Gears of War 2
79 Logros
1,750
107-134h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Reunir a la horda
El equipo sobrevivió a las 50 oleadas de la horda
30
Cómo desbloquear el logro Reunir a la horda en Gears of War 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El modo Horda es muy divertido, ¿no?
Este logro consiste en completar las 50 oleadas de Horda en cualquier dificultad y en cualquier mapa. Lo primero que debes tener en cuenta: no es necesario que hagas todas las olas en orden o seguidas. Obtuve este logro haciendo primero las oleadas 28-50, luego 1-9, luego 10-27, todas en diferentes mapas y diferentes dificultades.
Si buscas el logro y no una puntuación súper alta, pon la dificultad en Casual e invita a quien puedas. No importa en qué dificultad te encuentres, siempre es una buena idea participar con un grupo completo de cinco personas.
Los enemigos aumentarán en número cuanto más avance en la Horda y también obtendrán mejoras en sus estadísticas. En las primeras oleadas, los enemigos serán como son normalmente, pero más adelante se reforzarán. Su salud, precisión y daño aumentarán de x1 a x2, a x2,5 y a x3.
El modo Horda tiene que ver con el trabajo en equipo, así que sigan comunicándose entre sí y, si pueden revivir a alguien, háganlo. Cada jugador puede ser derribado dos veces antes de terminar la ronda. Además, nadie debería andar por ahí haciendo lo suyo. O todos deberían encontrar una ubicación en un nivel para hacer una base, o dividirse en dos equipos e intentar cosas así.
Creo que para ayudar visualmente a tus compañeros de equipo, todos deberían jugar como una persona diferente. No hará mucha diferencia, pero puede ayudar con las comunicaciones, ya que sabrás quién está a tu lado según su personaje en el juego.
Ahora bien, cuando se trata de armas, algunas son mejores que otras. Al empezar, el Lancer es un arma decente. Puede deshacerse de la mayoría de los enemigos rápidamente y tiene esa encantadora motosierra. Sin embargo, creo que Hammerburst es una mejor arma en general. Tiene zoom, causa más daño y los enemigos tienden a soltar más esta arma, lo que hace que la munición sea abundante. La motosierra es un poco innecesaria en la Horda, pero hace maravillas contra el Sire.
Sin embargo, cuando se trata de otras armas, algunas personas siempre querrán ciertas armas más que otras, lo cual está bien. Sin embargo, como regla general, asegúrate de que no queden muchos enemigos cuando salgas a buscar munición y nuevas armas. Romper la formación hace que los puntos débiles de los equipos queden expuestos. Además, es bueno asegurarse de que todos vuelvan a estar en formación antes de matar a todos los enemigos.
Cuando comienza una nueva ronda, tienes entre 10 y 15 segundos para agarrar las armas sobrantes antes de que desaparezcan y antes de que lleguen los nuevos enemigos. Es bueno saberlo, especialmente cuando se trata de Boomshields. Los Boomshields son probablemente el arma más útil en la Horda, ya que bloquearán a varios enemigos. Cuando comience una nueva ronda, asegúrate de que no haya ningún Boomshield suelto o plantado, ya que desaparecerá. Después de que empieces a escuchar a los enemigos, coloca los escudos donde los necesites.
Algunos enemigos pueden derribar los escudos, así que para evitarlo, simplemente coloca los escudos hacia atrás (de modo que la parte exterior/parte negra y roja) mire hacia el área que estás bloqueando. Los Boomshields normalmente defenderán a cualquiera de los Boomers, Sire, Kantus y Bloodmounts. Las variantes de drones (Granaderos y Guardias Theron también) pueden saltar sobre ellos si no recuerdo mal, así que ten cuidado. Asegúrate de tener los escudos bien colocados, ya que lo último que necesitarás es una tormenta de Maulers y Bloodmounts que acabe con todo tu equipo de un solo golpe.
Plantar granadas en las paredes no es una mala idea, pero descubrí que Tickers and Wretches las activarán intencionalmente. Cuando se trata de los propios enemigos, algunos tendrán prioridad sobre los demás. Tendrás que matar a Kantus antes de enfocarte en cualquiera de los drones (a menos que estés disparando a la cabeza. Entonces los Kantus no pueden hacer una mierda al respecto). Los lanzallamas son fáciles de matar simplemente disparando a sus tanques de Imulsión. Los Grinders y los Boomers normales probablemente deberían desecharse primero. Si tienes los escudos configurados, Maulers, Butchers, Sire y Bloodmounts simplemente se relajarán junto a los escudos. Son bastante fáciles de matar en este estado. Simplemente no te acerques demasiado a ellos. Los Wretches y Tickers siempre deben ser atendidos al final, y también se encorvarán junto a las ubicaciones de los escudos.
