Ghostbusters: The Video Game
51 Logros
19-23h
PS3
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¿Eres un dios?
Termina el juego en nivel de dificultad "Profesional".
3.5%
Cómo desbloquear el logro ¿Eres un dios? en Ghostbusters: The Video Game - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes conseguir este logro después de terminar el juego en otra dificultad. Después de haber terminado el juego, si regresas y repites el último capítulo de cada acto, desbloquearás este logro cuando venzas al jefe final. Cuando hice esto también me aseguré de cubrir un poco después de los jefes de cada acto, como si regresaran a la estación y luego hicieran lo que fuera necesario para que terminaran pasando al siguiente nivel. Para cada uno de los últimos capítulos, que son las 7 peleas contra jefes, sugeriría usar las estrategias que se encuentran en las soluciones de los carteles anteriores.
Al utilizar esta estrategia, evitará muchas de las secciones más difíciles y ahorrará una enorme cantidad de tiempo y frustración.
Editar: si tiene problemas para que esto funcione, consulte los comentarios de esta solución.
Al utilizar esta estrategia, evitará muchas de las secciones más difíciles y ahorrará una enorme cantidad de tiempo y frustración.
Editar: si tiene problemas para que esto funcione, consulte los comentarios de esta solución.
39 Comments
¿Alguien puede confirmar esto? ¿Acabo de terminar las 7 peleas finales contra jefes y no apareció ningún logro? Hice lo que decían otras publicaciones originales y esperé hasta el siguiente nivel antes de regresar a la pantalla principal. ¿Importa si lo haces fuera de orden? Eso es lo único que hice diferente. Vencí a Stay Puft antes que Slimer y los 2 botones.
By Crosbie360 on 02 jul 2009 09:26
Ok, descubrí lo que hice mal. Debes comenzar desde el principio (capítulo "Estás contratado") y terminar primero el nivel de capacitación en dificultad Profesional. Luego sigue jugando hasta que salgas del ascensor del hotel. Luego siga las instrucciones anteriores de Der Roi.
By Crosbie360 on 03 jul 2009 07:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, "¿Eres un Dios?", debes superar la dificultad profesional; sin embargo, eso no es tan fácil como parece.
En primer lugar, déjame decirte que preocuparte por tu estado de salud solo es importante si estás solo sin otros cazafantasmas o si estás asociado con Ray (Dan Ackroyd), ya que la IA de Ray es vaga.
La dificultad profesional no es mucho más difícil que la dificultad media, pero hay algunas partes que pueden dejarte estancado.
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La batalla del tercer jefe en la biblioteca luchando contra el coleccionista puede ser una molestia. Mis sugerencias son las siguientes:
- Cuando comiences la batalla por primera vez, cambia a tu rociador de Slime y rocía la máscara del coleccionista como de costumbre.
- Cuando Egon diga "Todo despejado", regresa al lugar donde empezaste originalmente y cambia a tu Proton Pack. Retire la máscara del recolector utilizando el captador de vapor (LB).
- Ahora, comienza a usar el poder Blast en el paquete de protones (LT) y dispara a la cara del recolector. Si se acerca a ti, salta al portal de la izquierda o la derecha y serás teletransportado al otro lado del mapa. ¡MANTÉNGASE LO MÁS LEJOS POSIBLE!
- Sigue sonriéndole y ventilando tu mochila. Si Egon o Ray caen, NO LOS REVIVAS. Afortunadamente, el juego no te obliga a recoger a tus compañeros de equipo, así que olvídate de ellos y concéntrate en el jefe. Sugiero esto porque solo se quedarán en un lugar y serán derribados nuevamente.
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La batalla del cuarto jefe debajo del museo, enfrentando al tipo en el área similar a una alcantarilla, puede ser difícil debido al área de movimiento limitada.
Para vencer fácilmente esta batalla, cuando camines por primera vez hacia la plataforma donde comienza la batalla, destruye todos los lados que puedan ser destruidos para evitar que el jefe se cubra.
Luego, apunta a la bola amarilla en el pecho del jefe cuando aparezca, usando el tirador LT en la nueva arma que recibiste cuando ingresaste al sótano. (Es el arma apuntada a la derecha en el D-Pad)
Si el jefe comienza a lanzarte bolas azules, apuñala hacia la derecha y las evitarás, esto es extremadamente importante ya que causa la muerte instantánea el 90% de las veces.
