Gotham City Impostors
12 Logros
200
40-50h
Abofeteador
Mata a 50 enemigos con el ataque cuerpo a cuerpo Bofetón de pánico.
25
Cómo desbloquear el logro Abofeteador en Gotham City Impostors - Guía Definitiva
El enemigo toma la batería y la lleva a su máquina de lavado de cerebro, que es un grupo de altavoces. Una vez instalada, la batería tarda 30 segundos en cargar la máquina. Después de eso, comienza a transmitir propaganda.
ESTE ES EL MOMENTO EN EL QUE TE VUELVES FELIZ y dura solo 25 segundos (o menos) por transmisión. Todos los miembros del equipo con lavado de cerebro están fascinados. La visión está viñetada por un desorientador arco iris arremolinado, una voz en tu cabeza te desmoraliza y tus armas desaparecen, dejándote solo con tus propios brazos y piernas cómicamente agitados.
Persigue a un enemigo (todavía están armados) y tira Para atacar cuerpo a cuerpo: ¡hazlo repetidamente para recibir esas bofetadas! Si tienes éxito, después de recibir los 100 XP normales por matar, verás una bonificación adicional de SLAP KILL de 250 XP, y en el recuento de muertes en pantalla verás el símbolo de bofetada:
Al final del partido podrás para ver el desglose de la puntuación que muestra cuántas bofetadas conseguiste.
Para seguir parte de tu progreso hacia este logro, selecciona Registro > Hazañas de destreza > Modos de juego > Guerra psicológica > Slap Happy. Desafortunadamente, no se puede acceder a la categoría de hazañas de Modos de juego (y a todas las bonificaciones de XP correspondientes) hasta que alcances el nivel 35, pero el logro se puede desbloquear desde el primer día.**
En cuanto a la estrategia para maximizar las muertes exitosas con bofetadas de pánico, permítanme decir esto: sería genial si el equipo de lavado de cerebro se volviera pasivo durante la transmisión, preparándose para muertes fáciles con bofetadas de pánico (lo cual he hecho porque sé No soy el único que quiere este logro)... pero he encontrado pocos jugadores que sean caritativos con esto. (¡Pista, pista, todos!)
Prepara un EQUIPO DEFENSIVO cuando entres en Psych Warfare, enfocándote solo en lo que te ayudará durante las transmisiones de lavado de cerebro. Equipa una armadura corporal como elemento de apoyo. Los datos curiosos "Horse Healthy" y "Kinda Bulletproof" aumentan la salud y la resistencia a las balas, respectivamente. Otros datos curiosos ofrecen DR para tipos específicos de armas. Y buenas alternativas son "Fleet-Footed" en la ranura 1 para mayor velocidad y "Wooden". Piernas" en la ranura 2 para contrarrestar a un equipo que es bueno con las trampas. Por el contrario, los siguientes datos curiosos son completamente inútiles durante Slap-Happy Time y deben evitarse: "Possum Player", "Quick Reflexes", "Mad Bomber", "Tirador" y "Cutthroat".
Quizás el aspecto más importante de tu equipamiento es el RAMPAGE, que se obtiene a través de rachas de muerte o rachas de muertes y se activa usando . Los ataques "Angry Hedgehog" (racha de muertes) y "Tough as Nails" (racha de muertes) te otorgan una reducción de daño del 75% durante 15 segundos, algo invaluable si lo sincronizas adecuadamente durante el trance mientras estás cerca de los enemigos.
Tenga en cuenta que cuando lo matan durante el trance no hay / Aviso de reaparición: reapareces instantáneamente en otro lugar, ¡así que vuelve rápidamente a abofetear!
