Gears of War 2

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Gente mortalmente fría

Gente mortalmente fría

Equipo superviviente de las 50 oleadas de Horda en un mapa del pack de mapas Snowblind

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Cómo desbloquear el logro Gente mortalmente fría en Gears of War 2 - Guía Definitiva

Completé esto anoche con solo otras 2 personas. Hicimos esto en el mapa UNDER HILL. Hay un lugar tipo garaje donde se puede abrir la puerta. Sólo tiene una entrada y salida con la puerta detrás de ti cerrada. Tiene casi todas las armas y granadas que aparecen en algún lugar del mapa y, por último, pero no menos importante, tiene un escudo que aparece. Si instalas un campamento en esta área similar a un garaje, hay una caja de munición que aparece constantemente justo frente a ti. Una vez que configuras el escudo para bloquear la única entrada, el resto es bastante simple. Hay aberturas laterales en el interior de esta habitación, pero ninguna horda puede entrar por ellas. Sin embargo, ten en cuenta que pueden dispararles. Sólo morimos en el nivel 40 un par de veces y luego en el nivel 49 y 50 unas 6 veces cada uno.

Este logro también parece tener fallas. Mi equipo y yo morimos en el nivel 50, pero me separaron de ellos y por alguna razón el logro apareció y mostró en mi pantalla que la ola se había completado. Los otros dos muchachos de mi equipo dijeron que no lo entendieron al mismo tiempo. Me estaba retrasando mucho, aunque hacia el final apenas podía controlar a Marcus y tuve suerte de conseguir 3 o 4 muertes por ronda.
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07 abr 2009 18:59

4 Comments
Esta fue la técnica que utilicé, e hice las 1 a 50 olas completas solo jugando solo de manera informal.

Sin embargo, el problema bastante importante de esto es que el escudo solo aparecerá una vez por ola. Entonces, si estás en una ola y mueres, la única forma de hacer que el escudo reaparezca es regresar al lobby y recargar esa ola.

De todos modos, muy buen consejo. Creo que este es el mejor nivel/técnica si juegas solo, no veo ningún otro mapa que funcione tan bien, ya que no hay ningún otro mapa con un escudo y una bonita habitación cerrada.
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By Pedle Zelnip on 12 ago 2009 16:56
Under Hill hizo esto muy fácil... los escudos que bloquean cada puerta son la razón principal.
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By Solario32 on 18 sep 2011 05:11
Lo tengo en pantalla dividida local. ¡Tómate tu tiempo!
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By Charlie Lima on 22 jul 2018 12:36
Para cualquiera que intente esto cien años después, no necesita esperar a que el escudo reaparezca, simplemente recójalo cuando termine la ola y vuelva a colocarlo cuando comience la siguiente ola. De esta manera no desaparece.
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By FiveWizz on 19 nov 2021 01:45
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Es un poco tarde para publicar mi solución para este logro, pero, francamente, estoy un poco aburrido y no tengo nada mejor que hacer. La primera parte de esta guía será una estrategia general de la Horda, mientras que la segunda parte será la historia de cómo obtuve este logro.