Ahora puedo dar algunos consejos para diferentes niveles.
Avalancha: No me gusta este nivel por la falta de armas decentes disponibles desde el principio, pero tiene un buen lugar para hacer de base. La base aquí debería ser el área superior donde se genera Mulcher/Mortar. Si juegas con cinco personas, haz que dos personas cubran cada escalera (con escudos, cuando puedas encontrarlos) y haz que la quinta persona use el mortero y la trituradora. Deberían ayudar a ambas partes.
Estasis: este nivel es un poco complicado, pero cuando lo jugué, mi grupo tomó el puente donde aparecen Boomshot/Mulcher. Usamos la misma estrategia que usamos para Avalanche, pero no hay mucha cobertura en el puente. Además, los enemigos se quedarán atrapados en la generación, por lo que tendrás que romper la formación para matar a todos los demás en ciertas rondas.
Seguridad: este es un nivel popular debido a los láseres y tiene sentido. Los enemigos se mantendrán alejados cuando tengas esos láseres encendidos, pero los apagarán de vez en cuando. Idealmente, tendría tres personas dentro de la sala de láser y dos personas formando una base junto al interruptor exterior. Entonces, tres tipos cubrirían el área donde aparece Mulcher/Mortar. Para evitar que los Locust se metieran con los láseres, dos tipos colocarían Boomshields en las entradas al interruptor láser exterior.
Sin embargo, sólo nos hemos centrado en tener a todos dentro de la "sala de láser" cada vez que jugué aquí. Reuníamos munición cuando solo quedaban unos pocos enemigos y colocábamos granadas fuera de las puertas láser para evitar que los enemigos entraran. Sin embargo, los escudos boom funcionarán. Si te quedas atrapado fuera de la sala de láser y tu equipo no quiere dejarte entrar, siempre puedes fumar una granada en la sala... pero si te equivocas, morirás (quédate junto a los láseres, tira un cigarrillo a tus pies y espera que evites los láseres cuando te caigas).
River: Aquí todo gira en torno a los graneros. Elige un granero y bloquea la entrada con dos escudos (tres si lo crees necesario). El granero te protegerá, pero tiene sus problemas. El área de arriba es 100% segura. Agarrar el Torque/Longshot podría resultar fatal. Además, la planta baja tiene muy poca zona para cubrirse. Podrías intentar usar el Mortero desde arriba, pero podría ser demasiado arriesgado. Los disparos enemigos y el pequeño techo que sobresale hacen que el riesgo sea mayor que la recompensa.
Sugiero poner algunos fragmentos fuera del granero. Sin embargo, hay que tener cuidado con los boomers. Estarán muy interesados en dispararte con sus Boomshots y teniendo en cuenta que los graneros ofrecen muy poca cobertura, las cosas podrían volverse caóticas. Asegúrate de que el Boomer tampoco dispare ninguna granada que hayas colocado dentro del granero.
Día uno: Descubrí que este es un mapa divertido para jugar. Sugeriría dividirse en dos equipos. Un equipo debe ir a la generación de Torque/Longshot y el otro equipo debe ir a la generación de Hammer of Dawn/Mortar. Alguien debería colocar un escudo en las escaleras a ambos lados. Entonces se trata de matar a todos y disfrutar del terreno elevado.
Los Grinders y Boomers serán un problema, especialmente si se acercan. Un consejo para el Martillo del Alba: dado que tiene munición en este juego, asegúrate de golpear a los enemigos con la explosión inicial. No sostenga el haz hasta que se detenga, ya que el haz se debilita progresivamente cuanto más tiempo se sostiene. Simplemente haga que el rayo golpee, espere medio segundo y suéltelo. Esto ahorrará munición y la hará más dañina. Además, asegúrate de que nadie esté interrumpiendo tu rayo parándose frente a ti y apuntando al suelo del enemigo, no al enemigo.
Los usuarios de morteros deberán tener cuidado de hacia dónde apuntan. No querrás desperdiciar tiros golpeando los distintos edificios.