Debido a que el sistema de puntos en Psych Warfare recompensa a los lavadores de cerebro, aquellos que se concentran intensamente en el logro deben JUGAR PARA PERDER. Deja que el enemigo tome la batería y la lleve a su máquina; no interfiera con su instalación; haz que te maten cinco veces en el camino para ganarte el alboroto de Angry Hedgehog, luego calcula bien su uso mientras estás en trance. No pierdas de vista el minimapa porque durante la transmisión, las posiciones enemigas siempre se revelan como puntos rojos. ¡Y por amor a los cheevos, NO (como sugiere el juego) uses RT directamente en la máquina de lavado de cerebro para aplastarla! Acortar la transmisión puede ser una buena estrategia de juego, ¡pero es muy malo para maximizar Slap-Happy Time!
Fui más productivo en Crime Alley. Al ser el mapa más compacto, es increíblemente navegable con Spring Boots. Mi mejor sesión individual tuvo lugar aquí cuando me superaron en número 6 a 1; Normalmente estaría maldiciendo el pobre sistema de emparejamiento o el desequilibrio creado por los rescatadores, pero a los efectos de este logro, ¡me encantaba! Recibí 8 bofetadas y podría haberlo hecho mucho mejor si no hubiera cometido un alboroto accidentalmente en el momento equivocado. Mientras recuperaban la batería y la conectaban, me mataban para ganar Angry Hedgehog. Luego me acercaba a los enemigos que tomaban posiciones defensivas cerca de la máquina, como el techo de arriba (o el agujero en el techo de la tienda de regalos en Amusement Mile). ¡Activaría el alboroto, bajaría y me volvería loco! Un logro bastante satisfactorio.
¡Buena suerte!
Sneaky G Wizard ha confirmado que aceptar la promoción borrará tu progreso hacia este logro, por lo que debes realizar Slap Happy ANTES de intentarlo.
*El estado de trance con lavado de cerebro también ocurre en el modo de juego FUMIGACIÓN, pero solo al final de la derrota, y solo durante un segundo. Es un Slap-Happy Time tan insignificante que ni siquiera debería considerarse al buscar este logro. Es posible obtener uno en ese segundo, pero al calcular el tiempo de trance disponible donde 'x' es igual al número de transmisiones en Psych Warfare, 25x > 1.
**Gracias a MajorAmok por su informe inicial sobre el seguimiento de la hazaña Slap Happy. Si alcanzas el nivel 35 antes de desbloquear el logro, el progreso de la hazaña solo reflejará aquellas muertes por bofetada de pánico que se hayan obtenido desde que alcanzaste el nivel 35. A menos que hayas obtenido tu primera muerte por bofetada después de alcanzar el nivel 35, el conteo aquí no refleja tu progreso total hacia los 50.
y también si haces 2 grupos de 6, puedes encontrarte y quedarte en el lobby e impulsarte desde allí. Me resulta más rápido que una persona obtenga los 50 a la vez. Puede tomar alrededor de 3 horas para los 12 si todo va bien.
Organización
Para que puedas impulsar este logro necesitarás tener al menos 12 personas, incluido tú mismo, que puedan ayudarte. Esto evitará que jugadores aleatorios se unan a tu lobby. Se recomienda crear o buscar sesiones de impulso que le ayuden. Se puede iniciar una partida con 6 personas en total, pero el riesgo de que se unan jugadores aleatorios será ligeramente alto.
Si eres el anfitrión de la sesión, tendrás que organizar las fiestas de la forma que más te convenga. Personalmente dividí al grupo en 2 grupos diferentes con 6 personas cada uno. Al mismo tiempo, necesitarás encontrar 2 personas (o 1) que estén dispuestas a organizar una fiesta en el juego. Se sugiere tener uno de ellos en un grupo diferente al suyo.
Una vez que hayas organizado a las 12 personas, las personas que organizan una fiesta en el juego deben presionar el botón en el menú principal del juego y luego presiona para iniciar una fiesta privada. Luego pueden invitar a todos los miembros del grupo presionando o usando el guía y luego entrar en XBox Party. Si las 6 personas están conectadas entre sí, significa que pueden seguir el juego. Sin embargo, si alguien no puede conectarse a su grupo, es posible que ese jugador deba reiniciar el juego, la XBox o el enrutador o, en el peor de los casos, cambiar de equipo.
