Gears of War: Ultimate Edition

Gears of War: Ultimate Edition

56 Достижений

1,250

150-200ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War: Ultimate Edition.
Новый срок службы

Новый срок службы

Вы получили 100 уровень и начали новый срок службы

20

0.57%

Как разблокировать достижение Новый срок службы в Gears of War: Ultimate Edition - Полное Руководство

ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 29 ДЕКАБРЯ. Я знаю, что это решение нуждается в обновлении, потому что с тех пор в этой игре практически все изменилось. Чтобы повысить свой рейтинг сейчас, я бы продолжал соревноваться в KOTH, пока не достигнете серьезного достижения. Когда вы это получите, ваш ранг должен быть выше 100, если не очень близко. Следите за событиями опыта, так как некоторые из них дают вам 4x опыта. Также у меня есть несколько отличных советов по многопользовательской игре ниже, так что, пожалуйста, ознакомьтесь с ними.

Чтобы достичь 100-го ранга, вам нужно ровно 3 851 750 очков опыта. Это займет некоторое время, но это далеко не так плохо, как 6,8 миллиона в Gears of War 2. Без буста это займет около 200-250 часов. С бустингом это займет около 60 часов.

После того, как вы достигнете 100-го уровня, вы должны зайти в статистику из главного меню и нажать cn_X перезапустить, как в Gears 3.

Лучший способ заработать опыт — играть в соревновательном многопользовательском режиме. Это приносит вам гораздо больше опыта, чем социальные сети. Лучший тип игры для получения опыта — это Team Deathmatch. Ваши очки в конце почти умножаются на 2 (точнее, на 1,875). Вы можете получить почти 5000 опыта за матч, если вы приличный игрок.

Если вы можете совершить 10+ убийств за матч, выиграть (бонус 750 очков) и получить бонус за последовательный матч 10 (1000 очков), то вы получите 4000-6000 опыта в зависимости от количества убийств. Максимум, что я получил, это 7600. Я бы посоветовал играть в эту игру только в том случае, если у вас полная группа из 4 человек, чтобы вы могли общаться друг с другом и иметь гораздо больше шансов на победу.

Вы могли бы подумать, что КОТ или блиц будут быстрее, но это не так. Если вы совершите 20 убийств и около 5 крышек, вы получите только около 3000-3500 опыта. Это хорошо для совершения большого количества убийств, но матчи длятся слишком долго и в конечном итоге не дают достаточного количества очков. KOTH может быть лучшим вариантом для многих людей, поскольку получить очки намного проще, чем в TDM.

Гнашер 2 на 2 также является очень хорошим типом игры для получения опыта, но только если в вашей команде есть достойный товарищ по команде. Если вы играете один, скорее всего, в вашей команде будет кто-то, кто не знает, что делает. Вы можете получить около 3000-4000 опыта за матч, если выиграете и совершите 7-10 убийств. Матчи длятся от 3 до 6 минут, поэтому проходят довольно быстро.

Тем из вас, кто хочет улучшить это, стоит сыграть в 2V2 Gnasher Execution и попытаться сразиться вместе, имея в каждой команде по второму контроллеру. Вам обоим нужно изменить свой регион в меню, чтобы соответствовать друг другу. Затем вы можете использовать все раунды в матче и довести его до 6/7, чтобы закончить матч с максимальным опытом. Это также самый быстрый способ серьезно подойти к делу на данный момент.

Вы можете собрать 8 игроков в блиц и попытаться сравняться друг с другом и продолжать мгновенно закрывать кольца взад и вперед, но вы не получите никаких убийств в серьезном направлении, поэтому я не рекомендую это. Хотя вы можете получить 100 тысяч опыта за матч, делая это, но убийств все равно не будет.

Краткие советы по многопользовательской игре

-Все оружие возрождается через 90 секунд после его поднятия.

- Переключение спавна происходит, когда игроки подходят слишком близко к зоне появления других команд.

-Чтобы сдвинуть любое оружие, нажмите оба cn_X и cn_A почти одновременно на оружии в сторону любой стены, но вы хотите попасть cn_X первый. Очень полезно для предотвращения попадания в голову бекаса.

-Стрельба непоследовательна и случайна. Если вы хотите, чтобы ваши выстрелы были максимально точными, просто прицельтесь.

