Gotham City Impostors

Gotham City Impostors

12 Достижений

200

40-50ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gotham City Impostors.
Slap Happy

Slap Happy

Kill 50 enemy players using the panic-slap melee attack.

25

Как разблокировать достижение Slap Happy в Gotham City Impostors - Полное Руководство

Это достижение относится только к игровому режиму PSYCH WARFARE *. Оно суммируется во всех игровых сессиях.

Враг хватает аккумулятор и несет его в свою машину для «промывания мозгов», представляющую собой акустическую группу. После установки аккумулятор заряжается в течение 30 секунд. После этого начинается пропагандистская трансляция.

ЭТО МОМЕНТ, ВЫ СТАНОВИТЕСЬ СЧАСТЛИВЫМ, и он длится всего 25 секунд (или меньше) за трансляцию. Все члены команды с промытыми мозгами в восторге. Видение затмевается дезориентирующей вихревой радугой, голос в вашей голове деморализует вас, а ваше оружие исчезает, оставляя вас только с вашими собственными комично размахивающими руками и ногами.

Преследуйте врага (они все еще вооружены) и тяните cn_RT для атаки в ближнем бою — делайте это несколько раз, чтобы получить пощечины! В случае успеха после получения обычных 100 XP за убийство вы увидите дополнительный бонус SLAP KILL в размере 250 XP, а в подсчете убийств на экране вы увидите символ пощечины:
External image


В конце матча вы можете cn_right чтобы увидеть разбивку очков, показывающую, сколько убийств вы совершили.

Чтобы отслеживать прогресс в достижении этого достижения, выберите «Послужной список» > «Подвиги» > «Режимы игры» > «Психологическая война» > «Счастливая пощечина». К сожалению, категория навыков «Игровые режимы» (и все соответствующие бонусы опыта) недоступна, пока вы не достигнете 35-го уровня, но достижение можно разблокировать с первого дня.**

Что касается стратегии по максимизации успешных убийств в панике, позвольте мне сказать следующее: было бы действительно здорово, если бы команда «промывания мозгов» стала пассивной во время трансляции, готовясь к легким убийствам в панике (что я и сделал, потому что знаю Я не единственный, кто хочет получить это достижение)... но я нашел несколько игроков, которые снисходительно отнеслись к этому. (Подсказка, подсказка всем!)

Подготовьте ОБОРОНИТЕЛЬНУЮ НАГРУЗКУ перед входом в Psych Warfare, сосредоточившись только на том, что поможет вам во время трансляций по «промыванию мозгов». Используйте нательный доспех в качестве предмета поддержки. Интересные факты «Здоровая лошадь» и «Пуленепробиваемый» увеличивают здоровье и пуленепробиваемость соответственно. Другие забавные факты предлагают DR для определенных типов оружия. Хорошими альтернативами являются «Быстроногие» в слоте 1 для дополнительной скорости и «Деревянные». Ноги» в слоте 2, чтобы противостоять команде, которая хорошо владеет ловушками. И наоборот, следующие забавные факты совершенно бесполезны во время веселых пощечин, и их следует избегать: «Игрок-опоссум», «Быстрые рефлексы», «Безумный бомбардировщик», «Стрелок» и «Головорез».

Возможно, наиболее важным аспектом вашего снаряжения является RAMPAGE, который зарабатывается за серии смертей или убийств и активируется с помощью cn_right . Буйство «Злой ежик» (серия смерти) и «Крепкость как гвозди» (серия убийств) дает вам 75% снижение урона на 15 секунд — бесценно, если вы правильно рассчитаете время во время транса, находясь рядом с врагами.

Обратите внимание, что когда вас убивают во время транса, ничего не происходит. cn_X / китайский юань запрос на возрождение — вы мгновенно возрождаетесь в другом месте, так что быстро возвращайтесь к шлепкам!

Поскольку система очков в Psych Warfare вознаграждает промывателей мозгов, те, кто сосредоточен на достижении, должны ИГРАТЬ, ЧТОБЫ ПРОИГРАТЬ. Пусть враг заберет батарею и поднесет ее к своей машине; не мешать его установке; Убейте себя пять раз по пути, чтобы заработать ярость Злого ежа, а затем хорошо рассчитайте время его использования, находясь в трансе. Следите за мини-картой, потому что на протяжении всей трансляции позиции противника всегда отображаются красными точками. И, ради всего святого, НЕ НУЖНО (как предполагает игра) использовать RT непосредственно на машине для «промывания мозгов», чтобы разбить ее! Сокращение трансляции может быть хорошей игровой стратегией, но это очень плохо для максимизации Slap-Happy Time!