Si tus compañeros de equipo se caen, revívelos. Cuando se abran los portales rosas, ciérralos con tu pistola de limo. Luego concéntrate nuevamente en el jefe.
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Lo último que podría dificultar la dificultad profesional es la parte en el nivel del cementerio en la que debes usar tu correa de limo para estrellar ángeles de piedra en llamas contra la pared de una puerta...
Mi consejo es que te olvides de usar la correa de limo y uses el vapor de captura de protones (LB) y la habilidad de golpear (LT). Sigue disparando en forma ovalada en el medio del área, de cara a la puerta donde está el Ecto 1 (El auto). Cuando Peter (Bill Murray) dice: "A las 12 en punto", esto significa que los ángeles han engendrado, mira hacia arriba de la puerta y deberías verlos (están en llamas).
Coge uno y golpéalo directamente contra la puerta. Debes hacer esto 5 veces en total para que la puerta se abra. Sabrás que tienes 3 aciertos exitosos si Winston dice "Ya casi está allí".
Si RAY cae, no lo revivas, es una pérdida de tiempo y el 95% de las veces que llegas al estado "Revivir", no te levanta.
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Lo creas o no, la última batalla contra el jefe es en realidad extrañamente fácil en la dificultad más difícil, siempre y cuando no revivas a los otros cazafantasmas y te concentres en el alcalde empacándolo con protones y luego usando el cohete de bola ( LT) en el paquete de protones para destruir los cristales verdes cuando se revelen.
Luego, cuando tengas que luchar contra el arquitecto, simplemente dispárale con la pistola Mason (derecha en el D-Pad), usando el ataque del gatillo derecho. Dispara tres veces, luego ventila y repite. Cuando ingresa al agujero del medio, intenta recargar, simplemente dispara al jarrón que mira hacia el norte, sur, este y oeste, y no recargará, luego repite hasta que se le acabe la salud para lograr el logro.
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Entonces, siguiendo esos consejos para esas partes difíciles, simplemente juega el juego normalmente y deberías obtener este logro con bastante facilidad...
En primer lugar, déjame decirte que preocuparte por tu estado de salud solo es importante si estás solo sin otros cazafantasmas o si estás asociado con Ray (Dan Ackroyd), ya que la IA de Ray es vaga.
La dificultad profesional no es mucho más difícil que la dificultad media, pero hay algunas partes que pueden dejarte estancado.
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La batalla del tercer jefe en la biblioteca luchando contra el coleccionista puede ser una molestia. Mis sugerencias son las siguientes:
- Cuando comiences la batalla por primera vez, cambia a tu rociador de Slime y rocía la máscara del coleccionista como de costumbre.
- Cuando Egon diga "Todo despejado", regresa al lugar donde empezaste originalmente y cambia a tu Proton Pack. Retire la máscara del recolector utilizando el captador de vapor (LB).
- Ahora, comienza a usar el poder Blast en el paquete de protones (LT) y dispara a la cara del recolector. Si se acerca a ti, salta al portal de la izquierda o la derecha y serás teletransportado al otro lado del mapa. ¡MANTÉNGASE LO MÁS LEJOS POSIBLE!
- Sigue sonriéndole y ventilando tu mochila. Si Egon o Ray caen, NO LOS REVIVAS. Afortunadamente, el juego no te obliga a recoger a tus compañeros de equipo, así que olvídate de ellos y concéntrate en el jefe. Sugiero esto porque solo se quedarán en un lugar y serán derribados nuevamente.
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La batalla del cuarto jefe debajo del museo, enfrentando al tipo en el área similar a una alcantarilla, puede ser difícil debido al área de movimiento limitada.
Para vencer fácilmente esta batalla, cuando camines por primera vez hacia la plataforma donde comienza la batalla, destruye todos los lados que puedan ser destruidos para evitar que el jefe se cubra.
Luego, apunta a la bola amarilla en el pecho del jefe cuando aparezca, usando el tirador LT en la nueva arma que recibiste cuando ingresaste al sótano. (Es el arma apuntada a la derecha en el D-Pad)
Si el jefe comienza a lanzarte bolas azules, apuñala hacia la derecha y las evitarás, esto es extremadamente importante ya que causa la muerte instantánea el 90% de las veces.
