Gotham City Impostors

Gotham City Impostors

12 Logros

1,000

40-50h

Xbox 360
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Abofeteador

Abofeteador

Mata a 50 enemigos con el ataque cuerpo a cuerpo Bofetón de pánico.

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Cómo desbloquear el logro Abofeteador en Gotham City Impostors - Guía Definitiva

Este logro es específico del modo de juego PSYCH WARFARE .* Es acumulativo en todas las sesiones de juego.

El enemigo toma la batería y la lleva a su máquina de lavado de cerebro, que es un grupo de altavoces. Una vez instalada, la batería tarda 30 segundos en cargar la máquina. Después de eso, comienza a transmitir propaganda.

ESTE ES EL MOMENTO EN EL QUE TE VUELVES FELIZ y dura solo 25 segundos (o menos) por transmisión. Todos los miembros del equipo con lavado de cerebro están fascinados. La visión está viñetada por un desorientador arco iris arremolinado, una voz en tu cabeza te desmoraliza y tus armas desaparecen, dejándote solo con tus propios brazos y piernas cómicamente agitados.

Persigue a un enemigo (todavía están armados) y tira cn_RT Para atacar cuerpo a cuerpo: ¡hazlo repetidamente para recibir esas bofetadas! Si tienes éxito, después de recibir los 100 XP normales por matar, verás una bonificación adicional de SLAP KILL de 250 XP, y en el recuento de muertes en pantalla verás el símbolo de bofetada:
External image


Al final del partido podrás cn_derecho para ver el desglose de la puntuación que muestra cuántas bofetadas conseguiste.

Para seguir parte de tu progreso hacia este logro, selecciona Registro > Hazañas de destreza > Modos de juego > Guerra psicológica > Slap Happy. Desafortunadamente, no se puede acceder a la categoría de hazañas de Modos de juego (y a todas las bonificaciones de XP correspondientes) hasta que alcances el nivel 35, pero el logro se puede desbloquear desde el primer día.**

En cuanto a la estrategia para maximizar las muertes exitosas con bofetadas de pánico, permítanme decir esto: sería genial si el equipo de lavado de cerebro se volviera pasivo durante la transmisión, preparándose para muertes fáciles con bofetadas de pánico (lo cual he hecho porque sé No soy el único que quiere este logro)... pero he encontrado pocos jugadores que sean caritativos con esto. (¡Pista, pista, todos!)

Prepara un EQUIPO DEFENSIVO cuando entres en Psych Warfare, enfocándote solo en lo que te ayudará durante las transmisiones de lavado de cerebro. Equipa una armadura corporal como elemento de apoyo. Los datos curiosos "Horse Healthy" y "Kinda Bulletproof" aumentan la salud y la resistencia a las balas, respectivamente. Otros datos curiosos ofrecen DR para tipos específicos de armas. Y buenas alternativas son "Fleet-Footed" en la ranura 1 para mayor velocidad y "Wooden". Piernas" en la ranura 2 para contrarrestar a un equipo que es bueno con las trampas. Por el contrario, los siguientes datos curiosos son completamente inútiles durante Slap-Happy Time y deben evitarse: "Possum Player", "Quick Reflexes", "Mad Bomber", "Tirador" y "Cutthroat".

Quizás el aspecto más importante de tu equipamiento es el RAMPAGE, que se obtiene a través de rachas de muerte o rachas de muertes y se activa usando cn_derecho . Los ataques "Angry Hedgehog" (racha de muertes) y "Tough as Nails" (racha de muertes) te otorgan una reducción de daño del 75% durante 15 segundos, algo invaluable si lo sincronizas adecuadamente durante el trance mientras estás cerca de los enemigos.

Tenga en cuenta que cuando lo matan durante el trance no hay cn_X / cn_Y Aviso de reaparición: reapareces instantáneamente en otro lugar, ¡así que vuelve rápidamente a abofetear!

Debido a que el sistema de puntos en Psych Warfare recompensa a los lavadores de cerebro, aquellos que se concentran intensamente en el logro deben JUGAR PARA PERDER. Deja que el enemigo tome la batería y la lleve a su máquina; no interfiera con su instalación; haz que te maten cinco veces en el camino para ganarte el alboroto de Angry Hedgehog, luego calcula bien su uso mientras estás en trance. No pierdas de vista el minimapa porque durante la transmisión, las posiciones enemigas siempre se revelan como puntos rojos. ¡Y por amor a los cheevos, NO (como sugiere el juego) uses RT directamente en la máquina de lavado de cerebro para aplastarla! Acortar la transmisión puede ser una buena estrategia de juego, ¡pero es muy malo para maximizar Slap-Happy Time!

