Gears of War: Ultimate Edition 10

Gears of War: Ultimate Edition 10

56 Logros

1,250

PC
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Realistarse

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Ha alcanzado el nivel 100 y se ha realistado.

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Cómo desbloquear el logro Realistarse en Gears of War: Ultimate Edition 10 - Guía Definitiva

ACTUALIZACIÓN DEL 29 DE DICIEMBRE: Sé que esta solución necesita una actualización porque prácticamente todo en este juego ha cambiado desde entonces. Lo que yo haría para subir de nivel ahora es seguir jugando KOTH en modo competitivo hasta que alcances el logro de Seriedad. Cuando lo consigas, deberías estar por encima del rango 100, si no muy cerca. Estate atento a los eventos de experiencia, ya que algunos te dan 4 veces más experiencia. También tengo algunos consejos geniales para el modo multijugador a continuación, así que échales un vistazo.

Para alcanzar el rango 100, necesitas exactamente 3.851.750 puntos de XP. Esto llevará un tiempo, pero no es tan malo como los 6,8 millones de Gears of War 2. Te llevará alrededor de 200 a 250 horas sin aumentar el nivel. Con el aumento, te llevará alrededor de 60 horas.

Después de alcanzar el nivel 100, debes ir a las estadísticas desde el menú principal y presionar cn_X para renovar como Gears 3.

La mejor forma de ganar experiencia es jugar en modo multijugador competitivo. Te permite ganar mucha más experiencia que en modo social. El mejor tipo de juego para ganar experiencia es en modo Duelo a muerte por equipos. Al final, tus puntos se multiplican casi por 2 (1,875 para ser exactos). Puedes obtener casi 5000 experiencias por partida si eres un jugador decente.

Si puedes conseguir 10 o más muertes en una partida, ganar (bonificación de 750 puntos) y tener una bonificación de partida consecutiva de 10 (1000 puntos), entonces obtendrás entre 4000 y 6000 puntos de experiencia, según la cantidad de muertes que consigas. Lo máximo que he conseguido fueron 7600. Te sugiero que juegues a esto solo si tienes un grupo completo de 4 personas para que puedan comunicarse entre sí y tengan muchas más posibilidades de ganar.

Ahora bien, uno podría pensar que KOTH o Blitz serían más rápidos, pero no lo son. Si consigues 20 muertes y 5 o más capturas, solo obtendrás alrededor de 3000-3500 exp. Es bueno para conseguir muchas muertes, pero las partidas duran demasiado y no dan suficientes puntos al final. Sin embargo, KOTH puede ser mejor para mucha gente, ya que conseguir los puntos es mucho más fácil que en TDM.

El modo 2 contra 2 Gnasher también es un buen tipo de juego para ganar experiencia, pero solo si tienes un compañero decente en tu equipo. Si juegas solo, lo más probable es que tengas a alguien en tu equipo que no sepa lo que está haciendo. Puedes obtener entre 3000 y 4000 puntos de experiencia por partida si ganas y consigues entre 7 y 10 muertes. Las partidas duran entre 3 y 6 minutos, por lo que pasan bastante rápido.

Para aquellos que quieran aumentar esto, deberán jugar 2V2 Gnasher Execution e intentar emparejarse juntos con un segundo controlador en cada equipo. Ambos deben cambiar su región desde el menú para emparejarse. Luego, pueden usar todas las rondas en la partida y llegar a 6/7 para terminar la partida con la máxima experiencia. Esta también es la forma más rápida de ponerse serios en este momento.

Podrías reunir a 8 jugadores en Blitz e intentar emparejarse entre ellos y seguir cubriendo los anillos de ida y vuelta al instante, pero no conseguirías ninguna muerte, así que no te lo recomiendo. Aunque podrías conseguir 100 000 XP por partida haciendo esto, pero no conseguirías ninguna muerte.

Consejos rápidos para el modo multijugador

-Todas las armas reaparecen 90 segundos después de recogerlas.

-Los cambios de aparición ocurren cuando los jugadores se acercan demasiado al área de aparición de otros equipos.

-Para deslizar cualquier arma, presione ambos cn_X y cn_A casi al mismo tiempo en el arma hacia cualquier pared pero quieres golpear cn_X Primero. Muy útil para evitar golpes en la cabeza causados ​​por el francotirador.

-Disparar desde la cadera es inconsistente y aleatorio. Si quieres que tus disparos den en el blanco, apunta bien.

