Frostpunk: Edition
63 Logros
1,390
170-225h
Xbox One
Xbox Series
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Todos salieron con vida
Has completado el escenario de las Arcas salvando ambas ciudades. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
1.82%
Cómo desbloquear el logro Todos salieron con vida en Frostpunk: Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lostgames tiene buenos consejos. Mi guía es simplemente para complementar esto, ya que lo terminé ayer y lo hice solo usando hornos de carbón para ese logro y no mejorando el alcance del logro del generador (aunque puedes mejorar la potencia). Esto también estaba en modo fácil como referencia.
Empezando con:
En cuanto a los edificios, quieres 2 talleres lo antes posible dentro del primer círculo del generador comenzando con la investigación de balizas lo antes posible, puesto de recolección en pilas de madera y acero, turno 24 en lo que quieras, puse puesto de recolección. Puse autómata en pilas de acero, no cerca de puestos de recolección, ya que tiene una eficiencia base del 60%, mientras que los ingenieros máximos tienen una mayor tasa de recolección. Puse un grupo en carbón, y solo usé el generador después de los turnos de trabajo y lo apagué durante el turno de trabajo (solo hasta la primera caída de temperatura) y médico en el primer círculo antes del control de salud de medianoche. En un lado, construye tiendas de campaña en un patrón circular para cuando uses un centro de vapor. Todavía deberías tener espacio para la cocina y la taberna dentro del primer círculo del alcance del generador.
Terminando con:
Al final del juego esto es lo que tenía: 12 autómatas, 2 en invernaderos, 1 en taladro de pared avanzado, 1 o 2 en aserraderos de vapor, 4 en hornos de carbón, 2 en acerías de vapor avanzadas.
En realidad, no tenía ingenieros trabajando en recursos, ya que mis exploradores trajeron tantos núcleos de vapor que construí 11 autómatas, la mitad trabajando en madera/acero y un puñado en hornos de carbón, y me quedaban 7 u 8. Así que tenía 3 talleres llenos y probablemente hacía 1 o 2 investigaciones por día laboral (14 horas).
Entonces, cuando faltaban aproximadamente 4 días, comencé a enviar suministros a Manchester. Todos estos elementos se actualizaron por completo, especialmente los hornos y los autómatas para mejorar la eficiencia. Los centros de vapor se colocaron frente a cada Arca. Activé solo los calentadores o los centros de vapor según la temperatura para mantenerlos al menos frescos. No dejes ambos encendidos, porque se te agotará el carbón.
Invertí en grandes depósitos de recursos para carbón y alimentos, y tenía entre 6 y 8 depósitos más pequeños para madera y acero. Los depósitos se llenaban muy rápido porque mejoré los autómatas hasta alcanzar una eficiencia del 90 %. Ni siquiera tuve que construir una segunda tienda médica ni invertir en leyes contra el hacinamiento.
Una vez que tengas todos los recursos, comienza a enviarlos usando el D-pad en la baliza para cambiar el modo de exploración a expedición. Una vez que envíes la última expedición y tengas 8k de carbón y suficientes raciones de comida (suponiendo que hayas terminado las misiones de la fábrica y del autómata), el juego terminará. No tienes que esperar a que las expediciones lleguen a Manchester.
Empezando con:
En cuanto a los edificios, quieres 2 talleres lo antes posible dentro del primer círculo del generador comenzando con la investigación de balizas lo antes posible, puesto de recolección en pilas de madera y acero, turno 24 en lo que quieras, puse puesto de recolección. Puse autómata en pilas de acero, no cerca de puestos de recolección, ya que tiene una eficiencia base del 60%, mientras que los ingenieros máximos tienen una mayor tasa de recolección. Puse un grupo en carbón, y solo usé el generador después de los turnos de trabajo y lo apagué durante el turno de trabajo (solo hasta la primera caída de temperatura) y médico en el primer círculo antes del control de salud de medianoche. En un lado, construye tiendas de campaña en un patrón circular para cuando uses un centro de vapor. Todavía deberías tener espacio para la cocina y la taberna dentro del primer círculo del alcance del generador.
Terminando con:
Al final del juego esto es lo que tenía: 12 autómatas, 2 en invernaderos, 1 en taladro de pared avanzado, 1 o 2 en aserraderos de vapor, 4 en hornos de carbón, 2 en acerías de vapor avanzadas.
En realidad, no tenía ingenieros trabajando en recursos, ya que mis exploradores trajeron tantos núcleos de vapor que construí 11 autómatas, la mitad trabajando en madera/acero y un puñado en hornos de carbón, y me quedaban 7 u 8. Así que tenía 3 talleres llenos y probablemente hacía 1 o 2 investigaciones por día laboral (14 horas).
Entonces, cuando faltaban aproximadamente 4 días, comencé a enviar suministros a Manchester. Todos estos elementos se actualizaron por completo, especialmente los hornos y los autómatas para mejorar la eficiencia. Los centros de vapor se colocaron frente a cada Arca. Activé solo los calentadores o los centros de vapor según la temperatura para mantenerlos al menos frescos. No dejes ambos encendidos, porque se te agotará el carbón.