Gridlock: este es probablemente mi nivel favorito de Horda. Me gustaría más si hubiera un Martillo del Alba en algún lugar del mapa.
La idea aquí es hacer tu base en uno de los dos lugares donde aparecen las pistolas. Tu equipo se dividirá en dos: tres personas cubrirán el área "exterior" junto a las escaleras y dos personas cubrirán el área "interior" más cerca del punto de generación. Podrás golpear a la mayoría de los enemigos, y varios enemigos quedarán atrapados entre las escaleras con el escudo y la pared detrás de él.
La munición tiende a ser fácil de conseguir en este nivel, ya que hay una caja de munición justo al lado de las escaleras y un boomshot en el medio. Sniper/Torque puede ser un poco arriesgado, pero ayudan si puedes conseguirlos.
Pero sí, probablemente acabo de matar a un grupo de lectores con este texto, pero espero que algo de lo que dije haya ayudado a alguien. ¡Divertirse!
EDITAR: Bien, entonces mi guía está un poquito desactualizada. Aquí hay algunas cosas nuevas.
-Este logro se puede obtener en CUALQUIER mapa. Es posible obtener este logro mientras se juega en cualquier mapa Combustable, Snowblind o Dark Corners.
-El truco Boomshield que mencioné hace tiempo que se eliminó. Independientemente de la forma en que alguien coloque el escudo, las variantes de Drone los derribarán. Esto puede ser particularmente peligroso si lo hace un cíclope, ya que inmediatamente intentará cortar a alguien con una motosierra. Sin embargo, el Boomshield sigue siendo el arma más útil en el modo Horda. Tickers, Wretches, Kantus y todas las variantes de Boomer no podrán derribarlos.
-Como siempre la comunicación es clave. Recomendaría jugar con gente que disfrute del modo Horda.
Este logro consiste en completar las 50 oleadas de Horda en cualquier dificultad y en cualquier mapa. Lo primero que debes tener en cuenta: no es necesario que hagas todas las olas en orden o seguidas. Obtuve este logro haciendo primero las oleadas 28-50, luego 1-9, luego 10-27, todas en diferentes mapas y diferentes dificultades.
Si buscas el logro y no una puntuación súper alta, pon la dificultad en Casual e invita a quien puedas. No importa en qué dificultad te encuentres, siempre es una buena idea participar con un grupo completo de cinco personas.
Los enemigos aumentarán en número cuanto más avance en la Horda y también obtendrán mejoras en sus estadísticas. En las primeras oleadas, los enemigos serán como son normalmente, pero más adelante se reforzarán. Su salud, precisión y daño aumentarán de x1 a x2, a x2,5 y a x3.
El modo Horda tiene que ver con el trabajo en equipo, así que sigan comunicándose entre sí y, si pueden revivir a alguien, háganlo. Cada jugador puede ser derribado dos veces antes de terminar la ronda. Además, nadie debería andar por ahí haciendo lo suyo. O todos deberían encontrar una ubicación en un nivel para hacer una base, o dividirse en dos equipos e intentar cosas así.
Creo que para ayudar visualmente a tus compañeros de equipo, todos deberían jugar como una persona diferente. No hará mucha diferencia, pero puede ayudar con las comunicaciones, ya que sabrás quién está a tu lado según su personaje en el juego.
Ahora bien, cuando se trata de armas, algunas son mejores que otras. Al empezar, el Lancer es un arma decente. Puede deshacerse de la mayoría de los enemigos rápidamente y tiene esa encantadora motosierra. Sin embargo, creo que Hammerburst es una mejor arma en general. Tiene zoom, causa más daño y los enemigos tienden a soltar más esta arma, lo que hace que la munición sea abundante. La motosierra es un poco innecesaria en la Horda, pero hace maravillas contra el Sire.
Sin embargo, cuando se trata de otras armas, algunas personas siempre querrán ciertas armas más que otras, lo cual está bien. Sin embargo, como regla general, asegúrate de que no queden muchos enemigos cuando salgas a buscar munición y nuevas armas. Romper la formación hace que los puntos débiles de los equipos queden expuestos. Además, es bueno asegurarse de que todos vuelvan a estar en formación antes de matar a todos los enemigos.
