GET EVEN

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40 Logros

15-19h

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Hombre fuerte salva a mujer desvalida

Hombre fuerte salva a mujer desvalida

Consigue todas las pruebas del secuestro de Grace.

Diagnóstico

Diagnóstico

Consigue todas las pruebas del edificio B.

Tratamiento intensivo

Tratamiento intensivo

Consigue todas las pruebas del edificio C.

¡Lo confieso!

¡Lo confieso!

Consigue todas las pruebas del robo en ADS.

Arreglando el desastre

Arreglando el desastre

Consigue todas las pruebas del asesinato en el almacén.

In extremis

In extremis

Consigue todas las pruebas de los últimos minutos de J.

Cómplice interno

Cómplice interno

Consigue todas las pruebas del escondite de los secuestradores.

Lobo con piel de cordero

Lobo con piel de cordero

Consigue todas las pruebas sobre Rose Atkins.

Tras el velo

Tras el velo

Escapa del psiquiátrico.

18.0% 1 Guía
Cogito ergo sum

Cogito ergo sum

Desbloquea un recuerdo oculto.

Gnosis

Gnosis

Desbloquea todos los recuerdos ocultos.

Solución rápida

Solución rápida

Resuelve el problema de la electricidad y deja que John Lyndon se adentre en sus recuerdos.

Síndrome del superviviente

Síndrome del superviviente

Deja que Mr. Boyce sobreviva al asalto a ADS.

Llama al fontanero

Llama al fontanero

Sabotea las tuberías para distraer a la seguridad de ADS.

Muere otro día

Muere otro día

Escanea a Albert Hall mientras está vivo.

Homicidio involuntario

Homicidio involuntario

Escanea el cadáver de Albert Hall.

¿Y mi música?

¿Y mi música?

Distrae a Walt Kaufmann.

Sobredosis

Sobredosis

Sobrevive a un mal viaje al jardín del psiquiátrico.

En la guarida del león

En la guarida del león

Consigue todas las pruebas en el escondite secreto de la mente criminal.

Leña al fuego

Leña al fuego

Pon a un par de fanáticos en libertad.

Listo para disparar

Listo para disparar

Recoge tres cargadores de munición durante una visita al psiquiátrico.

Trabajo limpio

Trabajo limpio

Entra en el edificio donde tienen a Jasper sin dar la alarma.

Beneficio de la duda

Beneficio de la duda

Ayuda a Jared a escapar de sus captores.

Superviviente crónico

Superviviente crónico

Ayuda a Boyce a escapar del psiquiátrico.

Un té de locos

Un té de locos

Consigue agua para John.

Héroe de acción

Héroe de acción

Elimina a todos los criminales de la sala principal de su escondite en 30 segundos.

No hay tarta

No hay tarta

Deja que Kiddo sobreviva para ver la fiesta.

Ojos de gato

Ojos de gato

Reconoce al bailarín vivo antes de que ataque.

Converso

Converso

Deja que John Keating sobreviva hasta la fiesta y enfréntate a sus nuevas creencias.

Guerrero fantasma

Guerrero fantasma

Llega hasta el punto de encuentro en el pantano sin dar la alarma.

Recuerdos dolorosos

Recuerdos dolorosos

Recuerda las consecuencias del secuestro.

16.7% 1 Guía
Narrador poco fiable

Narrador poco fiable

Descubre la verdad sobre el asesinato de Jasper.

Destrozado

Destrozado

Recuerda tu pérdida.

15.1% 1 Guía
Amor difícil

Amor difícil

Siempre estaré contigo...

Resumen de la catástrofe

Resumen de la catástrofe

Descubre al verdadero autor del secuestro.

14.8%
Trascendencia

Trascendencia

Abandona el mundo de los recuerdos.

14.7% 1 Guía
Imposible de rastrear

Imposible de rastrear

Infíltrate en un recuerdo sin activar los mecanismos de defensa.

Asumiendo el control

Asumiendo el control

Asimila a un enemigo.

Non omnis moriar

Non omnis moriar

Haz las paces con Grace.

Repudiado

Repudiado

Despídete.