Наиболее продуктивным я был на «Криминальной аллее». Это самая компактная карта, по которой можно легко перемещаться с помощью Spring Boots. Моя лучшая одиночная сессия состоялась здесь, когда меня значительно превосходили численностью 6 к 1; Обычно я бы проклинал плохую систему подбора игроков или дисбаланс, создаваемый бэйлерами, но с точки зрения этого достижения мне оно понравилось! Я получил 8 пощечин и мог бы сыграть намного лучше, если бы случайно не пропустил момент ярости. Пока они доставали батарею и подключали ее, я убивал себя, чтобы заработать Angry Hedgehog. Затем я приближался к врагам, которые заняли оборонительную позицию возле машины – например, к крыше наверху (или дыре в крыше сувенирного магазина на Миле развлечений). Я бы активировал буйство, спрыгнул вниз и просто сошел с ума от счастья! Вполне удовлетворительное достижение.

Удачи!

Sneaky G Wizard подтвердил, что принятие Акции сотрет ваш прогресс в достижении этого достижения, поэтому вам нужно сделать Slap Happy ПЕРЕД тем, как идти на получение.

Самозванцы Готэм-сити Престижный Престижное достижение в Gotham City Impostors стоимостью 175 очков. Примите свое первое повышение.



*Состояние транса с промытыми мозгами также возникает в игровом режиме ФУМИГАЦИЯ, но только в самом конце после поражения и только на одну секунду. Это настолько незначительное время «Счастливого пощечины», что его даже не следует учитывать при получении этого достижения. Его можно получить за эту секунду, но при расчете доступного времени транса, где «x» равно количеству трансляций в Psych Warfare, 25x > 1.

**Спасибо MajorAmok за его первоначальный отчет об отслеживании песни Slap Happy. Если вы достигнете 35-го уровня до разблокировки достижения, прогресс этого навыка будет отражать только те убийства с панической пощечиной, которые были засчитаны с момента достижения 35-го уровня. Если вы не совершили свое самое первое убийство пощечиной после достижения 35-го уровня, подсчет здесь не отражает ваш общий прогресс на пути к 50.
68
1

10 февр. 2012 11:57

31 Комментарий
Чтобы проверить достижение «Счастливая пощечина», перейдите на главный экран — послужной список — подвиги — режимы игры — физическая война — счастливая пощечина.
0
0
MajorAmok - 10 февр. 2012 17:58
руководство по подборке. Попробую это в конце концов
0
0
ccmunster23 - 12 февр. 2012 04:28
Только что понял :) ужасно раздражает попытка дать 2 пощечины, потом тебя убьют, потом у тебя 2, подожди 4, снова появится батарея 2
0
0
MajorAmok - 14 февр. 2012 13:09
Поздравляю! Вот почему, как промыватель мозгов, я до сих пор готовлю себе панические пощечины, чтобы распространять любовь... если только они не посмеют испортить нашу машину.
0
0
z 4assed monkey - 14 февр. 2012 21:54
Использование защиты Angry Hedgehog очень помогло. Все равно ушло около 50 игр 4 мне 2 получить
0
0
MajorAmok - 15 февр. 2012 15:24
Чепс, никто не подразумевал, что в этом достижении есть какая-то тайна. Цель этого руководства — помочь людям получить как можно больше пощечин за минимальное количество матчей — прямой путь к счастью пощечины. Учитывая, что я второй человек, которого отслеживает ТА и который получил это достижение, я бы сказал, что моя стратегия оказалась успешной.

Вы проголосовали против не потому, что считаете, что руководство отсутствует или ошибочно (что могло бы служить основанием для отрицательного ответа), а потому, что вы считаете, что никакого руководства не должно существовать - уж точно не такого «большого», как мое, как вы говорите. Это необоснованный негатив, если я когда-либо видел такой, сделанный озлобленным парнем по неправильной причине.