Cuando comienza una nueva ronda, tienes entre 10 y 15 segundos para agarrar las armas sobrantes antes de que desaparezcan y antes de que lleguen los nuevos enemigos. Es bueno saberlo, especialmente cuando se trata de Boomshields. Los Boomshields son probablemente el arma más útil en la Horda, ya que bloquearán a varios enemigos. Cuando comience una nueva ronda, asegúrate de que no haya ningún Boomshield suelto o plantado, ya que desaparecerá. Después de que empieces a escuchar a los enemigos, coloca los escudos donde los necesites.
Algunos enemigos pueden derribar los escudos, así que para evitarlo, simplemente coloca los escudos hacia atrás (de modo que la parte exterior/parte negra y roja) mire hacia el área que estás bloqueando. Los Boomshields normalmente defenderán a cualquiera de los Boomers, Sire, Kantus y Bloodmounts. Las variantes de drones (Granaderos y Guardias Theron también) pueden saltar sobre ellos si no recuerdo mal, así que ten cuidado. Asegúrate de tener los escudos bien colocados, ya que lo último que necesitarás es una tormenta de Maulers y Bloodmounts que acabe con todo tu equipo de un solo golpe.
Plantar granadas en las paredes no es una mala idea, pero descubrí que Tickers and Wretches las activarán intencionalmente. Cuando se trata de los propios enemigos, algunos tendrán prioridad sobre los demás. Tendrás que matar a Kantus antes de enfocarte en cualquiera de los drones (a menos que estés disparando a la cabeza. Entonces los Kantus no pueden hacer una mierda al respecto). Los lanzallamas son fáciles de matar simplemente disparando a sus tanques de Imulsión. Los Grinders y los Boomers normales probablemente deberían desecharse primero. Si tienes los escudos configurados, Maulers, Butchers, Sire y Bloodmounts simplemente se relajarán junto a los escudos. Son bastante fáciles de matar en este estado. Simplemente no te acerques demasiado a ellos. Los Wretches y Tickers siempre deben ser atendidos al final, y también se encorvarán junto a las ubicaciones de los escudos.
Ahora puedo dar algunos consejos para diferentes niveles.
Avalancha: No me gusta este nivel por la falta de armas decentes disponibles desde el principio, pero tiene un buen lugar para hacer de base. La base aquí debería ser el área superior donde se genera Mulcher/Mortar. Si juegas con cinco personas, haz que dos personas cubran cada escalera (con escudos, cuando puedas encontrarlos) y haz que la quinta persona use el mortero y la trituradora. Deberían ayudar a ambas partes.
Estasis: este nivel es un poco complicado, pero cuando lo jugué, mi grupo tomó el puente donde aparecen Boomshot/Mulcher. Usamos la misma estrategia que usamos para Avalanche, pero no hay mucha cobertura en el puente. Además, los enemigos se quedarán atrapados en la generación, por lo que tendrás que romper la formación para matar a todos los demás en ciertas rondas.
Seguridad: este es un nivel popular debido a los láseres y tiene sentido. Los enemigos se mantendrán alejados cuando tengas esos láseres encendidos, pero los apagarán de vez en cuando. Idealmente, tendría tres personas dentro de la sala de láser y dos personas formando una base junto al interruptor exterior. Entonces, tres tipos cubrirían el área donde aparece Mulcher/Mortar. Para evitar que los Locust se metieran con los láseres, dos tipos colocarían Boomshields en las entradas al interruptor láser exterior.
Sin embargo, sólo nos hemos centrado en tener a todos dentro de la "sala de láser" cada vez que jugué aquí. Reuníamos munición cuando solo quedaban unos pocos enemigos y colocábamos granadas fuera de las puertas láser para evitar que los enemigos entraran. Sin embargo, los escudos boom funcionarán. Si te quedas atrapado fuera de la sala de láser y tu equipo no quiere dejarte entrar, siempre puedes fumar una granada en la sala... pero si te equivocas, morirás (quédate junto a los láseres, tira un cigarrillo a tus pies y espera que evites los láseres cuando te caigas).
River: Aquí todo gira en torno a los graneros. Elige un granero y bloquea la entrada con dos escudos (tres si lo crees necesario). El granero te protegerá, pero tiene sus problemas. El área de arriba es 100% segura. Agarrar el Torque/Longshot podría resultar fatal. Además, la planta baja tiene muy poca zona para cubrirse. Podrías intentar usar el Mortero desde arriba, pero podría ser demasiado arriesgado. Los disparos enemigos y el pequeño techo que sobresale hacen que el riesgo sea mayor que la recompensa.