Si tus compañeros de equipo se caen, revívelos. Cuando se abran los portales rosas, ciérralos con tu pistola de limo. Luego concéntrate nuevamente en el jefe.
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Lo último que podría dificultar la dificultad profesional es la parte en el nivel del cementerio en la que debes usar tu correa de limo para estrellar ángeles de piedra en llamas contra la pared de una puerta...
Mi consejo es que te olvides de usar la correa de limo y uses el vapor de captura de protones (LB) y la habilidad de golpear (LT). Sigue disparando en forma ovalada en el medio del área, de cara a la puerta donde está el Ecto 1 (El auto). Cuando Peter (Bill Murray) dice: "A las 12 en punto", esto significa que los ángeles han engendrado, mira hacia arriba de la puerta y deberías verlos (están en llamas).
Coge uno y golpéalo directamente contra la puerta. Debes hacer esto 5 veces en total para que la puerta se abra. Sabrás que tienes 3 aciertos exitosos si Winston dice "Ya casi está allí".
Si RAY cae, no lo revivas, es una pérdida de tiempo y el 95% de las veces que llegas al estado "Revivir", no te levanta.
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Lo creas o no, la última batalla contra el jefe es en realidad extrañamente fácil en la dificultad más difícil, siempre y cuando no revivas a los otros cazafantasmas y te concentres en el alcalde empacándolo con protones y luego usando el cohete de bola ( LT) en el paquete de protones para destruir los cristales verdes cuando se revelen.
Luego, cuando tengas que luchar contra el arquitecto, simplemente dispárale con la pistola Mason (derecha en el D-Pad), usando el ataque del gatillo derecho. Dispara tres veces, luego ventila y repite. Cuando ingresa al agujero del medio, intenta recargar, simplemente dispara al jarrón que mira hacia el norte, sur, este y oeste, y no recargará, luego repite hasta que se le acabe la salud para lograr el logro.
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Entonces, siguiendo esos consejos para esas partes difíciles, simplemente juega el juego normalmente y deberías obtener este logro con bastante facilidad...
8 Comments
Prácticamente me quedé atascado en todas estas partes, como los ángeles y el tercer jefe, pero también pensé que la sala del arquitecto era difícil con todos los minions de Marshmellow.
By KillTheft Ty on 26 jul 2009 17:30
Cuando luches contra Ivo Shandor en el cementerio antes de ir a la versión Ghostworld de la Catedral, no tienes que esperar a que esos cristales de escudo verdes se revelen, puedes abrirlos con Slime Tether y luego hacer estallar el cristal con un arma de poder como el Boson Dart o el Meson Collider.
By Crater Bob on 15 nov 2010 09:27
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La forma más fácil de obtener esto es... Reproducir el primer capítulo (incluido el tutorial), esperar hasta llegar al hotel, entrar al ascensor y luego salir. ve al último jefe de cada capítulo, incluido el capítulo uno... después de vencer al último jefe, se desbloqueará... También ten en cuenta que no tienes que vencer a los jefes en ningún orden o de una sola vez... espero que esto ayude !
Esta guía fue traducida automáticamente.
La guía anterior de las partes "difíciles" del profesional es bastante precisa, solo agregaré mis pensamientos al respecto y algunas otras sugerencias:
Tuve muchos problemas con los cantantes de ópera en la misión de Times Square y descubrí que era fácil concentrarme en ellos al principio y, tan pronto como aparecieron los golems en llamas, inmediatamente dirigí mi atención hacia ellos y los eliminé con el portazo. , luego vuelve a los cantantes de ópera.
Cuando luché contra el Coleccionista, me resultó útil revivir a mis compañeros de equipo, ya que me dio tiempo para explotar el ojo mientras él estaba distraído. Dicho esto, usar la deformación del portal de ida y vuelta funcionó muy bien para mantener la distancia. Incluso entonces, es muy difícil.
En lo que respecta a la parte del Ángel de Piedra... no hay una manera fácil de hacerlo. Slime Tether fue MUCHO más fácil que Proton Pack para arrojar a los Ángeles contra la puerta. Esperaría hasta que cargaran, daría un paso a un lado y luego los ataría a la puerta. Es muy difícil y me tomó 90 minutos lograrlo. Definitivamente requiere un poco de suerte.
