Gears of War: Ultimate Edition
56 Logros
1,250
150-200h
Xbox One
Xbox Series
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Realistarse
Ha alcanzado el nivel 100 y se ha realistado.
20
0.57%
Cómo desbloquear el logro Realistarse en Gears of War: Ultimate Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
ACTUALIZACIÓN DEL 29 DE DICIEMBRE: Sé que esta solución debe actualizarse porque prácticamente todo en este juego ha cambiado desde entonces. Lo que haría para subir de rango ahora es seguir jugando KOTH competitivo hasta alcanzar el logro serio. Cuando consigas eso, deberías estar por encima del rango 100, si no muy cerca. Esté atento a los eventos de experiencia, ya que algunos le otorgan xp 4x. También tengo algunos consejos geniales para el modo multijugador a continuación, así que échales un vistazo.
Para alcanzar el rango 100 necesitas exactamente 3.851.750 puntos de XP. Esto llevará un tiempo, pero no es tan malo como los 6,8 millones de Gears of War 2. Tardará entre 200 y 250 horas sin impulsar. Con el impulso, tardará unas 60 horas.
Después de alcanzar el nivel 100, debes ir a estadísticas desde el menú principal y presionar para volver a funcionar como Gears 3.
La mejor manera de ganar experiencia es jugar en modo multijugador competitivo. Te otorga mucha más experiencia que las redes sociales. El mejor tipo de juego para ganar experiencia es Team Deathmatch. Tus puntos al final casi se multiplican por 2 (1,875 para ser exactos). Puedes obtener casi 5000 exp por partido si eres un jugador decente.
Si puedes conseguir más de 10 muertes en una partida, ganar (bonificación de 750 puntos) y tener una bonificación de partida consecutiva de 10 (1000 puntos), obtendrás entre 4000 y 6000 exp dependiendo de tu número de muertes. Lo máximo que obtuve fue 7600. Sugeriría jugar esto solo si tienes un grupo completo de 4 para que puedan comunicarse entre sí y tener muchas más posibilidades de ganar.
Ahora bien, uno pensaría que KOTH o blitz serían más rápidos, pero no lo es. Si obtienes 20 muertes y aproximadamente 5 caps, solo obtendrás alrededor de 3000-3500 exp. Es bueno para conseguir muchas muertes, pero las partidas toman demasiado tiempo y al final no dan suficientes puntos. Sin embargo, KOTH puede ser mejor para mucha gente, ya que conseguir puntos es mucho más fácil que en TDM.
2 contra 2 Gnasher también es un muy buen tipo de juego para ganar experiencia, pero solo si tienes un compañero decente en tu equipo. Si juegas solo, lo más probable es que tengas a alguien en tu equipo que no sepa lo que está haciendo. Puedes obtener entre 3000 y 4000 exp por partida si ganas y consigues entre 7 y 10 muertes. Los partidos duran entre 3 y 6 minutos, por lo que pasan bastante rápido.
Para aquellos de ustedes que quieran mejorar esto, querrán jugar 2V2 Gnasher Execution e intentar emparejarse teniendo un segundo controlador en cada equipo. Ambos deben cambiar su región en el menú para emparejarse. Luego puedes usar todas las rondas del partido y llegar a 6/7 para terminar el partido con la experiencia máxima. Esta es también la forma más rápida de tomarse en serio en este momento.
Podrías reunir a 8 jugadores en un bombardeo e intentar emparejarlos y seguir tapando instantáneamente los anillos de un lado a otro, pero no conseguirías ninguna muerte en serio, así que no recomiendo esto. Aunque podrías obtener 100k XP por partida haciendo esto, pero aún así no hay muertes.
Consejos rápidos para multijugador
-Todas las armas reaparecen 90 segundos después de recogerlas.
-Los cambios de generación ocurren cuando los jugadores se acercan demasiado al área de generación de otros equipos.
-Para deslizar cualquier arma, presiona ambas y casi al mismo tiempo con el arma hacia cualquier pared pero quieres golpear primero. Muy útil para evitar ataques de cabezas por parte de la agachadiza.
-El hipfiring es inconsistente y aleatorio. Si quieres que tus tiros acierten, lo mejor es apuntar con fuerza.
-En Mausoleum puedes agarrar el boomshot antes de que alguien se acerque a él al comienzo del partido si pasas por el lado del arco de torsión mientras todos los demás van al francotirador y tienen una batalla antes de pasar al medio.
