From Dust

From Dust

12 Достижений

10-12ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений From Dust.
Gauntlet

Gauntlet

Complete every challenge.

2.5%

Как разблокировать достижение Gauntlet в From Dust - Полное Руководство

Прохождение всех испытаний (теперь завершено!)

Примечания:
Спасибо окситрану за руководство The Descent =D
У некоторых людей могут возникнуть проблемы с The Descent из-за скорости, требуемой в руководстве Oxitran. Посмотрите альтернативный вариант от TrueWickedone =D
Также проверьте комментарии для получения другой полезной информации, если вы обнаружите, что наши способы затруднили вас.

Страница 1

Огонь!

В самом начале идите направо и зачерпните как можно больше воды, идите к правой стороне костра и вылейте воду так, чтобы она скатилась с холма и потушила огонь. Просто продолжайте брать больше воды, если необходимо, и тушите все пожары, приближающиеся к вам.

Бег под дождем

Пройдите через склон горы и выберите деревню в конце, быстро возвращайтесь к сельским жителям и соберите воду, стекающую по склону горы, когда они достигают каждой канавки. Если вы потеряете пару жителей в воде, появится больше жителей, но их количество ограничено. Как только вы доберетесь до деревни, испытание закончится. (лучше всего сосредоточиться на группе жителей деревни, расположенных рядом друг с другом, если только вам не нужен только один, чтобы дойти до конца.)

Выручить

Снова поднимитесь на гору прямо вперед, выберите в озере водозащитный камень, затем начните всасывать воду и сливать ее в сторону (будьте осторожны, чтобы случайно не направить ее в сторону деревни).

Большая волна

Сразу выберите водозащитный камень, затем слева найдите мертвые деревья и соберите грязь под ними, чтобы проложить путь на другую сторону. Как только путь будет свободен, идите в правую деревню и сосите. Поднимитесь по воде между ними. Появится гигантское цунами, и, если жители деревни не застрянут, они должны прибыть в каждую деревню примерно к отметке 1:58 и закончить испытание.

Каньонинг

В самом начале вы окажетесь на вершине горы, спуститесь вниз, наберете немного воды, а затем вернетесь к защитному камню. Подождите, пока сельский житель получит знания, а затем слейте всю воду, чтобы смыть его с края и в реку. подождите, пока вода поднесет его ближе к городу, а затем впитайте все это, чтобы он мог подойти, поделиться силой и закончить испытание.

Накачай это

Сразу начните всасывать грязь между точками каменной стены, чтобы образовалась канавка, сбросьте грязь вверх по склону в лужу с водой, вернитесь вниз и сделайте то же самое на следующем участке, вам нужно сделать 4 участка. проделайте все вместе канавки и, сбрасывая грязь в лужи с водой, пока вы ходите вокруг, вы довольно быстро их заполните. Просто наблюдайте, как огонь достигает дна, и вносите любые изменения, которые гарантируют, что пути будут полностью заблокированы водой, и испытание завершится.

Сюэнилом

Сразу идите вперед и соберите как можно больше лавы, затем вернитесь назад и бросьте немного лавы на деревню, чтобы разжечь огонь и уничтожить ее, затем используйте остальную лаву на камень сбоку. деревни напротив лавы, чтобы построить небольшую стену (возможно, вам придется вернуться и добыть еще лавы). теперь подождите, пока вода скатится с холма, через деревню и, надеюсь, в огонь, потушив его и положив конец испытанию.

Страница 2

Аквасплэш

Это весело, но и довольно сложно. В начале бегите вперед и подберите камень защиты воды. теперь увеличьте масштаб назад, чтобы найти деревенского жителя, который отправляется в путешествие (по пути обратите внимание на бороздки на склоне горы). Следуйте за ним, и когда он достигнет склона горы, вода начнет падать вниз. Просто собирайте воду, когда он приближается к каждой канавке, и сливайте ее в ямы или со склона горы. Затем переходите к следующей канавке. Как только он достигнет камня, он развернется и вернется. Просто повторяйте процесс, пока не доберетесь до деревни.