Este logro requiere que completes las 50 oleadas en un mapa de Snowblind (Under Hill, Fuel Depot, Grind Yard, Courtyard). La forma en que hagas esto no debería importar. Puedes abordar los 50 niveles en un mapa, 25 niveles en uno y los 25 siguientes en otro, etc. Además, estos niveles no tienen que completarse en una sola sesión. La forma en que mis amigos y yo hicimos esto fue simple: 10 olas por noche. Si no desbloqueaste el logro por vencer las 50 oleadas en cualquier nivel, puedes hacerlo en cualquiera de los mapas DLC. Además, la dificultad no importa, así que cuando busques el logro, juega en modo Casual. Independientemente de cómo decidas hacer esto, ten en cuenta que los conceptos básicos del modo Horda siguen siendo válidos.
Siempre es una buena idea tener un equipo de 5 personas. Mejor aún, siempre es una buena idea tener un equipo de 5 personas que sepan lo que están haciendo. Jugar con otros 4 jugadores aleatorios probablemente no te dará este logro. Si conoces a personas que saben jugar a la Horda y están dispuestas a ayudarte, inclúyelas en el grupo de inmediato. Se trata de comunicación y planificación. Además, sugiero que todos jueguen como un personaje diferente para evitar confusiones. Me encuentro capaz de identificar a quién estoy tratando de ayudar/quién me está ayudando por su carácter.
Dado que Horda se trata de trabajo en equipo, es una buena idea mantenerse unidos encontrando una "base" en un nivel. Esta será un área donde todos podrán quedarse y atacar a casi todos en el nivel sin demasiados problemas y sin ser atacados fácilmente. Para hacer una base, los Boomshields son obligatorios (y absolutamente necesarios).
Los Boomshields bloquearán los pasillos y evitarán que los enemigos te alcancen. Las variantes de drones pueden derribar escudos, pero los enemigos pequeños (Wretches, Tickers), las variantes Boomer y esos malditos Bloodmounts no pueden derribarlos. Por lo general, simplemente se sientan al lado del escudo, lo que permite matarlos fácilmente. No todos los mapas tienen un engendro de Boomshield, por lo que los jugadores deberán recoger varios escudos después de las rondas de Mauler.
Después de que comience una nueva oleada, se eliminarán todas las armas sueltas. Esto significa que todos tienen 10 segundos para replantar los escudos en sus lugares adecuados antes de que desaparezcan. Toda la recolección de munición y armas debe realizarse al final de la ronda anterior, cuando solo quede 1 enemigo.

Ahora, cómo obtuve este logro:

Originalmente, yo era parte de un grupo de 5 y tocábamos en Fuel Depot. Después de unas 10 oleadas, nuestro quinto miembro dejó de jugar pero permaneció en el partido. Debido a esto, tuvimos una experiencia bastante fácil hasta que abandonó el partido.
Hicimos nuestra base en el hangar (generación opuesta a la generación "exterior"). Bloqueamos la enorme entrada con dos escudos cuando pudimos. Las granadas aparecieron justo afuera y también tuvimos fácil acceso a Longshot/Torque y a una caja de munición. Hammer of Dawn/Mortar estaba un poco alejado de conseguir, y en realidad no fueron tan útiles después de las primeras 10 rondas.
La estrategia para el mapa era simple: matar a todos los que estaban afuera y quedarse adentro (excepto para agarrar armas). Los Boomshields estaban en su mayoría colocados para mantener afuera a las variantes Boomer. Lo único malo es que todos los Drones, Wretches y Bloodmounts pudieron entrar al hangar. Eliminar los Bloodmounts en la décima oleada siempre fue una prioridad. Usaríamos Mulchers enemigos cuando pudiéramos, así como fragmentos y tintas.
Ahora bien, todavía recomendaría tener 5 personas aunque lo superemos con 4. El equipo debe dividirse en 2 grupos. El primer grupo es la fuerza principal de cuatro jugadores. Estarán defendiendo la entrada y matando a todos. El otro "grupo" está formado por un solo jugador. Él permanecerá en la parte trasera del desove. Normalmente, esta persona no atacará mucho, pero si quiere enganchar un escudo y un tiro largo, entonces está bien. Esto les permitirá ayudar a las personas que están en primera línea.
La razón por la que este tipo permanece en generación es para evitar que los enemigos aparezcan dentro del hangar. Dado que es un punto de generación normal, los enemigos aparecerán allí. Descubrimos esto de la manera más difícil cuando de repente Mulchers nos atacó por detrás. El tipo de apoyo trabajará principalmente con armas de mayor alcance para actuar como apoyo. El escudo que tiene esta persona es por si alguien irrumpe en el hangar. Luego, la persona puede usarlo como tortuga en un rincón.

