Gears of War 2
79 Logros
1,750
107-134h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Turista de guardia
Todos los actos de campaña completados en Dificultad Informal
25
Cómo desbloquear el logro Turista de guardia en Gears of War 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se puede obtener en línea o sin conexión con un amigo cooperativo o con IA. Debes completar los 5 actos en cualquier dificultad para obtener este logro, ya que todos los logros de dificultad son acumulables en este juego.
Esta dificultad es muy fácil y te permite avanzar rápidamente en el juego si es necesario, pero si solo quieres ejecutar este juego una vez, sigue adelante y juega como loco (sugiere tener un compañero cooperativo). El DLC no es un requisito para desbloquear este logro porque tiene sus propios logros, por lo que solo se requieren los 5 actos originales.
Hay cinco actos en este juego y aquí están con algunos consejos sobre el capítulo más difícil de cada acto:
Acto 1: Punta de Lanza (6 capítulos)
Capítulo 5 (Obstáculos): En general, este acto es bastante fácil e incluso este capítulo es fácil. Principalmente te enfrentarás a drones en un área abierta, por lo que las armas de largo alcance son tus amigas. Lancer funciona bien aquí. La única diferencia notable es cuando entras al túnel y luchas contra algunas oleadas de tickers. Te sugiero la escopeta porque puedes usarla cuerpo a cuerpo. Simplemente dispara a los que se acercan y combate cuerpo a cuerpo a los que se acercan demasiado. Recuerde que una vez que ataque cuerpo a cuerpo a un ticker, simplemente apunte y dispárele de inmediato para eliminarlo. La pelea del "jefe" al final del túnel es un atracador, así que cúbrete y cambia a tu arma de largo alcance (al lancer le va muy bien aquí).
Acto 2: Habitantes (6 capítulos)
Capítulo 3 (Revelaciones inquietantes): El nivel es bastante sencillo, pero lucharás contra varios kantus, varios boomers, muchos drones y un puñado de torretas Troika. A menos que te guste luchar cuerpo a cuerpo (y ser empujado por los kantus), te sugeriría conseguir dos armas de largo alcance para este capítulo. Hay una posibilidad remota en este capítulo y con un lancero estarás bien.
Acto 3: Tormenta que se avecina (6 capítulos)
Capítulo 3 (Despertar grosero): Es hora de eliminar MUCHOS toros... Se necesita una buena cantidad de munición para dejar caer a estos tipos y hay tantos que la mejor y más fácil manera de eliminar a estos tipos es cortarlos con una motosierra en el próxima vida con el lancero. Como tienen que atacarte cuerpo a cuerpo, no tienen más remedio que correr directamente hacia tu sierra. Así que asegúrate de tener uno. También tendrás algunos drones y lanzallamas para luchar. Hacia el final tendrás el placer de eliminar a dos maulers y algunos francotiradores. También sugiero un lancero u otra arma de largo alcance.
Acto 4: Colmena (6 capítulos)
Capítulo 6 (Inquisición Real): ¿Tienes mazadores y trituradoras? ¡Este capítulo sí! También serás recibido por muchos drones y guardias de palacio. La pelea del jefe quedará clara cuando comiences a luchar contra Skorge. Estarás esquivando nades de tinta, estalactitas, pilares y matando tickers. Una vez que hayas esquivado lo suficiente, entrarás en una batalla con motosierra, gánala y lo dañarás, haz esto dos veces y la pelea terminará.
Acto 5: Consecuencias (5 capítulos)
Capítulo 3 (Estacionamiento gratuito): No hay mucho que decir aquí, en el patio te enfrentarás a muchos drones, francotiradores y un lanzallamas, el largo alcance es suficiente. Una vez dentro, tendrás varios drones, un kantus y un molinillo en abundancia. Llévalos a algunos hacia afuera con armas de medio alcance. Llegará a un selector de ruta para ingresar al estacionamiento o permanecer en la calle. Con diferencia, la forma más fácil de llegar es coger el aparcamiento. Una vez que te reúnas, prepárate para sacar el molinillo y agarrar el martillo del amanecer para eliminar el resto de esta escoria y finalizar el capítulo.
Espero que esto ayude. ¡Avíseme si necesita algo más o más ayuda!
Esta dificultad es muy fácil y te permite avanzar rápidamente en el juego si es necesario, pero si solo quieres ejecutar este juego una vez, sigue adelante y juega como loco (sugiere tener un compañero cooperativo). El DLC no es un requisito para desbloquear este logro porque tiene sus propios logros, por lo que solo se requieren los 5 actos originales.
Hay cinco actos en este juego y aquí están con algunos consejos sobre el capítulo más difícil de cada acto:
Acto 1: Punta de Lanza (6 capítulos)
Capítulo 5 (Obstáculos): En general, este acto es bastante fácil e incluso este capítulo es fácil. Principalmente te enfrentarás a drones en un área abierta, por lo que las armas de largo alcance son tus amigas. Lancer funciona bien aquí. La única diferencia notable es cuando entras al túnel y luchas contra algunas oleadas de tickers. Te sugiero la escopeta porque puedes usarla cuerpo a cuerpo. Simplemente dispara a los que se acercan y combate cuerpo a cuerpo a los que se acercan demasiado. Recuerde que una vez que ataque cuerpo a cuerpo a un ticker, simplemente apunte y dispárele de inmediato para eliminarlo. La pelea del "jefe" al final del túnel es un atracador, así que cúbrete y cambia a tu arma de largo alcance (al lancer le va muy bien aquí).