Водопад

В самом начале вы будете смотреть на гору, покрытую мертвыми деревьями, быстро направляйтесь к морю и зачерпните кучу воды, затем бросьтесь на вершину холма, чтобы увидеть деревенского жителя, идущего к старту. поселок с водоохраной. Вы можете либо вылить немного воды перед ним, чтобы смыть растения, либо вылить на него немного воды и смыть с холма. Второй метод обычно быстрее, иногда житель деревни может остановиться на полпути, просто дайте ему больше воды, чтобы ускорить его путь. Не забудьте зачерпнуть воду у подножия холма, чтобы жители деревни могли выбраться быстрее. Затем он пойдет по земле к деревне и завершит уровень.

Ангел-хранитель

Этот уровень может показаться самоубийственным, поскольку у вас есть возможность только перемещать тотемы. Итак, с самого начала вы будете смотреть на холм, покрытый мертвыми деревьями, поднимитесь вверх и немного вправо, чтобы найти еще одну деревню с защитой от лавы. Выберите белый каменный столб, чтобы переместить деревню, установите призрачный столб прямо над мертвыми деревьями на земле и подождите, пока жители деревни перейдут через него. Если все сделать достаточно быстро, деревня будет построена по мере того, как лава будет стекать, отбрасывая ее в сторону и спасая деревню у подножия холма. Если вы недостаточно быстры, приготовьтесь смеяться, пока лава сжигает кучу жителей деревни.

Взрывы

Ура, пора снова поиграть со взрывчаткой!, в самом начале вы будете смотреть на холм, возьмите взрывной завод рядом с деревней, немного поднимитесь по холму, с левой стороны должен быть взрывной завод (последний) слева), затем каменная стена и место, где она кажется меньше остальной части стены. Поместите несколько взрывоопасных растений в этой части стены и одно прямо посередине канала. Достигнув его, лава взорвет взрывоопасные растения и создаст новый канал сбоку. Возможно, вам придется использовать еще несколько взрывных растений, чтобы сделать канал глубже, и поначалу может быть сложно определить позиционирование, поэтому попробуйте несколько раз.

Жертва

В самом начале возьмите немного земли по краям острова, на котором находится деревня, и проложите путь вдоль светлой воды ко второй деревне. Отправьте сюда нескольких жителей и подождите, пока они захватят деревню. Как только они захватят деревню, соберите всю грязь из первой деревни и вылейте ее в светлую воду, идущую к водозащитному камню. Продолжайте собирать грязь и прокладывать путь, пока стартовая деревня не будет разрушена и исходный путь не исчезнет. Отправьте жителя деревни к камню, он должен уйти из второй деревни, как только он достигнет конца пути к камню, засосите начало пути и сбросьте его впереди, продолжайте этот процесс, пока он не доберется до камня. камень, не беспокойтесь о других жителях деревни, которые будут кричать о помощи. Как только он получит силу, используя тот же процесс, приведите жителя обратно в город. Испытание закончится, когда он защитит деревню на скале.

Евангелие

В самом начале этого уровня увеличьте масштаб горы и выберите водозащитный камень на дне озера. Теперь подождите, пока сельский житель поднимется наверх, когда он достигнет берега озера, используйте желеобразную воду и начните зачерпывать воду, чтобы проложить тропинку к камню, а затем сбрасывайте ее куда угодно (кажется, лучший путь - изгибаться). вокруг правой стороны каменной башни в центре озера). Житель деревни должен иметь возможность спуститься, взять камень и вернуться до того, как вода вернется в нормальное состояние.

Ад

В самом начале нажмите вперед и поднимитесь по холму к огню, направляясь к нему, идите немного влево, в самом конце холма с левой стороны должен быть каменный бассейн с водой (это единственный каменный бассейн на карте с водой, так что не беспокойтесь об остальных). Возьмите как можно больше воды и вылейте ее на «гребень» горы так, чтобы вода текла по обеим сторонам холма и тушит пожар. Возможно, вам придется набрать еще немного воды либо из бассейна, либо из того места, где вода оказывается на дне, но продолжайте заливать огонь, пока он не погаснет полностью. (как только вы совершите первый «наводнение», вы обнаружите, что огонь будет продолжать гореть, но ниже по холму просто лейте воду на вершину огня, а не на всю вершину, это сэкономит время.)