Esas son las partes más difíciles, algunos consejos generales:
- En cualquier batalla, siempre sigue moviéndote. Si has jugado juegos de disparos en primera o tercera persona antes y estás familiarizado con el valor del ametrallamiento, te resultará muy útil aquí. Tan pronto como te quedes quieto, habrás terminado.
- Utilice su flujo de protones/generador de materia oscura/flujo de colisionador de albañil a su favor; es decir, acostumbrarse al tiempo de las transmisiones. Si puedes disparar seis segundos consecutivos sin sobrecalentarte, dispara la corriente de protones (RT) durante los primeros 4, luego un dardo de bosón (LT) al final de la corriente, para maximizar el daño. Tu transmisión se agota de todos modos, aprovéchala al máximo.
- Siempre que sea posible, enfríe manualmente su paquete de protones, es más rápido que la función de sobrecalentamiento (similar a la recarga manual versus la recarga automática en los juegos).
- Date cuenta de que tus compañeros de equipo de IA son bastante estúpidos pero a veces son muy precisos y, si los revives, harán lo mismo por ti. No encontré ningún sentido en el juego en el que no revivirlos me sirviera mejor.
- Tendrás mucho dinero para comprar todos los potenciadores aproximadamente a la mitad del juego y muchos de ellos valen la pena: las actualizaciones rápidas de trampa/mazo, así como las actualizaciones de corriente de protones/dardo de bosones son las primeras compras. El escáner PKE puede ser el último en funcionar.
- En general, aparte de las pocas partes selectas que inducen ira descritas anteriormente, el juego debería fluir bastante fluido y ¡tendrás 100G más al final!
Tuve muchos problemas con los cantantes de ópera en la misión de Times Square y descubrí que era fácil concentrarme en ellos al principio y, tan pronto como aparecieron los golems en llamas, inmediatamente dirigí mi atención hacia ellos y los eliminé con el portazo. , luego vuelve a los cantantes de ópera.
Cuando luché contra el Coleccionista, me resultó útil revivir a mis compañeros de equipo, ya que me dio tiempo para explotar el ojo mientras él estaba distraído. Dicho esto, usar la deformación del portal de ida y vuelta funcionó muy bien para mantener la distancia. Incluso entonces, es muy difícil.
En lo que respecta a la parte del Ángel de Piedra... no hay una manera fácil de hacerlo. Slime Tether fue MUCHO más fácil que Proton Pack para arrojar a los Ángeles contra la puerta. Esperaría hasta que cargaran, daría un paso a un lado y luego los ataría a la puerta. Es muy difícil y me tomó 90 minutos lograrlo. Definitivamente requiere un poco de suerte.
Esas son las partes más difíciles, algunos consejos generales:
- En cualquier batalla, siempre sigue moviéndote. Si has jugado juegos de disparos en primera o tercera persona antes y estás familiarizado con el valor del ametrallamiento, te resultará muy útil aquí. Tan pronto como te quedes quieto, habrás terminado.
- Utilice su flujo de protones/generador de materia oscura/flujo de colisionador de albañil a su favor; es decir, acostumbrarse al tiempo de las transmisiones. Si puedes disparar seis segundos consecutivos sin sobrecalentarte, dispara la corriente de protones (RT) durante los primeros 4, luego un dardo de bosón (LT) al final de la corriente, para maximizar el daño. Tu transmisión se agota de todos modos, aprovéchala al máximo.
- Siempre que sea posible, enfríe manualmente su paquete de protones, es más rápido que la función de sobrecalentamiento (similar a la recarga manual versus la recarga automática en los juegos).
- Date cuenta de que tus compañeros de equipo de IA son bastante estúpidos pero a veces son muy precisos y, si los revives, harán lo mismo por ti. No encontré ningún sentido en el juego en el que no revivirlos me sirviera mejor.
- Tendrás mucho dinero para comprar todos los potenciadores aproximadamente a la mitad del juego y muchos de ellos valen la pena: las actualizaciones rápidas de trampa/mazo, así como las actualizaciones de corriente de protones/dardo de bosones son las primeras compras. El escáner PKE puede ser el último en funcionar.