Fui más productivo en Crime Alley. Al ser el mapa más compacto, es increíblemente navegable con Spring Boots. Mi mejor sesión individual tuvo lugar aquí cuando me superaron en número 6 a 1; Normalmente estaría maldiciendo el pobre sistema de emparejamiento o el desequilibrio creado por los rescatadores, pero a los efectos de este logro, ¡me encantaba! Recibí 8 bofetadas y podría haberlo hecho mucho mejor si no hubiera cometido un alboroto accidentalmente en el momento equivocado. Mientras recuperaban la batería y la conectaban, me mataban para ganar Angry Hedgehog. Luego me acercaba a los enemigos que tomaban posiciones defensivas cerca de la máquina, como el techo de arriba (o el agujero en el techo de la tienda de regalos en Amusement Mile). ¡Activaría el alboroto, bajaría y me volvería loco! Un logro bastante satisfactorio.

¡Buena suerte!

Sneaky G Wizard ha confirmado que aceptar la promoción borrará tu progreso hacia este logro, por lo que debes realizar Slap Happy ANTES de intentarlo.

Impostores de Gotham City Prestigioso El prestigioso logro en Gotham City Impostors vale 175 puntos. Acepta tu primera promoción.



*El estado de trance con lavado de cerebro también ocurre en el modo de juego FUMIGACIÓN, pero solo al final de la derrota, y solo durante un segundo. Es un Slap-Happy Time tan insignificante que ni siquiera debería considerarse al buscar este logro. Es posible obtener uno en ese segundo, pero al calcular el tiempo de trance disponible donde 'x' es igual al número de transmisiones en Psych Warfare, 25x > 1.

**Gracias a MajorAmok por su informe inicial sobre el seguimiento de la hazaña Slap Happy. Si alcanzas el nivel 35 antes de desbloquear el logro, el progreso de la hazaña solo reflejará aquellas muertes por bofetada de pánico que se hayan obtenido desde que alcanzaste el nivel 35. A menos que hayas obtenido tu primera muerte por bofetada después de alcanzar el nivel 35, el conteo aquí no refleja tu progreso total hacia los 50.
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10 feb 2012 11:57

31 Comments
Para verificar el logro de Slap Happy, vaya a la pantalla principal - historial - hazañas de destreza - modos de juego - guerra física - Slap Happy
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By MajorAmok on 10 feb 2012 17:58
guía coll. Intentaré esto eventualmente
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By ccmunster23 on 12 feb 2012 04:28
Lo acabo de entender :) es tremendamente molesto intentar abofetear a 2 personas y luego te matan y luego tienes que esperar 4 la batería 2 aparece de nuevo
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By MajorAmok on 14 feb 2012 13:09
¡Felicitaciones! Por eso, como lavador de cerebro, sigo sirviendo bofetadas de pánico para difundir el amor... a menos que se atrevan a meterse con nuestra máquina.
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By z 4assed monkey on 14 feb 2012 21:54
Usar Angry Hedgehog definitivamente ayudó mucho. Todavía me tomó alrededor de 50 juegos 4 me 2 obtener
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By MajorAmok on 15 feb 2012 15:24
Cheps, nadie insinuó que hubiera algún misterio en el logro. Esta guía está destinada a ayudar a las personas a obtener la mayor cantidad de bofetadas en la menor cantidad de partidos posible, en línea recta hacia Slap-Happiness. Dado que soy la segunda persona seguida por TA en obtener este logro, diría que mi estrategia ha demostrado ser exitosa.

Usted votó en contra no porque sienta que la guía falta o es errónea (lo que justificaría una negativa), sino porque cree que no debería existir ninguna guía; ciertamente no una tan "grande" como la mía, como usted dice. Esta es una negativa injustificada si alguna vez vi una, emitida por un tipo amargado por la razón equivocada.

