Gotham City Impostors
12 Достижений
1,000
40-50ч
Slap Happy
Kill 50 enemy players using the panic-slap melee attack.
125
Как разблокировать достижение Slap Happy в Gotham City Impostors - Полное Руководство
Враг хватает аккумулятор и несет его в свою машину для «промывания мозгов», представляющую собой акустическую группу. После установки аккумулятор заряжается в течение 30 секунд. После этого начинается пропагандистская трансляция.
ЭТО МОМЕНТ, ВЫ СТАНОВИТЕСЬ СЧАСТЛИВЫМ, и он длится всего 25 секунд (или меньше) за трансляцию. Все члены команды с промытыми мозгами в восторге. Видение затмевается дезориентирующей вихревой радугой, голос в вашей голове деморализует вас, а ваше оружие исчезает, оставляя вас только с вашими собственными комично размахивающими руками и ногами.
Преследуйте врага (они все еще вооружены) и тяните для атаки в ближнем бою — делайте это несколько раз, чтобы получить пощечины! В случае успеха после получения обычных 100 XP за убийство вы увидите дополнительный бонус SLAP KILL в размере 250 XP, а в подсчете убийств на экране вы увидите символ пощечины:
В конце матча вы можете чтобы увидеть разбивку очков, показывающую, сколько убийств вы совершили.
Чтобы отслеживать прогресс в достижении этого достижения, выберите «Послужной список» > «Подвиги» > «Режимы игры» > «Психологическая война» > «Счастливая пощечина». К сожалению, категория навыков «Игровые режимы» (и все соответствующие бонусы опыта) недоступна, пока вы не достигнете 35-го уровня, но достижение можно разблокировать с первого дня.**
Что касается стратегии по максимизации успешных убийств в панике, позвольте мне сказать следующее: было бы действительно здорово, если бы команда «промывания мозгов» стала пассивной во время трансляции, готовясь к легким убийствам в панике (что я и сделал, потому что знаю Я не единственный, кто хочет получить это достижение)... но я нашел несколько игроков, которые снисходительно отнеслись к этому. (Подсказка, подсказка всем!)
Подготовьте ОБОРОНИТЕЛЬНУЮ НАГРУЗКУ перед входом в Psych Warfare, сосредоточившись только на том, что поможет вам во время трансляций по «промыванию мозгов». Используйте нательный доспех в качестве предмета поддержки. Интересные факты «Здоровая лошадь» и «Пуленепробиваемый» увеличивают здоровье и пуленепробиваемость соответственно. Другие забавные факты предлагают DR для определенных типов оружия. Хорошими альтернативами являются «Быстроногие» в слоте 1 для дополнительной скорости и «Деревянные». Ноги» в слоте 2, чтобы противостоять команде, которая хорошо владеет ловушками. И наоборот, следующие забавные факты совершенно бесполезны во время веселых пощечин, и их следует избегать: «Игрок-опоссум», «Быстрые рефлексы», «Безумный бомбардировщик», «Стрелок» и «Головорез».
Возможно, наиболее важным аспектом вашего снаряжения является RAMPAGE, который зарабатывается за серии смертей или убийств и активируется с помощью . Буйство «Злой ежик» (серия смерти) и «Крепкость как гвозди» (серия убийств) дает вам 75% снижение урона на 15 секунд — бесценно, если вы правильно рассчитаете время во время транса, находясь рядом с врагами.
Обратите внимание, что когда вас убивают во время транса, ничего не происходит. / запрос на возрождение — вы мгновенно возрождаетесь в другом месте, так что быстро возвращайтесь к шлепкам!
Поскольку система очков в Psych Warfare вознаграждает промывателей мозгов, те, кто сосредоточен на достижении, должны ИГРАТЬ, ЧТОБЫ ПРОИГРАТЬ. Пусть враг заберет батарею и поднесет ее к своей машине; не мешать его установке; Убейте себя пять раз по пути, чтобы заработать ярость Злого ежа, а затем хорошо рассчитайте время его использования, находясь в трансе. Следите за мини-картой, потому что на протяжении всей трансляции позиции противника всегда отображаются красными точками. И, ради всего святого, НЕ НУЖНО (как предполагает игра) использовать RT непосредственно на машине для «промывания мозгов», чтобы разбить ее! Сокращение трансляции может быть хорошей игровой стратегией, но это очень плохо для максимизации Slap-Happy Time!
Наиболее продуктивным я был на «Криминальной аллее». Это самая компактная карта, по которой можно легко перемещаться с помощью Spring Boots. Моя лучшая одиночная сессия состоялась здесь, когда меня значительно превосходили численностью 6 к 1; Обычно я бы проклинал плохую систему подбора игроков или дисбаланс, создаваемый бэйлерами, но с точки зрения этого достижения мне оно понравилось! Я получил 8 пощечин и мог бы сыграть намного лучше, если бы случайно не пропустил момент ярости. Пока они доставали батарею и подключали ее, я убивал себя, чтобы заработать Angry Hedgehog. Затем я приближался к врагам, которые заняли оборонительную позицию возле машины – например, к крыше наверху (или дыре в крыше сувенирного магазина на Миле развлечений). Я бы активировал буйство, спрыгнул вниз и просто сошел с ума от счастья! Вполне удовлетворительное достижение.