Ahora bien, las cosas que no se deben hacer durante esta experiencia son simples. Nadie debe salir del hangar para coger armas o municiones en medio de una ola. El frente del hangar estará agitado. Si alguien se queda sin munición y las cosas parecen lo suficientemente tranquilas, puede conseguir munición siempre que alguien más pueda cubrirlo. Si están intentando agarrar el arma al otro lado del mapa, tendrán que esperar hasta que solo quede 1 enemigo y deberían tener a alguien con ellos por si acaso.
Además, si se rompe el hangar porque algunos jugadores murieron, el jugador restante debe recurrir al tipo de apoyo. Si todos en la línea del frente mueren, es poco probable que el tipo de apoyo pueda terminar la ronda por sí solo a menos que haya 5 enemigos o menos. Incluso entonces, realmente depende de los enemigos y de lo cerca que estén.
Además, no encontré que el engendro Longshot/Torque fuera un buen lugar para esconderse. Es bastante difícil matar enemigos desde aquí, pero lo peor es que los Kantus podrán matarte con una granada de tinta. El veneno atravesará las paredes y te matará lenta o rápidamente dependiendo de la ola que sea.

Esta es la estrategia básica que mis amigos y yo utilizamos para conseguir este logro. No es una estrategia que asegure la victoria sin morir, por lo que puede ser un poco más difícil de lograr si juegas con personas que no están familiarizadas con el modo Horda. Además, como prácticamente depende de un equipo de 5 personas, no es la mejor estrategia a seguir si no se puede jugar en Live.
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Acabo de conseguir este logro en Underhill. Me di cuenta y lo puse casual ya que era solo yo. Utilicé el escudo para bloquear la entrada al garaje y luego esperé a la horda. Por supuesto, asegúrese de que la puerta del garaje esté CERRADA. Una vez que lo cierres, no se volverá a abrir solo. Lo único de este método es que si mueres, no sólo pierdes el escudo, sino que no reaparece hasta que pasas esa ola.

CONSEJOS PARA USAR ESTE MÉTODO SI EL ESCUDO NO ESTÁ DISPONIBLE:
Aquí tienes una manera de sobrevivir en caso de que tu escudo no se encuentre por ningún lado.

Descubrí que si caminas hacia atrás desde la puerta y retrocedes hasta la puerta del garaje (detrás de la camioneta), los enemigos que entran para atraparte no sobrevivirán al ataque del lancero. Esto funciona incluso para los Bloodmounts. Solo ten cuidado con los Grinders que te disparan desde los lados. Esto me atrapó un par de veces.

BloodMounts: dispara al "caballo", no al jinete. Cuando el caballo esté muerto, concéntrate en el jinete.

Maulers: Dispara a sus pies si tienen el escudo levantado. Luego toma ese escudo cuando estén muertos.

Grinders: cúbrete detrás del camión para estos tipos y usa tu fuego ciego. ¡Funciona!

Todos los demás: ¡Disparen a voluntad!

Espero que esto ayude a alguien. Este método me llevó varios intentos, pero funcionó y lo logré por mi cuenta. Si tuviera a alguien que me ayudara/reviviera, habría pasado MUCHO más rápido.
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19 dic 2009 16:10

Si has probado las técnicas de todos los demás y aún no puedes completar 1-50, prueba Grind Yard, pero en lugar de sentarte en la cabaña del medio, usa una de las "cabañas exteriores" a lo largo del pasillo que recorre aproximadamente la mitad del mapa. . Este es el pequeño edificio que tiene una caja de munición al lado. Este lugar se vuelve fácil de mantener presionado una vez que tienes algunos escudos, lo que se vuelve más fácil por el hecho de que puedes ver gran parte del mapa desde cualquiera de los edificios y la caja de munición aparece allí, por lo que no hay necesidad de usar solo un Boomshot o una trituradora. También como nota al margen, si mantienes presionados los edificios de las esquinas superiores como sugiero, el punto de bloqueo en la rampa debe tener un escudo en la parte inferior de la rampa para que nada pueda saltar sobre la pared como lo harán los enemigos si pueden llegar a ella. La parte superior de la rampa y el punto de estrangulamiento hacia la rampa del medio que se debe usar son paralelos a las cajas justo afuera de la puerta. Dos escudos cubrirán esto. Tres personas no deberían tener ningún problema con esta solución, y es posible que desees considerar mantener presionado todo el pasillo para que no haya peleas por la munición.
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14 jul 2009 22:55