizado la primera "inundación", encontrará que el fuego tenderá a seguir ardiendo, pero más abajo de la colina, simplemente deje caer el agua encima del fuego en lugar de subir hasta la cima, ahorra tiempo).

Página 3

fluidos

En primer lugar, gire a la izquierda del pueblo para ver una piedra de protección del agua a lo lejos. selecciónalo para poner en movimiento una aldea y haz un puente rápido de tierra hacia la isla. Asegúrate de agarrar mucha tierra y luego regresa al pueblo, justo detrás del pueblo hay algunos "niveles" con una piscina de agua en la parte superior. Ahora simplemente pasa el resto del juego recogiendo tierra y redirigiendo el agua para que pueda tomar el camino más largo lejos de la aldea, simplemente bloquea cualquier sección entre los "niveles" para que obligue al agua a tomar un largo camino. . Asegúrate también de poner mucha tierra en las paredes detrás de la aldea para darle la última defensa. Si todo va bien, el aldeano finalmente debería regresar, ya que el agua comienza a llenar la última zanja cerca del pueblo.

Colapsar

Justo al principio, presiona RB (la vista global te hace moverte más rápido) luego ve al volcán más cercano y aspira un poco de lava. espere a que comience el primer colapso, luego haga una delgada línea de lava a lo largo del camino más alto y más corto (vaya desde los aldeanos hacia el pueblo mientras colapsa en esa dirección), una vez que su camino haya bajado, seleccione el pueblo y espere a que caminen. Hacia eso.

Tsunamis épicos

Al principio, usa RB para una vista global, y usa Tierra infinita y Amplificar y comienza a arrojar tierra debajo de ambas ciudades (el modo global es un poco complicado de usar, pero lo hace más fácil ya que puedes moverte más rápido) cuando se te acabe el tiempo. los poderes, comienza a derribar las montañas a tu alrededor y arroja la tierra en las aldeas (trata de mantenerlas en niveles uniformes y usa la tierra en la aldea que sea más baja), sigue usando los poderes para elevar el nivel de las aldeas. y mantenerlos fuera del agua. Habrá 2 tsunamis y luego tendrás que esperar a que termine el cronómetro antes de completar el desafío.

Zanja

Este es un poco complicado, al principio puedes ver un incendio a lo lejos, dos plantas acuáticas en las colinas y un montón de plantas explosivas por todas partes. Comience arrancando las plantas explosivas que haya entre la aldea y las plantas acuáticas, y cree una "línea" de plantas explosivas de una planta acuática a la otra. Intente colocar tantas plantas en la línea para que la zanja sea profunda. Luego, alinee cualquiera de las plantas al frente a 90 grados con respecto a la línea que mira hacia el fuego. esto creará una mecha, de modo que cuando el fuego golpee las plantas las encenderá todas y llenará la zanja con agua, deteniendo el fuego cuando llegue a la zanja.

cuenta regresiva

Este nivel es realmente bastante fácil. Inmediatamente usa los dos poderes, tierra infinita y amplifica, luego arroja tanta tierra como puedas debajo de ambas aldeas. Es mejor seguir cambiando entre ellos para que las montañas que hagas debajo de ellos sigan siendo más o menos las mismas. Cuando se acaben las energías, espera a que se recarguen y sigue tirando tierra.

Migración

Selecciona el pueblo y colócalo en medio de toda la tierra al otro lado de la montaña. Ahora usa Amplify y comienza a aspirar todos los montones de tierra ubicados aleatoriamente alrededor del pueblo, haz un camino a lo largo de la ladera de la montaña desde el pueblo hasta la nueva ubicación arrojando la tierra al agua al lado del pueblo. (suponiendo que no haya errores de búsqueda de caminos con los aldeanos) Espere a que los aldeanos se muden a la nueva ubicación y comience a arrojar tierra debajo de la nueva aldea. Una vez que se acabe el cronómetro del volcán, comienza a derribar las paredes del "cuenco de tierra" en el que se encuentra la nueva aldea y deja que el agua rodee la aldea. Utilice tierra para evitar que el fuego se propague si la lava se acerca. El desafío termina cuando el cronómetro de cuenta regresiva llega a 0:00

