GET EVEN
40 Logros
15-19h
Steam
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Tratamiento intensivo
Consigue todas las pruebas del edificio C.
3.2%
Cómo desbloquear el logro Tratamiento intensivo en GET EVEN - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
1ra visita
Esto es realmente extraño, lo explicaré ahora que hay al menos una evidencia que no cuenta. Si dejaste a Boyce con vida durante el ataque ADS y luego eliges darle la palanca. Se abrirán varios conductos de ventilación. El primero con el que te encuentras tiene un diario detrás. Esto no es necesario para el logro.
Desde el principio hay 9 pruebas para examinar.
En el siguiente pasillo, en un tablero a la derecha.
Mire directamente detrás de usted, tome la puerta a su izquierda. En esta sala hay dos documentos, sobre la silla y el escritorio.
Hay una habitación con "Oficina" en el exterior y aquí dentro.
Para un documento.
Sobre un escritorio en la habitación de al lado hay una grabación.
Gira a la izquierda y encuentra este documento junto a un muñeco en silla de ruedas.
Llegará a unas escaleras donde podrá ver sillas de ruedas en la parte inferior. Al lado de la celda de Boyce, hay un documento en la pared.
Eventualmente encontrarás esto en el piso junto a una puerta. A tu derecha hay una puerta, ten tu pistola lista para eliminar al recluso.
Pasarás a los jardines, sigue recto, NO MIRES DETRÁS. Hay un banco debajo de una farola con un dibujo.
Una vez que vuelva a ingresar al edificio por el lado opuesto de la cancha. Gire a la derecha y luego a la izquierda para encontrar esta nota en la pared.
Vuelve atrás y gira a la izquierda, encuentra esta nota junto a una máquina de escribir.
Siga por esta habitación hasta el siguiente pasillo. Hay un dibujo en la pared de la derecha.
En la siguiente sala hay dos escaneos de la obra de arte del paciente 2-19.
Girando a la izquierda después de esta sala, encontrarás una sala llena de marionetas, en la esquina trasera izquierda hay una nota.
Eventualmente llegarás a una sala de seguridad, si mantuviste vivo al viejo John, él estará aquí para escanear (puede ser una prueba que no se requiere, es mejor de todos modos).
Sigue el rompecabezas (cualquiera de ellos) y entra a una habitación a la derecha en la parte superior de las escaleras. Hay algunos aquí (un escaneo, 3 documentos).
Escanea la cama de la habitación de al lado.
Detrás de la cama sobre un escritorio.
Toma la puerta a la izquierda del escritorio en el que te encuentras y encontrarás una grabación.
Estos están en una sala de pruebas pero continúan con la siguiente.
2da Visita
Este es su primer documento de la segunda visita. Está en la habitación a la izquierda de un tramo de escaleras.
Además, en esta sala se encuentra la evidencia que mencioné antes de comenzar la guía. Si quieres ir a leerlo, hazlo.
Verás un enorme lienzo en blanco en una habitación sola durante tu estancia en el piso de arriba. No es necesario que ingreses a esta sala para ver la historia, pero sí para este logro. Párese frente a él durante unos segundos y comenzará una narración. Una vez que la pintura esté completa, escanéala.
No muy lejos de aquí, en una habitación contigua, se encuentra este documento.
En un escritorio en una habitación a la derecha antes de la fiesta.
En el palé del salón de fiestas.
Escanee esto en el altar en el centro de la sala de fiestas.
Hay una división aquí. Si John está vivo, puedes salir de la habitación. Si los psicópatas fueron liberados, tendrás que completar una visión para progresar.
Al salir de la fiesta, hay una habitación a la izquierda. Gire a la izquierda una vez dentro para encontrar una grabación.
En la habitación de la izquierda después de avanzar en la historia, esta es la habitación en la que se encuentra John si todavía está vivo. (Tendrás que matarlo para conseguirlos.
Verás la muñeca al fondo frente a barras de hierro. En su lugar, gire a la derecha hacia la ducha para encontrar una grabación en silla de ruedas.
En una habitación lateral, si abres tu minimapa, es la habitación anterior a la que tiene al recluso adentro.
En una habitación no muy lejos de la habitación con el recluso dentro.
Esta es una exploración que no deberías perderte. Está en una habitación a la derecha.
GRACIAS A JULZ EN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS POR CONFIRMAR LOS SIGUIENTES DOS.
ESTOS DOS SIGUIENTES SOLO APARECEN DESPUÉS DE COMPLETAR EL NIVEL Y TIENES QUE UTILIZAR EL GABINETE DE ARCHIVO PARA REINICIAR LA MISIÓN
Estos dos están frente a muñecas frente a la oficina de Red al final del nivel.
Hay cinco más al final antes de ingresar al siguiente recuerdo.
Esto es realmente extraño, lo explicaré ahora que hay al menos una evidencia que no cuenta. Si dejaste a Boyce con vida durante el ataque ADS y luego eliges darle la palanca. Se abrirán varios conductos de ventilación. El primero con el que te encuentras tiene un diario detrás. Esto no es necesario para el logro.