-No etiquetes a las personas con una granada, ya que alejarte de ellas después de la etiqueta es casi imposible.
-Quedarás aturdido si te disparan después de un combate cuerpo a cuerpo. Esto resulta en una muerte automática la mayor parte del tiempo. Es muy molesto, así que hazlo solo si solo estás peleando con 1 persona.
-Cuando un compañero de equipo está cortando a alguien con una motosierra, puedes robarle la muerte si atacas cuerpo a cuerpo a la persona que está siendo cortada con una motosierra. Los derribará y será tu presa.
-Las colinas en KOTH están exactamente en la misma ubicación en cada juego, así que si puedes memorizar esas ubicaciones te ayudarán a ganar el juego.
-Te expulsarán de un partido si permaneces inactivo o no te mueves en absoluto, durante 2 minutos. También perderás 2000xp si esto sucede en el modo multijugador competitivo. Pierdes los 2000xp al final de tu próxima partida.
-Detectar es realmente útil para tus compañeros de equipo y para ti mismo. Puedes obtener alrededor de 200 puntos extra por partido con excelentes lugares.
-Recomiendo encarecidamente jugar casamentero con amigos con micrófonos. Al jugar solo, puedes tener compañeros de equipo que son simplemente terribles y sin micrófonos. Podrías ser el mejor jugador de Gears del mundo y aun así no estar ni cerca de ganar una partida gracias a tus compañeros de equipo.
-En Team Deathmatch, todo se trata de control del mapa. Si el otro equipo elimina a todo tu equipo desde el principio y toma todas las armas poderosas, tendrá una ronda de victoria casi garantizada. Lo notarás especialmente en el mapa Courtyard.
SI ALGUIEN PUEDE PENSAR EN ALGÚN CONSEJO MÁS EXCELENTE, COMENTE A CONTINUACIÓN
Tipos de juego
En orden por popularidad.
Combate a muerte por equipos
Objetivo: cada equipo tiene 10 vidas. Elimina todas las vidas de los equipos contrarios.
Rondas para ganar - 2
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-10 minutos
Rey de la colina
Objetivo: capturar y defender anillos en equipo hasta llegar a 180.
Rondas para ganar - 1
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-15 minutos
Ejecución
Objetivo: eliminar al otro equipo. Sin reapariciones.
Rondas para ganar - 4
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-12 minutos
Ejecución de Gnasher 2 contra 2
Objetivo: eliminar al otro equipo usando reglas de ejecución.
Reglas: solo para Gnasher, sin activos, fuego amigo activado, sin reaparición
Rondas para ganar - 7
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 3-10 minutos
Bombardeo aéreo
Objetivo: capturar los anillos y defenderlos mientras aún estás en el ring hasta alcanzar el límite de puntuación.
Rondas para ganar - 1
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5 a 12 minutos
Asesinato
Objetivo: eliminar al líder enemigo. Una vez eliminado el líder, la ronda termina instantáneamente. No olvides proteger también a tu líder.
Rondas para ganar - 4
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 3 -15 minutos
Esperamos que esta información pueda ayudarte a decidir cuáles son los mejores tipos de juego para subir de rango rápidamente.
Si decides jugar solo KOTH hasta llegar a 100, entonces obtendrás En serio... primero antes de llegar a 100. Jugando una mezcla de KOTH y TDM deberías llegar a 100 en algún lugar entre 9500 y 11000 muertes.
Mis estadísticas finales después de obtener este logro fueron 214 horas jugadas (incluye campaña), 9100 muertes y 844 partidas completadas. Jugué una mezcla de KOTH, 2v2 Gnasher y TDM.
___________________________________________________________
Para cualquiera que le importe, aquí están los personajes que desbloqueas mientras subes de nivel.
Samantha Byrne - Nivel 5
Kantús - Nivel 7
Presidente Prescott - Nivel 10
Minero - Nivel 12
Wallin mareado - Nivel 15
Jinete de Bestias - Nivel 17
Clayton Carmín - Nivel 20
Observador - Nivel 23
Jace Stratton - Nivel 25
Granadero de llamas - Nivel 27
Comando Dom - Nivel 30
Granadero salvaje - Nivel 35
Equipo Dorado - Nivel 40
Cazador de élite - Nivel 45
Mecánico Baird - Nivel 50
Granjero mareado de Wallin - Nivel 55
Benjamín Carmín - Nivel 60
Para alcanzar el rango 100 necesitas exactamente 3.851.750 puntos de XP. Esto llevará un tiempo, pero no es tan malo como los 6,8 millones de Gears of War 2. Tardará entre 200 y 250 horas sin impulsar. Con el impulso, tardará unas 60 horas.