Si confundo, guío o confundo al lector, vote negativo. Si USTED cree que no debería haber una guía... abandone este sitio.
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By z 4assed monkey on 21 feb 2012 10:34
Podría valer la pena mencionar que este logro tiene fallas: hoy estaba impulsando este juego con un azar (no en el sitio) y él recibió el logro mientras disparaba cohetes a sus pies jajaja (me estaba ayudando a aumentar la motivación).
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By Riispawn Nation on 29 feb 2012 01:06
¿Las bofetadas siguen contando después de la Promoción? Si hago 25 antes de la promoción y 25 después de la promoción, ¿aparecerá el logro?
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By tweekfu on 22 abr 2012 22:25
No estoy 100% seguro, pero para estar seguro, primero completaría Slap Happy. Sé que muchas cosas se borran cuando aceptas la promoción. Por otro lado, el juego sabe lo suficiente como para realizar un seguimiento adecuado de los recuentos de bofetadas antes de que el seguimiento de hazañas de Slap Happy se abra en el rango 35, por lo que tal vez no importe. Alguien que lo haya hecho así tendría que confirmarlo.
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By z 4assed monkey on 22 abr 2012 22:33
¿Cómo es mala la fumigación para que entre? Recibí 20 bofetadas por eso.
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By Z0mbieKittehx3 on 30 abr 2012 02:54
Tenía bastante claro por qué la fumigación no sirve para las bofetadas. ¿Recibiste 20 bofetadas en el transcurso de cuántos partidos y en qué período de tiempo?
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By z 4assed monkey on 30 abr 2012 03:54
Muy buena guía y explicativa. Todavía soy muy malo en este juego, pero hasta ahora he logrado algunas bofetadas.

Pulgares hacia arriba
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By Quarantane on 10 jul 2012 23:22
Además, según la segunda guía sobre este logro tus bofetadas se borran si aceptas el ascenso, vi en los comentarios a alguien preguntando al respecto.
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By Quarantane on 10 jul 2012 23:24
Estos logros son muy molestos. Ojalá Monolith Productions hiciera un evento donde la única arma que tuvieras fuera Slap-Attack...
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By Broa on 14 jul 2012 11:08
Es el único logro que te recompensa cuando tu equipo es malo. Brillante. JAJAJA
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By A Navy of Ducks on 17 ago 2012 13:07
Gran guía. Usar un erizo enojado es de gran ayuda. Conseguí 11 asesinatos con bofetadas en un juego con Ace Chemical.
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By Bears Scare Me on 13 sep 2012 13:11
Aceptar una promoción borra el progreso para esto. Puedo confirmar que deseas hacer esto antes de hacerlo. He aprendido por las malas :(
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By Sneaky G Wizard on 22 sep 2012 23:26
Algún idiota acaba de agregar esto como una solución separada después de leer esto, ¿podrías incluirlo en el tuyo, por favor?
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By Sneaky G Wizard on 23 sep 2012 13:09
Hecho. Gracias, Sneaky.
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By z 4assed monkey on 24 sep 2012 08:36
Puedo confirmar que la promoción NO borra tu progreso hacia este logro. Obtuve el logro en mi segundo ascenso antes de llegar a las 50 bofetadas en mi palmarés.
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By Onyx Osprey on 16 jun 2013 13:57
Es jodidamente difícil encontrar gente en la guerra psicológica estos días :/
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By MasterHouze on 11 jul 2013 04:52
¡Guau! ¡Obtuve 8 en un solo juego! El enemigo sólo colocó la batería dos veces.
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By NeverUnlucky#344 on 04 jul 2014 13:34
Gracias. Me preguntaba cómo pudiste abofetear a los jugadores. Buena guía detallada. Gracias de nuevo.
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By Dadmix on 05 jul 2014 05:23
Bueno, podrías recorrer su casa y, cuando abran la puerta, abofetearlos por usar la plataforma pesada/planeador; pero me temo que no cuenta para el logro.
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By Sneaky G Wizard on 05 jul 2014 09:40
¿Puedes impulsar estos logros en privado o tiene que ser no privado?
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By Biostompers on 12 jul 2014 15:10
Los partidos privados ni siquiera existen...
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By NeverUnlucky#344 on 12 jul 2014 15:11
Puedo confirmar que si recibes alguna bofetada antes del nivel 35 cuenta para esto, simplemente no se registra como lo publicó el autor al final de esta guía. Tenía 36 rastreados, jugué otro partido, anoté 2 bofetadas más y explotó. Un logro bastante dulce, una gran guía.
Si pudiera agregar un consejo más, es equipar también bombas de humo ninja con una armadura corporal en un cuerpo poderoso. Una vez que la batería esté conectada, mantente invisible y corre hacia el dispositivo mientras los enemigos te defenderán. Una vez que llega a cero y comienza el lavado de cerebro, debes estar muy cerca de los defensores, ¡y podrás matar a varios enemigos que miran para otro lado!
¡Acumulé más de 5 bofetadas por ronda de esta manera!
Gran guía, sin embargo. Más 1.
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By Broon43 on 27 jul 2014 10:21
Este logro está en mal estado. El mío lo puse en 40 cuando mi xbox estaba apagada y estaba dormido :-S me desperté y lo vi desbloqueado. Qué diablos... ¡Genial!
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By CRO5573Y on 01 ago 2014 12:59
¡Gran solución! Lo acabo de hacer esta noche.