Страница 3

Жидкости

Сначала обойдите деревню слева и увидите вдалеке водозащитный камень. выберите его, чтобы переместить деревню и построить быстрый мост из грязи на остров. Обязательно соберите побольше земли, а затем возвращайтесь в деревню, сразу за деревней есть несколько «уровней» с бассейном с водой на самом верху. Теперь просто проведите остаток игры, собирая грязь и перенаправляя воду так, чтобы она могла пройти по самому длинному пути от деревни, просто заблокируйте все участки между «уровнями», чтобы вода прошла длинный путь в обход. . Не забудьте также посыпать землей стены позади деревни, чтобы обеспечить ей последнюю защиту. Если все пойдет хорошо, сельский житель должен, наконец, вернуться, поскольку вода начинает заполнять последний ров возле деревни.

Крах

В самом начале нажмите RB (глобальный вид заставляет вас двигаться быстрее), затем подойдите к ближайшему вулкану и высосите немного лавы. подождите, пока начнется первый обвал, затем проведите тонкую линию лавы вдоль самого высокого и самого короткого пути (идите от жителей к деревне, когда она обрушивается в этом направлении), как только ваш путь опустится, выберите деревню и подождите, пока они пойдут к ней.

Эпические цунами

В начале используйте RB для глобального обзора, а также бесконечную Землю и Усиление и начните сбрасывать землю под оба города (глобальный режим немного дергается в использовании, но упрощает его, поскольку вы можете двигаться быстрее), когда у вас заканчивается время на силы, начните сносить горы вокруг себя и сбрасывать грязь на деревни (старайтесь поддерживать их на одинаковом уровне и используйте грязь на самой нижней деревне), продолжайте использовать силы, чтобы поднять уровень деревень и держите их подальше от воды. Будет 2 цунами, и вам придется дождаться окончания таймера, прежде чем испытание будет завершено.

Канава

Это немного сложно: в начале вы можете увидеть вдалеке пожар, два водных растения на холмах и повсюду кучу взрывоопасных растений. Начните с уничтожения всех взрывоопасных установок между деревней и водными установками и создайте «линию» взрывных установок от одной водной установки к другой. Постарайтесь выстроить в линию как можно больше растений, чтобы траншея была глубокой. Затем выровняйте любое из растений впереди под углом 90 градусов к линии, обращенной к огню. это создаст предохранитель, так что, когда огонь поразит растения, он подожжет их все и заполнит канаву водой, останавливая огонь, когда он достигнет канавы.

Обратный отсчет

На самом деле этот уровень довольно простой. Сразу же используйте две силы: бесконечную землю и усиление, а затем сбросьте как можно больше земли под обе деревни. Лучше всего постоянно переключаться между ними, чтобы горы, которые вы создаете под ними, оставались примерно такими же. Когда силы закончатся, подождите, пока они перезарядятся, и продолжайте выбрасывать грязь.

Миграция

Выберите деревню и поместите ее посреди грязи на другой стороне горы. Теперь используйте Amplify и начните всасывать все кучи грязи, случайно расположенные вокруг деревни, проложите путь вдоль склона горы от деревни к новому месту, сбросив грязь в воду рядом с деревней. (при условии, что жители деревни не допустили ошибок в поиске пути) Подождите, пока жители переедут на новое место, и начнут сбрасывать землю под новую деревню. Как только таймер вулкана истечет, начните сносить стены «чаши с грязью», в которой находится новая деревня, и позвольте воде окружить деревню. Используйте землю, чтобы остановить распространение огня, если лава приблизится. Испытание заканчивается, когда таймер обратного отсчета достигает 0:00.