Sugiero poner algunos fragmentos fuera del granero. Sin embargo, hay que tener cuidado con los boomers. Estarán muy interesados en dispararte con sus Boomshots y teniendo en cuenta que los graneros ofrecen muy poca cobertura, las cosas podrían volverse caóticas. Asegúrate de que el Boomer tampoco dispare ninguna granada que hayas colocado dentro del granero.
Día uno: Descubrí que este es un mapa divertido para jugar. Sugeriría dividirse en dos equipos. Un equipo debe ir a la generación de Torque/Longshot y el otro equipo debe ir a la generación de Hammer of Dawn/Mortar. Alguien debería colocar un escudo en las escaleras a ambos lados. Entonces se trata de matar a todos y disfrutar del terreno elevado.
Los Grinders y Boomers serán un problema, especialmente si se acercan. Un consejo para el Martillo del Alba: dado que tiene munición en este juego, asegúrate de golpear a los enemigos con la explosión inicial. No sostenga el haz hasta que se detenga, ya que el haz se debilita progresivamente cuanto más tiempo se sostiene. Simplemente haga que el rayo golpee, espere medio segundo y suéltelo. Esto ahorrará munición y la hará más dañina. Además, asegúrate de que nadie esté interrumpiendo tu rayo parándose frente a ti y apuntando al suelo del enemigo, no al enemigo.
Los usuarios de morteros deberán tener cuidado de hacia dónde apuntan. No querrás desperdiciar tiros golpeando los distintos edificios.
Gridlock: este es probablemente mi nivel favorito de Horda. Me gustaría más si hubiera un Martillo del Alba en algún lugar del mapa.
La idea aquí es hacer tu base en uno de los dos lugares donde aparecen las pistolas. Tu equipo se dividirá en dos: tres personas cubrirán el área "exterior" junto a las escaleras y dos personas cubrirán el área "interior" más cerca del punto de generación. Podrás golpear a la mayoría de los enemigos, y varios enemigos quedarán atrapados entre las escaleras con el escudo y la pared detrás de él.
La munición tiende a ser fácil de conseguir en este nivel, ya que hay una caja de munición justo al lado de las escaleras y un boomshot en el medio. Sniper/Torque puede ser un poco arriesgado, pero ayudan si puedes conseguirlos.
Pero sí, probablemente acabo de matar a un grupo de lectores con este texto, pero espero que algo de lo que dije haya ayudado a alguien. ¡Divertirse!
EDITAR: Bien, entonces mi guía está un poquito desactualizada. Aquí hay algunas cosas nuevas.
-Este logro se puede obtener en CUALQUIER mapa. Es posible obtener este logro mientras se juega en cualquier mapa Combustable, Snowblind o Dark Corners.
-El truco Boomshield que mencioné hace tiempo que se eliminó. Independientemente de la forma en que alguien coloque el escudo, las variantes de Drone los derribarán. Esto puede ser particularmente peligroso si lo hace un cíclope, ya que inmediatamente intentará cortar a alguien con una motosierra. Sin embargo, el Boomshield sigue siendo el arma más útil en el modo Horda. Tickers, Wretches, Kantus y todas las variantes de Boomer no podrán derribarlos.
-Como siempre la comunicación es clave. Recomendaría jugar con gente que disfrute del modo Horda.
10 Comments
Vaya, una de las mejores lecturas de logros que he visto en mi vida.
By dudecrazy108 on 30 nov 2008 23:41
Es una gran guía, pero omitiste algunos mapas. Realmente no importa porque nadie usaría esos mapas para la horda.
By Wawa G Owns on 13 ene 2009 01:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Elija un mapa con el que esté más familiarizado. Encuentra un lugar en tu mapa con solo una o dos salidas y un punto de generación para un arma grande. Utilice esto como base.
Lo hice en Avalanche con 1 o 2 personas más. Hay un área elevada a lo largo de un lado del mapa donde aparecen el molinillo y el mortero.
Asegúrate de agarrar los escudos cuando caigan. Estos son esenciales en los niveles x8, x9, x0. Colócalos en las entradas de tu base para que los asaltantes (jinetes de bestias) no puedan entrar. Luego dispara sobre ellos. Cuando hayas colocado los escudos, no dispares a los tipos que tienen escudos al lado o arruinará tu escudo existente. Déjalos para el final, no irán a ninguna parte.