También utilicé el consejo de Broon43 de usar humo ninja + chaleco antibalas + cuerpo poderoso. Intenté elegir lugares en cada mapa desde donde el equipo ofensivo defendería al orador, llegar temprano y ocultarse, y luego, con suerte, recibir al menos una bofetada gratis a un jugador desprevenido.

También añadiría que hay que estar en igualdad de condiciones y muy cerca para que las bofetadas cuenten. Una vez en Gotham Power estaba tratando de darle una palmada en salto a un jugador que estaba en una caja justo encima de mí, y aunque estaba de espaldas y estaba en el borde más cercano a mí, no registró ningún golpe. En Amusement Mile me caí por la ventana en el techo de la tienda de regalos (según la solución, y donde finalmente recibí mi bofetada número 50) y de hecho aterricé encima de alguien, y estaba rebotando sobre su cabeza (estábamos detrás de un mostrador o algo). Mirando hacia abajo, ninguna de las bofetadas volvió a registrarse. Muy frustrante, así que asegúrate de estar a la altura de tu oponente.

Finalmente, ¿cuál es el problema con el "poder de detención" que tienen las armas del equipo ganador contra ti cuando estás aturdido? Incluso cuando unas poderosas ametralladoras normales me detendrían en seco y me empujarían hacia atrás, ¿la ventaja de conexión a tierra ayudaría con esto? Dudo que sea mejor que algo a prueba de balas. Todavía elegí poderoso en lugar de un tipo de cuerpo más ágil, ya que estoy seguro de que su velocidad se anula en gran medida en el aturdimiento de todos modos, pero hombre, era difícil flanquear a alguien a menos que lo tuvieras totalmente por sorpresa.

tl;dr - Gran solución, manténgase en igualdad de condiciones, ninja para bofetadas sorpresa, detener el poder apesta
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By spxyu02 on 19 ago 2014 06:23
También descubrí que el humo ninja es útil como dispositivo junto con el equipamiento defensivo. A menudo me escondía en un rincón o en lo alto de un edificio y permanecía escondido hasta que comenzaba el lavado de cerebro. Una vez que empezaba, normalmente podía tender una emboscada al menos a un jugador.
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By Seoulcrusher on 29 oct 2014 03:41
buena guía más 1
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By ReV BlackouTz on 13 abr 2012 21:20
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No es una solución, sino sólo un aviso. Así que acabo de conseguir el logro y llevaba 25 bofetadas previas en fumigación. Entonces tuve prestigio. Pensé que aún podría conseguir 25 más y un gran logro. ¡EQUIVOCADO! Si tienes prestigio y aceptas la promoción, tendrás que reiniciar desde 0. Lo desbloqueé hoy en el segundo en que llegué a 50 bofetadas.

y también si haces 2 grupos de 6, puedes encontrarte y quedarte en el lobby e impulsarte desde allí. Me resulta más rápido que una persona obtenga los 50 a la vez. Puede tomar alrededor de 3 horas para los 12 si todo va bien.
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23 jun 2012 22:34

Hay una manera de potenciar este logro en este juego, pero la organización será la parte complicada.

Organización

Para que puedas impulsar este logro necesitarás tener al menos 12 personas, incluido tú mismo, que puedan ayudarte. Esto evitará que jugadores aleatorios se unan a tu lobby. Se recomienda crear o buscar sesiones de impulso que le ayuden. Se puede iniciar una partida con 6 personas en total, pero el riesgo de que se unan jugadores aleatorios será ligeramente alto.