-En el Mausoleo, puedes tomar el boomshot antes de que alguien se acerque a él al comienzo de la partida si pasas por el lado del arco de torsión mientras todos los demás pasan al francotirador y tienen una batalla antes de pasar al medio.

-No etiquetes a personas con una granada, ya que alejarse de ellas después del toque es casi imposible.

-Quedarás aturdido si te disparan después de un combate cuerpo a cuerpo. Esto provoca una muerte automática la mayoría de las veces. Es muy molesto, así que hazlo solo si estás luchando contra una sola persona.

-Cuando un compañero de equipo está cortando a alguien con una motosierra, puedes robarle la muerte si atacas cuerpo a cuerpo a la persona que está siendo cortada con una motosierra. La matarás y será tuya.

-Las colinas en KOTH están en exactamente la misma ubicación en cada juego, así que si puedes memorizar esas ubicaciones, eso te ayudará a ganar el juego.

-Te expulsarán de una partida si te quedas inactivo o no te mueves en absoluto durante 2 minutos. También perderás 2000 XP si esto sucedió en el modo multijugador competitivo. Perderás los 2000 XP al final de tu próxima partida.

-La localización es muy útil para tus compañeros de equipo y para ti mismo. Puedes conseguir unos 200 puntos extra por partida con buenas localizaciones.

-Recomiendo encarecidamente jugar con amigos que tengan micrófonos. Si juegas solo, puedes tener compañeros de equipo que sean simplemente terribles y no tengan micrófonos. Podrías ser el mejor jugador de Gears del mundo y aun así no estar ni cerca de ganar una partida gracias a tus compañeros de equipo.

- En Team Deathmatch, lo importante es controlar el mapa. Si el otro equipo acaba con todo el equipo desde el principio y se queda con todas las armas poderosas, tendrá casi garantizada la victoria en la ronda. Esto se nota especialmente en el mapa Courtyard.

SI ALGUIEN PUEDE PENSAR EN ALGÚN OTRO CONSEJO BUENO, POR FAVOR COMENTE A CONTINUACIÓN

Tipos de juego
En orden por popularidad.

Combate a muerte en equipo

Objetivo: cada equipo tiene 10 vidas. Eliminar todas las vidas del equipo contrario.

Rondas para ganar - 2

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partida: 5-10 minutos

Rey de la colina

Objetivo: capturar y defender anillos en equipo hasta llegar a 180.

Rondas para ganar - 1

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partida: 5-15 minutos

Ejecución

Objetivo: eliminar al otro equipo. Sin reapariciones.

Rondas para ganar - 4

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partida: 5-12 minutos

Ejecución de Gnasher 2v2

Objetivo: Eliminar al otro equipo utilizando reglas de ejecución.

Reglas: solo para Gnasher, no activos, fuego amigo activado, sin reaparición

Rondas para ganar - 7

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partida: 3-10 minutos

Bombardeo aéreo

Objetivo: capturar los anillos y defenderlos mientras aún estás en el ring hasta alcanzar el límite de puntuación.

Rondas para ganar - 1

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partido: 5-12 minutos

Asesinato

Objetivo: eliminar al líder enemigo. Una vez que se elimine al líder, la ronda terminará de inmediato. No olvides proteger también a tu líder.

Rondas para ganar - 4

Multiplicador de puntos - 1,5

Tiempo promedio de partido: 3 a 15 minutos

Con suerte, esta información podrá ayudarte a decidir cuáles son los mejores tipos de juegos para jugar para subir de rango rápidamente.

Si decides jugar solo KOTH hasta llegar a 100, entonces obtendrás Seriously... first antes de llegar a 100. Si juegas una mezcla de KOTH y TDM, deberías llegar a 100 en algún lugar entre 9500 y 11000 muertes.

Mis estadísticas finales después de conseguir este logro fueron 214 horas jugadas (incluye campaña), 9100 muertes y 844 partidas completadas. Jugué una combinación de KOTH, 2v2 Gnasher y TDM.

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Para cualquiera que le interese, aquí están los personajes que desbloqueas a medida que subes de nivel.