- В Мавзолее вы можете схватить стрелу еще до того, как кто-нибудь приблизится к ней в начале матча, если вы пройдете через сторону крутящего лука, в то время как все остальные переходят в снайперскую позицию и вступают в бой, прежде чем перейти в центр.

- Не помечайте людей гранатой, так как уйти от них после метки практически невозможно.

- Вы будете оглушены, если в вас выстрелят после рукопашной схватки. В большинстве случаев это приводит к автоматической смерти. Это очень раздражает, поэтому делайте это только в том случае, если вы сражаетесь только с одним человеком.

-Когда товарищ по команде распиливает кого-то бензопилой, вы можете украсть убийство, если вступите в рукопашный бой с человеком, которого распиливают бензопилой. Это сразит их и станет вашей добычей.

- Холмы в КОТЕ находятся в одном и том же месте в каждой игре, поэтому, если вы сможете запомнить эти места, это поможет вам выиграть игру.

- Вас выгонят с матча, если вы бездействуете или вообще не двигаетесь в течение 2 минут. Вы также потеряете 2000 очков опыта, если это произойдет в соревновательном многопользовательском режиме. Вы потеряете 2000 очков опыта в конце следующего матча.

-Обнаружение действительно полезно для ваших товарищей по команде и для вас самих. Вы можете получить около 200 дополнительных очков за матч с отличными позициями.

-Я настоятельно рекомендую играть в сватовство с друзьями с микрофонами. Играя в одиночку, вы можете иметь просто ужасных товарищей по команде и без микрофонов. Вы можете быть лучшим игроком в Gears в мире, но при этом не приблизиться к победе в матче из-за своих товарищей по команде.

- В Team Deathmatch все дело в контроле над картой. Если другая команда уничтожит всю вашу команду в самом начале и заберет все силовое оружие, у нее будет почти гарантированный победный раунд. Вы особенно заметите это на карте Двор.

ЕСЛИ КТО-ТО МОЖЕТ ПРИДУМАТЬ ЕЩЕ ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ, ПОЖАЛУЙСТА, КОММЕНТИРУЙТЕ НИЖЕ

Типы игр
В порядке популярности.

Командная битва насмерть

Цель: У каждой команды есть 10 жизней. Уничтожьте все противостоящие команды.

Раундов до победы - 2

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча – 5-10 минут.

царь горы

Цель: захватывайте и защищайте кольца всей командой, пока не достигнете 180.

Раундов до победы - 1

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча - 5-15 минут.

Исполнение

Цель: Уничтожить другую команду. Никаких возрождений.

Раундов до победы — 4

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча - 5-12 минут.

Казнь Гнашера 2 на 2

Цель: уничтожить другую команду, используя правила выполнения.

Правила: только Гнашер, никаких активных действий, включен дружественный огонь, нет возрождения.

Раундов до победы - 7

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча – 3-10 минут.

Блиц

Цель: захватывайте кольца и защищайте их, находясь на ринге, пока не будет достигнут лимит очков.

Раундов до победы - 1

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча – 5–12 минут.

Убийство

Цель: Уничтожить лидера противника. После устранения лидера раунд мгновенно завершается. Не забудьте также защитить своего лидера.

Раундов до победы — 4

Множитель очков - 1,5

Среднее время матча – 3–15 минут.

Надеемся, эта информация поможет вам решить, в какие типы игр лучше всего играть, чтобы быстро повысить свой рейтинг.

Если вы решите играть только в KOTH, пока не достигнете 100, то вы получите Серьезно... сначала, прежде чем набрать 100. Играя в смесь KOTH и TDM, вы должны достичь 100 где-то между 9500 и 11000 убийствами.

Моя окончательная статистика после получения этого достижения: 214 сыгранных часов (включая кампанию), 9100 убийств и 844 завершенных матча. Я играл в смесь KOTH, 2v2 Gnasher и TDM.

_________________________________________________________

Для всех, кому интересно, вот персонажи, которых вы открываете при повышении уровня.

