Gears of War: Ultimate Edition 10

Gears of War: Ultimate Edition 10

56 Достижений

1,250

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War: Ultimate Edition 10.
Новый срок службы

Новый срок службы

Вы получили 100 уровень и начали новый срок службы

20

0.02%

Как разблокировать достижение Новый срок службы в Gears of War: Ultimate Edition 10 - Полное Руководство

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 29 ДЕКАБРЯ: Я знаю, что это решение нуждается в обновлении, потому что с тех пор в этой игре изменилось практически все. Что бы я сделал, чтобы повысить свой рейтинг сейчас, так это продолжайте играть в KOTH в соревновательном режиме, пока не достигнете серьезного достижения. Когда вы его получите, ваш ранг должен быть выше 100, если не очень близко. Следите за событиями на получение опыта, так как некоторые из них дают вам 4x XP. Также у меня есть несколько отличных советов по многопользовательской игре, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними.

Чтобы достичь 100-го ранга, вам нужно ровно 3 851 750 очков опыта. Это займет некоторое время, но это далеко не так плохо, как 6,8 миллионов в Gears of War 2. Это займет около 200-250 часов без бустов. С бустом это займет около 60 часов.

После того, как вы достигнете 100-го уровня, вам необходимо зайти в статистику из главного меню и нажать cn_X перезапуститься, как в Gears 3.

Лучший способ заработать опыт — играть в соревновательный многопользовательский режим. Он приносит вам гораздо больше опыта, чем социальный. Лучший тип игры для заработка опыта — это Team Deathmatch. Ваши очки в конце почти умножаются на 2 (1,875, если быть точным). Вы можете получить почти 5000 опыта за матч, если вы хороший игрок.

Если вы можете сделать 10+ убийств за матч, победить (бонус 750 очков) и получить бонус за последовательный матч 10 (1000 очков), то вы получите 4000-6000 опыта в зависимости от количества убийств. Максимум, что я получил, это 7600. Я бы посоветовал играть в эту игру только если у вас полная группа из 4 человек, чтобы вы могли общаться друг с другом и иметь гораздо больше шансов на победу.

Теперь вы могли бы подумать, что KOTH или blitz будут быстрее, но это не так. Если вы совершите 20 убийств и соберете около 5 крышек, вы получите только около 3000-3500 опыта. Это хорошо для получения большого количества убийств, но матчи слишком длинные и не дают достаточно очков в конце. KOTH может быть лучшим для многих людей, хотя набирать очки гораздо проще, чем в TDM.

2 на 2 gnasher также очень хороший тип игры для опыта, но только если у вас есть достойный товарищ по команде. Если вы играете в одиночку, то, скорее всего, в вашей команде будет кто-то, кто не знает, что делает. Вы можете получить около 3000-4000 опыта за матч, если выиграете и сделаете 7-10 убийств. Матчи длятся от 3 до 6 минут, так что они пролетают довольно быстро.

Для тех из вас, кто хочет усилить это, вы захотите сыграть 2V2 Gnasher Execution и попытаться сопоставить их, имея второго контроллера в каждой команде. Вам обоим нужно сменить регион в меню, чтобы сопоставить их вместе. Затем вы можете использовать все раунды в матче и довести его до 6/7, чтобы закончить матч с максимальным опытом. Это также самый быстрый способ стать серьезным на данный момент.

Вы можете получить 8 игроков в блиц и попытаться сопоставить друг друга и продолжать мгновенно захватывать кольца туда и сюда, но вы не получите никаких убийств всерьез, так что я не рекомендую это. Хотя вы можете получить 100k XP за матч, делая это, но все равно не получите убийств.

Краткие советы по многопользовательской игре

-Все оружие возрождается через 90 секунд после его подбора.

- переключение мест появления происходит, когда игроки подходят слишком близко к зоне появления других команд

-Чтобы использовать любое оружие, нажмите оба cn_X и cn_A почти в то же время на оружии в сторону любой стены, но вы хотите попасть cn_X Первое. Очень полезно для избежания горячих голов от бекаса.

- Стрельба от бедра непоследовательна и случайна. Если вы хотите, чтобы ваши выстрелы попадали, лучше всего просто целиться жестко.