Если я ввожу в заблуждение, ввожу в заблуждение или сбиваю с толку читателя, голосуйте против. Если ВЫ считаете , что руководства не должно быть... покиньте этот сайт.
0
0
z 4assed monkey - 21 февр. 2012 10:34
Возможно, стоит упомянуть, что это достижение глючное: сегодня я повышал эту игру случайным образом (не на сайте), и он получил достижение, стреляя ракетами себе под ноги, лол (он помогал мне повысить мотиватор)
0
0
Riispawn Nation - 29 февр. 2012 01:06
Пощечины по-прежнему засчитываются после повышения? если я сделаю 25 до повышения и 25 после повышения, появится ли достижение?
0
0
tweekfu - 22 апр. 2012 22:25
Я не уверен на 100%, но на всякий случай я бы сначала прошел Slap Happy. Я знаю, что многое стирается, когда вы соглашаетесь на повышение. С другой стороны, игра знает достаточно, чтобы правильно отслеживать количество пощечин до того, как отслеживание умения Slap Happy когда-либо откроется на 35-м уровне, так что, возможно, это не будет иметь значения. Кто-то, кто сделал это таким образом, должен будет подтвердить.
0
0
z 4assed monkey - 22 апр. 2012 22:33
Чем вредна фумигация для проникновения внутрь? я получил за это 20 пощечин.
0
0
Z0mbieKittehx3 - 30 апр. 2012 02:54
Мне было совершенно ясно, почему фумигация бесполезна для пощечин. За сколько матчей и за какой период времени ты получил 20 пощечин?
0
0
z 4assed monkey - 30 апр. 2012 03:54
очень хорошее и объяснительное руководство. Я по-прежнему плохо играю в этой игре, но мне уже удалось получить несколько пощечин.

Недурно
0
0
Quarantane - 10 июля 2012 23:22
Также, согласно второму гайду по этому достижению, ваши пощечины стираются, если вы принимаете повышение, я видел в комментариях, как кто-то спрашивал об этом.
0
0
Quarantane - 10 июля 2012 23:24
Эти достижения очень раздражают. Мне бы хотелось, чтобы Monolith Productions организовала мероприятие, где единственным оружием, которое у вас было бы, была атака пощечиной...
0
0
Broa - 14 июля 2012 11:08
Это единственное достижение, которое вознаграждает вас, когда ваша команда плоха. Великолепно. РЖУ НЕ МОГУ
0
0
A Navy of Ducks - 17 авг. 2012 13:07
Отличный гид. Использование разгневанного ёжика очень поможет. Я совершил 11 убийств в одной игре на ace Chemical.
0
0
Bears Scare Me - 13 сент. 2012 13:11
Принятие повышения стирает прогресс. Я могу подтвердить, что вы хотите сделать это, прежде чем делать это. Я усвоил это на собственном горьком опыте :(
0
0
Sneaky G Wizard - 22 сент. 2012 23:26
Какой-то придурок только что добавил это как отдельное решение после прочтения, не могли бы вы включить его в свое, пожалуйста?
0
0
Sneaky G Wizard - 23 сент. 2012 13:09
Сделанный. Спасибо, Сники.
0
0
z 4assed monkey - 24 сент. 2012 08:36
Я могу подтвердить, что повышение НЕ уничтожает ваш прогресс в достижении этого достижения. Я получил это достижение во втором повышении, прежде чем набрал 50 пощечин в своем послужном списке.
0
0
Onyx Osprey - 16 июня 2013 13:57
чертовски сложно сейчас найти людей на психологической войне :/
0
0
MasterHouze - 11 июля 2013 04:52
Вау! Я получил 8 в одной игре! Противник всего два раза ставил батарею.
0
0
NeverUnlucky#344 - 04 июля 2014 13:34
Спасибо. Мне было интересно, как можно было бить игроков. Хорошее подробное руководство. Еще раз спасибо.
0
0
Dadmix - 05 июля 2014 05:23
Ну, вы можете обойти их дом, и когда они откроют дверь, дайте им пощечину за использование тяжелого кузова / планера; но боюсь, это не засчитывается в достижение.
0
0
Sneaky G Wizard - 05 июля 2014 09:40
Можете ли вы повысить эти достижения в частном порядке или это не должно быть частным?
0
0
Biostompers - 12 июля 2014 15:10
Частных матчей даже не существует...
0
0
NeverUnlucky#344 - 12 июля 2014 15:11
Я могу подтвердить, что если вы получаете какие-либо пощечины до 35-го уровня, они просто не отслеживаются, как написал автор в конце этого руководства. У меня было 36 треков, сыграл еще матч, забил еще 2 пощечины и лопнуло. Довольно приятное достижение, отличный гайд.
Если бы я мог добавить еще один совет, это также оснастить дымовые шашки ниндзя бронежилетом на могучем теле. Как только батарея будет подключена, оставайтесь невидимыми и бегите к устройству, поскольку враги будут защищаться. Как только он достигнет нуля и начнется «промывание мозгов», вы должны быть очень близко к защитникам, и вы сможете совершить несколько убийств пощечиной от врагов, смотрящих в другую сторону!
Таким образом я набрал 5+ пощечин за раунд!
Отличный гид, однако. Плюс 1.
0
0
Broon43 - 27 июля 2014 10:21
Это достижение испорчено. Я получил свой на 40, когда мой Xbox был выключен, и я спал :-S проснулся и увидел, что он разблокирован. Какого черта... Круто!
0
0
CRO5573Y - 01 авг. 2014 12:59
Отличное решение! Только сегодня вечером вытащил.