nitro

Justo al principio, cambie a la vista global (RB) y comience a agarrar plantas explosivas, haga una línea que cruce la cresta de la piscina más cercana a la aldea y regrese a través de los árboles muertos (si los espacia correctamente, provocarán una reacción en cadena). . Si se hace correctamente, el fuego provocará que los explosivos causen que la piscina inunde el pueblo y lo proteja del fuego. La ubicación de las plantas es clave, están demasiado separadas y saldrán demasiado tarde o no saldrán. Al cerrarlo provocarás un agujero que muy probablemente se llenará antes de que el agua se esparza. La mejor opción es hacer una sola línea espaciada uniformemente. Es posible que sean necesarios algunos intentos, ya que primero deberá ver cómo funciona antes de poder completarlo. (No te molestes con la otra piscina. Apagará el fuego, pero hay una segunda parte de Árboles detrás de la aldea que permanecerá ardiendo).


Página 4

Arena movediza

Mientras se carga el nivel, tira hacia atrás del joystick izquierdo y aplasta el parachoques derecho). Si funciona, deberías comenzar en la vista global y mucho más cerca de un volcán que si comenzaras normalmente. Comience a aspirar lava de inmediato NOTA: no vaya por la cantidad completa a menos que haya hecho el truco, de lo contrario no tendrá tiempo, regrese corriendo a la aldea y coloque un pequeño camino de lava en el lado donde comenzó (debería ver el suelo empieza a ceder de todos modos en este lado). Intenta acercarlo lo más posible al pueblo sin provocar un incendio. Arrastra la lava y luego toma un poco más del otro volcán. Haz lo mismo nuevamente en este lado. Sigue recogiendo más lava y haciendo pequeños muros alrededor del pueblo. Utilice el pequeño plan a continuación para ver la mejor manera de hacerlo.

Ir en este orden
1- pared lateral oeste (más cercana a la posición inicial)
2- Pared lateral este (lado opuesto a la posición inicial)
3- Muro sur
4- Muro norte

Rellena los huecos de la pared para que el agua no inunde el pueblo.
El desafío finalizará cuando expire el cronómetro de cuenta regresiva.

Atlántida

Levante el tótem y espere unos segundos hasta que aparezca la nueva isla, coloque el tótem en la parte superior y luego presione RB para acercarse a la isla de tierra gigante, absorba un poco de tierra y suéltela para hacer un puente para sus aldeanos. Mientras caminan, puedes dejar caer un poco más de tierra en el otro lado de la isla yendo exactamente en la misma dirección para ahorrar algo de tiempo para que aparezca la siguiente isla. sigue recogiendo el tótem y moviéndolo a la siguiente isla a medida que aparece, después de que aparezca la segunda isla de las islas que aparecen, haz un camino que se dirija directamente a la gran isla de tierra a 90 grados de los caminos anteriores que has hecho. Aparecerá una isla más, mueve el tótem y luego, cuando llegue el momento de moverlo nuevamente, coloca el tótem en la gran isla de tierra (cerca del puente de agua ahorra tiempo) y el desafío terminará cuando se construya la aldea.

Ironía
Tan pronto como comience el mapa, verá algunos árboles intransitables, avance hacia adelante y sobre la pared de roca para encontrar un charco de lava. Tome toda la cantidad de lava y deje caer un poquito sobre los árboles para quemarlos, luego deja caer una pequeña cantidad en ambos charcos de agua a cada lado de donde están los árboles. Asegúrate de rellenar tu bola de lava.

Ahora, cuando los aldeanos se crucen en tu camino, el volcán entrará en erupción (más o menos cuando los aldeanos se encuentren en el medio) y provocará un flujo de lava y un tsunami. Esto también romperá tus puentes. Entonces, primero arregle el puente hacia la ciudad que requiere protección contra la lava (el aldeano con el paraguas rojo se dirigirá hacia allí) y luego arregle rápidamente el puente hacia la otra ciudad para que el aldeano del agua pueda continuar.

Ambos aldeanos deben llegar antes de que el flujo de lava o el tsunami lleguen a cualquiera de las ciudades alrededor de la 1:58 del reloj de cuenta regresiva.

Perforar

Comience a aspirar tierra debajo del pueblo y arrójela en un camino hacia la piedra de protección del agua en el agua, seleccione la piedra y luego continúe arrojando tierra. Tu aldeano debería estar junto a la piedra cuando aparezca el tsunami, así que usa Engulf all y comienza a chupar el tsunami. No lo detendrá, pero lo ralentizará ya que tiene que llenar el agua que estás quitando. Si todo va bien, el aldeano debería regresar a la aldea mucho antes de que el tsunami se acerque a la isla.