- На Мавзолее вы можете схватить бомбомет прежде, чем кто-либо приблизится к нему в начале матча, если вы пройдете через сторону с вращающимся луком, в то время как все остальные перейдут в снайперскую позицию и сразятся, прежде чем перейти в центральную.

- Не бросайте гранату в людей, так как уйти от них после этого практически невозможно.

-Вы будете ошеломлены, если в вас выстрелят после того, как вы вступите в ближний бой. Это приводит к автоматической смерти в большинстве случаев. Это очень раздражает, поэтому делайте это только если вы сражаетесь только с одним человеком.

-Когда товарищ по команде пилит кого-то бензопилой, вы можете украсть убийство, если вы атакуете человека, которого пилят бензопилой, в ближнем бою. Это убьет его, и это будет ваше убийство.

- Холмы в KOTH находятся в одном и том же месте в каждой игре, поэтому, если вы сможете запомнить их расположение, это поможет вам выиграть игру.

- Вас выгонят из матча, если вы будете бездействовать или вообще не будете двигаться в течение 2 минут. Вы также потеряете 2000xp, если это произошло в соревновательном многопользовательском режиме. Вы потеряете 2000xp в конце следующего матча.

-Споттинг действительно полезен для ваших товарищей по команде и для вас самих. Вы можете получить около 200 дополнительных очков за матч с отличными позициями.

- Я настоятельно рекомендую играть в матчмейкинг с друзьями, у которых есть микрофоны. Играя в одиночку, вы можете иметь товарищей по команде, которые просто ужасны и без микрофонов. Вы можете быть лучшим игроком Gears в мире и все равно не приблизиться к победе в матче из-за своих товарищей по команде.

-В Team Deathmatch все дело в контроле карты. Если другая команда уничтожит всю вашу команду в самом начале и захватит все мощное оружие, у них будет почти гарантированный победный раунд. Вы заметите это особенно на карте Courtyard.

ЕСЛИ КТО-НИБУДЬ МОЖЕТ ПРИДУМАТЬ ЕЩЕ КАКИЕ-ЛИБО ОТЛИЧНЫЕ СОВЕТЫ, ПОЖАЛУЙСТА, ОСТАВЬТЕ КОММЕНТАРИЙ НИЖЕ

Типы игр
В порядке популярности.

Командный бой насмерть

Цель - У каждой команды 10 жизней. Лишить жизни все команды соперников.

Раундов до победы - 2

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 5-10 минут.

Царь горы

Цель — захватывайте и защищайте кольца всей командой, пока не достигнете 180.

Раундов до победы - 1

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 5-15 минут.

Исполнение

Цель - Уничтожить другую команду. Без возрождений.

Раундов до победы - 4

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 5-12 минут.

Казнь Гнашера 2 на 2

Цель — устранить другую команду, используя правила выполнения.

Правила - только для Гнашера, без активных, огонь по своим включен, без возрождения.

Раундов до победы - 7

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 3–10 минут.

Блиц

Цель — захватить кольца и защищать их, оставаясь на ринге, пока не будет достигнут лимит очков.

Раундов до победы - 1

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 5–12 минут.

Убийство

Цель - Устранить лидера противника. После устранения лидера раунд мгновенно заканчивается. Не забудьте также защитить своего лидера.

Раундов до победы - 4

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча: 3–15 минут.

Надеюсь, эта информация поможет вам решить, в какие типы игр лучше всего играть, чтобы быстро повысить свой рейтинг.

Если вы решите играть только в KOTH, пока не достигнете 100, то сначала вы получите Seriously... до того, как достигнете 100. Играя в KOTH и TDM, вы должны достичь 100 где-то между 9500 и 11000 убийств.

Моя финальная статистика после получения этого достижения: 214 часов игры (включая кампанию), 9100 убийств и 844 завершенных матча. Я играл в смесь KOTH, 2v2 Gnasher и TDM.

_________________________________________________________

Для тех, кому интересно, вот персонажи, которых вы разблокируете по мере повышения уровня.