Samantha Byrne - Nivel 5
Kantus - Nivel 7
Presidente Prescott - Nivel 10
Minero - Nivel 12
Dizzy Wallin - Nivel 15
Jinete de bestias - Nivel 17
Clayton Carmine - Nivel 20
Observador - Nivel 23
Jace Stratton - Nivel 25
Granadero de llamas - Nivel 27
Comando Dom - Nivel 30
Granadero salvaje - Nivel 35
Engranaje dorado - Nivel 40
Cazador de élite - Nivel 45
Mecánico Baird - Nivel 50
Dizzy Wallin Granjero - Nivel 55
Benjamin Carmine - Nivel 60
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27 ago 2015 09:09

46 Comments
Lo mismo con TDM.
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By Kexol on 18 ene 2016 21:58
"Hasta que alcances el logro de Seriedad. Cuando lo consigas, deberías estar por encima del rango 100 o muy cerca".
Jaja, haciendo cálculos en base a lo que publicaste, deberías llegar al nivel 100 mucho antes. En serio. 10 muertes exactamente en cada partida para 7000 XP tomarán un poco más de 500 partidas para alcanzar los 3,8 millones. 500 partidas multiplicadas por 10 muertes cada una son 5000 muertes.

Lo ideal es que no te preocupes por los puntos y la experiencia, solo concéntrate en las muertes en Social KOTH/Blitz. Acabo de llegar a 100 y ya tengo 6300 muertes en 350 partidas.

Perdón por la crítica quisquillosa a tu solución detallada, que por lo demás es buena.
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By mcnichoj on 11 sep 2016 01:29
Social KOTH es el mejor en este momento, considerando que las muertes en el modo social cuentan para el juego. En serio. Si ambos equipos son decentes, puedes obtener hasta 30k en cada juego.
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By ArDPalang on 26 abr 2016 16:15
Probablemente nunca lo consiga porque el lado competitivo de los servidores de Australia y el sudeste asiático está inactivo, nunca puedo encontrar un juego. El retraso en cualquier otra cosa es injugable y te pone en una gran desventaja. Es triste que no podamos obtener el 100% a menos que haya un método de mejora eficiente, incluso entonces probablemente necesitarías varios jugadores.
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By IllustriousYeti on 27 ago 2015 12:26
Entonces, después del nivel 60 no desbloqueas ningún personaje, ¿qué tontería? D:
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By on 27 ago 2015 15:44
He oído que hay una bonificación muy buena por alcanzar el nivel 100, pero nadie ha llegado a ese nivel todavía, así que no se puede confirmar. Espero que así sea.
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By HawkeyeBarry20 on 27 ago 2015 15:52
Creo que desbloqueas a Commando Dom en el nivel 30. He visto algunas publicaciones sobre él, pero aún no he llegado a ese punto, así que no estoy seguro.
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By HarrySon9 on 27 ago 2015 17:44
Sí, tienes razón sobre Commando Domain. Recuerdo haberlo desbloqueado.
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By jordaOwO on 27 ago 2015 22:24
Estoy TAN feliz de que Myrrah no esté en el modo multijugador, es extremadamente molesta y el atuendo que usa es súper feo.
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By Galuda Wings on 28 ago 2015 04:46
Uhhh, Myrahh es muy sexy, tío. Me gustaría...
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By Mission Y on 28 ago 2015 07:18
¿Alguien sabe ya cuánto XP se necesita para llegar al nivel 100? Estoy en el nivel 44 y tengo alrededor de 500.000... Apuesto a que 2 millones.
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By SiegfriedX on 29 ago 2015 07:36
^Lee la maldita solución, idiota.
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By on 29 ago 2015 15:47
No seas idiota, Hayato, la solución no tenía la cantidad editada hasta después de que comentó.
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By IllustriousYeti on 29 ago 2015 16:18
El nivel 75 es el punto medio de este juego con casi 2 millones de XP.
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By WavyGopal on 30 ago 2015 10:02
Sigue la misma tabla de XP que Gears of War 3.
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By WavyGopal on 30 ago 2015 10:11
¡Eventos de Dame XP!
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By Crimson Drifter on 31 ago 2015 00:07
Si me dan una calificación negativa porque aún no tengo el logro, entonces son patéticos. Lo estoy haciendo de manera legítima y actualmente estoy en el nivel 58.
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By jordaOwO on 31 ago 2015 18:40
No te daré puntos a favor ni en contra, pero esto necesita un cambio de formato a fondo. Por ejemplo, no necesitamos saber cuándo se desbloquea un personaje en un nivel determinado. Eso es un desperdicio de espacio en esta solución cuando podría usarse para detalles más útiles.