Secreto hundido

Nota: ¡Seleccione inmediatamente la piedra protectora del agua! Está en el río cerca de la cascada y de las plantas explosivas. Ahora hay dos formas de hacer este desafío, o haces un camino con vegetación para conectar las plantas de fuego con las plantas explosivas en el acantilado, o simplemente puedes agarrar tierra de cualquier lugar del mapa y tirarla debajo de la piedra protectora de agua en el río. De cualquier manera, asegúrate de crear un puente desde la isla hasta la piedra y no tendrás problemas, no tengas miedo de quitar la tierra de debajo y alrededor del pueblo, ya que de todos modos no la necesita jajaja.

árbol de agua

Usa Amplify y recoge la tierra al pie de la montaña detrás del pueblo para hacer un canal, deja caer la tierra debajo del pueblo o haz un muro entre las dos colinas al lado del pueblo. También deja caer un poco de tierra al pie de la montaña en el extremo más alejado de donde estás construyendo un canal. Mantenga el agua alejada del pueblo, pero después de la primera ola un incendio bajará la colina e intentará llegar al pueblo. Si el canal tiene suficiente agua, el fuego no debería pasar, pero también puedes recoger tierra y usarla para apagar las secciones del fuego que pasen.

Cruce mortal

Toma un poco de lava del lado derecho del punto de partida y comienza a extender el puente de roca hacia el pueblo, aunque no lo estires demasiado ya que debes permitir que el agua aún circule. Selecciona el pueblo y haz que los aldeanos comiencen a cruzar el puente. Una vez que lleguen al final, usa el árbol explosivo y un poco de lava para volar el otro extremo del puente.

Usa la tierra y la lava para terminar el puente y deja que los aldeanos se lleven el tótem.

Si alguno cae al agua, lo más probable es que sea arrastrado hacia la parte tótem de la isla, así que usa un poco de tierra para hacer algunas olas y empújalas hacia la tierra.

Página 5

carros de fuego

Presione RB para ver globalmente, haga zoom hacia adelante, tome un poco de agua y déjela caer sobre las plantas acuáticas en la isla de enfrente (pronto debería tener un incendio), asegúrese de que todas las plantas acuáticas exploten. Espera a que el fuego llegue a la cima de la colina donde estaban las plantas y gelifica el agua. Haz un camino entre las dos islas para que crezcan las plantas y el fuego pueda extenderse a la siguiente isla.

Tan pronto como pase el fuego, desgelalice el agua presionando Arriba nuevamente y espere a que el fuego llegue a la parte superior de la siguiente sección de plantas acuáticas. Cuando el fuego esté a punto de apagarse y encender el siguiente lote de plantas acuáticas, gelifique el agua nuevamente, saque el agua entre la isla de la aldea y la isla en la que se encuentra actualmente el fuego para hacer otro camino, espere a que el fuego se apague. extenderse y Unjellify, apagar cualquier incendio que se propague lejos de los explosivos. Envía a un aldeano y espera a que regrese a la aldea. Debería llegar allí cuando el volcán se esté formando o unos segundos después, dependiendo de qué tan pronto los árboles explosivos abrieron un camino.

El Descenso (Gracias al oxitran)

Completar el descenso es realmente bastante fácil.
Comience moviendo su base hacia la colina al lado de la piedra de agua. luego, mientras tus aldeanos mueven la base, dile a tus otros aldeanos que vayan a las piedras de agua y fuego y que también capturen la aldea al lado de la piedra de fuego.
Cuando termines de capturar la segunda aldea, inmediatamente comienza a tomar la tercera.
El pasado complicado es lo siguiente: dejar que el chamán vaya a la tercera base por el camino más largo alrededor de la montaña y deberían estar a salvo y deberían lograrlo.
Es posible que tengas que construir caminos para el chamán cuando vaya a la segunda y tercera base si el agua se acerca demasiado a ellos.

