Gears of War 2

Gears of War 2

79 Достижений

1,750

107-134ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War 2.
Победитель орды

Победитель орды

Команда выжила во всех 50 схватках с ордой

30

Как разблокировать достижение Победитель орды в Gears of War 2 - Полное Руководство

Режим Орды — это весело, не так ли?

Целью этого достижения является прохождение всех 50 волн Орды на любом уровне сложности и на любой карте. Первое, на что следует обратить внимание: вам не обязательно выполнять все волны по порядку или подряд. Я получил это достижение, пройдя сначала волны 28-50, затем 1-9, затем 10-27, все они были на разных картах и ​​с разной сложностью.
Если вы стремитесь к достижению, а не к сверхвысокому результату, установите сложность на «Обычный» и пригласите всех, кого сможете. Независимо от того, на каком уровне сложности вы находитесь, всегда полезно приехать в отряд из пяти человек.
Число врагов будет увеличиваться по мере продвижения по Орде, и они также будут получать повышение характеристик. На ранних волнах враги будут такими же, как обычно, но позже они станут сильнее. Их здоровье, точность и урон увеличатся с х1, до х2, до х2,5, до х3.

В режиме «Орда» главное — командная работа, поэтому продолжайте общаться друг с другом, и если вы можете кого-то оживить, сделайте это. Каждому игроку разрешено дважды потерпеть поражение, прежде чем он закончит раунд. Кроме того, никто не должен бегать и заниматься своими делами. Либо каждый должен найти место на уровне, чтобы построить базу, либо разделиться на две команды и попробовать что-то подобное.
Я думаю, чтобы визуально помочь своим товарищам по команде, каждый должен играть как отдельный человек. Это не будет иметь большого значения, но может помочь в общении, поскольку вы будете знать, кто рядом с вами, по их игровому персонажу.

Что касается оружия, одно из них лучше другого. На старте Lancer — достойное оружие. Он может быстро расправиться с большинством врагов, и у него есть замечательная бензопила. Тем не менее, я думаю, что Hammerburst в целом является лучшим оружием. У него есть зум, он наносит больше урона, и враги склонны чаще ронять это оружие, что делает боеприпасы более обильными. Бензопила в Орде не нужна, но против Сира она творит чудеса.
Однако когда дело доходит до другого оружия, некоторые люди всегда будут хотеть одно оружие больше, чем другое, и это нормально. Однако, как правило, перед походом за боеприпасами и новым оружием убедитесь, что врагов осталось не так много. Нарушение строя обнажает слабые места команд. Кроме того, прежде чем убить всех врагов, полезно убедиться, что все снова в строю.
Когда начинается новый раунд, у вас есть 10-15 секунд, чтобы схватить оставшееся оружие, прежде чем оно исчезнет и до того, как ворвутся новые враги. Это полезно знать, особенно когда дело касается Бумщилдов. Стреловые щиты, вероятно, самое полезное оружие в Орде, поскольку они блокируют множество врагов. Когда начнется новый раунд, убедитесь, что вокруг нет незакрепленных или установленных Бумщитов, поскольку они исчезнут. После того, как вы начнете слышать врагов, установите щиты там, где они вам нужны.
Некоторые враги могут сбить щиты, поэтому, чтобы предотвратить это, просто установите щиты назад (так, чтобы внешняя часть / черно-красная часть) была обращена к области, которую вы блокируете. Бумщилды обычно отбиваются от любого из Бумеров, Сира, Кантуса и Кровавых маунтов. Разновидности дронов (также гренадеры и стражи Терона) могут перепрыгивать через них, если я правильно помню, так что будьте осторожны. Убедитесь, что ваши щиты установлены достаточно хорошо, ведь последнее, что вам понадобится, — это ураган Громил и Кровавых маунтов, уничтоживший всю вашу команду одним махом.