Después de alcanzar el nivel 100, debes ir a estadísticas desde el menú principal y presionar para volver a funcionar como Gears 3.
La mejor manera de ganar experiencia es jugar en modo multijugador competitivo. Te otorga mucha más experiencia que las redes sociales. El mejor tipo de juego para ganar experiencia es Team Deathmatch. Tus puntos al final casi se multiplican por 2 (1,875 para ser exactos). Puedes obtener casi 5000 exp por partido si eres un jugador decente.
Si puedes conseguir más de 10 muertes en una partida, ganar (bonificación de 750 puntos) y tener una bonificación de partida consecutiva de 10 (1000 puntos), obtendrás entre 4000 y 6000 exp dependiendo de tu número de muertes. Lo máximo que obtuve fue 7600. Sugeriría jugar esto solo si tienes un grupo completo de 4 para que puedan comunicarse entre sí y tener muchas más posibilidades de ganar.
Ahora bien, uno pensaría que KOTH o blitz serían más rápidos, pero no lo es. Si obtienes 20 muertes y aproximadamente 5 caps, solo obtendrás alrededor de 3000-3500 exp. Es bueno para conseguir muchas muertes, pero las partidas toman demasiado tiempo y al final no dan suficientes puntos. Sin embargo, KOTH puede ser mejor para mucha gente, ya que conseguir puntos es mucho más fácil que en TDM.
2 contra 2 Gnasher también es un muy buen tipo de juego para ganar experiencia, pero solo si tienes un compañero decente en tu equipo. Si juegas solo, lo más probable es que tengas a alguien en tu equipo que no sepa lo que está haciendo. Puedes obtener entre 3000 y 4000 exp por partida si ganas y consigues entre 7 y 10 muertes. Los partidos duran entre 3 y 6 minutos, por lo que pasan bastante rápido.
Para aquellos de ustedes que quieran mejorar esto, querrán jugar 2V2 Gnasher Execution e intentar emparejarse teniendo un segundo controlador en cada equipo. Ambos deben cambiar su región en el menú para emparejarse. Luego puedes usar todas las rondas del partido y llegar a 6/7 para terminar el partido con la experiencia máxima. Esta es también la forma más rápida de tomarse en serio en este momento.
Podrías reunir a 8 jugadores en un bombardeo e intentar emparejarlos y seguir tapando instantáneamente los anillos de un lado a otro, pero no conseguirías ninguna muerte en serio, así que no recomiendo esto. Aunque podrías obtener 100k XP por partida haciendo esto, pero aún así no hay muertes.
Consejos rápidos para multijugador
-Todas las armas reaparecen 90 segundos después de recogerlas.
-Los cambios de generación ocurren cuando los jugadores se acercan demasiado al área de generación de otros equipos.
-Para deslizar cualquier arma, presiona ambas y casi al mismo tiempo con el arma hacia cualquier pared pero quieres golpear primero. Muy útil para evitar ataques de cabezas por parte de la agachadiza.
-El hipfiring es inconsistente y aleatorio. Si quieres que tus tiros acierten, lo mejor es apuntar con fuerza.
-En Mausoleum puedes agarrar el boomshot antes de que alguien se acerque a él al comienzo del partido si pasas por el lado del arco de torsión mientras todos los demás van al francotirador y tienen una batalla antes de pasar al medio.
-No etiquetes a las personas con una granada, ya que alejarte de ellas después de la etiqueta es casi imposible.
-Quedarás aturdido si te disparan después de un combate cuerpo a cuerpo. Esto resulta en una muerte automática la mayor parte del tiempo. Es muy molesto, así que hazlo solo si solo estás peleando con 1 persona.
-Cuando un compañero de equipo está cortando a alguien con una motosierra, puedes robarle la muerte si atacas cuerpo a cuerpo a la persona que está siendo cortada con una motosierra. Los derribará y será tu presa.
-Las colinas en KOTH están exactamente en la misma ubicación en cada juego, así que si puedes memorizar esas ubicaciones te ayudarán a ganar el juego.
-Te expulsarán de un partido si permaneces inactivo o no te mueves en absoluto, durante 2 minutos. También perderás 2000xp si esto sucede en el modo multijugador competitivo. Pierdes los 2000xp al final de tu próxima partida.