Удачи!
Sneaky G Wizard подтвердил, что принятие Акции сотрет ваш прогресс в достижении этого достижения, поэтому вам нужно сделать Slap Happy ПЕРЕД тем, как идти на получение.
*Состояние транса с промытыми мозгами также возникает в игровом режиме ФУМИГАЦИЯ, но только в самом конце после поражения и только на одну секунду. Это настолько незначительное время «Счастливого пощечины», что его даже не следует учитывать при получении этого достижения. Его можно получить за эту секунду, но при расчете доступного времени транса, где «x» равно количеству трансляций в Psych Warfare, 25x > 1.
**Спасибо MajorAmok за его первоначальный отчет об отслеживании песни Slap Happy. Если вы достигнете 35-го уровня до разблокировки достижения, прогресс этого навыка будет отражать только те убийства с панической пощечиной, которые были засчитаны с момента достижения 35-го уровня. Если вы не совершили свое самое первое убийство пощечиной после достижения 35-го уровня, подсчет здесь не отражает ваш общий прогресс на пути к 50.
а также, если вы создадите 2 группы по 6 человек, вы сможете найти друг друга, остаться в вестибюле и продолжить работу оттуда. Я считаю, что это быстрее: 1 человек получает все 50 за раз. на все 12 может уйти около 3 часов, если все пройдет хорошо.
Организация
Чтобы повысить это достижение, вам понадобится как минимум 12 человек, включая вас самих, которые могут вам помочь. Это не позволит случайным людям присоединиться к вашему лобби. Рекомендуется создать или поискать сеансы повышения квалификации, которые могут вам помочь. Матч можно начать с участием всего 6 человек, но риск присоединения к матчу случайных людей будет немного высок.
Если вы являетесь организатором сеанса, вам нужно будет организовать вечеринку так, как вам удобнее. Лично я разделил группу на 2 разные партии по 6 человек в каждой. В то же время вам нужно будет найти 2 человек (или 1), которые готовы устроить внутриигровую вечеринку. Предлагается иметь одного из них в другой группе, чем вы.
После того, как вы определите 12 человек, те, кто устраивает внутриигровую вечеринку, должны нажать кнопку в главном меню игры и затем нажмите чтобы начать частную вечеринку. Затем они смогут пригласить всех участников группы, нажав или с помощью руководство, а затем заходим в XBox Party. Если все 6 человек связаны друг с другом, это означает, что они могут подыгрывать. Однако, если кто-то не может подключиться к вашей группе, этому игроку, возможно, придется перезапустить игру, XBox или маршрутизатор или, в худшем случае, поменяться командами.
Когда все займут свои позиции и будут готовы, два лидера партии должны связаться друг с другом и подготовиться к поиску игры Psych Warfare. Поскольку они являются хозяевами, они возьмут с собой оставшихся людей, куда бы они ни пошли. После того, как они обыскали и нашли друг друга, 12 человек должны запереть вестибюль и не допустить присоединения случайных людей.
Метод повышения
Когда существа матча приглашают всех встретиться в локации «Батареи». Командам нужно решить, кто будет ходить первым, и как только это будет решено, команда, которая не будет участвовать в Slap Happy Kills, должна взять аккумулятор и поместить его в машину. На каждой стороне карты есть по 2 машины, и каждую из них может активировать только одна конкретная команда. Затем всем нужно встретиться у автомата, который активируется. Когда машина активируется, игроки противоположной команды будут без оружия и будут иметь только «Шлепающие руки». У вас есть всего 25 секунд, чтобы заявить об убийствах, а для достижения вам нужно 50 секунд. Когда время истечет, батарее потребуется около 45 секунд, чтобы снова появиться. Теперь вам нужно поменяться ролями в команде и попросить игрока другой команды взять аккумулятор и вставить его в свою машину, давая другой команде шанс стать Slap Happy. Промойте и повторите, поменяв местами батарею, чтобы у всех был шанс получить достижение.
Примечание. Рекомендуется поручить одному или двум людям взять аккумулятор и поместить его в машину, чтобы избежать путаницы.
Теперь мы организовали это так, чтобы облегчить наш путь повышения, — заставить лидера группы выбрать одного игрока в своей группе и по очереди совершать убийства пощечиной. Когда машина активирована и они идут на убийства, если этот игрок только наносит пощечину, он может примерно совершить 5–7 убийств или, возможно, больше. Когда их ход завершен и другая команда делает то же самое, следующий человек в группе может попытаться совершить счастливые убийства. Применяя этот метод, вы увеличите вероятность получения достижения некоторыми людьми раньше, и у вас или других игроков будет более быстрая ротация в получении достижения как можно скорее.