Заложить гранаты в стены — неплохая идея, но я обнаружил, что Тикеры и Негодяи намеренно взорвут их. Что касается самих врагов, некоторые из них будут иметь приоритет над другими. Кантуса придется убить, прежде чем сосредоточиться на любом из дронов (если только вы не стреляете в голову. Тогда Кантус ни хрена с этим поделать не сможет). Огнеметчиков легко убить, просто расстреляв их имульсионные танки. От Гриндеров и обычных Бумеров, наверное, следует избавиться в первую очередь. Если у вас установлены щиты, Громилы, Мясники, Сир и Кровавые скакуны будут просто охлаждаться рядом со щитами. В этом состоянии их довольно легко убить. Только не приближайтесь к ним слишком близко. О негодяях и Тикерах всегда следует заботиться в последнюю очередь, и они также будут сгорбиться у мест расположения стреловых щитов.

Теперь я могу дать несколько советов для разных уровней.

Avalanche: Мне не нравится этот уровень из-за отсутствия приличного оружия, доступного с самого начала, но на нем есть хорошее место для создания базы. Базой здесь должна быть верхняя область, где появляется Мульчер / Миномет. Если вы играете впятером, попросите двух человек закрыть каждую лестничную клетку (щитами, если вы их найдете), а пятый — использовать раствор и мульчер. Они должны помочь обеим сторонам.

Стазис: Этот уровень довольно сложный, но когда я играл в него, моя группа захватила мост, где появляются Бумшот/Мульчер. Мы использовали ту же стратегию, что и в случае с Лавиной, но на мосту не так много укрытий. Кроме того, враги будут застревать на месте возрождения, поэтому вам придется нарушить строй, чтобы убить всех остальных в определенных раундах.

Безопасность: это популярный уровень из-за лазеров, и он имеет смысл. Враги будут держаться подальше, когда у вас есть эти лазеры, но время от времени они будут их выключать. В идеале я хотел бы, чтобы трое парней находились внутри лазерной комнаты, а двое парней строили базу у внешнего переключателя. Итак, трое парней будут прикрывать область, где появляется Мульчер / Миномет. Чтобы Саранча не связалась с лазерами, двое парней установили Бумщиты у входов в внешний лазерный переключатель.
Однако мы сосредоточились только на том, чтобы все находились внутри «лазерной комнаты», когда бы я ни играл здесь. Мы собирали боеприпасы, когда врагов оставалось всего несколько, и размещали гранаты за пределами лазерных дверей, чтобы враги не могли войти. Однако стреловые щиты сработают. Если вы застряли за пределами лазерной комнаты и ваша команда не хочет вас впускать, вы всегда можете выкурить гранату и проникнуть в комнату... но если вы ошибетесь, вы умрете (стойте рядом с лазерами, бросьте дым себе под ноги и надейтесь, что вы обойдете лазеры, когда упадете).

Ривер: Здесь все дело в сараях. Выберите сарай и заблокируйте вход двумя щитами (тремя, если считаете это необходимым). Сарай защитит вас, но у него есть свои проблемы. Верхняя зона на 100% безопасна. Захват Torque/Longshot может оказаться фатальным. Кроме того, на нижнем этаже очень мало места для укрытия. Вы можете попробовать использовать Миномет сверху, но это может быть слишком рискованно. Вражеский огонь и небольшой выступ крыши делают риск больше, чем награду.
Я предлагаю положить несколько фрагов за пределами сарая. Однако следует остерегаться бумеров. Они будут очень заинтересованы в том, чтобы взорвать вас своими Бумшотами, и, учитывая, что сараи предлагают очень мало укрытий, ситуация может стать хаотичной. Убедитесь, что Бумер не выстрелит в гранаты, которые вы заложили в сарае.

День первый: Я нашел эту карту интересной для игры. Я бы предложил разделиться на две команды. Одна команда должна пойти на спавн Torque/Longshot, а другая команда должна пойти на спаун Hammer of Dawn/Mortar. Кто-то должен установить на лестнице щит для обеих сторон. Тогда все дело в том, чтобы убить всех и насладиться возвышенностью.
Гриндеры и Бумеры будут проблемой, особенно если они подойдут близко. Совет для Молота Рассвета: поскольку в этой игре у него есть боеприпасы, обязательно поражайте врагов только первым выстрелом. Не держите луч до упора, так как чем дольше его удерживают, тем слабее становится луч. Просто направьте луч, подождите полсекунды и отпустите. Это сэкономит боеприпасы и сделает их более разрушительными. Кроме того, убедитесь, что кто-то не мешает вашему лучу, стоя перед вами и целясь в землю врага, а не в него самого.
Пользователям минометов придется быть осторожными с тем, куда они целятся. Вы не хотите тратить зря выстрелы, попадая в различные здания.