-Detectar es realmente útil para tus compañeros de equipo y para ti mismo. Puedes obtener alrededor de 200 puntos extra por partido con excelentes lugares.
-Recomiendo encarecidamente jugar casamentero con amigos con micrófonos. Al jugar solo, puedes tener compañeros de equipo que son simplemente terribles y sin micrófonos. Podrías ser el mejor jugador de Gears del mundo y aun así no estar ni cerca de ganar una partida gracias a tus compañeros de equipo.
-En Team Deathmatch, todo se trata de control del mapa. Si el otro equipo elimina a todo tu equipo desde el principio y toma todas las armas poderosas, tendrá una ronda de victoria casi garantizada. Lo notarás especialmente en el mapa Courtyard.
SI ALGUIEN PUEDE PENSAR EN ALGÚN CONSEJO MÁS EXCELENTE, COMENTE A CONTINUACIÓN
Tipos de juego
En orden por popularidad.
Combate a muerte por equipos
Objetivo: cada equipo tiene 10 vidas. Elimina todas las vidas de los equipos contrarios.
Rondas para ganar - 2
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-10 minutos
Rey de la colina
Objetivo: capturar y defender anillos en equipo hasta llegar a 180.
Rondas para ganar - 1
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-15 minutos
Ejecución
Objetivo: eliminar al otro equipo. Sin reapariciones.
Rondas para ganar - 4
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5-12 minutos
Ejecución de Gnasher 2 contra 2
Objetivo: eliminar al otro equipo usando reglas de ejecución.
Reglas: solo para Gnasher, sin activos, fuego amigo activado, sin reaparición
Rondas para ganar - 7
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 3-10 minutos
Bombardeo aéreo
Objetivo: capturar los anillos y defenderlos mientras aún estás en el ring hasta alcanzar el límite de puntuación.
Rondas para ganar - 1
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 5 a 12 minutos
Asesinato
Objetivo: eliminar al líder enemigo. Una vez eliminado el líder, la ronda termina instantáneamente. No olvides proteger también a tu líder.
Rondas para ganar - 4
Multiplicador de puntos - 1,5
Tiempo promedio de partido: 3 -15 minutos
Esperamos que esta información pueda ayudarte a decidir cuáles son los mejores tipos de juego para subir de rango rápidamente.
Si decides jugar solo KOTH hasta llegar a 100, entonces obtendrás En serio... primero antes de llegar a 100. Jugando una mezcla de KOTH y TDM deberías llegar a 100 en algún lugar entre 9500 y 11000 muertes.
Mis estadísticas finales después de obtener este logro fueron 214 horas jugadas (incluye campaña), 9100 muertes y 844 partidas completadas. Jugué una mezcla de KOTH, 2v2 Gnasher y TDM.
___________________________________________________________
Para cualquiera que le importe, aquí están los personajes que desbloqueas mientras subes de nivel.
Samantha Byrne - Nivel 5
Kantús - Nivel 7
Presidente Prescott - Nivel 10
Minero - Nivel 12
Wallin mareado - Nivel 15
Jinete de Bestias - Nivel 17
Clayton Carmín - Nivel 20
Observador - Nivel 23
Jace Stratton - Nivel 25
Granadero de llamas - Nivel 27
Comando Dom - Nivel 30
Granadero salvaje - Nivel 35
Equipo Dorado - Nivel 40
Cazador de élite - Nivel 45
Mecánico Baird - Nivel 50
Granjero mareado de Wallin - Nivel 55
Benjamín Carmín - Nivel 60
46 Comments
No te daré puntos positivos o negativos, pero es necesario reformatearlo a lo grande. Como si no necesitáramos saber cuándo se desbloquea un personaje en un nivel determinado. Es una pérdida de espacio en esta solución cuando podría usarse para detalles más útiles.
Además, tu TDM es bastante irreal. Le estás pidiendo a la gente que consiga casi la mitad de las muertes en el juego. Soy un buen jugador de Gears e incluso eso es difícil de lograr de forma constante. Eso y su suposición sobre Blitz y KOTH es bastante falsa. Puedo terminar un blitz o KOTH más rápido que TDM mucho más que al revés. Personalmente, no puedo decir que ninguna sea la mejor opción para obtener ganancias de XP.
Pondría estimaciones sobre cuánto tiempo suelen tardar las coincidencias entre los modos y los tiempos de espera. Sé que espero más por TDM que por King debido a las rondas intermedias y demás. Es algo en lo que pensar si desea mejorar esta solución.