La opción alternativa Descent de TrueWickedone

Lo probé como había dicho oxitran las primeras 2 veces y me quedé corto. El agua siempre golpeaba a mis protectores llevando el hechizo a la ciudad final, así que aprendí a usar la tierra infinita también. Mueve la ciudad cerca de repeler el agua, luego envía hombres para repeler el agua y los orbes de lava. Una vez que tu ciudad haya sido movida, envía hombres para conseguir la segunda y cada vez que la tierra explote, también querrás usarla para construir la montaña entre las aldeas 2 y 3. Si haces esto bien, para cuando tu segunda ciudad esté construida y puedas Envía hombres al tercero, correrán colina arriba en lugar de rodear el camino en espiral hasta la cima. Si haces esto, tus 2 protectores contra agua y fuego subirán fácilmente a tiempo para terminar de manera segura.
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28 jul 2011 02:25

21 Comments
Gracias por la gran guía. Acabo de llegar al último desafío, lo publicaré aquí si lo termino primero.
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By TrueWickedone on 29 jul 2011 01:45
Lo probé como había dicho oxitran las primeras 2 veces y me quedé corto. El agua siempre golpeaba a mis protectores llevando el hechizo a la ciudad final, así que aprendí a usar la tierra infinita también. Mueve la ciudad cerca de repeler el agua, luego envía hombres para repeler el agua y los orbes de lava. Una vez que tu ciudad haya sido movida, envía hombres para conseguir la segunda y cada vez que la tierra explote, también querrás usarla para construir la montaña entre las aldeas 2 y 3. Si haces esto bien, para cuando tu segunda ciudad esté construida y puedas Envía hombres al tercero, correrán colina arriba en lugar de rodear el camino en espiral hasta la cima. Si haces esto, tus 2 protectores de agua y fuego subirán fácilmente a tiempo para terminar de manera segura. Gracias de nuevo por la gran guía, ¡disfrútala!
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By TrueWickedone on 29 jul 2011 02:13
¡Gran guía! Ayudó en algunos de los desafíos. En el último, definitivamente recomendaría agregar tierra infinita a la guía de oxitrans como sugirió TrueWickedone. ¡Funcionó en el primer intento!
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By Diorek Imarlyn on 29 jul 2011 13:21
Este desafío tiene que ver con la velocidad. cuando elijas reubicar tu aldea al lado de la piedra de agua, haz clic inmediatamente en la piedra de agua, piedra de fuego y luego en la segunda aldea, de esta manera tus aldeanos hacen las cuatro tareas a la vez, ahorrándote tiempo suficiente para tomar la tercera aldea por el camino más largo alrededor de la montaña. sin ningún problema por el tsunami.
Además, la idea de TrueWickedone de construir la ladera de la montaña funciona pero requiere mucho tiempo y esfuerzo. También las camisetas de tierra se reparten para que la tierra siempre se mueva sobre ti. Así que si decides seguir este camino, ten cuidado.
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By Treb1e on 29 jul 2011 14:16
Hay otra forma de hacer que The Decent sea aún más fácil: una vez que la primera aldea haya sido reubicada y tenga ambas cometas, reubícala nuevamente en la base del acantilado que conduce a la tercera aldea. Para entonces deberías haber capturado la segunda aldea y haber avanzado por el acantilado hasta la tercera. El objetivo de esto es que a tus corredores de kitesurf les resultará más fácil llegar al último pueblo.
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By Deaf Paradox on 31 jul 2011 11:01
Para hacer el ejercicio mucho más fácil, en lugar de hacer un área para que puedas succionar toda el agua, simplemente levanta la cometa de agua con tierra y crea un camino hacia ella, créeme, lo probé después de 2 horas de intentar crear un espacio cerrado
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By LordAtrix on 01 ago 2011 12:21
Una de las mejores soluciones que he visto en este sitio. Espero que todos aprecien el esfuerzo que han puesto en esto.
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By pwnzrr on 08 ago 2011 14:09
Gracias por la gran solución, no habría podido hacer la mayoría sin ella jajaja
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By I AAR0N I on 06 sep 2011 15:17
¿Alguien más desea, después de estos desafíos, un acto de genocidio?
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By Fire Hawk D on 26 oct 2011 18:24
Si alguien tiene problemas con los carros de fuego, me resultó mucho más fácil enviar a un aldeano al área cerrada. Se quedará atrapado en la ladera de la montaña, gelificará el agua, recogerá un poco y la pondrá encima de él, luego flotará durante un par de segundos, permitiéndole ir a buscar un poco más de agua. Si lo haces correctamente, puedes lavarlo en el área y luego simplemente repetir para sacarlo. Me quedaba aproximadamente un minuto al final.
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By NINja277 on 31 dic 2011 02:08
¡Algunos buenos consejos aquí! Ojalá hubiera visto la publicación de Paradox antes de arrancarme el pelo por The Descent. Lo único que falta en la solución de oxitran es que debes usar tierra infinita para levantar la segunda aldea para que el agua no impida que tu segundo corredor suba la montaña. Sin embargo, la solución de la paradoja parece aún más fácil.