Gridlock: Наверное, это мой любимый уровень для Орды. Мне бы больше понравилось, если бы где-нибудь на карте был Молот Рассвета.
Идея состоит в том, чтобы построить свою базу на одном из двух мест появления пистолетов. Ваша команда будет разделена на две части: три человека будут прикрывать «внешнюю» зону у лестницы, а два человека будут прикрывать «внутреннюю» зону ближе к точке появления. Вы сможете поразить большинство врагов, а некоторые из них окажутся зажатыми между лестницей с щитом и стеной за ней.
На этом уровне, как правило, легко добыть боеприпасы, так как прямо у лестницы есть ящик с боеприпасами, а посередине — выстрел. Снайпер/Торк может быть немного рискованным, но они действительно помогут, если вы сможете их получить.

Но да, я, вероятно, только что убил кучу читателей этим текстом, но я надеюсь, что то, что я сказал, могло кому-то помочь. Веселиться!

РЕДАКТИРОВАТЬ: Хорошо, мое руководство немного устарело. Вот некоторые новые вещи.

-Это достижение можно получить на ЛЮБОЙ карте. Это достижение можно получить, играя на любой карте Combustable, Snowblind или Dark Corners.
-Трюк с Бумщитом, о котором я упоминал, давно удален. Независимо от того, каким образом кто-либо установит щит, варианты Дронов его опрокинут. Это может быть особенно опасно, если это сделает Циклоп, поскольку он немедленно попытается кого-нибудь запилить бензопилой. Тем не менее, Бумщит по-прежнему остается самым полезным оружием в режиме Орды. Тикеры, Негодяи, Кантус и все разновидности Бумера не смогут их сбить.
- Как всегда, общение является ключевым моментом. Я бы порекомендовал играть с людьми, которым нравится режим Орды.
146
5
10 Комментариев
Ух ты, одно из лучших произведений о достижениях, которые я когда-либо видел.
0
0
dudecrazy108 - 30 нояб. 2008 23:41
Это отличный путеводитель, но вы пропустили несколько карт. На самом деле это не имеет значения, потому что никто никогда не будет использовать эти карты для орды.
0
0
Wawa G Owns - 13 янв. 2009 01:15
Щиты являются обязательным требованием на уровнях Bloodmount. Без них вас растерзают за считанные секунды.
0
0
Timerider42 - 17 марта 2009 14:57
Мы с другом только что завершили это достижение, так что я определенно выполню его всего с двумя людьми. Я думаю, что мы умирали всего 3 раза, пока нам не исполнилось 50, нам пришлось сделать это, может быть, 5 раз. Мы играли в первый день и просто разбили лагерь возле миномета/молота с установленным щитом. Я не знаю, исправили ли они щит, но сиры и гренадеры все еще сбивали мой щит, независимо от того, каким образом я его установил, но большие парни все равно зависали, так что это хорошая стратегия.
0
0
blomphil2 - 19 июля 2009 03:44
Извините за грубость, как начать на уровне 28 или выше?
0
0
nickb2819 - 23 июля 2009 03:45
Приведенное выше руководство дает вам более чем достаточно, чтобы выжить. Я хотел бы добавить один совет: даже если вас двое, зачастую лучше просто держать щиты, а не ставить их. Если вы просто загоняетесь в угол с поднятыми щитами, ЕДИНСТВЕННАЯ вещь, о которой вам придется беспокоиться, это бойцы ближнего боя (которые движутся довольно медленно, пока не подойдут близко) и огнеметы, которые должны быть вашими вторыми целями. Мы предпочитаем пистолет Кантус, хотя подойдет любой.

Вы, конечно, можете просто бегать и стрелять на уровнях 1–9 (а затем собирать щиты на 10), затем снова на 11–19 (и щиты на 20) и, возможно, на 21–29 и 31–39. После 40 я бы посоветовал держать щиты постоянно.