У вас примерно 6 минут на раунд, и 2 человека в одной команде могут получить Slap Happy Kills, а 1 игрок из другой команды - Slap Happy Kills. Если вы повторите этот метод во 2-м раунде, вам следует закончить игру вничью и перевести матч в состояние «Внезапная смерть». Это дает одной из команд дополнительный шанс, а не резко завершает матч. Однако матч внезапной смерти дает вам только 3 минуты вместо 6.
Вы не сможете проверить свой прогресс в достижении этого достижения, пока не достигнете определенного ранга в игре (около 35-го уровня). Когда вы его разблокируете, ваши Slap Happy Kills не будут зарегистрированы. Например, если у вас было около 20 счастливых убийств пощечиной, вы разблокировали карту прогресса и получили 1 счастливое убийство пощечиной, на карте будет написано, что у вас есть только 1 счастливое убийство пощечиной, тогда как на самом деле у вас есть 21 счастливое убийство пощечиной. . Не беспокойтесь об этом, потому что любые счастливые убийства, полученные вами в игре, засчитываются в это достижение, поэтому вы гарантированно получите это достижение, когда на карте будет написано, что у вас менее 50 счастливых убийств пощечиной.
Отключения
Иногда, когда вы начинаете новый матч или играете на определенной карте, вы или один из других игроков вашей команды могут быть отключены от игры, XBox Live или даже автоматически помещены на панель управления XBox. Если игрок был отключен от главного меню, вы можете повторно пригласить его, используя кнопку . Однако вам придется сделать это быстро, прежде чем к вам присоединятся случайные люди. Однако, если вы не являетесь организатором вечеринки, игра попытается повторно соединить вас с вашей командой. Это невозможно сделать, если вы отключены от XBox Live или на информационной панели.
Если ничего не помогает и случайному игроку удается присоединиться к вашему матчу, рекомендуется завершить матч как можно быстрее, а затем заставить хоста вернуться в главное меню. Сделав это, они возьмут всех игроков, которые находятся в одной команде с ними, а затем смогут повторно пригласить в свою игровую группу любого, кто отсутствует.
Примечание. Если вы являетесь организатором и вас отключили от матча и вернули в главное меню, ваша команда также отключится и вернётся в главное меню. Однако они останутся в вашей игровой группе. Однако если вы отключитесь от XBox Live или вернетесь на панель управления XBox, ваша группа будет удалена из матча и возвращена в главное меню игры без объединения с кем-либо еще.
Совет: если вы не собираетесь получить достижение «Полная победа», я рекомендую вам наложить вето и пропустить карту «Доки» . Это можно сделать, нажав в меню лобби. Это чрезвычайно глючная карта, и гарантированно у команды или игрока возникнут проблемы с подключением к игре.
Удачи!
Больше невозможно из-за закрытия сервера.
Для этого вам необходимо сыграть в Psych Warfare. Когда вражеская команда устанавливает батарею, спрячьтесь и не отключайте ее. После этого ваш экран станет вращаться и шататься, и вы не сможете использовать свое оружие. У вас есть 30 секунд, чтобы совершить как можно больше убийств. Однако будьте осторожны, поскольку враги могут видеть вас на своем радаре, а их пули отбросят вас назад, что затруднит их атаку.
Я рекомендую следующую настройку:
Тип телосложения – проворный/крепкий
Гаджет – Роликовые коньки
Это поможет вам двигаться быстрее, но при этом получить приличный урон, прежде чем вас убьют, или вы можете попробовать метод 8BitArtist :
Для Slap Happy я использовал Mighty с Ninja Bomb и Body Armour. Спрячьтесь за врагами и не двигайтесь. Когда таймер сработает, снова выйдите сзади и ударьте их.
Во время матчей Psych Warfare после того, как другая команда прикрепит батарею к мотиватору вашей команды и обратный отсчет достигнет нуля, начнется новый обратный отсчет. В это время вы не сможете стрелять, однако, если вы удерживаете кнопку огня, вы выполните анимацию удара.
Убейте врагов этой пощечиной 50 раз и получите достижение. Это очень сложно, так как в это время противники смогут увидеть вас на своем радаре, а их огонь отбросит вас назад. Лучше всего устраивать засаду на врагов, преследующих ваших товарищей по команде.
Вы также можете использовать рукопашную атаку панической пощечиной в конце проигрышного матча с фумигацией, но промежуток времени, в течение которого это возможно, очень мал, прежде чем вы умрете от яда/летучих мышей.
Во время матчей Psych Warfare после того, как другая команда прикрепит батарею к мотиватору вашей команды и обратный отсчет достигнет нуля, начнется новый обратный отсчет. В это время вы не сможете стрелять, однако, если вы удерживаете кнопку огня, вы выполните анимацию удара.
Убейте врагов этой пощечиной 50 раз и получите достижение. Это очень сложно, так как в это время противники смогут увидеть вас на своем радаре, а их огонь отбросит вас назад. Лучше всего устраивать засаду на врагов, преследующих ваших товарищей по команде.
Вы также можете использовать рукопашную атаку панической пощечиной в конце проигрышного матча с фумигацией, но промежуток времени, в течение которого это возможно, очень мал, прежде чем вы умрете от яда/летучих мышей.