Otro uso de los escudos es bloquear a un asaltante (o dos) para que tu amigo pueda dispararles desde detrás de ti.
Recuerda que los escudos desaparecerán al final de la ola *a menos que los recojas*. Así que asegúrese de recogerlos y luego volver a configurarlos.
Lo hice en Avalanche con 1 o 2 personas más. Hay un área elevada a lo largo de un lado del mapa donde aparecen el molinillo y el mortero.
Asegúrate de agarrar los escudos cuando caigan. Estos son esenciales en los niveles x8, x9, x0. Colócalos en las entradas de tu base para que los asaltantes (jinetes de bestias) no puedan entrar. Luego dispara sobre ellos. Cuando hayas colocado los escudos, no dispares a los tipos que tienen escudos al lado o arruinará tu escudo existente. Déjalos para el final, no irán a ninguna parte.
Otro uso de los escudos es bloquear a un asaltante (o dos) para que tu amigo pueda dispararles desde detrás de ti.
Recuerda que los escudos desaparecerán al final de la ola *a menos que los recojas*. Así que asegúrese de recogerlos y luego volver a configurarlos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Considero que Underhill es un buen mapa para lograr este logro. Por supuesto, requiere que tengas el paquete de mapas Snowblind, pero si no lo tienes, otra solución será para ti.
Puedes acampar en la habitación de Scortcher y colocar uno o dos escudos en la entrada (asegúrate de que la persiana esté bajada), o en la cima de la colina donde hay un hermoso mortero. Puedes usar el mortero para eliminar enemigos grandes mientras suben la colina.
Al hacerlo en este mapa, también obtendrás el logro por hacer las 50 oleadas en un mapa de Snowblind. Entonces estás matando dos pájaros de un tiro.
Un amigo y yo, solo nosotros dos, logramos hacer esto muy fácilmente acampando en la habitación. También hay una caja de munición justo afuera para recargar al final de cada ronda. Los escudos en la entrada detienen incluso los disparos de Boomer, todo lo que tienes que hacer es retroceder y disparar, seguir recogiendo ese Scortcher.
Buena suerte.
Puedes acampar en la habitación de Scortcher y colocar uno o dos escudos en la entrada (asegúrate de que la persiana esté bajada), o en la cima de la colina donde hay un hermoso mortero. Puedes usar el mortero para eliminar enemigos grandes mientras suben la colina.
Al hacerlo en este mapa, también obtendrás el logro por hacer las 50 oleadas en un mapa de Snowblind. Entonces estás matando dos pájaros de un tiro.
Un amigo y yo, solo nosotros dos, logramos hacer esto muy fácilmente acampando en la habitación. También hay una caja de munición justo afuera para recargar al final de cada ronda. Los escudos en la entrada detienen incluso los disparos de Boomer, todo lo que tienes que hacer es retroceder y disparar, seguir recogiendo ese Scortcher.
Buena suerte.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mis amigos y yo obtuvimos este logro en el mapa llamado SEGURIDAD, tomamos los fragmentos/tintas y nos dirigimos al área donde aparece la torreta trituradora, cuando los láseres están encendidos, la horda no se acercará, usa este tiempo sabiamente para eliminar a los grandes. De vez en cuando, una langosta apagará los láseres, solo defiende tu terreno y espera a que se enciendan los láseres. También sería útil si pudieras colocar BOOMSHIELDS donde están los láseres para que cuando las defensas estén bajas, los grandes no se acerquen a ti, BUENA SUERTE.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Considero que River es un gran mapa para obtener este logro, ya que los dos graneros a cada lado ofrecen una gran cobertura y distancia de los puntos de generación del enemigo, esto es bueno ya que Longshot y Torque Bow aparecen en el piso superior de cualquiera de los graneros. para que puedas eliminar una buena cantidad de Horda antes de que te alcancen. River también es bueno porque afortunadamente los enemigos tienen que venir hacia ti, no tienes que ir hacia ellos. Como solo hay una entrada por la que la Horda puede pasar, es esencial que cuando puedas recoger un Boomshield o si estás con un amigo ambos recojan escudos, ya que puedes usarlos para bloquear una entrada. Si repites esta ola 50, alcanzarla debería ser un paseo por el parque.