Нитро

В самом начале переключитесь на глобальный вид (RB) и начните хватать взрывоопасные растения, проведите линию, идущую через хребет бассейна, ближайшего к деревне, обратно через мертвые деревья (если вы расположите их правильно, они вызовут цепную реакцию) . Если все сделано правильно, произойдет пожар из-за взрывчатки, в результате чего бассейн затопит деревню и защитит ее от огня. Размещение растений является ключевым моментом: слишком далеко друг от друга, и они выйдут поздно или вообще не высадятся. Если закрыться, получится дыра, которая, скорее всего, заполнится раньше, чем вода распространится. Лучше всего сделать одну строку равномерно расположенной. Это может занять несколько попыток, так как вам нужно будет сначала увидеть, как это работает, прежде чем его можно будет завершить. (Не беспокойтесь о другом бассейне. Он потушит огонь, но за деревней есть вторая часть деревьев, которая будет гореть.)


Страница 4

Зыбучие пески

Пока уровень загружается, потяните левый стик назад и нажмите правый бампер), если это сработает, вам следует начать с глобального обзора и гораздо ближе к вулкану, чем если бы вы начинали нормально. Начинайте всасывать лаву прямо сейчас. ПРИМЕЧАНИЕ. Не тратьте всю сумму, пока не сделаете трюк, иначе у вас не будет времени. Бегите обратно в деревню и проложите небольшую дорожку лавы на той стороне, с которой вы начали (вы должны увидеть земля все равно начинает поддаваться с этой стороны). Постарайтесь подобрать его как можно ближе к деревне, не устроив при этом пожар. Перетащите лаву, а затем возьмите еще немного из другого вулкана. Сделайте то же самое еще раз с этой стороны. Продолжайте собирать лаву и строить небольшие стены вокруг деревни. используйте небольшой план ниже, чтобы увидеть лучший способ сделать это

Идите в этом порядке
1- западная боковая стена (ближайшая к стартовой позиции)
2- Восточная боковая стена (сторона, противоположная исходной позиции)
3- Южная стена
4- Северная стена

Заполните все щели в стене, чтобы вода не затопила деревню.
Испытание закончится, когда истечет таймер обратного отсчета.

Атлантида

Возьмите тотем и подождите несколько секунд, пока появится новый остров, поместите тотем сверху, а затем нажмите RB, чтобы приблизиться к гигантскому грязному острову, соберите немного земли и бросьте ее, чтобы построить мост для ваших жителей. Пока они идут, вы можете бросить еще немного земли на другой стороне острова, идя в том же направлении, чтобы сэкономить время для появления следующего острова. Продолжайте подбирать тотем и перемещать его на следующий остров по мере его появления. После того, как появится второй остров из появляющихся островов, проложите путь прямо к большому грязному острову под углом 90 градусов к предыдущим путям, которые вы сделали. появится еще один остров, переместите тотем, а затем, когда придет время переместить его снова, поместите тотем на большой грязный остров (рядом с водным мостом экономит время), и испытание закончится, когда деревня будет построена.

Ирония
Как только карта запустится, вы увидите несколько непроходимых деревьев. Увеличьте масштаб изображения прямо вперед и над каменной стеной, чтобы найти лужу лавы. Возьмите все количество лавы и бросьте немного на деревья, чтобы сжечь их, затем бросьте небольшое количество в оба водоема по обе стороны от деревьев. Обязательно пополняйте свой лавовый шар.

Теперь, когда жители деревни перейдут вам дорогу, произойдет извержение вулкана (примерно в то время, когда жители деревни встретятся посередине) и вызовет поток лавы и цунами. Это также сломает ваши мосты. Поэтому сначала почините мост к городу, который требует защиты от лавы (житель с красным зонтиком будет идти туда), затем быстро почините мост к другому городу, чтобы водный житель мог продолжать идти.

Оба жителя деревни должны прибыть до того, как поток лавы или цунами прибудет в любой город около 1:58 по часам обратного отсчета.

Сверлить

Начните собирать грязь под деревней и выбрасывайте ее на пути к водозащитному камню в воде, выберите камень и продолжайте сбрасывать грязь. Когда появится цунами, ваш житель должен быть у камня, поэтому используйте «Поглощение» и начните засасывать цунами. Это не остановит его, но замедлит, поскольку ему приходится заполнять воду, которую вы удаляете. Если все пойдет хорошо, сельский житель должен вернуться в деревню задолго до того, как цунами приблизится к острову.