Саманта Бирн - Уровень 5
Кантус - Уровень 7
Председатель Прескотт - Уровень 10
Шахтер - Уровень 12
Диззи Валлин - Уровень 15
Звериный наездник - Уровень 17
Клейтон Кармин - Уровень 20
Наблюдатель - Уровень 23
Джейс Стрэттон - Уровень 25
Огненный гренадер - Уровень 27
Дом коммандос - Уровень 30
Дикий гренадер - Уровень 35
Золотая шестерня - Уровень 40
Элитный охотник - Уровень 45
Механик Бэрд - Уровень 50
Диззи Уоллин Фермер - Уровень 55
Бенджамин Кармин - Уровень 60
106
24

27 авг. 2015 09:09

46 Комментариев
То же самое и с TDM.
0
0
Kexol - 18 янв. 2016 21:58
«пока не достигнешь серьезного достижения. Когда ты его получишь, твой ранг должен быть выше 100, если не очень близко».
lol, если посчитать, исходя из того, что ты написал, то ты должен получить 100-й уровень задолго до этого. Серьёзно. 10 убийств в каждом матче за 7000 XP, понадобится чуть больше 500 матчей, чтобы достичь 3,8 миллиона. 500 матчей умножить на 10 убийств за часть — это 5000 убийств.

В идеале даже не беспокойтесь об очках и XP, просто сосредоточьтесь на убийствах в Social KOTH/Blitz. Только что достиг 100, и у меня 6300 убийств за 350 матчей.

Извините за придирку к вашему в остальном хорошему подробному решению.
0
0
mcnichoj - 11 сент. 2016 01:29
Social KOTH сейчас лучший, учитывая, что убийства в социальных сетях идут в счет Seriously. Если обе команды достойны, то можно получить до 30k за каждую игру.
0
0
ArDPalang - 26 апр. 2016 16:15
Я, вероятно, никогда этого не получу, потому что конкурентная сторона австралийских и юго-восточно-азиатских серверов мертва, никогда не могу найти игру. Задержка во всем остальном делает игру невозможной и ставит вас в крайне невыгодное положение. Действительно грустно, что мы не можем получить 100%, если только не будет эффективного метода повышения, даже тогда вам, вероятно, понадобится несколько игроков
0
0
IllustriousYeti - 27 авг. 2015 12:26
То есть после 60-го уровня ты не открываешь ни одного персонажа? убогий D:
0
0
- 27 авг. 2015 15:44
Я слышал, что есть очень хороший бонус за достижение 100-го уровня, но пока никто не получил его, так что это не может быть подтверждено. Надеюсь, что это так.
0
0
HawkeyeBarry20 - 27 авг. 2015 15:52
Я думаю, что Коммандо Дом открывается на 30-м уровне. Я видел несколько постов о нем, но сам еще не достиг этого уровня, так что не уверен.
0
0
HarrySon9 - 27 авг. 2015 17:44
Да, ты прав насчет Коммандо Домена, я помню, как его разблокировал.
0
0
jordaOwO - 27 авг. 2015 22:24
Я ТАК чертовски рад, что Мирры нет в многопользовательском режиме, она ужасно раздражает, а ее наряд просто уродлив.
0
0
Galuda Wings - 28 авг. 2015 04:46
Уххх, Мира сексуальна, как **** чувак. Я бы ударил
0
0
Mission Y - 28 авг. 2015 07:18
Кто-нибудь знает, сколько опыта нужно, чтобы достичь 100-го уровня? У меня 44-й уровень и около 500 000... Ставлю 2 миллиона.
0
0
SiegfriedX - 29 авг. 2015 07:36
^прочитай чертово решение, ты, идиот
0
0
- 29 авг. 2015 15:47
Не будь придурком, Хаято, сумма в решении была отредактирована только после того, как он прокомментировал.
0
0
IllustriousYeti - 29 авг. 2015 16:18
75-й уровень — это середина пути к этой игре, где можно получить почти 2 миллиона опыта.
0
0
WavyGopal - 30 авг. 2015 10:02
В игре используется та же схема опыта, что и в Gears of War 3.
0
0
WavyGopal - 30 авг. 2015 10:11
Даешь мне события XP!
0
0
Crimson Drifter - 31 авг. 2015 00:07
Если вы, ребята, ставите мне отрицательный балл, потому что у меня еще нет достижения, то вы жалкие. Я делаю это законно и сейчас на 58 уровне.
0
0
jordaOwO - 31 авг. 2015 18:40
Я не буду давать вам советов, но это требует серьезного переформатирования. Например, нам не нужно знать, когда персонаж разблокируется на определенном уровне. Это пустая трата места в этом решении, когда его можно было бы использовать для более полезных деталей.