Invertí en grandes depósitos de recursos para carbón y alimentos, y tenía entre 6 y 8 depósitos más pequeños para madera y acero. Los depósitos se llenaban muy rápido porque mejoré los autómatas hasta alcanzar una eficiencia del 90 %. Ni siquiera tuve que construir una segunda tienda médica ni invertir en leyes contra el hacinamiento.
Una vez que tengas todos los recursos, comienza a enviarlos usando el D-pad en la baliza para cambiar el modo de exploración a expedición. Una vez que envíes la última expedición y tengas 8k de carbón y suficientes raciones de comida (suponiendo que hayas terminado las misiones de la fábrica y del autómata), el juego terminará. No tienes que esperar a que las expediciones lleguen a Manchester.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de conseguir este logro...
Dificultad: ¡Fácil! (Esto te da 1. más tiempo para trabajar en tu ciudad y en la otra ciudad 2. ¡Hay muchos recursos!)
¡La cantidad de personas con las que comienzas es la que obtendrás! Ni más ni menos durante todo el juego.
Consejos para empezar:
!!!Pausa en el momento que inicias el mapa!!!
1. Coloque 1 Automatronic en madera y 15 ingenieros en pilas de acero y madera y pase la ley "Cambio de emergencia". Realice el cambio de emergencia tanto en la pila de acero como en la de madera.
2. (MIENTRAS AÚN ESTÁ EN PAUSA) Crea 2 Instalaciones de investigación (espera hasta que se construya una), investiga Baliza lo antes posible y Cambio de emergencia lo antes posible (¡las muertes por Cambio de emergencia en fácil son EXTREMADAMENTE RARAS! (Perdí 1 ingeniero y esto fue después de abusar de él unas 15 veces)).
3. Continúe hasta que la baliza esté lista y luego envíe exploradores inmediatamente.
Nota: En el momento en que envíes a la gente, recibirás una misión de "25 a 30 días". Este es tu tiempo.
Continúa el juego normalmente, pero haz tu mejor esfuerzo para conseguir material (acero y carbón; luego, carbón y comida más adelante en el juego, pero no está de más comenzar esto temprano también).
???¿Qué se le va a exigir al otro pueblo????
1/3:: 600 Madera 600 Acero 1 Automatrónico (ve a tu baliza y haz clic derecho (dos veces) hasta que veas al explorador automatrónico (ten en cuenta que los exploradores automatrónicos deben investigarse solo para estar seguros :) )).
2/3:: alrededor de 2000 alimentos, 2 Automatronics
3/3:: ¡Alrededor de 6000 de carbón!, 4 Automatronics (por eso necesitas (2) edificios de carbón de nivel 3. ¡Como pude obtener 5320 de carbón POR día! Intenta hacer esto.
Cuando faltan 6 o 7 días para la tormenta, deberías tener...
7-8 Automatrónica (¡ESTO ES CASI OBLIGATORIO!)
(2) Edificio de carbón de nivel 3, (1) Taladro de pared de nivel 3, (2) Edificios de acero de nivel 3
¡Buena suerte! ¡Esto es fácil! ;)
Dificultad: ¡Fácil! (Esto te da 1. más tiempo para trabajar en tu ciudad y en la otra ciudad 2. ¡Hay muchos recursos!)
¡La cantidad de personas con las que comienzas es la que obtendrás! Ni más ni menos durante todo el juego.
Consejos para empezar:
!!!Pausa en el momento que inicias el mapa!!!
1. Coloque 1 Automatronic en madera y 15 ingenieros en pilas de acero y madera y pase la ley "Cambio de emergencia". Realice el cambio de emergencia tanto en la pila de acero como en la de madera.
2. (MIENTRAS AÚN ESTÁ EN PAUSA) Crea 2 Instalaciones de investigación (espera hasta que se construya una), investiga Baliza lo antes posible y Cambio de emergencia lo antes posible (¡las muertes por Cambio de emergencia en fácil son EXTREMADAMENTE RARAS! (Perdí 1 ingeniero y esto fue después de abusar de él unas 15 veces)).
3. Continúe hasta que la baliza esté lista y luego envíe exploradores inmediatamente.
Nota: En el momento en que envíes a la gente, recibirás una misión de "25 a 30 días". Este es tu tiempo.
Continúa el juego normalmente, pero haz tu mejor esfuerzo para conseguir material (acero y carbón; luego, carbón y comida más adelante en el juego, pero no está de más comenzar esto temprano también).
???¿Qué se le va a exigir al otro pueblo????
1/3:: 600 Madera 600 Acero 1 Automatrónico (ve a tu baliza y haz clic derecho (dos veces) hasta que veas al explorador automatrónico (ten en cuenta que los exploradores automatrónicos deben investigarse solo para estar seguros :) )).
2/3:: alrededor de 2000 alimentos, 2 Automatronics
3/3:: ¡Alrededor de 6000 de carbón!, 4 Automatronics (por eso necesitas (2) edificios de carbón de nivel 3. ¡Como pude obtener 5320 de carbón POR día! Intenta hacer esto.
Cuando faltan 6 o 7 días para la tormenta, deberías tener...
7-8 Automatrónica (¡ESTO ES CASI OBLIGATORIO!)
(2) Edificio de carbón de nivel 3, (1) Taladro de pared de nivel 3, (2) Edificios de acero de nivel 3
¡Buena suerte! ¡Esto es fácil! ;)