Затонувший секрет

Примечание: сразу выберите водозащитный камень! это в реке рядом с водопадом и взрывоопасными растениями. Теперь есть два способа выполнить это задание: либо вы прокладываете дорожку из растительности, чтобы соединить огненные растения со взрывчатыми растениями на скале, либо вы можете просто взять землю из любой точки карты и сбросить ее под водозащитный камень в река. в любом случае, убедитесь, что вы создали мост от острова к камню, и у вас не будет проблем, не бойтесь собирать грязь из-под самой деревни и вокруг нее, она все равно ей не нужна, лол.

Дерево Воды

Используйте Amplify и соберите землю у подножия горы за деревней, чтобы создать канал, бросьте землю либо под деревню, либо постройте стену между двумя холмами рядом с деревней. Также бросьте немного земли на подножье горы в дальнем конце места, где вы строите канал. Держите воду подальше от деревни, но после первой волны огонь спустится с холма и попытается добраться до деревни. Если в канале достаточно воды, огонь не должен пройти мимо него, но вы также можете собрать грязь и использовать ее для тушения проходящих участков огня.

Смертельный переход

Возьмите немного лавы с правой стороны от начальной точки и начните расширять каменный мост в сторону деревни, но не растягивайте его слишком далеко, так как вам нужно, чтобы вода все еще распространялась. Выберите деревню и заставьте жителей начать движение по мосту. Как только они доберутся до конца, используйте взрывное дерево и немного лавы, чтобы взорвать другой конец моста.

Используйте грязь и лаву, чтобы закончить мост и позволить жителям деревни забрать тотем.

Если кто-то упадет в воду, он, скорее всего, будет смыт к тотемной части острова, поэтому используйте немного грязи, чтобы создать волны и вытолкнуть их на сушу.

Страница 5

Вагоны огня

Нажмите RB для общего обзора, увеличьте масштаб вперед, зачерпните немного воды и бросьте ее на водные растения на острове прямо впереди (скоро там должен загореться огонь). Убедитесь, что все водные растения лопаются. Подождите, пока огонь достигнет вершины холма, на котором росли растения, и превратите воду в желе. Проложите путь между двумя островами, чтобы растения росли, а огонь мог распространиться на следующий остров.

Как только огонь погаснет, разжелейте воду, снова нажав «Вверх», и подождите, пока огонь достигнет вершины следующей секции водных растений. Когда огонь вот-вот разгорится и зажжет следующую партию водных растений, снова зажелируйте воду, зачерпните воду между деревенским островом и островом, на котором в данный момент горит огонь, чтобы проложить другой путь, подождите, пока огонь погаснет. распространился по всей территории, а Unjellify потушил все возгорания, распространяющиеся от взрывчатки. Отправьте жителя деревни и подождите, пока он вернется в деревню. Он должен добраться туда либо во время формирования вулкана, либо через несколько секунд, в зависимости от того, как скоро взрывоопасные деревья проложили путь.

Спуск (спасибо окситрану)

завершить спуск действительно довольно легко.
начните с перемещения вашей базы на холм рядом с водным камнем. затем, пока ваши жители перемещают базу, скажите другим вашим жителям пойти к воде и огненным камням, а также захватить деревню рядом с огненным камнем.
когда закончите захват второй деревни, сразу же начинайте захват третьей.
сложное прошлое - это следующий шаг: пусть шаман пойдет на третью базу, длинный путь вокруг горы, и они будут в безопасности и просто доберутся до нее.
возможно, вам придется проложить дорожки для шаманов, когда они будут идти на вторую и третью базу, если к ним приблизится вода.