Además, tu TDM es bastante poco realista. Estás pidiendo a la gente que consiga casi la mitad de las muertes en el juego. Soy un jugador decente de equipos e incluso eso es difícil de hacer de forma constante. Eso y tu suposición sobre Blitz y KOTH son bastante falsos. Puedo terminar un Blitz o KOTH más rápido que TDM mucho más que al revés. Personalmente, no puedo decir que ninguno de los dos sea la mejor opción para obtener XP.

Pondría estimaciones sobre cuánto tiempo suelen durar las partidas entre los modos y los tiempos de espera. Sé que espero más por TDM que por King debido a las rondas intermedias y demás. Es algo en lo que pensar si quieres mejorar esta solución.
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By Its Uncle Kev on 31 ago 2015 23:20
Sé que no es necesario saber cuándo se desbloquean los personajes. Por eso lo dije para quien le interese. Editaré la solución aquí en un momento.
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By jordaOwO on 31 ago 2015 23:57
Buena solución para decirle a la gente cuáles son los mejores modos para ganar XP. Me encanta. Lo máximo que he conseguido ha sido alrededor de 10,500 en Gnashers 2v2. Obviamente, el otro equipo perdió con 6 rondas a 7.
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By IllustriousYeti on 02 sep 2015 16:22
Espero que reduzcan el tiempo de inicio de los partidos. ¿Por qué carajo tengo que mirar el marcador inicial durante 20 segundos? Es muy molesto...
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By Crimson Drifter on 02 sep 2015 19:13
Estoy agregando mucha más información. La actualizaré en un par de días.
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By jordaOwO on 02 sep 2015 22:02
Sinceramente, el mejor modo de juego es aquel en el que consigues más puntos. Soy un desastre en TDM, así que jugarlo no tiene sentido en comparación con KOTH.
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By hunterIV on 03 sep 2015 03:37
IllustriousYeti Soy un australiano. Estaré encantado de formar equipo contigo y jugar partidas competitivas para obtener algunos logros.
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By Tonestar34 on 03 sep 2015 15:40
Casi todos se pierden lo más importante de este juego.
¡¡¡DIVERTIDO!!!
No nivel y logros.
Los logros llegarán con el tiempo. Solo juega.
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By Legend#5793 on 03 sep 2015 21:24
^ No es divertido hacer tdm social una y otra vez con muy poca recompensa por el tiempo invertido (xp) ya que es como la única lista de reproducción que no está muerta en los 3 servidores en los que no tengo retrasos tremendos.
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By IllustriousYeti on 03 sep 2015 21:31
¿Cómo puedes dar una solución si aún no has desbloqueado el logro? ¿Qué pasa si en el nivel 99 aparece una ventana emergente que dice "Presiona X ahora o volverás al nivel 1" y no le avisas a los jugadores? Podría ser realmente molestobailar
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By Doctor B Samson on 05 sep 2015 15:13
No voy a aumentar el logro, así que no lo tendré al menos durante otra semana. No hay forma de que te lleve de regreso al nivel 1 y no te dé el logro. Simplemente te quedarás en el nivel 100.
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By jordaOwO on 05 sep 2015 15:58
Puedes agregar que por cada muerte que se detecte, obtendrás 30 puntos de asistencia, así que si ves a alguien, etiquétalo. Si ves a alguien a punto de ejecutar al tipo en el suelo, etiquétalo.
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By Reflexicide on 06 sep 2015 00:21
También debería mencionarse la penalización por abandonar el juego. Algunas personas dicen que, si te sucede, puedes jugar una partida social después de la partida de la que abandonaste o de la que te desconectaste y no perderás los 2000 puntos. Si me desconectan de nuevo al azar, lo intentaré de nuevo.
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By Sanada on 06 sep 2015 16:13
Ok. ¿Puedes confirmar cuál es el tiempo exacto de inactividad hasta que se desconecte?
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By jordaOwO on 06 sep 2015 18:21
No tengo idea sobre los tiempos de inactividad. Tuve una nueva desconexión aleatoria y jugué una partida de jugador después y no perdí experiencia.
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By Sanada on 07 sep 2015 01:31
No importa, no funciona a día de hoy. Supongo que se tomarán un tiempo para solucionarlo, pero dejaré los demás problemas para la semana que viene.
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By Sanada on 08 sep 2015 22:44
¿Arreglar qué?
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By jordaOwO on 08 sep 2015 23:07
3.851.750 es el número exacto necesario para XP
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By Ice Wolf Tactic on 13 sep 2015 10:24
Él dijo eso en la solución, amigo ^_^
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By IllustriousYeti on 14 sep 2015 03:18
Cualquiera que busque un aumento de anillo de 30 a 40 000 XP por juego, contácteme. Quiero sacarme este cheeve del camino.
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By on 07 oct 2015 15:28
Social KotH es mi método preferido ahora que se celebra Gearsmas. Mi rendimiento más alto fue de 81 000, con un promedio de 50 000 a 60 000 por partida.
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By Crimson Drifter on 24 dic 2015 16:06
Estoy buscando potenciar esto. Envíame un mensaje a Xbox
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By ResidentKen on 29 dic 2015 22:25
KOTH está fuera de la rotación competitiva. Ha sido así por un tiempo.
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By Kexol on 18 ene 2016 21:57
¿Hay algún evento de XP ahora? Esta mañana estaba obteniendo alrededor de 7100 XP por victoria en Gnashers 2v2, ahora estoy obteniendo 24 000 XP por victoria. ¿Eso es 4 veces más XP?