Я также воспользовался советом Broon43: дым ниндзя + бронежилет + могучее тело. Я пытался выбрать на каждой карте места, от которых атакующая команда могла бы защитить говорящего, прийти туда пораньше и скрыться, а затем, надеюсь, получить хотя бы одну пощечину ничего не подозревающему игроку бесплатно.

Я бы еще добавил, что нужно быть на равных и очень близко, чтобы пощечины засчитывались. Однажды на Gotham Power я пытался дать пощечину игроку, который находился на ящике прямо надо мной, и хотя он стоял спиной и находился на ближайшем ко мне краю, попаданий не было зарегистрировано. На «Миле развлечений» я выпал из окна на крыше сувенирного магазина (согласно решению и тому месту, где я в итоге получил свою 50-ю пощечину) и фактически приземлился на кого-то сверху и подпрыгивал ему на голову (мы были за прилавком или что-нибудь). Глядя прямо вниз, я больше не заметил ни одной пощечины. Это ооочень неприятно, поэтому убедитесь, что вы на равных со своим противником.

Наконец, что делать с тем, какую «останавливающую силу» оружие победившей команды имеет против вас, когда вы ошеломлены? Даже если мощные обычные пулеметы остановят меня и отбросят назад — поможет ли в этом перк «Заземление»? Сомневаюсь, что это лучше, чем пуленепробиваемый. Я все же предпочел могучих, а не более подвижному типу телосложения, так как я уверен, что их скорость в любом случае по большей части сводится на нет в ошеломлении, но, черт возьми, было трудно обойти кого-либо с фланга, если только ты не застал их врасплох.

tl;dr — Отличное решение, оставайтесь на равных, ниндзя для неожиданных пощечин, останавливающая сила — отстой.
0
0
spxyu02 - 19 авг. 2014 06:23
Я также обнаружил, что дым ниндзя полезен в качестве гаджета наряду с защитным снаряжением. Я часто прятался в углу или наверху здания и оставался скрытым, пока не начиналось «промывание мозгов». Как только это началось, мне обычно удавалось устроить засаду хотя бы на одного игрока.
0
0
Seoulcrusher - 29 окт. 2014 03:41
хороший гид плюс 1
0
0
ReV BlackouTz - 13 апр. 2012 21:20
View all 31 comments Show less comments
Это не решение, а просто предупреждение. Итак, я только что получил достижение, и у меня было 25 предыдущих ударов по фумигации. Тогда я престижен. Я подумал, что смогу получить еще 25 и добиться успеха. НЕПРАВИЛЬНЫЙ! Если вы получаете престиж и принимаете повышение, вам нужно будет начать заново с 0. Я разблокировал его сегодня, когда набрал 50 пощечин.

а также, если вы создадите 2 группы по 6 человек, вы сможете найти друг друга, остаться в вестибюле и продолжить работу оттуда. Я считаю, что это быстрее: 1 человек получает все 50 за раз. на все 12 может уйти около 3 часов, если все пройдет хорошо.
19
2

23 июня 2012 22:34

Есть способ повысить это достижение в этой игре, но сложность будет в организации.