Desde el principio hay 9 pruebas para examinar.
En el siguiente pasillo, en un tablero a la derecha.
Mire directamente detrás de usted, tome la puerta a su izquierda. En esta sala hay dos documentos, sobre la silla y el escritorio.
Hay una habitación con "Oficina" en el exterior y aquí dentro.
Para un documento.
Sobre un escritorio en la habitación de al lado hay una grabación.
Gira a la izquierda y encuentra este documento junto a un muñeco en silla de ruedas.
Llegará a unas escaleras donde podrá ver sillas de ruedas en la parte inferior. Al lado de la celda de Boyce, hay un documento en la pared.
Eventualmente encontrarás esto en el piso junto a una puerta. A tu derecha hay una puerta, ten tu pistola lista para eliminar al recluso.
Pasarás a los jardines, sigue recto, NO MIRES DETRÁS. Hay un banco debajo de una farola con un dibujo.
Una vez que vuelva a ingresar al edificio por el lado opuesto de la cancha. Gire a la derecha y luego a la izquierda para encontrar esta nota en la pared.
Vuelve atrás y gira a la izquierda, encuentra esta nota junto a una máquina de escribir.
Siga por esta habitación hasta el siguiente pasillo. Hay un dibujo en la pared de la derecha.
En la siguiente sala hay dos escaneos de la obra de arte del paciente 2-19.
Girando a la izquierda después de esta sala, encontrarás una sala llena de marionetas, en la esquina trasera izquierda hay una nota.
Eventualmente llegarás a una sala de seguridad, si mantuviste vivo al viejo John, él estará aquí para escanear (puede ser una prueba que no se requiere, es mejor de todos modos).
Sigue el rompecabezas (cualquiera de ellos) y entra a una habitación a la derecha en la parte superior de las escaleras. Hay algunos aquí (un escaneo, 3 documentos).
Escanea la cama de la habitación de al lado.
Detrás de la cama sobre un escritorio.
Toma la puerta a la izquierda del escritorio en el que te encuentras y encontrarás una grabación.
Estos están en una sala de pruebas pero continúan con la siguiente.
2da Visita
Este es su primer documento de la segunda visita. Está en la habitación a la izquierda de un tramo de escaleras.
Además, en esta sala se encuentra la evidencia que mencioné antes de comenzar la guía. Si quieres ir a leerlo, hazlo.
Verás un enorme lienzo en blanco en una habitación sola durante tu estancia en el piso de arriba. No es necesario que ingreses a esta sala para ver la historia, pero sí para este logro. Párese frente a él durante unos segundos y comenzará una narración. Una vez que la pintura esté completa, escanéala.
No muy lejos de aquí, en una habitación contigua, se encuentra este documento.
En un escritorio en una habitación a la derecha antes de la fiesta.
En el palé del salón de fiestas.
Escanee esto en el altar en el centro de la sala de fiestas.
Hay una división aquí. Si John está vivo, puedes salir de la habitación. Si los psicópatas fueron liberados, tendrás que completar una visión para progresar.
Al salir de la fiesta, hay una habitación a la izquierda. Gire a la izquierda una vez dentro para encontrar una grabación.
En la habitación de la izquierda después de avanzar en la historia, esta es la habitación en la que se encuentra John si todavía está vivo. (Tendrás que matarlo para conseguirlos.
Verás la muñeca al fondo frente a barras de hierro. En su lugar, gire a la derecha hacia la ducha para encontrar una grabación en silla de ruedas.
En una habitación lateral, si abres tu minimapa, es la habitación anterior a la que tiene al recluso adentro.
En una habitación no muy lejos de la habitación con el recluso dentro.
Esta es una exploración que no deberías perderte. Está en una habitación a la derecha.
GRACIAS A JULZ EN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS POR CONFIRMAR LOS SIGUIENTES DOS.
ESTOS DOS SIGUIENTES SOLO APARECEN DESPUÉS DE COMPLETAR EL NIVEL Y TIENES QUE UTILIZAR EL GABINETE DE ARCHIVO PARA REINICIAR LA MISIÓN
Estos dos están frente a muñecas frente a la oficina de Red al final del nivel.
Hay cinco más al final antes de ingresar al siguiente recuerdo.
10 Comments
No quedan los dos últimos coleccionables delante de los muñecos. ¿por qué? No elegí a John Lyndon para empezar a jugar e hice todos los logros del camino sin matar a nadie.
By ox BlackJack xo on 25 ago 2017 10:35
Esos dos últimos documentos no aparecen hasta que termines la misión de los negros.
Acertijo resuelto.
Acertijo resuelto.
By Julz D 01 on 06 sep 2017 23:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
El pasaje del edificio B se divide en varias partes.
https://www.youtube.com/watch?v=RgPOfPKE_9I
https://www.youtube.com/watch?v=RgPOfPKE_9I