Саманта Бирн - Уровень 5
Кантус - Уровень 7
Председатель Прескотт — уровень 10
Шахтер - Уровень 12
Диззи Валлин — Уровень 15
Звериный наездник — уровень 17
Клейтон Кармин — Уровень 20
Наблюдатель - Уровень 23
Джейс Стрэттон — Уровень 25
Огненный гренадер — уровень 27
Коммандос Дом - Уровень 30
Дикий гренадер — уровень 35
Золотой механизм — уровень 40
Элитный охотник — уровень 45
Механик Бэрд — уровень 50
Диззи Уоллин Фермер — Уровень 55
Бенджамин Кармин — Уровень 60
105
24

27 авг. 2015 09:09

46 Комментариев
Я не буду давать вам никаких оценок, но это требует серьезного переформатирования. Как будто нам не нужно знать, когда персонаж откроется на определенном уровне. Это пустая трата места в этом решении, хотя его можно использовать для получения более полезных деталей.

Кроме того, ваш TDM довольно нереален. Вы просите людей совершить почти половину убийств в игре. Я неплохо играю в шестерни, но даже это сложно делать постоянно. Это, а также ваше предположение о Blitz и KOTH довольно неверно. Я могу закончить блиц или KOTH быстрее, чем TDM, гораздо чаще, чем наоборот. Лично я не могу сказать, что какой-либо из них является лучшим вариантом для получения опыта.