- En general, aparte de las pocas partes selectas que inducen ira descritas anteriormente, el juego debería fluir bastante fluido y ¡tendrás 100G más al final!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo quiero decir que las guías anteriores de Der Roi y Lodoss Indeross dieron en el clavo. Acabo de recibir el logro hace menos de 10 minutos, todo el proceso me llevó aproximadamente una hora.
La única excepción a las guías fue que jugué durante unos 10 minutos después de cada jefe sólo para asegurarme de que el juego registrara las batallas. Siempre pasa al siguiente nivel después de derrotar al jefe, pero no te rindas.
La única excepción a las guías fue que jugué durante unos 10 minutos después de cada jefe sólo para asegurarme de que el juego registrara las batallas. Siempre pasa al siguiente nivel después de derrotar al jefe, pero no te rindas.
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Obtienes este cheevo al completar el juego en lo que se considera difícil. El juego en sí no es necesariamente difícil, ni frustrante en algunas partes, pero mientras sigas moviéndote y uses el arma adecuada, es pan comido. Puedes jugarlo en Difícil desde el principio y desbloquear también los logros de dificultad anteriores. Hay partes que te harán estrellar tu controlador contra el suelo. Como hay grupos de fantasmas o enemigos y todos parecen unirse contra ti. A continuación se ofrecen algunos consejos que le ayudarán a evitar un punto de control de reinicio y un montón de frustración. Spoilers para aquellos que aún no han completado este juego.
1. Asegúrate de mantener a los otros Cazafantasmas contigo en pie. Si solo hay 2 en tu "grupo", mantenlos arriba ya que te ayudarán sustancialmente a volver a levantarte una vez que bajes. A veces tardaron demasiado en hacerme volver a levantarme, pero nunca hubo un momento en el que no me reanimaran. Es posible que simplemente se queden ahí y reciban las explosiones/golpes o lo que sea, pero suceden tantas cosas en el juego en un momento dado que una mayor codificación probablemente lo habría roto. Y además son increíblemente precisos y hacen más que quedarse quietos, también disparan y atrapan.
2. No tengas miedo de encontrar un lugar seguro para esconderte y dejar que tu barra de salud se recargue, o de seguir moviéndote para poder recuperar algo de salud.
3. Dardo bosón, dardo bosón, dardo bosón. Úselo tanto como pueda (esto también ayudará a obtener el destructor cheevo, ya que volará cualquier cosa cerca de los fantasmas hasta el reino venidero). Úselo dos veces, luego Proton Stream y luego dos veces más antes de ventilar manualmente su mochila.
4. Utilice la Explosión de Choque del Generador de Materia Oscura si el fantasma/enemigos están cerca; de lo contrario, se disipa en distancias medias y largas.
5. Mantente siempre en movimiento y esquiva constantemente. Si estás quieto, estás boca arriba. Y si estás boca arriba con tu Pack Sputterin, probablemente sea hora de reiniciar el punto de control.
6. Cuando estés en una pelea contra un jefe, debes saber qué hacer. No todos los jefes son explosivos ni trampas. El Bibliotecario tiene un escudo, El Coleccionista tiene una máscara que lo protege. Sepa lo que pueden hacerle y qué los protege de sus armas. Y siempre mantente en movimiento, si no puedes llegar a los demás, entonces no te preocupes por ellos, solo mantente con vida.
6-B. Cuando luchas contra el Coleccionista, es fácil sentirte abrumado en esta pelea, ya que golpea y hace que los fragmentos sobresalgan bajo tus pies, corre hacia tu cara y te golpea en el aire y envía hordas de minions detrás de ti. Tiene teletransportadores repartidos por su "guarida", quédate cerca de uno que te sitúa en el lado opuesto en todo momento.
7. Cuando estés en una pelea contra un jefe, siempre mantén a los otros Cazafantasmas en pie. Detén lo que estás destruyendo a menos que esté casi terminado, corre hacia los otros chicos y recógelos. No querrás tener un jefe a 3/4 del camino hecho, los otros muchachos caerán y tú también caerás.
8. Puedes recuperarte por tu cuenta si tienes tiempo suficiente, si nadie te recoge. Pero no importa si puedes recuperarte si todos los demás ya están caídos. Es el momento del punto de control de reinicio instantáneo. una buena idea es pararse cerca de los demás o al menos de uno de los otros Cazafantasmas para al menos mantener a otra persona en pie.