Acto 2: Habitantes (6 capítulos)
Capítulo 3 (Revelaciones inquietantes): El nivel es bastante sencillo, pero lucharás contra varios kantus, varios boomers, muchos drones y un puñado de torretas Troika. A menos que te guste luchar cuerpo a cuerpo (y ser empujado por los kantus), te sugeriría conseguir dos armas de largo alcance para este capítulo. Hay una posibilidad remota en este capítulo y con un lancero estarás bien.
Acto 3: Tormenta que se avecina (6 capítulos)
Capítulo 3 (Despertar grosero): Es hora de eliminar MUCHOS toros... Se necesita una buena cantidad de munición para dejar caer a estos tipos y hay tantos que la mejor y más fácil manera de eliminar a estos tipos es cortarlos con una motosierra en el próxima vida con el lancero. Como tienen que atacarte cuerpo a cuerpo, no tienen más remedio que correr directamente hacia tu sierra. Así que asegúrate de tener uno. También tendrás algunos drones y lanzallamas para luchar. Hacia el final tendrás el placer de eliminar a dos maulers y algunos francotiradores. También sugiero un lancero u otra arma de largo alcance.
Acto 4: Colmena (6 capítulos)
Capítulo 6 (Inquisición Real): ¿Tienes mazadores y trituradoras? ¡Este capítulo sí! También serás recibido por muchos drones y guardias de palacio. La pelea del jefe quedará clara cuando comiences a luchar contra Skorge. Estarás esquivando nades de tinta, estalactitas, pilares y matando tickers. Una vez que hayas esquivado lo suficiente, entrarás en una batalla con motosierra, gánala y lo dañarás, haz esto dos veces y la pelea terminará.
Acto 5: Consecuencias (5 capítulos)
Capítulo 3 (Estacionamiento gratuito): No hay mucho que decir aquí, en el patio te enfrentarás a muchos drones, francotiradores y un lanzallamas, el largo alcance es suficiente. Una vez dentro, tendrás varios drones, un kantus y un molinillo en abundancia. Llévalos a algunos hacia afuera con armas de medio alcance. Llegará a un selector de ruta para ingresar al estacionamiento o permanecer en la calle. Con diferencia, la forma más fácil de llegar es coger el aparcamiento. Una vez que te reúnas, prepárate para sacar el molinillo y agarrar el martillo del amanecer para eliminar el resto de esta escoria y finalizar el capítulo.
Espero que esto ayude. ¡Avíseme si necesita algo más o más ayuda!
2 Comments
Terminé el juego y obtuve todos los créditos, pero no se desbloqueó. ¿Alguna idea? ¡Gracias!
By Fermasmas on 13 ene 2021 00:36
Fermasmas, te saltaste el tutorial al comienzo del juego.
By death2prudes on 20 mar 2021 18:09
Esta guía fue traducida automáticamente.
Simplemente completa todas las misiones de la historia en la dificultad más fácil para conseguir este logro. El entrenamiento para la misión del novato también cuenta. Pero también puedes hacer esto en modo normal o difícil, ya que los logros de dificultad se acumulan. Se puede hacer en modo para un jugador o en modo cooperativo.
Para hacer tu vida más fácil, simplemente hazlo en Insane con un amigo que juegue de manera casual y haz que luche contra todo, ya que se adaptarán a él. ¡Habrá algunos casos en los que tendrás que ensuciarte las manos! Se puede hacer en un día y también puedes trabajar para lograr todo lo siguiente
NOTA: ¡El DLC "ROAD TO RUIN" no cuenta para esto!
Para hacer tu vida más fácil, simplemente hazlo en Insane con un amigo que juegue de manera casual y haz que luche contra todo, ya que se adaptarán a él. ¡Habrá algunos casos en los que tendrás que ensuciarte las manos! Se puede hacer en un día y también puedes trabajar para lograr todo lo siguiente
El logro Tourist of Duty en Gears of War 2 vale 29 puntos. Completa todos los actos de la campaña en dificultad Casual.
El logro Relación abierta en Gears of War 2 vale 41 puntos. Completa 10 capítulos en modo cooperativo en cualquier dificultad (Marcus o Dom).
El logro Amigos con beneficios en Gears of War 2 vale 86 puntos. Completa todos los actos en modo cooperativo en cualquier dificultad (Marcus o Dom).
El logro Tourist of Duty en Gears of War 2 vale 29 puntos. Completa todos los actos de la campaña en dificultad Casual.
El logro Guerilla Tactician en Gears of War 2 vale 65 puntos. Completa todos los actos de la campaña en dificultad normal.
El logro Artist of War en Gears of War 2 vale 127 puntos. Completa todos los actos de la campaña en dificultad Extrema.
El logro del Misionero Suicida en Gears of War 2 vale 341 puntos. Completa todos los actos de la campaña en dificultad Insane.
NOTA: ¡El DLC "ROAD TO RUIN" no cuenta para esto!