Организация

Чтобы повысить это достижение, вам понадобится как минимум 12 человек, включая вас самих, которые могут вам помочь. Это не позволит случайным людям присоединиться к вашему лобби. Рекомендуется создать или поискать сеансы повышения квалификации, которые могут вам помочь. Матч можно начать с участием всего 6 человек, но риск присоединения к матчу случайных людей будет немного высок.

Если вы являетесь организатором сеанса, вам нужно будет организовать вечеринку так, как вам удобнее. Лично я разделил группу на 2 разные партии по 6 человек в каждой. В то же время вам нужно будет найти 2 человек (или 1), которые готовы устроить внутриигровую вечеринку. Предлагается иметь одного из них в другой группе, чем вы.

После того, как вы определите 12 человек, те, кто устраивает внутриигровую вечеринку, должны нажать кнопку cn_back в главном меню игры и затем нажмите cn_A чтобы начать частную вечеринку. Затем они смогут пригласить всех участников группы, нажав cn_LB или с помощью cn_guide руководство, а затем заходим в XBox Party. Если все 6 человек связаны друг с другом, это означает, что они могут подыгрывать. Однако, если кто-то не может подключиться к вашей группе, этому игроку, возможно, придется перезапустить игру, XBox или маршрутизатор или, в худшем случае, поменяться командами.

Когда все займут свои позиции и будут готовы, два лидера партии должны связаться друг с другом и подготовиться к поиску игры Psych Warfare. Поскольку они являются хозяевами, они возьмут с собой оставшихся людей, куда бы они ни пошли. После того, как они обыскали и нашли друг друга, 12 человек должны запереть вестибюль и не допустить присоединения случайных людей.

Метод повышения

Когда существа матча приглашают всех встретиться в локации «Батареи». Командам нужно решить, кто будет ходить первым, и как только это будет решено, команда, которая не будет участвовать в Slap Happy Kills, должна взять аккумулятор и поместить его в машину. На каждой стороне карты есть по 2 машины, и каждую из них может активировать только одна конкретная команда. Затем всем нужно встретиться у автомата, который активируется. Когда машина активируется, игроки противоположной команды будут без оружия и будут иметь только «Шлепающие руки». У вас есть всего 25 секунд, чтобы заявить об убийствах, а для достижения вам нужно 50 секунд. Когда время истечет, батарее потребуется около 45 секунд, чтобы снова появиться. Теперь вам нужно поменяться ролями в команде и попросить игрока другой команды взять аккумулятор и вставить его в свою машину, давая другой команде шанс стать Slap Happy. Промойте и повторите, поменяв местами батарею, чтобы у всех был шанс получить достижение.

Примечание. Рекомендуется поручить одному или двум людям взять аккумулятор и поместить его в машину, чтобы избежать путаницы.

Теперь мы организовали это так, чтобы облегчить наш путь повышения, — заставить лидера группы выбрать одного игрока в своей группе и по очереди совершать убийства пощечиной. Когда машина активирована и они идут на убийства, если этот игрок только наносит пощечину, он может примерно совершить 5–7 убийств или, возможно, больше. Когда их ход завершен и другая команда делает то же самое, следующий человек в группе может попытаться совершить счастливые убийства. Применяя этот метод, вы увеличите вероятность получения достижения некоторыми людьми раньше, и у вас или других игроков будет более быстрая ротация в получении достижения как можно скорее.

У вас примерно 6 минут на раунд, и 2 человека в одной команде могут получить Slap Happy Kills, а 1 игрок из другой команды - Slap Happy Kills. Если вы повторите этот метод во 2-м раунде, вам следует закончить игру вничью и перевести матч в состояние «Внезапная смерть». Это дает одной из команд дополнительный шанс, а не резко завершает матч. Однако матч внезапной смерти дает вам только 3 минуты вместо 6.

Вы не сможете проверить свой прогресс в достижении этого достижения, пока не достигнете определенного ранга в игре (около 35-го уровня). Когда вы его разблокируете, ваши Slap Happy Kills не будут зарегистрированы. Например, если у вас было около 20 счастливых убийств пощечиной, вы разблокировали карту прогресса и получили 1 счастливое убийство пощечиной, на карте будет написано, что у вас есть только 1 счастливое убийство пощечиной, тогда как на самом деле у вас есть 21 счастливое убийство пощечиной. . Не беспокойтесь об этом, потому что любые счастливые убийства, полученные вами в игре, засчитываются в это достижение, поэтому вы гарантированно получите это достижение, когда на карте будет написано, что у вас менее 50 счастливых убийств пощечиной.