9. Aprende y perfecciona cómo arrojar un fantasma a una trampa, hazlo cada vez que tengas que atrapar a un fantasma, te ahorrará mucho tiempo.
10. Aprende a usar el flujo de estasis del generador de materia oscura y luego lanza una trampa justo debajo del fantasma. Esto ahorra aún más tiempo. congelar un fantasma, atrapar un fantasma
11. Cuando llegas al cementerio antes de que Ecto-1 se fríe (gracias a Winston, gran idea), comienzas el nivel solo con Ray, luego pasas a 3 de 5 y luego a los 5. Todo este nivel es extremadamente frustrante y puede hacerte Destrozas tu controlador. Me tomó numerosos intentos pasar la parte donde tienes que abrir la puerta, y luego aún más en el patio justo antes de la pelea final con el jefe. El Slime Tether apenas es útil y puede ser difícil atrapar a un enemigo que se desplaza por todos lados. Slime Ata la puerta primero, luego mira hacia arriba y ata a uno de ellos cuando esté flotando allí. Si la retícula muestra que hay algo allí, es posible que esté demasiado lejos. Tuve mucha suerte de esta manera ya que estaban en la distancia cuando obtuve 2. Recibirás un montón de daño al intentar hacer esto, mantente cerca de Ray y mantén a Ray en pie. No quieres repetir esta parte.
12. Al principio no usé Meson Collider porque no estaba muy seguro de cómo usarlo correctamente. Como explica Egon, el disparo del Meson Collider "pinta" un objetivo en un enemigo y luego el Overload Pulse "se concentra" en ese objetivo. Es uno de los ataques más poderosos del juego y debe usarse con la mayor frecuencia posible contra enemigos destructibles. Pinta y explota y podrás moverte libremente. Es tan preciso que apuntará a la forma Destructor de Shandor cuando vaya detrás de "edificios" en el mundo fantasma. Ventile manualmente el paquete con frecuencia, ya que el Meson Collider es muy potente y hace que el paquete genere mucho calor, muy rápidamente.
1. Asegúrate de mantener a los otros Cazafantasmas contigo en pie. Si solo hay 2 en tu "grupo", mantenlos arriba ya que te ayudarán sustancialmente a volver a levantarte una vez que bajes. A veces tardaron demasiado en hacerme volver a levantarme, pero nunca hubo un momento en el que no me reanimaran. Es posible que simplemente se queden ahí y reciban las explosiones/golpes o lo que sea, pero suceden tantas cosas en el juego en un momento dado que una mayor codificación probablemente lo habría roto. Y además son increíblemente precisos y hacen más que quedarse quietos, también disparan y atrapan.
2. No tengas miedo de encontrar un lugar seguro para esconderte y dejar que tu barra de salud se recargue, o de seguir moviéndote para poder recuperar algo de salud.
3. Dardo bosón, dardo bosón, dardo bosón. Úselo tanto como pueda (esto también ayudará a obtener el destructor cheevo, ya que volará cualquier cosa cerca de los fantasmas hasta el reino venidero). Úselo dos veces, luego Proton Stream y luego dos veces más antes de ventilar manualmente su mochila.
4. Utilice la Explosión de Choque del Generador de Materia Oscura si el fantasma/enemigos están cerca; de lo contrario, se disipa en distancias medias y largas.
5. Mantente siempre en movimiento y esquiva constantemente. Si estás quieto, estás boca arriba. Y si estás boca arriba con tu Pack Sputterin, probablemente sea hora de reiniciar el punto de control.
6. Cuando estés en una pelea contra un jefe, debes saber qué hacer. No todos los jefes son explosivos ni trampas. El Bibliotecario tiene un escudo, El Coleccionista tiene una máscara que lo protege. Sepa lo que pueden hacerle y qué los protege de sus armas. Y siempre mantente en movimiento, si no puedes llegar a los demás, entonces no te preocupes por ellos, solo mantente con vida.
6-B. Cuando luchas contra el Coleccionista, es fácil sentirte abrumado en esta pelea, ya que golpea y hace que los fragmentos sobresalgan bajo tus pies, corre hacia tu cara y te golpea en el aire y envía hordas de minions detrás de ti. Tiene teletransportadores repartidos por su "guarida", quédate cerca de uno que te sitúa en el lado opuesto en todo momento.