Альтернативный вариант Descent от TrueWickedone

Я попробовал это, как сказал окситран в первые два раза, но потерпел неудачу. вода всегда попадала на моих защитников, неся заклинание в последний город, поэтому я также научился использовать бесконечную землю. Переместите город так, чтобы он отталкивал воду, а затем пошлите людей, чтобы они отталкивали воду и сферы лавы. Как только ваш город будет перенесен, отправьте людей за вторым, и каждый раз, когда земля будет лопаться, вы также захотите использовать ее для постройки горы между деревней 2 и 3. Если вы все сделаете правильно, к тому времени, когда ваш второй город будет построен, и вы отправьте людей к третьему, они побегут прямо на холм, а не по винтовой тропе на вершину. Если вы это сделаете, то ваши два защитника от воды и огня легко поднимутся вовремя и благополучно финишируют.
96
0

28 июля 2011 02:25

21 Комментарий
Спасибо за отличное руководство. Только что добрался до последнего задания, если справлюсь первым, напишу здесь.
0
0
TrueWickedone - 29 июля 2011 01:45
Я попробовал так, как сказал окситран в первые два раза, но потерпел неудачу. вода всегда попадала на моих защитников, неся заклинание в последний город, поэтому я также научился использовать бесконечную землю. Переместите город так, чтобы он отталкивал воду, а затем пошлите людей, чтобы они отталкивали воду и сферы лавы. Как только ваш город будет перенесен, отправьте людей за вторым, и каждый раз, когда земля лопнет, вы также захотите использовать ее для постройки горы между деревней 2 и 3. Если вы сделаете это правильно, к тому времени, когда ваш второй город будет построен, и вы отправьте людей к третьему, они побегут прямо на холм, а не по спиральной тропе на вершину. Если вы это сделаете, то ваши два защитника от воды и огня легко поднимутся вовремя и благополучно финишируют. Еще раз спасибо за отличное руководство, наслаждайтесь!
0
0
TrueWickedone - 29 июля 2011 02:13
Отличный гид! Помог с некоторыми задачами. Что касается последнего, я определенно рекомендую добавить бесконечную землю в руководство по окситрансам, как предложил TrueWickedone. Получилось с 1-й попытки!
0
0
Diorek Imarlyn - 29 июля 2011 13:21
В этом испытании главное — скорость. когда вы решите переместить свою деревню рядом с водным камнем, немедленно нажмите на водный камень, огненный камень, а затем на вторую деревню, таким образом ваши жители выполняют все четыре задачи одновременно, экономя вам достаточно времени, чтобы пройти третью деревню по длинному пути вокруг горы. без каких-либо проблем с цунами.
Также идея TrueWickedone построить склон горы работает, но требует много времени и усилий. Также земляные рубашки выделяют, чтобы земля всегда двигалась на вас. так что если вы решите пойти этим путем, будьте осторожны.
0
0
Treb1e - 29 июля 2011 14:16
Есть еще один способ сделать The Decent еще проще: как только первая деревня будет перемещена и у нее будут оба воздушных змея, снова переместите ее к подножию утеса, ведущего к третьей деревне. К тому времени вы должны были захватить вторую деревню и уже подняться на скалу к третьей. Вся суть в том, что вашим кайтерам будет легче добраться до последней деревни.
0
0
Deaf Paradox - 31 июля 2011 11:01
Чтобы сделать упражнение намного проще, вместо того, чтобы создавать зону, из которой вы сможете высасывать всю воду, просто поднимите водный змей с землей и проложите к нему путь, поверьте мне, я попробовал это после двух часов попыток создать Замкнутое пространство
0
0
LordAtrix - 01 авг. 2011 12:21
Одно из лучших решений, которые я видел на этом сайте. Я надеюсь, что все оценят усилия, которые вы вложили в это.
0
0
pwnzrr - 08 авг. 2011 14:09
Спасибо за отличное решение, без него я бы ничего не смог сделать, лол
0
0
I AAR0N I - 06 сент. 2011 15:17
Кто-нибудь еще после этих испытаний желает акта геноцида?
0
0
Fire Hawk D - 26 окт. 2011 18:24
Если у кого-то возникли проблемы с пожарными повозками, мне гораздо проще просто отправить жителя деревни в огороженную территорию. Он застрянет на склоне горы, превратит воду в желе, зачерпнет немного и положит на себя, затем он будет плавать на пару секунд, позволяя вам пойти за еще водой. Если все сделано правильно, вы можете замыть его в это место, а затем просто повторите, чтобы вытащить его. До конца у меня оставалось около минуты.
0
0
NINja277 - 31 дек. 2011 02:08
Несколько отличных советов здесь! Жаль, что я не увидел пост Paradox, прежде чем рвать на себе волосы из-за «Спуска». Единственное, чего не хватает в решении окситрана, это то, что вы должны использовать бесконечную землю, чтобы поднять вторую деревню, чтобы вода не мешала вашему второму бегуну подняться на гору. Однако решение парадокса звучит еще проще.