Отключения

Иногда, когда вы начинаете новый матч или играете на определенной карте, вы или один из других игроков вашей команды могут быть отключены от игры, XBox Live или даже автоматически помещены на панель управления XBox. Если игрок был отключен от главного меню, вы можете повторно пригласить его, используя кнопку cn_guide . Однако вам придется сделать это быстро, прежде чем к вам присоединятся случайные люди. Однако, если вы не являетесь организатором вечеринки, игра попытается повторно соединить вас с вашей командой. Это невозможно сделать, если вы отключены от XBox Live или на информационной панели.
Если ничего не помогает и случайному игроку удается присоединиться к вашему матчу, рекомендуется завершить матч как можно быстрее, а затем заставить хоста вернуться в главное меню. Сделав это, они возьмут всех игроков, которые находятся в одной команде с ними, а затем смогут повторно пригласить в свою игровую группу любого, кто отсутствует.

Примечание. Если вы являетесь организатором и вас отключили от матча и вернули в главное меню, ваша команда также отключится и вернётся в главное меню. Однако они останутся в вашей игровой группе. Однако если вы отключитесь от XBox Live или вернетесь на панель управления XBox, ваша группа будет удалена из матча и возвращена в главное меню игры без объединения с кем-либо еще.

Совет: если вы не собираетесь получить достижение «Полная победа», я рекомендую вам наложить вето и пропустить карту «Доки» . Это можно сделать, нажав cn_X в меню лобби. Это чрезвычайно глючная карта, и гарантированно у команды или игрока возникнут проблемы с подключением к игре.

Удачи!
10
0

12 апр. 2015 12:44

Больше невозможно из-за закрытия сервера.

Для этого вам необходимо сыграть в Psych Warfare. Когда вражеская команда устанавливает батарею, спрячьтесь и не отключайте ее. После этого ваш экран станет вращаться и шататься, и вы не сможете использовать свое оружие. У вас есть 30 секунд, чтобы совершить как можно больше убийств. Однако будьте осторожны, поскольку враги могут видеть вас на своем радаре, а их пули отбросят вас назад, что затруднит их атаку.

Я рекомендую следующую настройку:

Тип телосложения – проворный/крепкий
Гаджет – Роликовые коньки

Это поможет вам двигаться быстрее, но при этом получить приличный урон, прежде чем вас убьют, или вы можете попробовать метод 8BitArtist :

Для Slap Happy я использовал Mighty с Ninja Bomb и Body Armour. Спрячьтесь за врагами и не двигайтесь. Когда таймер сработает, снова выйдите сзади и ударьте их.

0
0

Во время матчей Psych Warfare после того, как другая команда прикрепит батарею к мотиватору вашей команды и обратный отсчет достигнет нуля, начнется новый обратный отсчет. В это время вы не сможете стрелять, однако, если вы удерживаете кнопку огня, вы выполните анимацию удара.

Убейте врагов этой пощечиной 50 раз и получите достижение. Это очень сложно, так как в это время противники смогут увидеть вас на своем радаре, а их огонь отбросит вас назад. Лучше всего устраивать засаду на врагов, преследующих ваших товарищей по команде.

Вы также можете использовать рукопашную атаку панической пощечиной в конце проигрышного матча с фумигацией, но промежуток времени, в течение которого это возможно, очень мал, прежде чем вы умрете от яда/летучих мышей.

0
0

Во время матчей Psych Warfare после того, как другая команда прикрепит батарею к мотиватору вашей команды и обратный отсчет достигнет нуля, начнется новый обратный отсчет. В это время вы не сможете стрелять, однако, если вы удерживаете кнопку огня, вы выполните анимацию удара.

Убейте врагов этой пощечиной 50 раз и получите достижение. Это очень сложно, так как в это время противники смогут увидеть вас на своем радаре, а их огонь отбросит вас назад. Лучше всего устраивать засаду на врагов, преследующих ваших товарищей по команде.

Вы также можете использовать рукопашную атаку панической пощечиной в конце проигрышного матча с фумигацией, но промежуток времени, в течение которого это возможно, очень мал, прежде чем вы умрете от яда/летучих мышей.

0
0