Также ваш TDM довольно нереалистичен. Вы просите людей сделать почти половину убийств в игре. Я приличный игрок Gears, и даже это трудно делать на постоянной основе. Это и ваше предположение о Blitz и KOTH довольно ложно. Я могу закончить blitz или KOTH быстрее, чем TDM, гораздо больше, чем наоборот. Я лично не могу сказать, что какой-либо из них является лучшим вариантом для получения опыта.

Я бы оценил, сколько времени обычно занимают матчи между режимами и временем ожидания. Я знаю, что я жду больше TDM, чем King из-за промежуточных раундов и т. д. Просто стоит подумать, если вы хотите улучшить это решение.
0
0
Its Uncle Kev - 31 авг. 2015 23:20
Я знаю, что вам не нужно знать, когда персонажи разблокируются, поэтому я сказал для тех, кому это интересно. Я немного отредактирую решение здесь.
0
0
jordaOwO - 31 авг. 2015 23:57
Хорошее решение, чтобы рассказать людям, какие режимы лучше для опыта. Большой палец вверх. Максимум, что я получил, это около 10,5к в 2v2 gnashers. Очевидно, другая команда проиграла со счетом 6 раундов против 7.
0
0
IllustriousYeti - 02 сент. 2015 16:22
Надеюсь, они сократят время начала матчей, какого черта мне нужно смотреть на начальное табло 20 секунд? Так раздражает...
0
0
Crimson Drifter - 02 сент. 2015 19:13
Я добавляю еще много информации. Будет обновлено в течение пары дней.
0
0
jordaOwO - 02 сент. 2015 22:02
Честно говоря, лучший игровой режим — это тот, где вы набираете больше всего очков. Я отстой в TDM, так что играть в него бессмысленно по сравнению с KOTH.
0
0
hunterIV - 03 сент. 2015 03:37
IllustriousYeti Я тоже австралиец. Буду рад объединиться с тобой и играть / усиливать соревновательные матчи, чтобы получить некоторые достижения.
0
0
Tonestar34 - 03 сент. 2015 15:40
Вы почти все упускаете самое важное в этой игре.
ВЕСЕЛЬЕ!!!
Не уровень, а достижения.
Достижение придет со временем. Просто играй.
0
0
Legend#5793 - 03 сент. 2015 21:24
^ Не очень весело снова и снова играть в социальный TDM, получая при этом очень маленькую награду за потраченное время (XP), поскольку это единственный плейлист, который не умер на трех серверах, на которых у меня не так уж сильно лагает.
0
0
IllustriousYeti - 03 сент. 2015 21:31
Как вы можете дать решение, если вы все еще не разблокировали достижение? Что, если на уровне 99 появится всплывающее окно «Нажмите X сейчас или вы вернетесь на уровень 1», и вы не дадите игрокам знать об этом? Это может быть очень раздражающим танец
0
0
Doctor B Samson - 05 сент. 2015 15:13
Я не повышаю достижение, поэтому оно у меня не будет еще как минимум неделю. Это никак не вернет вас на уровень 1 и не даст вам достижение. Вы просто останетесь на 100.
0
0
jordaOwO - 05 сент. 2015 15:58
Вы можете добавить, что за каждое замеченное убийство вы получаете 30 очков помощи, так что если вы видите, что кто-то собирается казнить парня на земле, отметьте его.
0
0
Reflexicide - 06 сент. 2015 00:21
Стоит также упомянуть штраф за выход. Некоторые говорят, что если это случится с вами, вы можете сыграть социальный матч после матча, из которого вы вышли/отключились, и вы не потеряете 2k. Если у меня снова произойдет случайный разрыв соединения, я попробую снова.
0
0
Sanada - 06 сент. 2015 16:13
Хорошо. Можете ли вы подтвердить точное время простоя до отключения?
0
0
jordaOwO - 06 сент. 2015 18:21
Понятия не имею о простоях. У меня просто снова был случайный разрыв соединения, после чего я сыграл матч игрока и не потерял опыт.
0
0
Sanada - 07 сент. 2015 01:31
Неважно, сегодня это не работает. Думаю, они могут потратить время на исправление этого, но оставят остальные проблемы на следующую неделю.
0
0
Sanada - 08 сент. 2015 22:44
Что исправить?
0
0
jordaOwO - 08 сент. 2015 23:07
3,851,750 — это точное число, необходимое для XP
0
0
Ice Wolf Tactic - 13 сент. 2015 10:24
Он сказал это в решении, чувак ^_^
0
0
IllustriousYeti - 14 сент. 2015 03:18
Кто хочет получить 30-40 тыс. опыта за игру, пишите мне. Хочу избавиться от этой чиви.
0
0
- 07 окт. 2015 15:28
Social KotH — мой любимый способ, так как Gearsmas сейчас в разгаре. Мой самый высокий доход составил 81k, в среднем 50k-60k за матч
0
0
Crimson Drifter - 24 дек. 2015 16:06
Хочу повысить это. Напишите мне на xbox
0
0
ResidentKen - 29 дек. 2015 22:25
KOTH выбыл из ротации для соревнований. Так было уже некоторое время.
0
0
Kexol - 18 янв. 2016 21:57
Сейчас идет событие XP? Сегодня утром я получал около 7100 XP за победу в 2v2 Gnashers, теперь я получаю 24000 XP за победу. Это в 4 раза больше XP?