(И почему, черт возьми, это называется «Спуск»? Это же восхождение!)
0
0
DROGTURIST - 05 июня 2013 18:08
Отличный гид помог мне с теми немногими, которые я не мог сделать. улыбка
0
0
GS13 ERGO PROXY - 17 июня 2014 09:30
Даже с гидами «Жертва» практически невозможна. Идиотский ИИ делает это практически невозможным. Есть ли у кого-нибудь действительно полезные советы по этому поводу? Большую часть времени мой Шаман появляется на первом острове после того, как он уже разрушен... Гррррр! Мое последнее испытание тоже типично.
0
0
MugenKairo - 31 авг. 2015 02:05
Полезный совет для Sacrifice: почитайте на форумах x360, что если у вас есть вид сверху, гораздо легче увидеть, сколько земли/песка требуется для следа. Примерно после 20 попыток удалось сделать это впервые без проблем с ИИ. Кроме того, убедитесь, что вы уничтожили первую деревню, прежде чем звать своего Шамана к тотему.
0
0
MugenKairo - 31 авг. 2015 11:18
Почему сейчас это частично недостижимо?
0
0
DigitalAtlas - 25 июня 2020 07:38
Его частично невозможно получить, поскольку путь искусственного интеллекта жителя неправильно обрабатывается в обратно совместимой эмуляции игры. На самом деле вы можете преодолеть небольшие сбои, которые это иногда вызывает в кампании, но есть некоторые уровни сложности, на которых это невозможно. Подробное обсуждение можно посмотреть здесь: Есть ли в этой игре проблемы с обратной совместимостью?
0
0
xPut Name Herex - 23 нояб. 2020 16:36
Так это все 100% возможно на 360?
0
0
DigitalAtlas - 01 дек. 2020 19:04
Тру не может пройти каньонинг из-за разбитых троп, ИИ полностью застревает и никогда не сможет пройти по тропе.
0
0
Rascaaalll - 15 авг. 2022 13:31
завершить спуск действительно довольно легко.
начните с перемещения вашей базы на холм рядом с водным камнем. затем, пока ваши жители перемещают базу, скажите другим вашим жителям пойти к воде и огненным камням, а также захватить деревню рядом с огненным камнем.
когда вы закончите захват второй деревни, сразу же начинайте захват третьей.
сложное прошлое - это следующий шаг: пусть шаман пойдет на третью базу, длинный путь вокруг горы, и они будут в безопасности и просто доберутся до нее.
возможно, вам придется проложить дорожки для шаманов, когда они будут идти на вторую и третью базу, если к ним приблизится вода.
0
0
Treb1e - 29 июля 2011 01:58
Если вы больше визуальный человек, посмотрите эти видеоролики на YouTube от ZKPBProductions. (не мои творения)

http://www.youtube.com/playlist?list=PL1B43DD427D62C450
0
0
seswa - 01 авг. 2011 18:48
Вот ускорение финального испытания. Здесь показаны некоторые стратегии, о которых здесь говорилось, но финал — самая забавная часть. http://www.youtube.com/watch?v=htaYp25T22c&feature=playe...
0
0
aka Scratch - 06 авг. 2011 22:28
View all 21 comments Show less comments

Всего существует 30 испытаний, и они открываются по мере прохождения игры. Как и следовало ожидать, уровень сложности увеличивается от простого к сложному. Руководство по выполнению задач приведено ниже. Один полезный совет: вы можете передвигаться в течение нескольких секунд, пока экран черный. Если вы знаете, куда вам нужно идти, вы можете получить небольшую фору в решении этих безумных задач.

Полное и подробное руководство по испытаниям можно найти в руководстве по форуму ЗДЕСЬ .

0
0