Estoy obteniendo la misma cantidad de muertes, etc. (aumentando las muertes en serio)
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By SPACE ODDITY on 02 may 2016 21:13
Sí, es 4 veces XP hasta el 9 de mayo.
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By EstocoImo on 04 may 2016 12:27
Mientras el aumento 4x aún esté activo, obtendrás exactamente 25020 XP (después de 10 partidas consecutivas) al aumentar el nivel de las partidas de Ejecución 2v2.

Cada partida dura aproximadamente 5 minutos +/- 10 segundos, incluidos los tiempos de carga, por lo que tendrás menos de 13 horas de mejora constante para subir de nivel una cuenta nueva (1-100). Es una pena que las muertes no se multipliquen también ;)
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By Jayowski on 05 may 2016 23:51
Con el 2x XP permanente esto debería acelerar un poco las cosas :D
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By Edweirdd on 20 sep 2016 01:03
Solo un aviso para cualquiera que todavía necesite este logro: en el servidor de Brasil ya no obtendrás experiencia, el servidor de Japón todavía parece bueno en este momento.
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By Re4perKnight on 17 nov 2017 18:30
Si alguien quiere potenciar esto, estoy dispuesto a ayudar, ya que lo necesito. Tengo dos controladores y contácteme aquí o en Xbox.
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By RageBunny092 on 21 sep 2022 08:28
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Esta guía es para aquellos que buscan obtener el logro Re-up rápidamente , y no incluye la larga rutina de 2v2 Gnashers, que sigue siendo la mejor manera de hacerlo en serio.

Necesitarás un mínimo de 4 jugadores, cada uno con un controlador de invitado. Obviamente, lo ideal es que haya 8 jugadores para que nadie tenga que evitar que su invitado se quede inactivo y vuelva al menú. Más sobre esto en breve.

Los jugadores se dividirán en dos equipos, cada uno de los cuales buscará una partida de Social Blitz en la misma región. Cuando la partida haya comenzado, un equipo se situará en el primer anillo mientras los jugadores activos del otro equipo entran y salen del anillo provocando descansos y recuperaciones para el equipo que se encuentre dentro de él. Una vez que el anillo se agote, los equipos se turnarán para el siguiente anillo de modo que la puntuación esté más o menos igualada. Se recomienda que un equipo gane ambas rondas para minimizar la posibilidad de que alguien se quede inactivo. Así que sobre eso...

Los jugadores que utilicen controladores invitados querrán tener uno o ambos joysticks sujetos con bandas elásticas y, aun así, poder hacer algunas entradas siempre que sea posible para mantenerse activos. Personalmente, tuve la mejor suerte al sujetar con bandas elásticas el joystick izquierdo en la posición hacia abajo, mientras que uno de nuestros otros muchachos tuvo suerte al mantener su joystick derecho girando a su personaje invitado.

Pago: Una vez que le cogimos el truco, cada jugador conseguía más de 50.000 puntos por ronda. ¡Fue una locura! Pasé del puesto 82 al 100 en tan solo 3 partidas. Esta debe ser la forma más rápida de subir de rango en este momento. Creo que este método ya se ha utilizado antes, pero pensé que lo utilizaría como solución para este logro específico, ya que no todo el mundo tiene la paciencia para conseguirlo en serio. Gracias por leer :)
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30 may 2018 10:57