Además, tu TDM es bastante irreal. Le estás pidiendo a la gente que consiga casi la mitad de las muertes en el juego. Soy un buen jugador de Gears e incluso eso es difícil de lograr de forma constante. Eso y su suposición sobre Blitz y KOTH es bastante falsa. Puedo terminar un blitz o KOTH más rápido que TDM mucho más que al revés. Personalmente, no puedo decir que ninguna sea la mejor opción para obtener ganancias de XP.
Pondría estimaciones sobre cuánto tiempo suelen tardar las coincidencias entre los modos y los tiempos de espera. Sé que espero más por TDM que por King debido a las rondas intermedias y demás. Es algo en lo que pensar si desea mejorar esta solución.
By Its Uncle Kev on 31 ago 2015 23:20
¿Entonces después del nivel 60 no desbloqueas ningún personaje? cojo D:
By Michel on 27 ago 2015 15:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía es para aquellos que buscan obtener el logro Re-up rápidamente y no incluye la larga rutina de Gnashers 2v2, que sigue siendo la mejor manera para Seriously.
Necesitarás un mínimo de 4 jugadores, cada uno con un controlador invitado. Obviamente, 8 jugadores es ideal para que nadie tenga que impedir que su invitado se quede inactivo y vuelva al menú. Más sobre esto en un momento.
Los jugadores se dividirán en 2 equipos, cada uno de los cuales buscará una partida de Social Blitz en la misma región. Cuando el partido haya comenzado, un equipo se parará en el primer ring mientras los jugadores activos del otro equipo entran y salen del ring provocando descansos y recapturas para el equipo que está dentro. Una vez que el anillo se agote, los equipos se desconectarán para el siguiente anillo para que la puntuación esté más o menos igualada. Se recomienda que un equipo gane ambas rondas para minimizar la posibilidad de que alguien se quede inactivo. Entonces sobre eso...
Para los jugadores que usan controladores invitados, querrán tener uno o ambos palos con una banda elástica y aun así administrar algunas entradas siempre que sea posible para mantenerse activos. Personalmente, tuve la mejor suerte al colocar la banda elástica del joystick izquierdo en la posición hacia abajo, mientras que uno de nuestros otros muchachos tuvo suerte manteniendo el joystick derecho girando a su personaje invitado en un giro.
Pago: Una vez que lo dominamos, cada jugador obtuvo más de 50.000 puntos por ronda. ¡Fue loco! ! Pasó del puesto 82 al 100 en solo 3 partidos. Esta tiene que ser la forma absolutamente más rápida de subir de rango en este momento. Creo que este método se ha utilizado antes, pero pensé en redactarlo como una solución para este logro específico, ya que no todos tienen la paciencia para hacerlo en serio. Gracias por leer :)
Necesitarás un mínimo de 4 jugadores, cada uno con un controlador invitado. Obviamente, 8 jugadores es ideal para que nadie tenga que impedir que su invitado se quede inactivo y vuelva al menú. Más sobre esto en un momento.
Los jugadores se dividirán en 2 equipos, cada uno de los cuales buscará una partida de Social Blitz en la misma región. Cuando el partido haya comenzado, un equipo se parará en el primer ring mientras los jugadores activos del otro equipo entran y salen del ring provocando descansos y recapturas para el equipo que está dentro. Una vez que el anillo se agote, los equipos se desconectarán para el siguiente anillo para que la puntuación esté más o menos igualada. Se recomienda que un equipo gane ambas rondas para minimizar la posibilidad de que alguien se quede inactivo. Entonces sobre eso...
Para los jugadores que usan controladores invitados, querrán tener uno o ambos palos con una banda elástica y aun así administrar algunas entradas siempre que sea posible para mantenerse activos. Personalmente, tuve la mejor suerte al colocar la banda elástica del joystick izquierdo en la posición hacia abajo, mientras que uno de nuestros otros muchachos tuvo suerte manteniendo el joystick derecho girando a su personaje invitado en un giro.
Pago: Una vez que lo dominamos, cada jugador obtuvo más de 50.000 puntos por ronda. ¡Fue loco! ! Pasó del puesto 82 al 100 en solo 3 partidos. Esta tiene que ser la forma absolutamente más rápida de subir de rango en este momento. Creo que este método se ha utilizado antes, pero pensé en redactarlo como una solución para este logro específico, ya que no todos tienen la paciencia para hacerlo en serio. Gracias por leer :)