Я бы оценил, сколько времени обычно занимает совпадение между режимами и временем ожидания. Я знаю, что жду TDM больше, чем Кинга, из-за промежутков между раундами и тому подобного. Просто есть о чем подумать, если вы хотите улучшить это решение.
0
0
Its Uncle Kev - 31 авг. 2015 23:20
То есть после 60 уровня ни одного персонажа не разблокируется? хромой Д:
0
0
Michel - 27 авг. 2015 15:44
Я слышал, что есть действительно хороший бонус за достижение 100-го уровня, но его пока нет, поэтому подтвердить это невозможно. Надеюсь, что это так.
0
0
HawkeyeBarry20 - 27 авг. 2015 15:52
Я полагаю, что вы разблокируете Коммандос Дома на уровне 30. Я видел несколько сообщений о нем, но еще не дошел до этого момента, поэтому не уверен.
0
0
HarrySon9 - 27 авг. 2015 17:44
Да, вы правы насчет Домена Коммандос. Я помню, как разблокировал его.
0
0
jordaOwO - 27 авг. 2015 22:24
Я ТАК чертовски рад, что Мирры нет в мультиплеере, она очень раздражает, а ее наряд очень уродлив.
0
0
Galuda Wings - 28 авг. 2015 04:46
Ух, Мира сексуальна как **** чувак. я бы ударил
0
0
Mission Y - 28 авг. 2015 07:18
Кто-нибудь уже знает, сколько опыта нужно для достижения 100 уровня? У меня 44 уровень и около 500 000... Ставлю 2 миллиона.
0
0
SiegfriedX - 29 авг. 2015 07:36
^прочитай чертово решение, придурок
0
0
- 29 авг. 2015 15:47
Не будь придурком Хаято, в решении сумма не была отредактирована до тех пор, пока он не прокомментировал.
0
0
IllustriousYeti - 29 авг. 2015 16:18
Уровень 75 — это половина пути в этой игре с почти 2 миллионами опыта.
0
0
WavyGopal - 30 авг. 2015 10:02
Он следует той же диаграмме опыта, что и Gears of War 3.
0
0
WavyGopal - 30 авг. 2015 10:11
Дайте мне события XP!
0
0
Crimson Drifter - 31 авг. 2015 00:07
Если вы, ребята, даете мне отрицательный ответ, потому что у меня еще нет достижения, то вы жалкие. Я делаю это законно, и на данный момент у меня 58-й уровень.
0
0
jordaOwO - 31 авг. 2015 18:40
Я знаю, что вам не нужно знать, когда персонажи разблокируются, поэтому я сказал это для всех, кого это волнует. Я немного отредактирую решение здесь.
0
0
jordaOwO - 31 авг. 2015 23:57
Хорошее решение, чтобы рассказать людям, какие режимы для опыта лучше всего. Недурно. Максимум, что я получил, было около 10,5 тысяч в скрежетах 2 на 2. Очевидно, что другая команда проиграла со счетом 6 против 7.
0
0
IllustriousYeti - 02 сент. 2015 16:22
Надеюсь, они сократят время начала матчей, нахрена мне смотреть на стартовое табло 20 секунд? Так раздражает...
0
0
Crimson Drifter - 02 сент. 2015 19:13
Я добавляю еще много информации. Будет обновлено в течение пары дней.
0
0
jordaOwO - 02 сент. 2015 22:02
Честно говоря, лучший игровой режим — это тот, в котором вы набираете больше всего очков. Я плохо разбираюсь в TDM, поэтому играть в него бессмысленно по сравнению с KOTH.
0
0
hunterIV - 03 сент. 2015 03:37
IllustriousYeti Я австралиец. Мы более чем рады объединиться с вами и сыграть/усилить соревновательные матчи, чтобы получить достижения.
0
0
Tonestar34 - 03 сент. 2015 15:40
Вы почти все упускаете самое главное в этой игре.
ВЕСЕЛЬЕ!!!
Не уровень и достижения.
Достижение придет со временем. Просто играть.
0
0
Legend#5793 - 03 сент. 2015 21:24
^ Не весело играть в социальные сети снова и снова с очень небольшим вознаграждением за потраченное время (xp), поскольку это единственный плейлист, который не умер на трех серверах, на которых я не сильно лагаю.
0
0
IllustriousYeti - 03 сент. 2015 21:31
Я не повышаю достижение, поэтому не получу его как минимум еще на неделю. Это ни в коем случае не вернет вас на уровень 1 и не даст вам достижения. Вы просто останетесь на 100.
0
0
jordaOwO - 05 сент. 2015 15:58
Вы можете добавить, что за каждое замеченное убийство вы получаете 30 очков помощи, поэтому, если вы видите, что кто-то помечает его, если вы видите, что кто-то собирается казнить парня на земле, пометьте его.
0
0
That505Guy - 06 сент. 2015 00:21
Следует также упомянуть штраф за отказ от участия. Некоторые люди говорят, что если это произойдет с вами, вы можете сыграть социальный матч после матча, из которого вы вышли/отключились, и вы не потеряете 2к. Если я получу еще одно случайное отключение, я попробую еще раз.
0
0
Sanada - 06 сент. 2015 16:13
Хорошо. Можете ли вы подтвердить точное время простоя до отключения?
0
0
jordaOwO - 06 сент. 2015 18:21
Я понятия не имею о простоях. У меня только что снова произошло случайное отключение, после чего я сыграл матч игрока и не потерял опыта.
0
0
Sanada - 07 сент. 2015 01:31
Неважно, на сегодняшний день это не работает. Думаю, им понадобится время, чтобы это исправить, но остальные проблемы оставят на следующую неделю.
0
0
Sanada - 08 сент. 2015 22:44
Что исправить?
0
0
jordaOwO - 08 сент. 2015 23:07
3 851 750 — это точное число, необходимое для XP.
0
0
Ice Wolf Tactic - 13 сент. 2015 10:24
Он сказал это в решении, чувак ^_^
0
0
IllustriousYeti - 14 сент. 2015 03:18
Любой, кто хочет получить 30-40 тысяч опыта за игру, позвоните мне, я хочу избавиться от этой нахальства.
0
0
- 07 окт. 2015 15:28
Социальный KotH — мой любимый способ, поскольку прямо сейчас проходит Gearsmas. Мой самый высокий доход был 81 тысяча, в среднем 50-60 тысяч за матч.
0
0
Crimson Drifter - 24 дек. 2015 16:06
Пытаюсь это усилить. Напишите мне на Xbox
0
0
ResidentKen - 29 дек. 2015 22:25
KOTH выбывает из ротации на соревнованиях. Так было уже некоторое время.
0
0
Kexol - 18 янв. 2016 21:57
То же самое и с ТДМ.
0
0
Kexol - 18 янв. 2016 21:58
Социальный KOTH на данный момент лучший, учитывая, что убийства в социальных сетях засчитываются в Серьезно. Если обе команды приличные, вы можете получить до 30 тысяч за каждую игру.
0
0
ArDPalang - 26 апр. 2016 16:15
Есть ли сейчас событие XP? Сегодня утром я получал около 7100 XP за победу в игре Gnashers 2 на 2, а теперь я получаю 24 000 XP за победу. Это в 4 раза больше опыта?

Я получаю такое же количество убийств и т. д. (серьезно увеличиваю количество убийств)
0
0
SPACE ODDITY - 02 мая 2016 21:13
Да, это 4-кратное увеличение опыта до 9 мая.
0
0
EstocoImo - 04 мая 2016 12:27
Пока 4-кратное усиление все еще активно, вы получаете ровно 25020 очков опыта (после 10 матчей подряд) при усилении матчей «Казнь 2 на 2».