Si eres el anfitrión de la sesión, tendrás que organizar las fiestas de la forma que más te convenga. Personalmente dividí al grupo en 2 grupos diferentes con 6 personas cada uno. Al mismo tiempo, necesitarás encontrar 2 personas (o 1) que estén dispuestas a organizar una fiesta en el juego. Se sugiere tener uno de ellos en un grupo diferente al suyo.

Una vez que hayas organizado a las 12 personas, las personas que organizan una fiesta en el juego deben presionar el botón cn_back en el menú principal del juego y luego presiona cn_A para iniciar una fiesta privada. Luego pueden invitar a todos los miembros del grupo presionando cn_LB o usando el cn_guía guía y luego entrar en XBox Party. Si las 6 personas están conectadas entre sí, significa que pueden seguir el juego. Sin embargo, si alguien no puede conectarse a su grupo, es posible que ese jugador deba reiniciar el juego, la XBox o el enrutador o, en el peor de los casos, cambiar de equipo.

Cuando todos estén en posición y listos, los dos líderes del grupo deben comunicarse entre sí y prepararse para buscar un juego de Psych Warfare. Como son los anfitriones, se llevarán a las personas restantes a donde quiera que vayan. Una vez que se hayan buscado y encontrado, las 12 personas deben cerrar el vestíbulo y evitar que se unan personas aleatorias.

Método de impulso

Cuando comience el partido, todos se reunirán en la ubicación de las baterías. Los equipos deben decidir quién va primero y una vez decidido, el equipo que no va a realizar el Slap Happy Kills debe recoger la batería y colocarla en la máquina. Hay 2 máquinas a cada lado del mapa y cada una sólo puede ser activada por un equipo específico. Luego, todos deben reunirse en la máquina que se está activando. Cuando se activa la máquina, los jugadores del equipo contrario estarán desarmados y solo tendrán Slappy Hands. Sólo tienes 25 segundos para reclamar muertes y necesitas 50 para el logro. Cuando se acaba el tiempo, la batería tarda unos 45 segundos en reaparecer. Ahora necesitas intercambiar roles de equipo y hacer que un jugador del otro equipo recoja la batería y la coloque en su máquina, dándole al otro equipo la oportunidad de convertirse en Slap Happy. Enjuague y repita intercambiando rotaciones con la batería para que todos tengan la oportunidad de conseguir el logro.

Nota: Se recomienda que se asigne una o dos personas a la tarea de recoger la batería y colocarla en la máquina para evitar confusiones.

Ahora, una forma en la que lo organizamos hasta un punto que facilitó nuestro impulso es hacer que el líder del grupo elija a un jugador de su grupo y se turne para conseguir Slap Kills. Cuando la máquina se activa y van a matar, si ese jugador solo da las bofetadas, puede obtener aproximadamente de 5 a 7 muertes o posiblemente más. Cuando se completa su turno y el otro equipo hace lo mismo, la siguiente persona del grupo puede intentar conseguir muertes felices. Al utilizar este método, aumentarás las posibilidades de que algunas personas obtengan el logro antes y tú u otros jugadores tendrán rotaciones más rápidas para lograr el logro lo antes posible.

Tienes aproximadamente 6 minutos en una ronda y es posible que 2 personas de un equipo obtengan Slap Happy Kills y 1 jugador del otro equipo obtenga Slap Happy Kills. Si repites este método en la segunda ronda, entonces deberías terminar el juego en empate y poner el partido en una muerte súbita. Esto le da a uno de los equipos una oportunidad extra en lugar de terminar el partido abruptamente. Sin embargo, un combate a muerte súbita solo te da 3 minutos en lugar de 6.

No puedes verificar tu progreso en este logro hasta que alcances un cierto rango en el juego (alrededor del nivel 35). Cuando lo desbloquees, tus Slap Happy Kills no se registrarán. Entonces, un ejemplo podría ser que si tuviste alrededor de 20 Slap Happy Kills, desbloqueaste la tarjeta de progreso y reclamas 1 Slap Happy Kill, la tarjeta dirá que solo tienes 1 Slap Happy Kill, mientras que en realidad tienes 21 Slap Happy Kills. . Sin embargo, no te preocupes por esto porque cualquier Slap Happy Kills que obtengas en el juego cuenta para este logro, por lo que garantizarás explotar este cuando la tarjeta diga que tienes menos de 50 Slap Happy Kills.