Cuando todos estén en posición y listos, los dos líderes del grupo deben comunicarse entre sí y prepararse para buscar un juego de Psych Warfare. Como son los anfitriones, se llevarán a las personas restantes a donde quiera que vayan. Una vez que se hayan buscado y encontrado, las 12 personas deben cerrar el vestíbulo y evitar que se unan personas aleatorias.
Método de impulso
Cuando comience el partido, todos se reunirán en la ubicación de las baterías. Los equipos deben decidir quién va primero y una vez decidido, el equipo que no va a realizar el Slap Happy Kills debe recoger la batería y colocarla en la máquina. Hay 2 máquinas a cada lado del mapa y cada una sólo puede ser activada por un equipo específico. Luego, todos deben reunirse en la máquina que se está activando. Cuando se activa la máquina, los jugadores del equipo contrario estarán desarmados y solo tendrán Slappy Hands. Sólo tienes 25 segundos para reclamar muertes y necesitas 50 para el logro. Cuando se acaba el tiempo, la batería tarda unos 45 segundos en reaparecer. Ahora necesitas intercambiar roles de equipo y hacer que un jugador del otro equipo recoja la batería y la coloque en su máquina, dándole al otro equipo la oportunidad de convertirse en Slap Happy. Enjuague y repita intercambiando rotaciones con la batería para que todos tengan la oportunidad de conseguir el logro.
Nota: Se recomienda que se asigne una o dos personas a la tarea de recoger la batería y colocarla en la máquina para evitar confusiones.
Ahora, una forma en la que lo organizamos hasta un punto que facilitó nuestro impulso es hacer que el líder del grupo elija a un jugador de su grupo y se turne para conseguir Slap Kills. Cuando la máquina se activa y van a matar, si ese jugador solo da las bofetadas, puede obtener aproximadamente de 5 a 7 muertes o posiblemente más. Cuando se completa su turno y el otro equipo hace lo mismo, la siguiente persona del grupo puede intentar conseguir muertes felices. Al utilizar este método, aumentarás las posibilidades de que algunas personas obtengan el logro antes y tú u otros jugadores tendrán rotaciones más rápidas para lograr el logro lo antes posible.
Tienes aproximadamente 6 minutos en una ronda y es posible que 2 personas de un equipo obtengan Slap Happy Kills y 1 jugador del otro equipo obtenga Slap Happy Kills. Si repites este método en la segunda ronda, entonces deberías terminar el juego en empate y poner el partido en una muerte súbita. Esto le da a uno de los equipos una oportunidad extra en lugar de terminar el partido abruptamente. Sin embargo, un combate a muerte súbita solo te da 3 minutos en lugar de 6.
No puedes verificar tu progreso en este logro hasta que alcances un cierto rango en el juego (alrededor del nivel 35). Cuando lo desbloquees, tus Slap Happy Kills no se registrarán. Entonces, un ejemplo podría ser que si tuviste alrededor de 20 Slap Happy Kills, desbloqueaste la tarjeta de progreso y reclamas 1 Slap Happy Kill, la tarjeta dirá que solo tienes 1 Slap Happy Kill, mientras que en realidad tienes 21 Slap Happy Kills. . Sin embargo, no te preocupes por esto porque cualquier Slap Happy Kills que obtengas en el juego cuenta para este logro, por lo que garantizarás explotar este cuando la tarjeta diga que tienes menos de 50 Slap Happy Kills.
Desconexiones
A veces, cuando comienzas una nueva partida o juegas en un mapa determinado, tú o uno de los otros jugadores de tu equipo pueden desconectarse del juego, de XBox Live o incluso ser ubicados automáticamente en el Panel de control de XBox. Si el jugador se ha desconectado del menú principal, puedes volver a invitarlo usando el botón . Tendrás que hacer esto rápido antes de que se unan los jugadores aleatorios. Dicho esto, si no eres el anfitrión de la fiesta, el juego intentará volver a conectarte con tu equipo. Esto no se puede hacer si está desconectado de XBox Live o del Panel de control.