Если вы умрете, а на самой карте не появляются щиты, вам, вероятно, захочется перезапустить волну с бойцами ближнего боя.
0
0
Lil Pips - 28 авг. 2009 15:25
хорошая работа
0
0
L14M0093 - 12 марта 2010 08:52
Отличное решение. Ситуация не становится слишком сложной, пока не наступят волны, которые заканчиваются цифрами 8, 9 и 0.
0
0
Solario32 - 18 сент. 2011 01:25
Ждать . Я так понял, что не нужно делать 50 волн на одной карте? Просто вы можете сыграть 25 на одной карте, 25 на другой и ачиво откроется ?! ))
0
0
BadZ - 29 окт. 2015 07:44
Я знаю, что опоздал в игру, но просто хотел подтвердить, что почти каждый враг может сбить ваш стреловой щит (независимо от того, с какой стороны вы его разместите). Единственные враги, которые не могут этого сделать, — это бумеры (всех типов), кровавые ездовые животные (хотя не забудьте сначала убить гренадеров, которые на них ездят, поскольку они могут) и, очевидно, тикеры и негодяи. Я знаю, что опаздываю, но просто решил упомянуть, что кто-то еще это читает :)
0
0
Odin Wildfire - 09 авг. 2018 10:23
View all 10 comments Show less comments
Выберите карту, которая вам наиболее знакома. Найдите место на своей карте только с одним или двумя выходами и точкой появления большого оружия. Используйте это как свою базу.

Я сделал это в Avalanche с еще 1-2 людьми. На одной стороне карты есть возвышение, где появляются дробилка и ступка.

Обязательно схватитесь за стрелы, когда они упадут. Они необходимы на уровнях x8, x9, x0. Установите их у входов на свою базу, чтобы рейдеры (наездники на зверях) не могли проникнуть внутрь. Затем расстреляйте их. Когда вы установили щиты, не стреляйте в парней со щитами рядом с ними, иначе это испортит ваш существующий щит. Оставьте их напоследок, они никуда не денутся.

Еще одно применение щитов — заблокировать рейдера (или двух), чтобы ваш друг мог выстрелить в них сзади.

Помните, однако, что щиты исчезнут в конце волны *если вы их не подберете*. Поэтому обязательно поднимите их, а затем заново установите.
51
2

23 нояб. 2008 21:47

Я считаю, что Underhill — хорошая карта для получения этого достижения. Конечно, для этого вам потребуется пакет карт Snowblind, но если у вас его нет, вам подойдет другое решение.

Вы можете разбить лагерь в комнате Скорчера и поставить один или два щита у входа (убедитесь, что ставни опущены), или на вершине холма, где есть прекрасная Миномета. Вы можете использовать миномет, чтобы уничтожать крупных врагов, поднимающихся на холм.

Сделав это на этой карте, вы также получите достижение за прохождение всех 50 волн на карте Snowblind. Таким образом, вы убиваете двух зайцев одним выстрелом.

Мне и моему другу, только нам двоим, удалось сделать это очень легко, разбив лагерь в комнате. Рядом также есть ящик с боеприпасами, который можно пополнить в конце каждого раунда. Щиты в дверном проеме останавливают даже выстрелы Бумера, все, что вам нужно делать, это отступить и стрелять, продолжая подбирать этот Скорчер.

Удачи.
42
3

22 июня 2009 20:50

Я и мои друзья получили это достижение на карте под названием «БЕЗОПАСНОСТЬ», возьмите фрагменты/чернила и направляйтесь в область, где появляется мульчерная турель, когда лазеры включены, орда не приближается, используйте это время с умом, чтобы уничтожить больших парней, время от времени саранча выключает лазеры, просто защищайте свою территорию и ждите, пока лазеры включатся. Также было бы полезно, если бы вы могли установить БУМШИЛДТЫ там, где находятся лазеры, чтобы, когда защита ослаблена, большие парни не приблизились к вам, УДАЧИ
38
6