Desconexiones

A veces, cuando comienzas una nueva partida o juegas en un mapa determinado, tú o uno de los otros jugadores de tu equipo pueden desconectarse del juego, de XBox Live o incluso ser ubicados automáticamente en el Panel de control de XBox. Si el jugador se ha desconectado del menú principal, puedes volver a invitarlo usando el botón cn_guía . Tendrás que hacer esto rápido antes de que se unan los jugadores aleatorios. Dicho esto, si no eres el anfitrión de la fiesta, el juego intentará volver a conectarte con tu equipo. Esto no se puede hacer si está desconectado de XBox Live o del Panel de control.
Si todo lo demás falla y un jugador aleatorio logra unirse a tu partida, entonces la recomendación es terminar la partida lo más rápido posible y luego hacer que el anfitrión regrese al menú principal. Al hacer esto, tomarán a todos los jugadores que están en el mismo equipo que ellos y luego podrán volver a invitar a cualquiera que falte a su grupo de juego.

Nota: Si eres el anfitrión y te desconectas del partido y regresas al menú principal, tu equipo también se desconectará y regresará al menú principal. Sin embargo, permanecerán en tu grupo del juego. Sin embargo, si te desconectas de XBox Live o regresas al Panel de control de XBox, tu grupo será eliminado de la partida y volverá al menú principal del juego, sin estar asociado con nadie más.

Consejo: a menos que busques el logro "Victoria total", te recomiendo vetar y saltarte el mapa de Muelles . Esto se puede hacer presionando cn_X en el menú del vestíbulo. Este es un mapa con muchos fallos y está garantizado que un equipo o un jugador sufrirá problemas de conexión con el juego.

¡Buena suerte!
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12 abr 2015 12:44

Ya no es posible debido al cierre del servidor.

Para ello debes jugar Psych Warfare. Cuando el equipo enemigo coloque la batería, escóndete y no la desconectes. Tu pantalla se volverá entonces giratoria y tambaleante y no podrás usar tu arma, tienes 30 segundos para matar tantas veces como puedas. Pero ten cuidado, ya que los enemigos pueden verte en su radar y sus balas te empujarán hacia atrás, lo que dificultará atacarlos.

Recomiendo la siguiente configuración:

Tipo de cuerpo: ágil / resistente
Gadget – Patines

Esto te ayudará a moverte más rápido pero aún así recibir una cantidad decente de daño antes de que te maten o puedes probar el método de 8BitArtist :

Para Slap Happy, usé Mighty con Ninja Bomb y Body Armor. Escóndete detrás de los enemigos y no te muevas. Cuando suene el cronómetro, vuelve a emerger por detrás y abofetea.

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Durante los partidos de Psych Warfare, después de que el otro equipo conecte la batería al motivador de su equipo y la cuenta regresiva llegue a cero, comenzará otra cuenta regresiva. Durante este tiempo no podrás disparar, aunque si mantienes presionado el gatillo de disparo realizarás una animación de bofetada.

Mata a los enemigos con esta bofetada 50 veces y obtendrás el logro. Es muy difícil ya que los oponentes podrán verte en su radar durante este tiempo y sus disparos te harán retroceder. Lo mejor es tender una emboscada a los enemigos mientras persiguen a tus compañeros de equipo.

También puedes usar el ataque cuerpo a cuerpo de bofetada de pánico al final de una partida de fumigación perdida, pero el período de tiempo en el que es posible es muy pequeño, antes de morir a causa del veneno/murciélagos.

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Durante los partidos de Psych Warfare, después de que el otro equipo conecte la batería al motivador de su equipo y la cuenta regresiva llegue a cero, comenzará otra cuenta regresiva. Durante este tiempo no podrás disparar, aunque si mantienes presionado el gatillo de disparo realizarás una animación de bofetada.

Mata a los enemigos con esta bofetada 50 veces y obtendrás el logro. Es muy difícil ya que los oponentes podrán verte en su radar durante este tiempo y sus disparos te harán retroceder. Lo mejor es tender una emboscada a los enemigos mientras persiguen a tus compañeros de equipo.

También puedes usar el ataque cuerpo a cuerpo de bofetada de pánico al final de una partida de fumigación perdida, pero el período de tiempo en el que es posible es muy pequeño, antes de morir a causa del veneno/murciélagos.

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