Si todo lo demás falla y un jugador aleatorio logra unirse a tu partida, entonces la recomendación es terminar la partida lo más rápido posible y luego hacer que el anfitrión regrese al menú principal. Al hacer esto, tomarán a todos los jugadores que están en el mismo equipo que ellos y luego podrán volver a invitar a cualquiera que falte a su grupo de juego.
Nota: Si eres el anfitrión y te desconectas del partido y regresas al menú principal, tu equipo también se desconectará y regresará al menú principal. Sin embargo, permanecerán en tu grupo del juego. Sin embargo, si te desconectas de XBox Live o regresas al Panel de control de XBox, tu grupo será eliminado de la partida y volverá al menú principal del juego, sin estar asociado con nadie más.
Consejo: a menos que busques el logro "Victoria total", te recomiendo vetar y saltarte el mapa de Muelles . Esto se puede hacer presionando en el menú del vestíbulo. Este es un mapa con muchos fallos y está garantizado que un equipo o un jugador sufrirá problemas de conexión con el juego.
¡Buena suerte!
Ya no es posible debido al cierre del servidor.
Para ello debes jugar Psych Warfare. Cuando el equipo enemigo coloque la batería, escóndete y no la desconectes. Tu pantalla se volverá entonces giratoria y tambaleante y no podrás usar tu arma, tienes 30 segundos para matar tantas veces como puedas. Pero ten cuidado, ya que los enemigos pueden verte en su radar y sus balas te empujarán hacia atrás, lo que dificultará atacarlos.
Recomiendo la siguiente configuración:
Tipo de cuerpo: ágil / resistente
Gadget – Patines
Esto te ayudará a moverte más rápido pero aún así recibir una cantidad decente de daño antes de que te maten o puedes probar el método de 8BitArtist :
Para Slap Happy, usé Mighty con Ninja Bomb y Body Armor. Escóndete detrás de los enemigos y no te muevas. Cuando suene el cronómetro, vuelve a emerger por detrás y abofetea.
Durante los partidos de Psych Warfare, después de que el otro equipo conecte la batería al motivador de su equipo y la cuenta regresiva llegue a cero, comenzará otra cuenta regresiva. Durante este tiempo no podrás disparar, aunque si mantienes presionado el gatillo de disparo realizarás una animación de bofetada.
Mata a los enemigos con esta bofetada 50 veces y obtendrás el logro. Es muy difícil ya que los oponentes podrán verte en su radar durante este tiempo y sus disparos te harán retroceder. Lo mejor es tender una emboscada a los enemigos mientras persiguen a tus compañeros de equipo.
También puedes usar el ataque cuerpo a cuerpo de bofetada de pánico al final de una partida de fumigación perdida, pero el período de tiempo en el que es posible es muy pequeño, antes de morir a causa del veneno/murciélagos.
Durante los partidos de Psych Warfare, después de que el otro equipo conecte la batería al motivador de su equipo y la cuenta regresiva llegue a cero, comenzará otra cuenta regresiva. Durante este tiempo no podrás disparar, aunque si mantienes presionado el gatillo de disparo realizarás una animación de bofetada.
Mata a los enemigos con esta bofetada 50 veces y obtendrás el logro. Es muy difícil ya que los oponentes podrán verte en su radar durante este tiempo y sus disparos te harán retroceder. Lo mejor es tender una emboscada a los enemigos mientras persiguen a tus compañeros de equipo.
También puedes usar el ataque cuerpo a cuerpo de bofetada de pánico al final de una partida de fumigación perdida, pero el período de tiempo en el que es posible es muy pequeño, antes de morir a causa del veneno/murciélagos.