7. Cuando estés en una pelea contra un jefe, siempre mantén a los otros Cazafantasmas en pie. Detén lo que estás destruyendo a menos que esté casi terminado, corre hacia los otros chicos y recógelos. No querrás tener un jefe a 3/4 del camino hecho, los otros muchachos caerán y tú también caerás.
8. Puedes recuperarte por tu cuenta si tienes tiempo suficiente, si nadie te recoge. Pero no importa si puedes recuperarte si todos los demás ya están caídos. Es el momento del punto de control de reinicio instantáneo. una buena idea es pararse cerca de los demás o al menos de uno de los otros Cazafantasmas para al menos mantener a otra persona en pie.
9. Aprende y perfecciona cómo arrojar un fantasma a una trampa, hazlo cada vez que tengas que atrapar a un fantasma, te ahorrará mucho tiempo.
10. Aprende a usar el flujo de estasis del generador de materia oscura y luego lanza una trampa justo debajo del fantasma. Esto ahorra aún más tiempo. congelar un fantasma, atrapar un fantasma
11. Cuando llegas al cementerio antes de que Ecto-1 se fríe (gracias a Winston, gran idea), comienzas el nivel solo con Ray, luego pasas a 3 de 5 y luego a los 5. Todo este nivel es extremadamente frustrante y puede hacerte Destrozas tu controlador. Me tomó numerosos intentos pasar la parte donde tienes que abrir la puerta, y luego aún más en el patio justo antes de la pelea final con el jefe. El Slime Tether apenas es útil y puede ser difícil atrapar a un enemigo que se desplaza por todos lados. Slime Ata la puerta primero, luego mira hacia arriba y ata a uno de ellos cuando esté flotando allí. Si la retícula muestra que hay algo allí, es posible que esté demasiado lejos. Tuve mucha suerte de esta manera ya que estaban en la distancia cuando obtuve 2. Recibirás un montón de daño al intentar hacer esto, mantente cerca de Ray y mantén a Ray en pie. No quieres repetir esta parte.
12. Al principio no usé Meson Collider porque no estaba muy seguro de cómo usarlo correctamente. Como explica Egon, el disparo del Meson Collider "pinta" un objetivo en un enemigo y luego el Overload Pulse "se concentra" en ese objetivo. Es uno de los ataques más poderosos del juego y debe usarse con la mayor frecuencia posible contra enemigos destructibles. Pinta y explota y podrás moverte libremente. Es tan preciso que apuntará a la forma Destructor de Shandor cuando vaya detrás de "edificios" en el mundo fantasma. Ventile manualmente el paquete con frecuencia, ya que el Meson Collider es muy potente y hace que el paquete genere mucho calor, muy rápidamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Uf, con el error de guardar esto fue terrible, pero tengo un truco que ayudará con los niveles posteriores. Básicamente, combina el Slime Tether con la trampa Slam Dunk. De esta manera puedes atar a los Cultistas y otros fantasmas de alto nivel y ponerlos directamente en la trampa sin importar su HP restante. Esta es quizás la única manera de salir del cementerio con el Grave Monster/múltiples cultistas y la sección anterior a los Keystone Golems.
Además, prepárate para un montón de frustración en el nivel de Times Square, ya que creo que agregaron fantasmas de las dificultades anteriores. Gané eso por suerte y desgaste, y fue una etapa un poco fea y casi termino arrojando el controlador por la ventana.
Además, prepárate para un montón de frustración en el nivel de Times Square, ya que creo que agregaron fantasmas de las dificultades anteriores. Gané eso por suerte y desgaste, y fue una etapa un poco fea y casi termino arrojando el controlador por la ventana.
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• En el segundo episodio de "Pánico en Times Square", después de haber atrapado a dos fantasmas de cantantes de ópera, primero destruye las gárgolas de piedra, luego a los fantasmas con cócteles Molotov, y sólo después de ellos comienzan a agotarse y atrapar a la tercera diva de la ópera. (Pasé una hora pasando este punto de control)
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En el nivel "Revisar la biblioteca", es mejor luchar contra el jefe final tú mismo y, si deja caer a tus compañeros de equipo, no los revivas, ¡es inútil! Simplemente esquiva su golpe mientras el jefe acelera y dispárale con un ataque alternativo de un láser normal (bolas de energía).
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