14 июня 2009 17:09

Я считаю, что «Ривер» — отличная карта для получения этого достижения, так как два сарая по обе стороны обеспечивают отличное укрытие и расстояние от точек появления противника. Это хорошо, поскольку Longshot и Torque Bow появляются на верхнем этаже любого сарая. так что вы сможете уничтожить изрядное количество Орды, прежде чем они доберутся до вас. Ривер хорош еще и тем, что враги, к счастью, должны прийти к вам, а вам не нужно идти к ним. Поскольку существует только один вход, через который Орда может пройти, важно, чтобы при возможности подобрать Бумщит или если вы с другом оба взяли щиты, так как вы можете использовать их, чтобы заблокировать один вход. Если вы повторите эту волну 50, вам придется прогуляться по парку.
38
1

16 июня 2010 14:50

Лучшая карта для этого — River. Лагерь в одном из зданий, где появляется снайпер/торк. Один человек прикрывает дверь, а другой стреляет. Если у вас их 5, используйте по одному зданию для каждой пары со свободным передвижением под номером 5. Используйте стреловые щиты, чтобы блокировать лестницы и замедлять врагов. Если вы боретесь с более поздними волнами, попробуйте первый день и отправляйтесь туда, где появляется снайперский лук. Здесь есть небольшая баррикада, поэтому ни один из громил (больших парней со щитами) не сможет добраться до вас, и вы можете быть в безопасности, не нуждаясь в щитах. Способ получить два в одном, как упомянуто в другом решении, — это использовать лавину. Там есть место с гаражной дверью, которая открывает и закрывает лагерь. Рядом есть щит, который вы можете использовать для охраны входа. После каждой волны дверь либо открывается, либо закрывается в зависимости от того, в каком состоянии она была до окончания волны, поэтому убедитесь, что вы открываете ее, когда осталось всего несколько врагов, чтобы она закрылась в конце волны.
38
2
Я и мои друзья смогли пережить все 50 волн за один присест, играя в Павильоне. Мы все вошли в комнату со щитом и установили щит (зажмите LT и нажмите A) у входа в это укромное место, так как вход здесь только один. Потом мы просто разбили лагерь в этой комнате. Более крупные враги, такие как Громилы, Бумеры, Мясники, Огнеметы и Гриндеры, не могут пройти через небольшой зазор, ведущий в эту область. Также щит блокирует все пули Гриндеров и ракеты Бумеров. Время от времени берите и пересаживайте ширлд, чтобы он не исчез. Я бы посоветовал время от времени приобретать мини-пистолет Гриндера, чтобы сэкономить боеприпасы. Наконец, прямо возле комнаты есть ящик с боеприпасами, поэтому, если вы опуститесь, вам не придется бежать несколько миль, чтобы достать его.

Удачи и получайте удовольствие!
37
12
В первый день спрячьтесь в углу рядом со снайпером и стреляйте часами напролет. наблюдайте за парнями, прыгающими через стену, и пополняйте боекомплект для снайперской винтовки и лука в конце каждого раунда. держитесь за этих ружейных людей.
22
30

21 июня 2009 09:40

Вот как я и несколько ребят достигли достижения пару дней назад. Это было сделано случайно: нас было четверо в Павильоне, в маленькой комнате посреди коридора, в которой стоял стреловой щит. Мы ставили щит и дрались, но его сбивали.
Вместо этого мы использовали метод «Живой щит». В этом методе у вас есть один человек, который остается в арке между этой маленькой комнатой и коридором, чтобы блокировать атакующих, пока ваши товарищи по команде убивают всех остальных. Шилдер невосприимчив практически ко всему, кроме чернильных гранат и бензопилы.
18
1

24 февр. 2013 12:55

Я сделал это с моим братом на карте Blood Drive.

Идите к одной из двух лестниц, поднимитесь до конца, затем сверните в тупиковый переулок (направо или налево, в зависимости от того, какую лестницу вы выберете), установите щит на входе и спрячьтесь на последней колонне, прямо возле респаун пистолета (это может быть пистолет горгоны или пистолет болток, смотря в какой вы волне).

Теперь просто сосредоточьтесь и общайтесь со своими партнерами.

Если вы все еще не поняли, вот видео-руководство по стратегии на YouTube:
(ВСЕ КРЕДИТЫ ОТДАЮТСЯ GAMERBOY4000)
18
10

03 мая 2011 19:30