Каждый матч занимает около 5 минут +/- 10 секунд, включая время загрузки, что дает вам менее 13 часов постоянного повышения уровня новой учетной записи (1-100). Жаль, что убийства тоже не умножаются ;)
0
0
Jayowski - 05 мая 2016 23:51
С постоянным 2x XP это должно немного ускорить процесс :D
0
0
Edweirdd - 20 сент. 2016 01:03
просто предупреждаю всех, кому все еще нужно это достижение, на бразильском сервере вы больше не получите опыта, японский сервер все еще кажется хорошим банкоматом
0
0
Re4perKnight - 17 нояб. 2017 18:30
если кто-то хочет улучшить это, я готов помочь, так как мне это нужно, у меня также есть два контроллера, свяжитесь со мной здесь или на Xbox
0
0
RageBunny092 - 21 сент. 2022 08:28
Я, вероятно, никогда этого не получу, потому что конкурентная сторона серверов Австралии и Юго-Восточной Азии мертва и никогда не сможет найти игру. Задержка во всем остальном неиграбельна и ставит вас в невыгодное положение. Очень жаль, что мы не можем получить 100%, если не будет эффективного метода повышения, даже в этом случае вам, вероятно, понадобится несколько игроков.
0
0
IllustriousYeti - 27 авг. 2015 12:26
Как вы можете дать решение, если вы все еще не открыли достижение? Что, если на уровне 99 появится всплывающее окно «Нажмите X сейчас, или вы вернетесь на уровень 1», а вы не дадите игрокам знать об этом? Может быть очень раздражающим танцевать
0
0
Doctor B Samson - 05 сент. 2015 15:13
«Пока вы не достигнете серьезного достижения. Когда вы его получите, ваш ранг должен быть выше 100, если не очень близко».
лол, занимаясь математикой на основе того, что ты написал, ты должен получить 100-й уровень задолго до того, как серьезно. Если вы сделаете 10 убийств ровно в каждом матче и получите 7000 XP, потребуется чуть более 500 матчей, чтобы достичь 3,8 миллиона. 500 матчей, умноженные на 10 убийств за штуку, — это 5000 убийств.

В идеале даже не беспокойтесь об очках и опыте, просто сосредоточьтесь на убийствах в Social KOTH/Blitz. Только что достиг отметки 100, а у меня 6300 убийств за 350 матчей.

Извините за придирки в вашем в остальном хорошем подробном решении.
0
0
mcnichoj - 11 сент. 2016 01:29
View all 46 comments Show less comments
Это руководство предназначено для тех, кто хочет быстро получить достижение «Перезапуск», и не включает в себя длительную игру «Гнашеры» 2 на 2, которая по-прежнему является лучшим способом для «Серьезно».

Вам понадобится минимум 4 игрока, у каждого из которых будет гостевой контроллер. Очевидно, что 8 игроков — это идеальный вариант, поэтому никто не должен мешать гостю бездельничать и возвращаться в меню. Подробнее об этом чуть позже.

Игроки разделятся на 2 команды, каждая из которых будет искать игру Social Blitz в одном и том же регионе. Когда матч начался, одна команда будет стоять на первом ринге, в то время как активные игроки другой команды входят и выходят из ринга, вызывая перерывы и повторные захваты для команды, стоящей внутри него. Как только кольцо закончится, команды перейдут на следующий ринг, чтобы примерно сравнять счет. Рекомендуется, чтобы одна команда выиграла оба раунда, чтобы свести к минимуму вероятность того, что кто-то пропустит игру. Так об этом..

Игроки, использующие гостевые контроллеры, захотят иметь один или оба джойстика с резиновой лентой и при этом по возможности управлять несколькими входами, чтобы оставаться активными. Лично мне больше всего повезло, когда левый джойстик оказался в нижнем положении, в то время как одному из наших парней повезло, что его правый джойстик удерживал своего гостевого персонажа во вращении.

Выплата: как только мы освоились, каждый игрок зарабатывал более 50 000 очков за раунд. Это было безумно! ! поднялся с 82-го на 100-е место всего за 3 матча. На данный момент это, должно быть, самый быстрый способ повысить рейтинг. Я считаю, что этот метод использовался раньше, но решил, что я бы набросал его как решение для этого конкретного достижения, поскольку не у всех хватает терпения серьезно относиться к этому. Спасибо за прочтение :)
14
0

30 мая 2018 10:57