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El mejor mapa para hacer esto es River. Acampa en uno de los edificios donde aparece el francotirador/torque. Una persona cubre la puerta mientras la otra dispara. Si tienes 5, usa un edificio para cada par con el número 5 en libertad. Usa escudos boom para bloquear escaleras y ralentizar a los enemigos. Si tienes problemas con las oleadas posteriores, prueba el primer día y ve al arco de torsión de francotirador que aparece allí. Hay una pequeña barricada para que ninguno de los maulers (tipos grandes con escudos) pueda alcanzarte y puedas estar a salvo sin necesidad de escudos. Una forma de obtener dos en uno, como se menciona en otra solución, es mediante avalancha. Hay un lugar con una puerta de garaje que abre y cierra el campamento. Hay un escudo cerca que puedes usar para proteger la entrada. Después de cada ola, la puerta se abre o se cierra dependiendo del estado en que se encontraba antes de que terminara la ola, así que asegúrate de abrirla con solo unos pocos enemigos restantes para que se cierre al final de la ola.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mis amigos y yo pudimos sobrevivir a las 50 olas de una sola vez jugando en Pavilion. Todos entramos a la habitación con el escudo y colocamos el escudo (mantenga presionado LT y presione A) en la entrada a esta área aislada, ya que solo hay una entrada. Luego simplemente acampamos en esa habitación. Los enemigos más grandes como Maulers, Boomers, Butchers, Flamers y Grinders no pueden pasar por el pequeño espacio que conduce al área. Además, el escudo bloquea todas las balas de los Grinders y los cohetes de los Boomers. De vez en cuando, asegúrate de recoger y replantar el shirld para asegurarte de que no desaparezca. Yo sugeriría conseguir una minipistola de Grinder de vez en cuando para ahorrar munición también. Finalmente, hay una caja de munición justo afuera de la habitación, por lo que si te quedas sin munición, no tendrás que correr millas para conseguirla.
¡Buena suerte y diviértete!
¡Buena suerte y diviértete!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ve al día 1, escóndete en la esquina junto al francotirador y dispara durante horas y horas. Esté atento a los chicos que saltan la pared y reponga la munición del arco de torsión y del rifle de francotirador al final de cada ronda. Agarraos a esa gente de la escopeta.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así es como algunos muchachos y yo logramos el logro hace un par de días. Esto se hizo de manera casual: Éramos cuatro en el Pabellón en una pequeña habitación en el medio del pasillo que sostiene un escudo. Plantaríamos el escudo y lucharíamos, pero lo derribarían a patadas.
Lo que hicimos en su lugar fue usar el método Living Shield, en este método tienes una persona que permanece en el arco entre esa pequeña habitación y el pasillo para bloquear a los atacantes incommin mientras tus compañeros de equipo matan a todos los demás. El shileder es inmune a casi todo, excepto a las granadas de tinta y las motosierras.
Lo que hicimos en su lugar fue usar el método Living Shield, en este método tienes una persona que permanece en el arco entre esa pequeña habitación y el pasillo para bloquear a los atacantes incommin mientras tus compañeros de equipo matan a todos los demás. El shileder es inmune a casi todo, excepto a las granadas de tinta y las motosierras.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice esto con mi hermano en Blood Drive Map.
Ve a una de las dos escaleras, sube hasta el final y luego gira hacia el callejón sin salida (derecha o izquierda, dependiendo de la escalera que elijas). Coloca un escudo en la entrada y escóndete en la última columna, justo cerca del reaparición de pistola (puede ser una pistola Gorgona o una pistola Boltok, dependiendo en qué ola te encuentres).
Ahora concéntrate y comunícate con tus socios.
Si aún no lo has entendido, aquí tienes un vídeo de guía de estrategia de Youtube:
(TODOS LOS CRÉDITOS VAN A GAMERBOY4000)
Ve a una de las dos escaleras, sube hasta el final y luego gira hacia el callejón sin salida (derecha o izquierda, dependiendo de la escalera que elijas). Coloca un escudo en la entrada y escóndete en la última columna, justo cerca del reaparición de pistola (puede ser una pistola Gorgona o una pistola Boltok, dependiendo en qué ola te encuentres).
Ahora concéntrate y comunícate con tus socios.
Si aún no lo has entendido, aquí tienes un vídeo de guía de estrategia de Youtube:
(TODOS LOS CRÉDITOS VAN A GAMERBOY4000)