(¿Y por qué diablos se llama El Descenso? ¡Es un ascenso!)
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By DROGTURIST on 05 jun 2013 18:08
Gran guía me ayudó con lo poco que no pude hacer.sonrisa
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By GS13 ERGO PROXY on 17 jun 2014 09:30
Incluso con guías, el "sacrificio" es casi imposible. La estúpida IA ​​hace que esto sea casi imposible. ¿Alguien tiene algún consejo realmente útil para este? La mayoría de las veces mi chamán aparece en la primera isla después de haber sido destruida... ¡Grrrrr! Mi último desafío también, típico.
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By MugenKairo on 31 ago 2015 02:05
Consejo útil para Sacrifice: lea en los foros de x360 que si tiene una vista aérea, es mucho más fácil ver cuánta tierra/arena se requiere para el sendero. Después de aproximadamente 20 intentos, logré hacerlo por primera vez sin problemas de IA. Además, asegúrate de haber destruido la primera aldea antes de llamar a tu chamán al tótem.
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By MugenKairo on 31 ago 2015 11:18
¿Por qué esto es parcialmente inalcanzable ahora?
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By DigitalAtlas on 25 jun 2020 07:38
Es en parte inalcanzable ya que la ruta de la IA del aldeano se procesa incorrectamente en la emulación del juego compatible con versiones anteriores. De hecho, puedes abrirte camino a través de los pequeños fallos que esto causa a veces en la campaña, pero hay algunos niveles de desafío en los que eso es imposible. Puedes ver más discusión aquí: ¿Este juego no tiene compatibilidad con versiones anteriores?
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By xPut Name Herex on 23 nov 2020 16:36
¿Entonces todo es 100% posible en 360?
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By DigitalAtlas on 01 dic 2020 19:04
True no puede completar el barranquismo debido a los caminos rotos, la IA está completamente atascada y nunca puede intentar subir el camino.
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By Rascaaalll on 15 ago 2022 13:31
Completar el descenso es realmente bastante fácil.
Comience moviendo su base hacia la colina al lado de la piedra de agua. luego, mientras tus aldeanos mueven la base, diles a tus otros aldeanos que vayan a las piedras de agua y fuego y que también capturen la aldea al lado de la piedra de fuego.
Cuando termines de capturar la segunda aldea, inmediatamente comienza a tomar la tercera.
El pasado complicado es lo siguiente: dejar que el chamán vaya a la tercera base por el camino más largo alrededor de la montaña y deberían estar a salvo y deberían lograrlo.
Es posible que tengas que construir caminos para el chamán cuando vaya a la segunda y tercera base si el agua se acerca demasiado a ellos.
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By Treb1e on 29 jul 2011 01:58
Si eres más una persona visual, mira estos videos de YouTube de ZKPBProductions. (no mis creaciones)

http://www.youtube.com/playlist?list=PL1B43DD427D62C450
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By seswa on 01 ago 2011 18:48
Aquí hay una carrera rápida para el desafío final. Muestra algunas estrategias de las que se habla aquí, pero el final es la parte más divertida. http://www.youtube.com/watch?v=htaYp25T22c&feature=playe...
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By aka Scratch on 06 ago 2011 22:28
View all 21 comments Show less comments

Hay 30 desafíos en total y se desbloquean a medida que avanzas en el juego. Como es de esperar, progresan en dificultad de fácil a difícil. La guía del desafío está a continuación. Un consejo útil es que puedes moverte en los pocos segundos que la pantalla está en negro. Si sabes adónde tienes que ir, podrás obtener una pequeña ventaja en esos desafíos que son frenéticos.

Para obtener una guía de desafíos completa e integral, visite la guía del foro AQUÍ .

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