Я получаю то же количество убийств и т. д. (серьёзно, увеличиваю количество убийств)
0
0
SPACE ODDITY - 02 мая 2016 21:13
Да, до 9 мая опыт увеличится в 4 раза.
0
0
EstocoImo - 04 мая 2016 12:27
Пока 4-кратное усиление все еще активно, вы получаете ровно 25020 очков опыта (после 10 последовательных матчей) при усилении матчей «Исполнение» 2 на 2.

Каждый матч длится около 5 минут +/- 10 секунд, включая время загрузки, так что у вас будет менее 13 часов постоянного повышения уровня для прокачки нового аккаунта (1-100). Жаль, что убийства тоже не умножаются ;)
0
0
Jayowski - 05 мая 2016 23:51
С постоянным 2x XP это должно немного ускорить процесс :D
0
0
Edweirdd - 20 сент. 2016 01:03
Просто напоминание всем, кому все еще нужно это достижение: на бразильском сервере вы больше не получите опыт, а вот японский сервер все еще кажется хорошим.
0
0
Re4perKnight - 17 нояб. 2017 18:30
Если кто-то хочет это улучшить, я готов помочь, так как мне это нужно, у меня также есть два контроллера, свяжитесь со мной здесь или на Xbox.
0
0
RageBunny092 - 21 сент. 2022 08:28
View all 46 comments Show less comments
Это руководство предназначено для тех, кто хочет быстро получить достижение «Повторное получение», и не включает в себя длительную борьбу с Гнашерами 2 на 2, которая по-прежнему является лучшим способом для Seriously.

Вам понадобится минимум 4 игрока, каждый с гостевым контроллером. Очевидно, что 8 игроков — идеальный вариант, чтобы никому не пришлось удерживать гостя от бездействия и выбрасывать его обратно в меню. Подробнее об этом чуть позже.

Игроки разделятся на 2 команды, каждая из которых будет искать игру в Social Blitz в одном и том же регионе. Когда матч начнется, одна команда будет стоять в первом кольце, в то время как активные игроки другой команды будут входить и выходить из кольца, вызывая перерывы и повторные захваты для команды, стоящей внутри кольца. Как только кольцо будет исчерпано, команды перейдут к следующему кольцу, чтобы счет был примерно равным. Рекомендуется, чтобы одна команда выиграла оба раунда, чтобы свести к минимуму вероятность того, что кто-то будет бездействовать. Так вот об этом...

Игрокам, использующим гостевые контроллеры, нужно будет закрепить один или оба джойстика резинкой и при этом по возможности управлять несколькими вводами, чтобы оставаться активным. Лично мне больше всего повезло, когда я закрепил левый джойстик резинкой в ​​нижнем положении, в то время как один из наших ребят имел успех, удерживая правый джойстик, вращая своего гостевого персонажа во вращении.

Выплата: как только мы освоились, каждый игрок набирал более 50 000 очков за раунд. Это было безумие!! поднялся с 82-го до 100-го ранга всего за 3 матча. Это, должно быть, самый быстрый способ повысить свой ранг на данный момент. Я думаю, что этот метод использовался раньше, но я решил сделать черновик этого решения для этого конкретного достижения, так как не у всех хватает терпения, чтобы стать серьезным. Спасибо за чтение :)
14
0

30 мая 2018 10:57